viernes, 30 de diciembre de 2011

¡Muy Buenas a mis lectores!

Diario de la Calle.¿Es cierto no? Desde aquí Luiti, va a ser mi última actualización del añó, ya que la siguiente será finalmente de vídeo y podré volver a Youtube que me hace muchísima ilusión.
¿Cómo os van estas fiestas a todo? Sinceramente espero que os vayan muy bien a vosotros y vuestros familiares.

Mi noticia de hoy se clasifica de aquí: De la fuente de meristation

Sonic 4: Episode 2 queda oficialmente descartado para Wii
El juego saldrá en múltples plataformas, incluidos los teléfonos inteligentes.

Tras meses de habladurías y comentarios, el segundo episodio descargable de Sonic 4 se formalizó ayer de manera oficial con su primer tráiler donde se pudo ver a Tails, personaje clásico de la serie de SEGA.

El título saldrá en múltiples plataformas, incluidos teléfonos móviles, pero no se podrá comprar en Wii a pesar de que el primer episodio sí se lanzó para la consola de sobremesa de Nintendo

Ken Balough, brand manager de SEGA, expuso en los fotos de la compañía que "por desgracia" el segundo episodio "no se lanzará en Wii" debido "a razones que todo el mundo sabe" (tamaño máximo en WiiWare, entre otras cuestiones).

A pesar de esta negativa, Balough advirtió que esto "no quiere decir" que SEGA no apoye las plataformas de Nintendo, pues mantiene "una fuerte relación comercial y así seguirá siendo

Las malas noticias han llegaod a Wii al no sacar la segunda parte del mismo Sonic 4 Episode 2, queridos lector@s cuando comience el año nuevo habrá un vídeo especial para vosotros. Les ha hablado Luiti.

sábado, 24 de diciembre de 2011

¡Feliz navidad y noche buena a todos! Mi top 10 de Dreamcast : D

Mis queridos lector@s hoy como va a ser noche buena, y desde mi blog primeramente os deseo:



A todos y cada uno que pasáis a leer por aquí, iba a hacer un vídeo, pero tengo que ir a comprar los regalos que mañana es el cumpleaños de mi señora Madre, y os quería dejar con mi top 10 más especial, hasta la fecha de hoy, y el último en mucho tiempo.¿Estamos dispuestos? Tener en cuenta que es mi consola favorita, como ya sabréis, bueno la mia y la de mi otro indispensable escritor del Blog Dark Haukka, que le deseo felices fiestas, bien vamos a ello:

Número 10




Sega Bash Fishing yo lo llamo la mejora de Fishersman Bait, donde nuestro objetivo es superar una puntuación límite en un tiempo determinado e ir avanzando los distintos niveles, un poco que bastante repetitivo cuando te hacen game over >-<. En definición un juego medianamente, entretenimiento sin igual eso seguro, pero quizás se le podía a ver sacado un poco más de rendimiento a un juego de pesca que tiene mucho que ofrecer y poco que explotar.

Número 9



Tiempos donde Ecco Tides Of Darkness quedaron atrás y damos un salto al mundo 3D de los 128 bits, Ecco no iba a ser menos por supuesto. La historia es mejor que la de los dos juegos anteriores, yo siento mucho decirlo pero la jugabilidad es increíble comparada con los dos anteriores. A mí este tipo de juego de libertad de exploración por el mundo marino sinceramente es que me apasiona. Mezcla entretenimientos, una jugabilidad perfecta, y una historia que es la leche en todos los sentidos. Un juego que no os debe de faltar si tenéis una Sega Dreamcast.

Número 8



No podía faltar en mi lista la continuación de Soul Blade, Soul Calibur 1 es exclusivo de Dreamcast, por eso la mitad de la gente ni lo conoce, y o empezaron en el 2 o se meten el salto del Soul Blade al Soul Calibur 2. Esta obra maravillosa, tiene modos de pelea, unas cámaras que pasan de ser genial, un control que responde a la absoluta perfección, y una dificultad digna de jugarla. El modo vs con un colega es donde más disfrutareis, si el sabe jugar, y si no, no os pegueis el abuso vale....xDDD Bien a lo que voy un juego de pelea digno de estar en nuestras entanterías :D

Número 7



Blue Stinger es otro juego no iba a dejar fuera de mi lista desde luego. Un juego que si os gusta resident evil no podeis dejarlo pasar, es parecido, pero no es igual. Tiene su definición el juego un poco característica, lo que me gusta que es un juego directo. Me refiero a que no es solo apuntar, si no moverte corriendo e idear una táctica. En definitiva un juego del que yo esperé mucho, pero me ofrecío un poquito de menos, pero no por esos erá un mal juego.

Número 6




Otro de mis clásicos favoritos, juntar a Capcom y Snk es el mejor paso en los juegos de lucha que jamás he podido ver. Lucha, movimientos perfectos, muchísimos personajes donde escoger, y es un 3 vs 3 estilo King Of fighters. Este juego se lleva todo lo bueno de los juegos de lucha, destacando que es uno de mis favoritos. La única pega esque si no os gustan los kofs, o street fighters, ólvidalo, por que es un juego de pelea ese estilo. Jefe final y venga juego listo, pero si te lo haces con los equipos te enterarás de su respectiva historia. Otro juego que espero que esté en vuestras estanterías.

Número 5



Vamos a ver.¿Quién no a echado sus partidillas en los recreativos que parabas con la gente que conocías a este jugón? Crazy Taxi, la primera parte, creo que en Arcade ha sido uno de los juegos mejores valorados, y en Dreamcast más valorado. Sinceramente explicar de que va Craxy Taxi me parece absurdo, anímense retomen el clásico que siempre es bueno :)

Número 4



Jet Grind Radio, o como se conoce Jet Set Radio, es un juego de pintar, donde tomas a unos Rollers y vas pintando. Me recuerda mucho a Tony Hawk pero con otros objetivos. Es bastante adictivo, entretenido, pero a su vez, muy muy difícil, porque tenemos que cumplir muchos objetivos en un tiempo muy límitado es el único problema.


Número 3



Grandia 2 es el primer rpg que jugué en Dreamcast en su día hace ya unos años. Antes obviamente me pasé el Grandia 1 de PSX, me encantá la historia de los Geouhunds, de las medio princesas, mezclarlo en una coterlera, y ponerlos en unos combates por turnos mezclados, tenemos una de las obras más maravillosas. Hay que entender los combates, los jugadores realizados con muchísima carisma y argumentación, este juego es muy digno de empezarlo y acabarlo, aunque eso sí, fácil no es.

Número 2



Mi número 2, es mi juego favorito de Dreamcast sin duda alguna. Skies of Arcadia, la historia de Vyse junto a su tripulación es mayor, que muchísimos juegos de rol que podamos jugar a día de hoy. Skies Of Arcadia tiene todo, historia, personajes, las magias, la forma de jugarlo. Y por supuesto algo que en un juego de rol me recuerda a mi serie favorita. Batallas en el aire de barcos, de piratas del aire, eso le ha hecho ganarse un hueco enorme en mi selección de juegos de rol de a día de hoy. Sinceramente encima es difícil, aunque entrenando un poco te lo terminas en muy poquito tiempo.


Número 1



La obra maravillosa de Dreamcast, exclusivo para Dreamcast y Xbox. De este solamente diré eso puesto que es la perfección :D

Felices fiestas querid@s lector@s a todos y próspero año nuevo.

martes, 20 de diciembre de 2011

Hablemos de Vita

Hoy os quiero hablar de una maquinita muy curiosa llamada PSVita. Como ya sabréis, o quizá no, es la sucesora de PSP como 3DS es la sucesora de DS, y ya ha salido en Japón.
Veamos qué esconde Vita bajo el capó:
CPU ARM™ Cortex-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+ ( 197 millones de polígonos)
RAM Cuenta con 512MB de memoria RAM principal y 128MB de VRAM.
Dimensiones 182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 2 cmm mm de grosor
Resolución 960 x 544, píxeles aprox.
Pantalla 5 pulgadas(16:9), 30 millones de colores, OLED (tipo capacitivo)
Touchpad trasero Pad multitáctil (tipo capacitivo)
Cámaras frontal (320×240 @ 0,075 megapíxels) y trasera (640×480 @ 0,3 megapíxels)
Sonido altavoces stereo incluidos (micrófono incluido)
Detección de movimiento sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes).
Detección de posición GPS
Botones D-Pad, 2 × Analógicos, Triangle, Circle, Cross, Square, L, R, Start, Select, Home, Volume ±, Power
Colectividad inalámbrica conectividad a redes móviles 3G, conectividad Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) tanto en modo infraestructura como ad-hoc, Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

