sábado, 31 de marzo de 2012

Siento llegar un pelín tarde.

Muy buenas a todos lector@s del Blog, Luiti al habla hoy.¿Cómo les va el fin de semana? Espero que hoy estén atentos, voy a hacer un reportaje sobre el viernes pasado del Salón Manga de Jerez, que quizá no agrade mucho a la vista, y pido disculpas puesto, que no encontré un cable para mi cámara de fotos y no puedo poneros la fotos de los pasillos vaciós.

A ver como explicar un viernes del Salón Manga de Jerez sin compararlo con los años anteriores y la de ilusiones que tenía, inclusive se puede llegar a comparar pero no tanto con la Japan Weekend que se hizo hace 2 años, que no era ni Japan Weekend ni nada. Pero bueno, sí es cierto que había un poco de cola, que tras comprar las entradas, y que el destino diferiese y nos colásemos by the face, algo que estaba bien visto, puesto para entrar había bastante gente, pero lo que era dentro, parecía que la circunstancia cambiase bastante. Quiero decir, cuando entramos, vació, vació vació, estubimos dándonos nuestra primera vueltecita en el Salón para ver que podíamos hacer aparte de mirar las tiendas y alguna que otra tenía un material medinamanete interesante, Dark Haukka si encontró algo interesante, yo para mí, poco encontré el viernes. En las tiendas donde había cosas retro no llegaban a ser de mi agrado, pués o ya las tenía o no estaban en mi lista de comprar a día de hoy. Bien por lo menos pude disfrutar en compañía del salón con todos mis amigos, y amigos de fuera que no veía hace muchísimo tiempo, y eso es un punto a favor.

Bien siguiendo, encontré también a gente a la cual veo del salón en salón claro está, y por lo menos me alegró, también así conocí otra gente que a mí parecer me era interesante.

A mí parecer, mi ilusión en los Salones Mangas, se desvaneció, dando paso a una futura generación, si es que se puede llamar así, donde los Cosplays que lleven los Cosplayers, no saben ni de que se trata, y si es de algo CHULO, lo llevarán por ser una moda CHULA, hará cosa de 2 años, cuando te enterabas:¡Ostía tío el Salón Manga venga vamos que lo pasaremos genial! Esa magia a día de hoy en mí, por casi ningún Salón Manga existe, a menos que rara vez ocurre que esa magia resurge un poco sabiendo que así te lo pasarás cojonudamente, y en Jerez no existe ya, un poco triste, por que está en los sitios menos inesperados, con la gente menos inesperada.

miércoles, 28 de marzo de 2012

Mi historia del Salón, and IT'S OVER TWENTY THOUSAAAAND!

Bueno, lo primero es lo primero, perdón por lo que me he retrasado escribiendo este artículo, pero comprended que he estado liadísimo intentando tirar p'alante la revista (con erótico resultado) y otras cosillas.
Como son siete páginas, os dejo el PDF embebido como siempre para que lo leáis u os lo descarguéis. Descargado se ve mejor, aviso.

Notas Salon Manga

Además quiero aprovechar la ocasión para agradecer las 20.000 visitas que llevamos. No el hecho de que llevemos tantas, ojo. Quiero agradecer cada una de las veinte mil. Os lo creáis o no, ese número nos impulsa mucho a seguir mejorando y a seguir intentando traer cada día el mejor contenido posible. Muchas gracias a todos.

Y gracias también, de nuevo y como ya he dicho, a Valkidea, por aceptar ser parte del equipo. He leído alguna cosilla que otra de su mano y sé, igual que Luiti lo sabe, que podemos esperar grandes cosas de ella.

¡Nos vemos!

¡Muy buenas a todos y presento a....Valkidea!

Muy buenas a mis querid@s lector@s de este humilde Blog, Luiti al habla en este Humilde Blog donde hoy voy a hacer una presentación muy muy especial de una fiel lectora, pero ahora escritora: ¡Valkidea! Si, Valkidea, la conozco de hace un tiempo, y seguro que los fieles lectores del blog saben perfecta mente quien es.



He puesto el nuevo banner aposta, a propósito para que se vea bien. Estoy muy alegre por todas las personas que nos sigue, y los futuros que vendrán, cada día vamos aumentando poquito a poquito gracias a todos vosotros. Valkidea también prestará nuevas escrituras a este blog, que espero que os gusten tanto como las nuestras que estábamos haciendo Dark Haukka y yo en el blog. Por cierto el Magazine de Diario de la Calle ha sufrido un ligero retraso que espero que perdonen y véan como ha quedado para todos la revista. Será nuestro primer número, también tengo pensado hacer un podscat presentando a Valkidea entre yo y Dark Haukka y os va a gustar seguramente.

Ha sido una actualzación muy breve, pero como Dark Haukka dijo:¡No paramos! Ni pensamos hacerlo a día de hoy, ahora mis lectores, tendréis que acostumbraros a un escrito mas que os alegrará la vista, un saludo a todos les habló Luiti.

PD: Seguramente en breves vuelva a mi canal de Youtube tras muchos meses de retraso.

martes, 27 de marzo de 2012

¡¡NO PARAMOS!!

Al final la revista parece que va a retrasarse por problemillas técnicos (My fault), así que iremos liberando durante toda la semana los artículos que teníamos preparados. En Diario de la Calle, ésta semana no paramos ni de broma, para que luego digáis.

Antes que nada quiero dar la bienvenida a la señorita que completa finalmente el grupo de redactores de Diario de la Calle. Un fuerte abrazo para Lady Valkidea, que de seguro nos va a llevar a un nuevo nivel de calidad.