Sumamente impresionante. Sabiendo ésto, sólo falta ver el precio, que es de 249€ para Europa, 249$ para América del Norte y 24900 yens para Japón para el modelo solo WiFi, y de 299€, 299$ y 29900 yens para el modelo WiFi + 3G. Mediante una conversión rápida, os voy a decir todos los precios en €:
Para el modelo WiFi: 244.469€ en Japón y 190.459€ en E.E.U.U. (estafaaa...), 249€ en Europa.
Para el modelo 3G: 293.617€ en Japón y 228.719€ en E.E.U.U. (no me lo puedo creer), 299 en Europa.
Vale...es cara. Es MUY cara. Es SUMAMENTE cara. ¿Pero merecerá la pena? Veámoslo:
Si compras una Vita, evidentemente habrás de elegir entre uno de los dos modelos, pero ten en cuenta que si eliges el modelo con 3G vas a tener además que pagar al operador que sea (En España el operador por defecto es Vodafone) los costes de conexión, que no son nada baratos.
Ahora metámosle un juego: En Japón sale con un catálogo de 17 juegos (Fuertecillo empiezan), ya veremos en Europa cuántos, mis apuestas están en 17, pero distintos algunos de ellos.
¿Y si yo quiero jugar a mis juegos de PSP?, podríais preguntar. Bien, hay una herramienta que os permite registrar los UMDs que tengáis de PSP en una cuenta en Playstation Home, y entonces, por un módico precio CADA UNO que calculo que en Europa será de 10 a 20€, podréis descargároslo en Vita.
Sí, tenéis que volver a pagar por juegos por los que ya habéis pagado.
Sí, yo también pienso que es una estafa.
Y sí, ese juego tan chulo que tenéis, llámese Dissidia, Patapon 3, o Monster Hunter, va a tener el precio máximo posible.
En fin, ya tenemos información suficiente para que el carro ande. Analicemos pues los primeros detalles que tenemos de la consola:
La consola ha despachado en sus dos primeros días 321.407 unidades, algo que comparado con los 166.074 que hizo PSP en su momento es un buen salto. Sin embargo, su principal competidora, 3DS, vendió 371.326 unidades en el mismo periodo y además no contaba con el impulso de la época navideña que ha tenido PS Vita.
IGN informa que se vieron pocas colas en la medianoche del 17 de diciembre para hacerse con una portátil antes que nadie. Algunos de esos eventos fueron cancelados debido a la poca afluencia de gente, y se trasladaron al mediodía. Los datos generales son que se han vendido el 85% de los modelos con WiFi y solamente un 56% de las que cuentan con 3G. Hay que tener presente también que se habrá exportado un buen número de ellas, y esa cifra de momento no se computa con las unidades vendidas en tiendas. No obstante, según Famitsu, Chony habría vendido el 17 y 18 de diciembre, 321.407 consolas de las 500.000 oficialmente distribuidas.
Quiero hacer hincapié en algo: 3DS se vendió en plena temporada del terremoto nipón, mientras que Vita arranca en pleno auge de las ventas navideño. Muy mala señal, si queréis mi opinión. MUY MUY mala señal.
¿Y cómo ha sido la recepción de Vita? Pues desastrosa. Os cuento: Los usuarios (miles de ellos) han reportado fallos a Chony, a saber: PS Vita se apaga, la portátil presenta la imagen congelada, no se puede conectar al servicio de datos y no se puede registrar una cuenta de PlayStation Network. Chony ha declarado que no podía atender a tantas llamadas ni a tantos correos y se ha visto obligada a lanzar una actualización tapabugs a tres días del lanzamiento de Vita, junto con un mensaje de disculpa. No sé vosotros, pero a mí me da mal rollo...hay quien lo llama un descuido gordo por parte de una multinacional. Más que un descuido me parece una gran dejadez por parte de la empresa. O quizá sea mi impresión, viendo el vuelque que tienen Noentiendo y Mocosoft con sus respectivos "juguetes", una con 3DS (que la estoy disfrutando más de lo que creía gracias al mogollón de contenido gratuito) y la otra con Kinect, del cual hablaremos, pero he de anortar que desde un principio dije que si Mocosoft quería mantenerlo en el mercado tendría que volcarse absolutamente en él, y vaya si lo ha hecho.
Por cierto, la consola no es multiusuario. Vita está enlazada a una tarjeta de memoria (propietaria de Sony, no es una MS ni una SD, y además vale un pastizal), y ésta a una cuenta de PSN. Es decir, si quieres que tu hermano se haga una cuenta para que pueda jugar a sus propios juegos, y tener su propio contenido, tienes que perder la tuya y devolver a la consola a la (asquerosa) configuración de fábrica, perdiendo todos tus datos en el proceso.
Como nota adicional quiero marcar que ya se ejecuta código sin firmar, es decir, homebrew, en PSVita, usando la emulación de PSP. Es limitado y ya vimos algo así con el uso del mismo tipo de software en 3DS a través del "modo DS". Aun así sería otra una gran vergüenza para Chony que se consiga liberar (o piratear, si os gusta más ese término) su consola antes que 3DS, y creo que ésto se acaba de convertir en una carrera a ver quién sale antes, porque la que primero se piratee va a ser la que dispare sus ventas.
En resumen, y dando mi punto de vista: Vita, no mereces la pena. No recomiendo su compra a nadie a menos de que se trate de una persona sobradamente adinerada y necesite los mejores gráficos, en lugar de los mejores juegos.
Antes de despedirme y legaros este tochazo para que (Con suerte) lo comentéis, os dejo algunos precios de juegos cogidos directamente del mercado japonés, en dólares y su conversión a euros, aunque a lo segundo no le hagáis caso, porque, como sabéis, las conversiones se hacen 1:1, es decir, si cuesta 80 dólares, aquí costará 80 euros.
Gracias por leerme.
Uncharted: Golden Abyss - US$ 75.49 (~58.57 EUR)
Shinobido 2 - Sange - US$ 74.49 (~57.79 EUR)
Army corps of Hell - US$ 63.49 (~49.26 EUR)

lunes, 19 de diciembre de 2011

Minirreviews II


Hoy tengo una nueva batería de minirreviews para vosotros, espero que las disfrutéis:

Super Mario 3D Land - Noentiendo Tres de Éso:
El mejor juego de plataformas visto desde Super Mario 64. Variadísimo como ningún otro plataformero ha sido capaz, y gracias al 3D tenemos un mejor punto de vista de las plataformas, evitándonos los "saltos mal calculados". Además, se añaden nuevos movimientos al ya amplio repertorio de Mario, y multitud de extras.
Lo mejor: Todo. Variado, colorido y entretenido. Con funciones SpotPass.
Lo peor: Abuso del traje Tanuki. Además, dicho traje hace que el juego sea MUY sencillo, y no representa realmente un reto.
Nota: 4.75/5

Mario Kart 7 - Noentiendo Tres de Éso:
Mejor MK para portátiles de la historia de la música contemporánea. Karts compartidos, posibilidad de usar el Mii, las estúpidas e injustas motos FUERA, lo que lleva a un buen balance entre los personajes, y la inclusión de nuevos tipos de circuitos, como los de vuelta única dividida en tramos. Además han rebalanceado los objetos (Ahora el caparazón rojo vuela), han quitado las cajas falsas e introducido el 7, un objeto que te da siete objetos a tu alrededor para que los uses como gustes.
Lo mejor: El online. Es el mejor online jamás visto.
Lo peor: Que se te llene la Plaza Mii (No era de StreetPass?)de elementos a los que no quieres para nada.
Nota: 4.68/5

Tales of the Abyss - Noentiendo Tres de Éso:
El juego era excelente en PS2 y es excelente ahora. Vale, tiene más clichés que pelos en la cabeza, y el propio prota es más insoportable que otra cosa, pero no es un mal juego. El ritmo es bueno, los gráficos están a la orden del día (Aunque podrían dar más de sí) y las batallas son de buena calidad.
Lo mejor: Es un RPG para todos los gustos. Si no tienes ganas de historia y quieres matar más, puedes ignorar todo lo que te dé la gana sin sentirte lastrado o perdido. Si prefieres sumergirte en ella, también puedes, sin que se haga muy pesado.
Lo peor: Podría haberse hecho mucho mejor. Sobre todo el 3D.
Nota: 4/5

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Noentiendo Güíi.
En dos palabras: Legen Dary.
Lo mejor: Explotando el hardware de Wii como sólo Noentiendo sabe hacerlo. Novedoso en absolutamente todo...pero sigue siendo Zelda.
Lo peor: Sigue sin gustarme el cel-shading para juegos de Zelda (Aunque éste es increíble). No de la sensación de ser un "Zelda" como el resto.
Nota: 4.95/5

Sonic Generations - Equis Box Tres Sesenta, CacaStation 3, me Pica un Cojón (PC)
La despedida de Classic Sonic por todo lo alto. La siempre increíble banda sonora nos lleva de la mano por el mejor juego homenaje jamás hecho, por niveles que cualquier fan de Sonic habrá reconocido (y amado) y por nuevos desafíos y habilidades que da gusto ver.
Lo mejor: Los niveles, los desafíos, las habilidades, el poder personalizar a Sonic, y el volver a sentir el control que creí perdido a partir de Sonic Adventure 2.
Lo peor: El doblaje me mata. El posible uso que se le habría podido dar a muchos personajes me enerva. Y el salto de dificultad entre Classic y Modern (Exagerado, en mi opinión) me molesta.
Nota: 4/5

Sonic Generations - Noentiendo Tres de Éso
La despedida de Classic Sonic por todo lo bajo. Lo siento, Dimps, pero deberías dejar ya el mercado videojueguil. Lo mejor que puedo decir del juego es que los niveles de Megadrive son literalmente copias de los originales. Me gusta verlos actualizados, sí...Pero esto ya es vagancia.
La BSO es variable: Va desde piezas maestras hasta truños insoportables (Me habéis estropeado Radical Highway, la de Modern Sonic, y lo vais a pagar). Lo mejor son las batallas contra jefes, que enderezan este decepcionante juego.
Lo mejor: El control de Classic Sonic, aunque el "homing attack" Classic Sonic no lo obtuvo hasta que no se transformó en Hyper Sonic, cosa que sólo ocurrió en Sonic 3 & Knuckles. Es decir, Classic Sonic azul NUNCA debería haber tenido el Homing. La nostalgia de volver a jugar según qué niveles. Las batallas contra los jefes (Biolizard, te amo)
Lo peor: Todo lo demás.
Nota: 2.8/5

sábado, 17 de diciembre de 2011

Esperemos que para mañana

Muy buenas querid@s como re-vuelta a Youtube de nuevo, mañana tengo un post muy especial. Va a ser narrado, editado, subido, y demás cosas por mí. ¿De qué se hablará en ese post? Muy fácil os lo explicaré a continuación.

La gente que nos lee, sabe que yo y el otro escritor del blog Dark Haukka, somos fanáticos de Sega, por siempre y hasta el día que el mundo desaparezca.

Bien el vídeo, será esta vez de mi top número 10 de Dreamcast, va a ser mi primer vídeo escrito de top número 10, cuando estoy acostumbrado a escribirlo, tendré que editar vídeos para que queden bien. Mañana empiezo a pulirlo, y espero que para mañana por la tarde, o como muy tarde el lunes esté colgado en el canal, y obviamente posteado aquí.

¿Con qué motivo?
Bien querid@s lectores, es motivo de que mis 10.000 visitas, ya no somos un blog tan pequeño como cuando cumplimos las 5.000. Esta vez el mismo blog ha ido evolucionando hasta este punto. Un palcer que me hayan leído les a hablado Luiti.

lunes, 12 de diciembre de 2011

Última actualización antes de mis exámenes.

Ante todo, la palabra perdón se quedaría corta, prometí actualizar el sábado, pero no me fué posible, así que actualizo ahora en un momento en mi rato. En mi último gran post, empecé a comentar muy por encima la guerra de las consolas, la verdadera, la de Sega Mega Drive Vs Super Nintendo. ¿Por qué no seguirlo sugiero?

Bien pero a diferencia del otro día, este análisis va a ser más profundo, mejor y va a tener más detalle. Quisiera empezar por Super Nintendo, por que hablaré de sus joyas maravillosas, que tiene.







Hablar de Super Nintendo, es hablar de Zelda y de Mario por muy a pesar que este último digamos que no me apasióne exclusivamente, pero también es hablar de Killer Instict, Donkey Kong, repito Mario pero toda la saga, el Rpg(Dios santo...) y no voy a hablar de los juegos como Final Fantasy 2 ni 3 que mucha gente ni olío(yo si gracias a mi querido padre, que viajaba, es capitán de la marina mercante y tube esa suerte) y mucho menos que respetaron. Dando hincapíe a esto, prefiero también hacerles un llamamiento a Illusion Of Time, Secret Of Mana, Secret of Evermore y Terranigma(que no me gustó nada por cierto) y otro títulos de las mismas plataformas como Mortal Kombat. Voy a partir de esta base, bien, la consola gráficamente es muy alegre nos muestra que sus cartuchos varían desde 2-64 MegaBit(no MegaByte) de entrada, una gama de colores desde 32,768 en total de la paleta de colores, y con unos canales de 8 samples en onda cromprimidos. Bien teniéndo en cuenta esto, echemos un vistazo a sus juegos. Zelda a Link to the Past es una obra Maestra indiscutible para nadie, pero a mi sí me gusta discutir de que es un juego, que prácticamente tienes que hacer lo mismo dos veces, inclusive el mismo recorrido pero con enemigos más difíciles y entablando nuestra típica historia. No me gusta, no me gusta recorrerme lo mismo, con enemigos de diferentes paletas de colores, vueltos a poner exactamente donde estaba el otro enemigo anterior con otra paleta de colores. Para eso prefiero ponerme a jugar a Stret Of Rage sin comerme la cabeza ya que la historia al fin y al cabo acaba siendo la misma, ir hacía delante(en caso de Zelda es rayate por mil lados y habla con la gente que no dice ni hace nada coherente) y sin más. Bien esa mi opinión del Zelda ha quedado clara desde un principio, por lo menos a Link to the Past( No estamos hablando de Ocarina, si no lo pondría en un altar ojo) pasaré a otra opìnión personal.

Mario, sí, ojo los mejores juegos de Mario de la Nes remasterizados en un cartucho que te daban cuando nos comprábamos la consola, he de admitirlo muchos juegos de Mario me encantan, Super Mario Bros 1, 2 y 3(no incluiré The Lost Levels) son juegos que sí me gustan realmente, bueno y Mario 64 pero no viene al caso. Bien la única y gran cagada de los juegos de Mario como, Mario-Rpg y Super Mario World 2, juegos que desde mi punto de vista no pegaban para nada en la consola, me acuerdo que ambos los jugué y con ambos me decepcioné bastante y más teniendo en cuenta el gasto que tenían, bueno no me puedo quejar los videojuegos siempre valen lo mismo, grandiósa la época de las pesetas. Incluyendo la Saga Donkey Kong, que solo me gustó la primera y la segunda la tercera parte no fué de mi gusto, ni en tanto como enemigos ni el aspecto de plataformas. Puedo decir que sí la tercera parte de Donkey Kong para mí es otra de las grandes cagadas de la historia, lo de las monedas fué ampliado para que el juego durase un poco más, pero los niveles no son ni de lejos comparables al 1 y al 2 lo siento por rareWare.

El punto fuerte de la Snes fueron los siguientes juegos como Illusion Of Time, un juego que sí me gustó, el personaje de Will, y la historia del misterio de su padre es grandiósa, de hecho nos enseña historia antigua de los incas, algo que realmente te despierta un poco el asombro puesto que pocos juegos, te daban estos rasgos a día de hoy. Un juego de rol con todas las de la ley, lo único que puedo decir, es que puede llegar a ser repetitivo por muchísimas causas.

De Secret Of Mana, y Secret Of Evermore, resaltaría la dificultad del segundo, Secret Of Mana es demasiado fácil, puedes tener las mejores armas, inclusive al principio del juego, en cambio Secret of Evermore, primeramente se come la historia de secret of mana de salvar el Mana del mundo. Este último nos habla de paradojas en viajes del tiempo, dicho sea así con armas, compra de objetos,no puedes mejorar las armas inmediatamente( de hecho se consiguen avanzando) y uno de los finales más apocalípticos de todos los tiempos, tiene un 8 de 10 desde mi punto de vista. ¿Fallo? Una dificultad que no estaba al alcance de la paciencia de todos en el momento, eso es su peor pesadilla.

Bien he hablado de Super Nintendo, de los juegos que más tienden a decir que era mejor, pero...¿Dónde está mi apetecible y consola de Sega?Ah sí, vamos a ello














Bien, como me gusta informarme de todo, y me gusta que mis lectores sepan las características de lo que hablo, os pongo las misma de Sega Mega Drive que considero más importantes.

CPU
Motorola 68000 de 16 bits a 7.61 MHz (PAL) o 7.67 MHz (NTSC).
Zilog Z80 de 8 bits a 3.55 MHz (PAL) o 3.58 MHz (NTSC), su ensamblador nos sirve para poder acceder a la creación de nuestras propias roms de Master System, y el mismo tiene compatibilidad con los juegos de Master System :)
Memoria
RAM principal: 64 Kb
RAM de Vídeo: 64 Kb
RAM de Sonido: 8 Kb

No he incluído la memoria Rom, puesto al principio la Mega Drive no llevaba memoria Rom, esto fué implementado en otro modelo de la misma, que llevaban memorias Rom de 2KB.

Espacio en cartucho
Espacios en cartuchos de hasta 32 MegaBits hasta 64 MegaBits en total hablamos desde 4 Mega Bytes hasta 8 Mega Bytes.

Bien puesto que muchos desconocían este hecho.¿Por qué no pasamos a la parte importante que nos concierne a todos en este escrito.

Por supuesto, Sonic, Sonic, y eso que no lo incluí en mi top 10 de los videojuegos favoritos de Mega Drive, pero Sonic marcó un antes y un después en los 16 Bits que si os acordais, compitió con Mario hasta el límite de aquellos tiempos(ahora lo que pasó es lamentable) donde se cerró el ciclo. No estoy aquí para hablar de eso, si no de Sonic en sí en esta plataforma cuya evolución fué para mejor, no para atrás como a día de hoy, poca historia(se sabía de que iba, aunque fuese repetitiva enganchaba) e ir para delante como toda la vida,fases, bonus,curiosidades del mismo nos esperaban en cada Sonic.
Contando con lo anterior, uno de los mejores juegos de acción de la misma fué Shinobi 3, donde se dejaba a The Revenge a Shinobi en un lugar muy atrás comparado con este. Un juego de acción, el tío corre, pega unos saltos que llega a los pinos, usa los poderes ocultos de los ninjas, tira los kunais. Vamos ni que Shadow Dancer ni Ninja Gaiden antiguos desde mi gusto es capaz de igualarlos, todo eso, mezclado con una jugabilidad increíble, unos controles que responden perfectamente y una ambientación eso sí, quizás muy alejada en los primeros niveles de la temática que Shinobi estaba acostumbrados a ofrecernos, pero poco a poco la retoma en niveles posteriores.

Ya estoy finalizando el artículo y solamente me queda hablar de:
¡Phantasy Star IV(todos los anteriores también merecen la pena sobre todo el 1) y Shining Force 2(El 1 también) joyas, o lo siguiente mejor dicho. Phantasy Star 4 es el clásico juego de rpg, pero que muchos ignoraron y decían que era un Final Fantasy para Mega Drive(La ignorancia) y no tenían mucha idea de ello. Puedo llamarlo clásico, o no. Es un juego genial, la ambientación, los combates épicos por dios, que eran difíciles y tenías que pensar con cada movimiento que realizar, si no morías en cuestión de segundos, para mí una obra maravillosísima de juego que a día de hoy me sigue marcando. Por último Shining Force 2, aquí en España fué un poco menos Booom, pero un juego estilo de tácticas y moverte por cuadradillos, e ir subiendo de nivel, y también reclutando personajes para el ejercito, no es entretenido, es ENVICIABLE. De hecho ahora lo estoy re-jugando y me sigue enganchando bastante. De historia parece la típica pero no la es al fin y al cabo, ya que se vive de manera un poco indirecta teniéndo una libertad asombrosa. Gráficos increíbles, jugabilidad apasionante, y ENVICIABLE aún en tiempos que corren.

Bien queridos lector@s que sepan que no acaba aquí, seguiré con la última parte del artículo la semana que viene. Les habló Luiti y a disfrutar de la semana tod@s.

jueves, 8 de diciembre de 2011

Pido unos días.

Desde aquí desde Diario de la Calle que os habla Luiti a todos los lector@s pido unos días para lo de la partida, lo del video, y un par de cosas más que tengo en mente como la sección de Sega.

Voy a estar con éxamenes la semana que viene así que por eso os pido unos días para hacer tantas cosas que os prometí, siempre las hago, aunque parece que ahora va a ser un poco más tarde, pero se hará.

Espero que me disculpen, y ahora me voy al lío. El sábado u antes, habrá otra actualización de Mega Drive Vs Super Nintendo

domingo, 4 de diciembre de 2011

¡Vamos a empezar desde el mismo Lunes!

Queridos lector@s hoy vengo a ofrecer, un par de cosas que quiero que me lean con los sentidos que le apetezcan.

Mañana, sí mañana empiezo a grabar la partida perfecta del Sonic, dicúlpenme, he tenido muchísimo lío el fin de semana y no he podido hacerlo por falta de tiempo básicamente.
Bien, mi actualización de hoy sin duda va para mis lectores y es respecto a Sega Mega Drive en la época cuando era llamada la guerra de las videoconsolas. Sí hablo de Sega Mega Drive vs Super Nintendo.



Los años clásicos de las consolas, la guerra no de compañías si no de los juegos, muchos juegos, diferentes plataformas, acción. Un género, que nadie puede olvidar si ha vivido esta época.

Por ejemplo aquí va el primero:




Sonic, principalmente Sonic, que salío más tarde que Mario, si lo se. Pero el Erizo es mi mascota favorita desde que la conocí con mi tierna edad de cuatro años hasta día de hoy, y mira que han pasado años, pero la sigue siendo definitivamente. También me gusta Mario, pero....No es lo mismo, no comparo juegos, si no la mascota en sí, es mejor en mi opinión por estas causas:

-Corre muchísimo, mete saltos espectaculares.
- Objetos de protección de el mismo cuando nos dan.
- Una historia apasinante que aunque se pueda repetir, sigue molando mil.
- Enemigos característicos del mismo capaces de aumentar la dificultad de una pantalla a otra situado en plataformas estratégicamente.
- Vuelvo a repetir...Corre xDDDDDD<--Es broma :D




Me gusta el pequeño rosita Kirby que desde mi punto de vista sería capaz de competir con Sonic en muchísimos de los juegos de plataformas coloridas que el mismo hizo. Se iba transformando en todo enemigo que absorviese, un juego largo del cuál nunca nos podríamos aburrir.


Bien, pero voy a llegar a un punto donde los juegos que salieron en las mismas consolas pero eran totalmente diferente por ejemplo: Spakster(Rocket Knight Adventure2) donde este mismo que fué inicialmente programado para Mega Drive con una calidad excelentísima, una historia flamante. Bien en el de Snes me encuentro que me sueltan en una nave, con una intro si puede llamarse y te sueltan en una nave y un control diferente y absurdo comparado con un control flamable como el de Mega Drive.

Otra cosa más, un añadido de Snes hacia Mortal kombat sin clasificarse con sangre, y después observamos que en el Mk2 si le metieron la sangre, un copypaste del mismo, aunque eso sí, a callarme toca porque la manera de controlarlo es mil veces mejor y en ese punto em tengo que callar.

Bien queridos lector@s esto ha sido una preview, voy a grabar esta semana lo del Sonic, sí pero...Quiero grabar juegos, jugados en Mega Drive y Snes, para que vean claras referencías de los mismos. La guerra de los géneros ha vuelto a llamar a nuestras puertas, síganla les va a gustar. Un placer que me lean les hablo Luiti.

jueves, 1 de diciembre de 2011

¡Se realizará nueva sección!

Queridos lector@s Luiti está al aparato y con noticias que pueden sorprender a más de uno hoy, os traigo dos noticias personales que quiero poner aquí de hecho espero que os guste.

La primera noticia, la estuvimos comentando yo y nuestro colaborador y escritor de este blog Dark Haukka. Pues como ambos somos fanáticos de Sega, si, de Sega repito, habíamos pensado en hacerle una sección de la misma de artículos, de juegos, de sus consolas, de lo que podía llenarnos los juegos y disfrutarlos, ese es un proyecto el cuál tenemos en mente que será realizado esperemos para la semana que viene. De hecho tenemos algo de adelanto para esta semana una actualización muy muy especial.

La segunda parte de la noticia, puedo decirlo que nos dividiremos en dos partes. Por entrar en calor, os daré un adelanto de entrada, que....¡Voy a grabarme haciendo la partida perfecta de Sonic 1 para Youtube, sin pausas, me refiero, sonic 1 más Camtasia y sin que me maten, si en algún momento me matan, no reiniciaré, me tragaré mi orgullo y diré que soy un mal gamer por no pasármelo sin que me maten! No conseguiré las Chaos esmeralds, si no directamente iré a pasármelo a ver si lo consigo en menos de 45 minutos. La segunda parte de esta noticia, esque nuestro primer Podscast está en proceso, esperemos que lo escuchen todos y cada uno de nuestros lectores, habrá fallos, como en todo, que para algo somos humanos, y por último queridos lector@s espero que nos sigan leyendo como hasta ahora. Les habló Luiti y atentos para este fin de semana.

domingo, 27 de noviembre de 2011

Mi top 10 de juegos de Sega Mega Drive

¡Queridos lector@s! Luiti al aparato. Hoy les vengo a ofrecer algo que a para mí es muy especial, demasiado especial. Pueden opinar, háganme caso, lo que vengo a ofrecerles es mi Top 10 de mis Mejores Juegos de Mega Drive, según mi opinión y criterio, obviamente diferirán gustos entre lo que yo voy a poner y lo que vayan a leer respecto a sus gustos. Va a ser muy especial, y se que coger 10 juegos de Sega Mega Drive es muy difícil, casi imposible pero.. Será foto, resumen del juego y vídeo del juego, espero que lo disfruten.

Número 10



Me da hasta pena ponerlo en número 10 pero bueno. Dynamite Headdy es un juego de plataformas donde manejamos a Headdy el cual no tiene cuello y atacamos con su cabeza, podemos ponerle cabeza de martillo, cabeza de aspiradora, cabeza de aviones, cabeza de parar el tiempo, etc. Un juego de plataformas muy colorido(el juego es un teatro y tu eres el principal protagonista) unas plataformas muy bien decoradas donde estaremos rodeado de acción cada segundo que estemos jugando. Es largo, tiene una dificultad bastante alta, así que si lo juegan les recomiendo muchísima paciencia para este juego y disfrutenlo pués es un juego cautivador que engancha, y merece bastante la pena. Tiene también códigos secretos si realizamos las fases de bonus correctamente todas, para poder ver un par de pantallas que merecen bastante la pena.


Número 9




Street of Rage 3, para mí el favorito de la misma saga, el que más me gusta aunque a casi todo el mundo le guste más el street of Rage 2. Bien principalmente iba a poner el 2, pero le he dado un repaso y me los he vuelto a hacer, y el 3 es el que merece el puesto en mi lista como número 9. ¿Por qué? Pués puesto que es el típico juego de mata mata y seguir todo para delante, pués principalmente, la movilidad y flexibilidad de los personajes como fueron Axel y Blaze las mejoraron hasta el infinito y más allá. Seguidamente la capacidad de correr que la 2º parte no tenía y hacía bastante falta en ciertas partes del segundo. La historia de esta 3º parte dando por finalizada una saga en Sega Mega Drive de una buena manera, y no haciendo locuras, la concluyo de manera correcta y lógica, les hace mereceder de un número 9 en mi lista de juegos favoritos de esta lista.



Número 8



Comix Zone un juego destacado por su dificultad, casi demente, por no decir de enfermos directamente. Eres un dibujante de cómic donde de repente el mismo enemigo y malo que estás creando en el cómic te arrastra hacia tu propio cómic torturándote dentro de el donde tendrás que ir de página en página acabando con todos los enemigos y resolviendo algunos enigmas. Parece fácil. ¡No lo es ni mucho menos, al revés es de dementes! De hecho tienes una vida, raramente se te dará un continue, y con esa vida a hacerte el juego completo si no, pués a empezarlo desde el principio, puesto que es eso 1 vida, solo una, y sin passwords por supuesto, un juego para dementes(yo solo me lo terminé 1 vez y no quiero la 2) y que sean unos diablos con los mandos. ¡Suerte si sois capaces!!



Número 7




Street Fighter 2 Special Champion edition, un juegazo de pelea, que merece estar en este top. Cogía lo bueno del 2º, lo transformaba añadía a más personajes, incluyendo a los 4 de Shadowlo de la época y los ponía de seleccionables. Lector@s creo que este juego lo conocemos muy bien y poco puedo hablar, simplemente échenle un ojo al vídeo nuevamente



Número 6




Gunstar Heroes, un jugón de acción de la generación de 16 Bits el que tiene de todo. Armas, enemigos por todos los sitios, plataformas, astucia, dificultad, acción por doquier. En este juego no existe la ley, una historia de hermanos, de ex compañeros, y de rivales. Gunstar Heroes un juego donde la acción no tiene límites en una historia inigualable en juegos de acción que a día de hoy no he podido encontrar. Partimos de 4 fases base, cuando las tenemos, empieza otra vez pero mil veces más dificil, unos bosses que nos lo harán pasar mal. El decorado es muy bueno, unas texturas de colores vivos donde podemos interactuar con todo el entorno para la realicazión de piruetas, y más cosas que no pienso arruinar ahora mismo :).



Número 5



Fatal Fury o Garou Mark Of The Wolfves el primer King Of Fighters no-oficial. La hsitoria trata de tres luchadores que van a buscar a Geese Howard, un mafioso que mató al padre de Andy y Terry Bogard. Una revolución en el mercado.

Número 4



Soleil, si te gusta Zelda, no se debe de dejar de pasar esta ocasión Soleil es un juegazo íncreible donde nuestra aventura empieza en el pueblo. Según avanzas ves hasta personajes de Cameos de otros juegos que te ayudan.


Número 3



Shinobi 3, es curioso que concuerde con el top 3 de mi lista, pero aquí está. Si The Revenge Of Shinobi(Shinobi 2) nos pareció un juegazo. Este lo multiplica por diez veces. Gráficamente, habilidades, más flexibilidad en los controles que responden, y una dificultad asombrosa nos mantendrán pegados a nuestra panatalla muchísimas horas.

Número 2



Y volvemos a repetir una segunda parte que concuerde con mi número 2 en la lista. Shining Force 2, un juego táctico rpg de los primeros de los tiempos. Nuestro protagonista que al principio está en la escuela alcanza a ser el caballero protector no de una princesa solamente, si no de un reinado, donde dos bandos se enfrentan por culpa de los terrenos que ocupan los demonios y su lider Zemus. Paciencia es requerida en el jeugo, yo tardé 2 meses y medio en terminármelo, y no conseguí todo al 100% un juegazo estéd donde esté.


Número 1



Era evidente, Phantasy Star IV, grandioso, genial, la perfección de la época que nos llego a nuestro país sin tener que tener un cartucho para cargarlo(ejeem final fantasy 2 etc...) con la continuación de la primera parte de Phantasy Star de Master System. La cumbre del rol de los 16 bits, dificultad, historia, inclusive un poco de amor, personajes llenos de vida, lo hacen una obra que aún podemos reflejarla con juegos de rol que carecen de ello.


Debería disculparme, pero no pude poner vídeos de los últimos juegos por una falta de tiempo, tube que arreglar mi Dreamcast, terminé tarde, empecé a escribir y estube un poco líado. Les hablo Luiti y espero que disfruten con mi lista, y esta semana vuelta a Youtube, cuando pille el micro nuevo. Un saludo.

martes, 22 de noviembre de 2011

¡Una de videojuegos sea!

Pués bienvenidos otra vez a todos por aquí queridos lector@s ya que en nuestras encuesta salió videojuegos, dicho sea, aquí veno yo con un reportaje misteiroso como siempre y a la vez adorable.

¿Dé que estoy hablando? Fácil, más fácil de lo que creen, hablo de un juego misterioso llamado Taboo, un juego del tarot supuestamente, publicado, atención lo que diré en NES, ni nada más ni nada menos que en la NES vuelvo a repetir.



Un juego raro, ya que la función a desempeñar en este juego, es escribir nuestro nombre, y nuestra fecha de nacimiento. Bien hasta hay perfecto, primero, la música es tétrica y parece infumable,misterioso a más no poder, podemos preguntar sobre lo que queramos, o si sobre vamos a morir, o un ser querido, y según se dice por foros y blogs, acierta( a mí me acerto dicíendo una predicción de 20) aunque esa es la leyenda de Taboo acertar predicciones horribles, y según lo que uno vea o quiera preguntarle el te dará diferentes respuestas seguramente cada una a peor, lo puedo asegurar.



O directamente nos dirá algo carente de coherencia, a mí me a pasado mil veces, preguntarle si iba a ser millonario, y de repente me dijo que la luz se iba a ir ese día, dato curioso que se fué la luz.

Bien queridos lector@s juzguenlo ustedes mismos, no he podido poner la descarga por falta de tiempo pero poniéndolo en google saldrá seguramente, haré un enfoque especial de videojuegos y muchos dedicados a juegos de consolas de Sega, espero que lo sigan,muchas gracias a todos y un saludo. Les habló Luiti y eso es todo por hoy.

jueves, 17 de noviembre de 2011

Primera parte del capítulo 1 de Squall Journey

Queridos lecto@s hoy les vengo a presentar algo, que para mí es muy especial, bastante especial. Se trata de una parte corta de mi libro que estoy escribiendo, a algunos no les puede gustar, he usado el nombre de mis personajes, sean famosos o no los lugares o los personajes les diré que no tienen nada que ver con de donde los saque, son completa mente diferentes y tampoco los pienso cambiar ya que han sido mis primeros personajes desde antaño y voy a terminar lo que empecé con ellos, sin más dilación aquí lo tienen. Es solo una página del primer capítulo actualmente ya llevo 60 páginas escritas.

1

Estando en aquella estación me di cuenta, de cómo estaba dejando atrás todo a lo que pertenecía y tirándome a una nueva vida, una vida en la cual no sabía dónde me dirigía exactamente, pero quería dejar un poco mi pasado atrás. Emprendería mi viaje, uno que me llegase a conocerme a mí mismo y a actuar correctamente recorriéndome bastantes distancias fuesen como fuesen, y pasando lo que tenía que llegar a pasar a partir de ahora. Mis decisiones serían acatadas por mí mismo, en otro tiempo me las daban a mí. ¡Ah! Disculpen estas molestias, se me ha olvidado presentarme mi nombre es Squall, en un tiempo recibía órdenes de una academia que parecía muy militar pero no era mi camino, dejé todo atrás hace muy poco y me he decidido salir de mi rutina y embarcarme en mi viaje personal. Soy un guerrero, en mi funda de guitarra, está mi arma, un sable pistola negro embaucado por una empuñadura roja la cual si fuese poco me costó 55.000 guiles solo la empuñadura. ¡Imaginen el resto! Aunque me lo voy a ahorrar. Desechando mi antigua vestimenta, ahora con unos vaqueros azules rasgados y una camiseta entera de color oscuro como la noche, y un pelo castaño hasta mi cuello capeado, dándome un aire diferente me decidí a empezar mi historia. Quizás por autocompasión, o lo mismo fue el remordimiento de estar atado durante tantos años a lo mismo, ya con mis 27 años que tengo, decidí cambiar mi vida, aunque supe que seguiría combatiendo hasta el día del juicio final. Quería un empleo normal, aunque el que más se me adaptaría en este caso es el de guardaespaldas. Lo sé. ¿Muy visto? Pero…¿Cómo si no me iba a ganar la vida? Recordemos que apenas tengo muchos estudios, pero defender a los seres que mas eres capaz de llegar a querer es la máxima satisfacción del ser humano, y siempre lo ha sido.
¿Dónde habría perdido el hilo? ¡Ah! En la estación, ponía un cartel en grande luminoso por Leds azules:
Estación de Balamb
Efectivamente, iba a tomar un tren en dirección a Timber, aunque ese sería el comienzo, contactar con mi contacto y a partir de eso, pues intentar buscar un sitio, un trabajo que fuesen adecuado para mí en los tiempos que corren a día de hoy.
Estaba sentado en un banco, mi tren salía en unos 10 minutos, observaba mi macuto Verde de camuflaje. Allí tenía todo, ropa, dinero, utensilios. Lo normal que todos nos llevamos de viaje a día de hoy. ¿O acaso voy a meter el sable Pistola allí? Imposible lo detectarían directamente, bueno dejar la ironía en estos momentos sería lo más adecuado, porque mi mirada se desvió de mis pensamientos, al ver a una mujer, parecía una mujer encantadora, estaba un poco lejos de mi visión. Pelo verde, una vestimenta de un short lila, con un top azul en la delantera haciendo un busto bastante decente capaz de despertar pasiones en hombres, inclusive en mí, pero mi mente en ese momento no esta para pasiones. Pero tenía algo, estaba seguro de que acabaría teniendo algún contacto con ella.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Opinión sobre Modern Warfare 3



Muy buenas.¿Ven el vídeo que les dejé del tirón en la entrada?Si señores, lo tengo desde el día que salió, y le estoy dando caña a punto ya de hacerme el primer prestigio del modo online, son 10 y cada prestigio es a nivel 80, cuesta, pero está saliendo solo. ¡Advierto, no voy a comparar COD con Battlefield 3 ni nada por el estilo, ya que Battelfield 3 solo y únicamente probé la Beta durante muy poco tiempo.

Bien¿Qué nos ofrecen de nuevo¿Qué es lo que hace este juego y que proporciona?

Me voy a autoresponder de la siguiente manera.

1º Una historia decente ni buena ni mala para ser la tercera parte de Modern Warfare(Aquí recordemos desde call of duty 1 a día de hoy a habido 8 incluyendo a este último) y parece el fin de Warfare en sí. Donde recibe mis plegarias este juego es en el modo online, estaba claro, a día de hoy, los buenos shooters con un modo online más que decente son capaces de proporcionarnos horas y horas de diversión durante un mismo año entero, y subir todo lo que queramos del mismo online, el cuál nos da horas y horas, no es infinito pero si muy largo y muchos no consiguen hacerlo en el año entero.

2º Bien lo que hace el juego es un consumismo, existe mucha gente que no sabía que antes de Modern Warfare 1 existían más Call of Dutys, y mucho menos sabían de que iban aparte de pegar tiros no llegaban a entender ni una parte de la historia, y decían:

-¡Anda que juego mas chulo matas por matar!<---Comentario mas de una vez escuchado por gente externa y mucha opinión pública durante bastante tiempo.

Está pasando a call of duty como Assasins Creed, parece un juego cada año, cuando originalmente desde el Modern Warfare 1 al 2 se tardaron 3 años y medio si mal no lo recuerdo, es lo único que quiero decir, pero para tardar tan poco Activision e Infinity Ward han logrado una obra bastante aceptable con un modo online que supera lo anterior visto(ejemplo Black Ops) y lo único que no estoy de acuerdo es con el precio. Porque ahora viene Assasins Creed el Revelations y Halo 1 Aniversary(Halo 1 en HD para entendernos) y seguir gastándonos un dineral.

¿Merecen la pena todos?¿O el que más nos guste y saquemos más partido?

Luiti les a hablado y espero que les vaya bien lo que queda de día.

domingo, 13 de noviembre de 2011

¿Qué debemos publicar o sobre qué¿

Bien queridos lector@s Luiti está al aparato, voy a seguir un poco con la actualización de Dark Haukka, porque a mí también me gustaría que me dijesen un tema del que hablar, pero a mi parecer ese tema ocuparía nuestras(por lo menos por mi parte Haukka que el me informe si quiere, que es seguro) todo nuestro ciclo semanal con información para vosotros.

Si no es así la cosa, bueno seré yo mismo el que escoja un tema y esté toda esta semana exponiéndolo(sorry aún sin mi pc grande) este ciclo semanal, y sí, se que llegarán a ser un poco pesadas, pero no me gusta quedarme callado, y más cuando es de algún tema que se del que hablar.

Lector@s sepan ya que casi tenemos 6.000 visitas, yo he dejado muchos comentarios en blogs, no estaría de más echar un granito de arena por aquí os lo pedimos igual que nos seguis, muchas gracias, y mañana más y mejor!

sábado, 12 de noviembre de 2011

Diario de la Calle necesita vuestra ayuda

Pues eso, damos y caballeras, el blog requiere de vuestra ayuda, y os vamos a decir por qué y cómo.
Como sabéis, vuestro es el blog, lo escribimos poniendo todo nuestro empeño para que vosotros lo disfrutéis, y disfrutamos haciéndolo, pero hemos llegado a un punto en el que nos gustaría algo de "respuesta" por vuestra parte.
¿A qué nos referimos? Nos referimos a saber qué esperáis de nosotros, qué cambios os gustaría ver, qué os gusta de nuestro blog y qué no. En resumen: Saber qué podemos hacer por vosotros y cómo hacerlo.
Hasta ahora ha venido funcionando el sistema de "Luiti o yo posteamos y vosotros respondéis (en mi caso, bastante poco, gracias Valkidea, que tú eres la única que medio me hace caso, guapa) comentando qué os ha parecido". Ese sistema, también llamado "acción-reacción", significa que tendremos vuestra opinión siempre después de haber hablado, como en la mayoría de los sitios.
Pero, ¿No sería interesante que seáis vosotros los que dirijáis el cotarro? ¿No estaría de perra madre que por una vez, alguien os pregunte de qué queréis que hablemos? Os damos el poder de elegir qué y quién, o incluso de pedir las opiniones de los dos por separado. Os cedemos el control, si así lo queréis, y os diremos cómo:
Método uno: Responder a las entradas. A partir de hoy, podéis responder a cualquier entrada de cualquiera de nosotros para pedir lo que se os apetezca, en plan: "Haukka, ¿Puedes hablar de Skyrim?", o "A los dos, ¿Qué os parece X noticia?". Podéis empezar por responder a ésta, que es con la que convoco vuestra ayuda.
Método dos: Las encuestas. No sé si os habéis fijado que en el lateral derecho del blog hemos colocado un sistema de encuestas que sería agradable que tuviéseis en cuenta.
Sin nada más que añadir, agradeciendo vuestra colaboración, me despido por ahora, y espero que acojáis esta propuesta con la misma ilusión con la que nosotros la lanzamos.

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Hoy una de cine de terror clásico

Muy buenas lector@s Luiti al habla. Últimamente el cine de terror, no solo va en declive, directamente es pagar por algo que ni tiene un pequeño screamer.¿Dónde quedan aquellos buenos tiempos?






Bien vamos a hacer un poco de comparación con las películas poltergeist(película maldita por cierto que tiene tres partes, la mejor es la primera sin duda) e I.T(adaptación del libro de Stephen King) con películas no tan antiguas que tendrán un poco de pares de años, mis películas son clásicos de los 80´s por si no lo sabían(mejor época del cine de terror para mi sin duda alguna) y que nos llegan a día de hoy en ningún formato, tenemos que descagar o tener un VHS en los que disfrutarlas, u alquilarlar y verla en una biblioteca(una buena opción y aconsejable lo digo de buena fe) u disponer de vendedores que es raro dispuesto a vendérnosla y apreciarlas.

Ya que puse las clásicas ahora pondré(exceptuando una sola la que no diré nombre ahora mismo)





La primera es el orfanato una película que si se puede decir que me dió un poco de miedo, aunque no la comparemos con las antiguas que he citado arriba, tiene demasiado que envidiarle a poltergeist, aunque un Poltergeist a la española es.

La segunda película es Hostel, sinceramente no me gusta la película ya que decían que iba a ser de terror, y era una película gore, vamos gore por gore las llamo yo.

Mi conclusión va a ser más acertada cuando ponga mis 10 mejores películas de terror de la historia, espero que la sigan que estará en unos días, muchas gracias por dedicarme unos minutos y leerme.

sábado, 5 de noviembre de 2011

Dedicación al 5 de Noviembre

Guy Fawkes Sirvió en el Ejército Español de los Países Bajos y perteneció a un grupo del Restauracionismo Católico inglés, el cual planeó la Conspiración de la pólvora con el objetivo de derribar el Parlamento con explosivos situados en las bases del edificio y asesinar al rey Jacobo I de Inglaterra, a sus familiares y al resto de la Cámara de los Lores. Él era la pieza clave: debía detonar los explosivos cuando los parlamentarios estuviesen reunidos. Finalmente fue arrestado el 5 de noviembre de 1605 y declaró que sus intenciones eran acabar con las persecuciones religiosas, negándose denunciar a sus cómplices y siendo ejecutado. Desde entonces ese día se rememora en su país natal la Noche de Guy Fawkes o la Noche de las hogueras -Bonfire Night en inglés-, donde se simula la quema en la hoguera del mismo.

El único hijo de Edward Fawkes y Edith Blake, él descendiente de los Fawkes de Farnley y posible notario de cortes eclesiásticas que acabó convertido en abogado del Tribunal eclesiástico del Arzobispado de York y ella descendiente de reconocidos mercaderes y del concejal de la ciudad, tuvo dos hermanas pequeñas: Anne (llamada así en honor a una hija del matrimonio nacida dos años antes que él y fallecida con tan solo siete semanas de vida) y Elizabeth. Fue bautizado a los tres días de nacer en la iglesia St. Michael le Belfrey y estudió en la escuela St. Peter (York), donde estuvo bajo la tutela de John Pulleyn y donde conoció a dos futuros compañeros en la Conspiración de la pólvora -John y Christopher Wright- y al futuro Obispo de Durham Thomas Morton.

Su padre murió en 1579, cuando el tenía la pronta edad de 9 años, y su madre se casó tres años más tarde con Denis Bainbridge, un católico cuya familia era conocida por ser protestante y que además ofrecía resistencia a la autoridad de la Iglesia de Inglaterra. Es posible que él fuera quién influyera a Guy y contribuyera a que se convirtiera al catolicismo. Con 16 años (1586), y convertido junto a toda su familia a tal rama del cristianismo, se dio cuenta de la brutal represión que el Parlamento inglés ejercía sobre los católicos locales. Un ejemplo de ello fue el caso de la Perla de York, una mujer que fue torturada y aplastada hasta morir por alojar a curas católicos en su casa.

Después de dejar la escuela a una edad muy temprana, Guy Fawkes se convirtió en sirviente de Anthony Browne, quien tras tener un disgusto con él, lo despidió. Tiempo después sería su nieto, Anthony-Maria Browne, quién lo contratara nuevamente como mesero. En 1591, Fawkes heredó las fincas de su padre, después de arrendarlas por un tiempo para ganar dinero las vendió a Anne Skipsey.

En Europa ocurrían una serie de Guerras de Religión. Fawkes y su primo Richard Collinge fueron a Flandes para unirse a Sir William Stanley en contra de la Revuelta holandesa. Fawkes estuvo diez años luchando por la causa católica española como soldado. Fue durante este tiempo que adoptó el nombre de Guido.

Fawkes es conocido por su participación en la Conspiración de la pólvora, liderada por Robert Catesby. Probablemente le encargaron la operación por su experiencia militar y con explosivos. Fawkes y otros conspiradores alquilaron una cripta debajo de la cámara de los lores, tras el intento fallido de cavar un túnel debajo del edificio. El 26 de octubre de 1605, Lord Monteagle recibió una carta anónima advirtiéndole que se mantuviera alejado del parlamento.

Monteagle le mostró la carta al rey Jacobo, quien ordenó que se condujera la búsqueda en las bodegas debajo del parlamento. A tempranas horas del 5 de noviembre, Fawkes fue descubierto y detenido cuando salía de la bodega que habían alquilado. Dentro de la bodega se encontraron barriles de pólvora debajo de leña y carbón. Fawkes dijo que su nombre era John Jonson, y fue torturado por unos días para tratar de extraerle información sobre sus compañeros en la conspiración. Después de unos días, Fawkes reveló algunos nombres de los conspiradores, pero sólo de aquéllos que estaban muertos o los que las autoridades ya conocían. El 31 de enero fue llevado a juicio, donde se le halló culpable. Llevado al Old Palace Yard en Westminster, fue ejecutado allí mismo, siendo el último en llegar a la horca desde la que saltó para romperse el cuello y evitar así la agonía de la última parte de su ejecución. Su cuerpo sin vida fue descuartizado y, como era costumbre, las partes de su cuerpo fueron repartidas por las cuatro esquinas del reino como advertencia para otros aspirantes a traidores.

Desde entonces los londinenses celebran cada 5 de noviembre el fracaso del atentado encendiendo hogueras por la ciudad: la noche de Guy Fawkes; tradición que hasta hoy continúa. Se escribieron varios versos importantes en condenación a Fawkes.

Tras el estreno de la película "V de Vendetta", muchos de los que festejaban la muerte de Guy Fawkes, pasaron a festejar tal día como el día del asesinato de un héroe, no un traidor

miércoles, 2 de noviembre de 2011

5001 visitas y creciendo

¿Por qué 5001 visitas? Porque cada una de las visitas es importante. La número cinco mil es especial, pero no es una meta ni muchísimo menos, es sólo una cifra, una cifra que queremos batir día a día.
En fin, agradecer a todos nuestros lectores (Incluso a los que no me comentan por mucho que escribo...¡FLOJOS! xD) su eterno apoyo para con nuestro blog.
Hace ya nueve meses que vine a parar aquí, gracias a Luiti, y aún no he tenido tiempo de agradecérselo lo bastante, aun cuando éste hijo nuestro que es el blog ya va gateando y diciendo "papás"
El blog como tal va evolucionando, no sólo con la evolución personal de aquí, los autores, sino como una entidad que sale a flote en este mundo que nos exige "renovarnos o morir", pero para ello, necesitamos vuestra ayuda. Dentro de poco desvelaremos más detalles...
Por ahora, los cambios, y vamos con el primario que es un cambio de escenario. La cabecera nueva representa la dualidad, ya que éste ha sido un proyecto llevado a cabo entre dos. El fuego representa a Luiti y el hielo, por eliminación, a mí. En lo que se refiere a la tipografía nueva, es un homenaje a...no os lo pienso decir, ¡GALLIFANTE AL QUE LO ADIVINE! En los comentarios de mi post espero las respuestas.
Pista: Mirad el fondo del blog.
Además, si miráis el lateral y bajáis un poco, encontraréis las nuevas encuestas del blog, destinadas a mejorar el funcionamiento y a conocer qué esperáis de nosotros, así como nosotros saber qué esperar de vosotros, para el futuro. Porque Diario de la Calle somos todos, lectores, escritores y SPAM filtrado por los motores de Google.
¡Diario de la Calle se mueve! ¿Quién viene con nosotros a un futuro incierto donde sólo el absurdo puede esperarnos?

¡Gracias por las 5000 visitas a todos! Esperemos terminar el año con muchas más.

Queridos lector@s primero os agradezco vuestras visitas después de estar 9 meses en activo y ya los muchos más que nos quedan, esto no seguiría para delante si no fuese por vosotros. Agradezco muchísimo a Dark Haukka el apoyo y esfuerzo que da en este blog día a día que nos ayuda a crecer y a sentir que la escritura tiene un poder, una opinión y una redacción que nos ayude a mantenernos unidos, aunque tengamos pocos seguidores, preferimos tenerlos pocos y fieles que nos sigan leyendo gracias a todos y esta actualización va a ir para vosotros.

No habrá grandes cambios, aunque el cabecero será removido por uno diseñado por el señor Haukka,y también anuncio que esta semana bueno lo que queda, mejor dicho la que viene no habrá vídeos en mi canal de Youtube¿Por qué? Tengo dos razones primera me ha petado mi pc grande que es con el que suelo trabajar mis vídeos analizarlos hablar, y grabarme jugando y demás. La segunda es porque también quería darle un descanso a mi canal durante una semana entera, aunque tenga pocos suscriptores y vídeos me merece la pena realizar un trabajo para la gente que ve, les gusta y opinan en mis vídeos, desde aquí para ellos muchas gracias. Siempre me gusta hacer un poco de vista al pasado y ver como cambian las cosas, desde mi punto de vista bastante, hoy queridos lector@s me gustaría hablar un poco de mi mismo, hace mucho que no lo hago, tampoco es que lo suela a hacer mucho, y para los que me conozcan que me conozcan un poco más que nunca es malo. Últimamente he estado escribiendo para una editorial cuentos, con el que me gano algún dinero, no es mucho pero me ayuda bastante ese dinero todos los meses, son mini cuentos si queréis llamarlos de alguna manera, aunque principal mente son fábulas, estoy también cursando el ciclo formativo medio de electrónica y me esta gustando bastante y por ahora no he tenido ningún problema a la hora de estudiar ni nada, totalmente al contrario, me está tirando de una buena manera. Estoy saliendo muchísimo más que anteriormente debido a una causa que no quiero ni mencionar, de hecho en un rato tengo planeado irme, también estoy cogiendo poco a mis consolas por una falta horrenda de tiempo las cosas se tienen que decir tal cual por poco tiempo.

También estoy leyendo un libro, un libro que a muchos les gustará aunque ellos mismos sean capaces de pensar lo contrario es este:



Sefirot´s Game de Juan Antonio Ferrando un escritor de Cádiz que conocí hace poco y tubimos una alegre charla en su stand de la Japan Weekend de Granada y me motivo bastante a escribir aún más de lo que lo hago habitualmente y es una motivación que exista alguien que te motive en algo que os gusta a ambos y no se vea del todo imposible.

No me voy a ir, hoy sin haceros un especial aún más para que me conozcais de mis 10 mp3s favoritos de muchos años, os va a resultar raro pero tengo una variante de música un tanto delicada y a la vez abierta para escuchar de todo, espero que os guste, empezaré desde el 10 al 1 como siempre hago.

Número 10



Del grupo Diecieiete de Argentina, el rock argentino me gusta, no es malo, y lo que más me gusta de esto es la letra, y hacen una música con un ritmo que me encanta.

Número 9



De la mano de Iron Maiden the number of the beast, un temazo que llevo escuchando años luz, debería de estar en mi lista sin lugar a dudas. Un clásico de los clásicos.

Número 8



Beethoven jamás de los jamases faltaría en mi lista, aunque el tema que más me gusta suyo es el Claro de la Luna si antes de todas sus sinfonías.

Número 7



Música de selección del Warriors Orochi primera parte, me parece un número 7 más que adecuado y que se sume a mi lista de música favorita hacíendo un buen hueco en todo momento, escucharla les agradará los tímpanos.

Número 6



L.a Guns no iba a faltar en esta lista por supuesto que no, y con el tema especial de ellos The Ballad Of Jayne creo que se merece estar el número 6 en esta lista con diferencia.

Número 5



No conocer a Quiet Riot es un pecado y más Cum On Feel The Noize un clásico del grupo es mi 5 tema favorito en esta lista con diferencia.

Número 4



Enter Sandman de Metallica, la verdad esque me ha costado decidir, porque tiene muchos temas muy buenos como Battery y no estaba seguro.

Número 3



Los delincuentes de Jerez de la Frontera lo he estado escuchando un año entero en casa de un amigo y realmente este es un tema que me gustó bastante, también ir a su concierto gratuito fué una buena sensación que me gustó muchísimo.

Número 2



Siempre, me encantan The Pillows desde que los conocí con 15 añitos cuando vi Furi Kuri(FLCL) serie que recomiendo a todos, por su música, una trama que muchos no entienden aunque no es tan compleja, y que solo son 6 capítulos(Ovas en este caso)


Y finalmente el número 1 me ha costado muchísimo decidirlo, pero aparte que es mi grupo favorito se merece el número 1 aquí va.

Número 1



Guns ´N Roses con i used to love her, simplemente es el mp3 que más me gusta, aunque otros me digan que es mejor Sweet Child O´mine que también es otro temazo para mi gusto es este lo siento mucho, pero aquí para gustos colores.

Bien queridos lector@s muchísimas gracias por estar aquí estas 5.000 visitas y espero que sigan estando 5.000 más 10.000 más o todas las que nos queden juntos y volveré a agradeceros que nos sigais y opineis muchísimas gracias de verdad, a todos les habló Luiti y gracias por este especial :)

lunes, 31 de octubre de 2011

Hora de traumatizaros.

Tenía muchas opciones antes de escoger ésta. La primera era un tutorial sobre cómo haceros vuestros propios juegos de terror, con todo lo necesario para ello, como aquel gran videojuego en el que dos hermanos debían enfrentarse a una multitud de horribles monstruos, en unos mundos fantásticos compuestos de ladrillo que se rompía sobre sus cabezas al más mínimo contacto en la búsqueda frenética de una princesa, donde sólo el primero obtendría el preciado trofeo tras enviar a la lava a un terrorífico monstruo empeñado en reducirlos a cenizas y en aplastarles la cabeza a martillazos.
Se me ocurrió la idea de contar una historia de auténtico terror, donde la compra de dos robots renegados obligaría a un muchacho a presenciar la muerte de sus tíos, abandonándole en la vida y llevándole por oscuros senderos a besarse, sin saberlo, con su hermana, y a conocer que el asesino de su padre, que acabaría sacrificando su vida entre horrible sufrimiento por él, no era sino su propio padre, un hombre desfigurado y con una vida arruinada por culpa de malas decisiones.
Pero entonces pensé algo: ¿Por qué aterrorizaros? Si ya todo el mundo lo está intentando...¿Por qué no simplemente traumatizaros? El objetivo del terror es crear un trauma, pero yo puedo llegar hasta ahí sin pasar por el auténtico horror, sino simplemente mostrándoos el más oscuro punto de la Historia. Un acto de maldad tan grande que hace que Hitler parezca un monaguillo criado por Ned Flanders.
Muchos ya sabréis de lo que estoy hablando y estáis a punto de cerrar la ventana ante tal horror. Otros no, pero vuestro semblante no será el mismo tras acabar de leer este post. Ya os avisé una vez. Bienvenidos al mayor crimen contra la humanidad jamás cometido, bienvenidos a la historia de...Captain N.
Captain N: The Game Master es una serie amierdicana de los 80 basada en hacerle publi a Nintendo. Conozcámosla, pues:
Kevin Keene y su perro son absorbidos desde Videotown (Una ciudad del mundo humano) a través de un portal llamado Ultimate Warp Zone hacia un mundo llamado Videoland donde Mother Brain, desde el mundo-fortaleza volante llamado Metroid, intenta, cómo no, conquistar el mundo (El de Videoland). Como dicta una antigua profecía, Kevin se convierte en un superhéroe llamado Captain N, the Game Master, armado con una NES Zapper y un NES Controller en el cinturón.
Al llegar se encuentra al Equipo N, compuesto por Simon Belmont, Megaman, Pit (Kid Icarus) y la Princesa Lana. De izquierda a derecha: Duke, Kevin, Lana, Simon Belmont, Pit y Megaman. ¿Os habéis cagado ya?
Os hablaré un poco de los personajes a los que vemos:
-Kevin: Como Game Master, tiene todos los poderes que un jugador puede tener, como controlar el tiempo (Poner el mundo en pausa, vamos), saltar muy alto, etcétera. Además el Zapper le permite...disparar bloques de hielo como los de Tetris.
-Simon Belmont: ¿Sabéis el típico personaje cachas inútil y encima rubio? Pues eso. Sólo deciros que su mayor temor es perder su musculatura y su permanente. Tiene su Vampire Killer que...¿A que no sabéis qué hace? Sí, hace desaparecer a los enemigos. OF COURSE!!!!
-Pit: Es pequeño, vuela, tiene un arco y para más inri siempre acaba las frases con la coletilla "-icus". No veáis si mola...
-Megaman: Probablemente el personaje más competente a la hora del combate. Fuerte, Resistente y armado con el MegaBuster y lanzadores de energía alternativos, capaz de desmaterializar enemigos con la misma facilidad que el Nes Zapper y con más estilo que Simon. Aun así suele actuar como criado de éste. Y le toca las pelotas el ser un robot. Y suele empezar las frases con la coletilla "mega-".
La razón por la que es verde es porque los autores jugaron a Megaman en una TV mal ajustada, y creyeron, contra toda imagen y prueba, que Megaman es verde.
¡Y ahora los malos!

La de la izquierda es Mother Brain. Si creéis que debe hablar con una voz chillona...acertasteis. Una voz insoportablemente chillona como sólo en el doblaje español de Card Captor Sakura hemos vuelto a ver. Los otros son Eggplant Wizard, de Kid Icarus, cuyos poderes consisten en invocar cacharros basados en vegetales, y King Hippo, de "Mike Tyson's Punch-Out!".
También suele hacer acto de aparición, aunque menos, ciertos villanos como el Doctor Wily o Alucard. ¿Queréis ver a Alucard? Tomad, todo para vosotros:
NOTA IMPORTANTE: NO ESTOY DE COÑA.

Bueno, ya es suficiente por hoy, deberíais estar bastante traumatizados a estas alturas (Sí, lo de Alucard a mí también me parece un golpe bajo).
Y ahora me dirijo a todos los que os esperabais un post más estilo Saw o algo por el estilo: Cuando se os dio a elegir, deberíais haber elegido "trato", porque éste "truco" mío ha sido de muy mal gusto :P
Feliz Jalowín a todos.