En fin, os dejo aquí el horario de publicaciones preliminar de Diario de la Calle para la semana presente:

Miércoles 28:
  • Mañana: Luiti da la bienvenida a nuestra nueva amiga / It's over 20.000!! (Versión Kyo)
  • Tarde: Mi extensísima cobertura sobre el lamentable XIII Salón del Manga de Jerez, en PDF para que os lo bajéis /It's over 20.000!! (Versión Haukka)

Jueves 29 (Nosotros no hacemos huelga para traeros el mejor contenido):

  • Mañana: Luiti nos habla del Viernes que pasó en el XIII Salón del Manga de Jerez. No os lo perdáis.
  • Tarde: Lady Valkidea se presentará en público.

Viernes 30:

  • Mañana: Mi prometida crítica de Final Fantasy XIII-2 - ¡Square, os vais a enterar!
  • Tarde: Sorpresa de la mano de Valkidea - yo ya la he visto y mola un montón :P

Sábado 31:

  • Mañana: ¿Ha pasado nuestra generación? - Una reflexión de Luiti que a nuestra edad empezamos a hacernos.
  • Tarde: Un Futuro diferente - Luiti y Haukka, parte II y final, por mí.

Domingo 1:

  • A lo largo del día: Mi cobertura del Salón del Manga de Sevilla.
  • Quizá alguna sorpresa más...

Además quiero aprovechar para anunciar que nuevos cambios a mejor en el blog han comenzado - El tan esperado fichaje estelar de Valkidea, la cabecera, como podéis ver, y es probable que empiece a recuperar la temática de Videojuegos Retro, entre otras cosas. Además, pronto reimplantaremos el sistema de Categorías para que podáis buscar posts por temática o nombre (Sistema que ha estado en desuso demasiado tiempo).

Gracias a todos.

Los gustos españoles

Mientras preparamos la revista y la visita al Salón del Manga de Sevilla, querría hablar de una cosilla, si no os importa. Acabo de ver los Top 10 ventas de Febrero en nuestro país, y, sinceramente, cada día me siento menos español.
Permitidme pues comentarlos:
PlayStation 3
1. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 -> Cómo no. En Spain somos de gustos fijos.
2. UNCHARTED 3: LA TRAICION DE DRAKE -> Qué nos gusta un numerico.
3. FIFA 12 -> El primero de "fúrbo". Raro es que no esté el primero en ventas.
4. GRAN TURISMO 5 PLATINUM -> El primero de coches.
5. PRO EVOLUTION SOCCER 2012 -> El segundo de "fúrbo". Qué raro que no estén en los puestos uno y dos.
6. FINAL FANTASY XIII-2 -> Lo dicho, qué nos gusta un numerico.
7. METAL GEAR SOLID: HD COLLECTION -> ¿Tú qué haces tan abajo? Para una joya que nos dan...
8. BATTLEFIELD 3 -> Lo siento chaval, en España somos de Call of Duty.
9. NEED FOR SPEED: THE RUN -> El segundo de coches.
10. ASSASSIN'S CREED: REVELATIONS -> Otro que no está en su sitio.

Xbox 360
1. FIFA 12 -> Ya me extrañaba no verte en primer puesto...THIS IS SPAIN!
2. METAL GEAR SOLID: HD COLLECTION -> Aquí te quería yo ver.
3. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 -> Cómo no, cualquiera te saca del top 3.
4. DUKE NUKEM FOREVER -> ¿Os estáis cachondeando de mí, no? Ah, no, que te han puesto a 5€ de segunda mano en GAME...
5. KINGDOMS OF AMALUR: RECKONING -> ¿Me estáis diciendo que el FIFA 12 y el Duke Nukem 2008 venden más que este juegazo? ¿Me lo estáis diciendo en serio?
6. FINAL FANTASY XIII-2 -> Cómo no.
7. BATTLEFIELD 3 -> Segundo FPS.
8. FALLOUT: NEW VEGAS -> Tercer FPS. Curiosamente, se venden más FPS para online en la consola que te cobra por el multi online. Yes, we Spain.
9. FORZA MOTORSPORT 4 (KINECT) -> Lo siento, Jeremy, Gran Bugismo salió primero y en España somos muy de "Como más gente juega a éste, es mejor".
10. PRO EVOLUTION SOCCER 2012 -> Siendo España, obviamente no podía salir del Top 10.

PC
1. TOTAL WAR: SHOGUN 2 - EDICION LIMITADA -> Contigo voy a estar de acuerdo.
2. LOS SIMS 3: SUITE DE ENSUEÑO - ACCESORIOS -> Cómo no, la versión digital de Barbie arrasando en ventas.
3. BATTLEFIELD 3 -> ¿Por qué está encima de Call of Duty? FEEL THE POWER OF THE FORUMS!!
4. FIFA 12 -> Nothing to say here. ¿Os imagináis un top 10 sin juegos de "fúrbo"? Me da miedo pensar en el número de gente que ha instalado Origin y están regalando a EA todos los datos de su PC sólo por este miserable juego.
5. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 -> Quizá no el más vendido, pero de seguro el más pirateado de PC.
6. LOS SIMS 3: ¡VAYA FAUNA! -> ...
7. WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM -> Te ha hecho daño Star Wars Galaxies. Se entiende. R.I.P.
8. CRYSIS 2 -> Tercer FPS de la lista. Lo dicho: De gustos fijos.
9. X-PLANE 8 FLIGHT SIMULATOR PREMIUM -> Quiero casarme contigo y tener hijos. Y quiero verte más arriba.
10. FOOTBALL MANAGER 2012 -> Ningún Top 10 en nuestro país está correcto sin por lo menos dos juegos de "fúrbo". Además, como en España todos somos entrenadores y todos sabemos de selección más que nadie, y todos somos más expertos que ninguno, lo raro es no verte en los primeros puestos.

Wii
1. JUST DANCE 3 -> Yo tampoco sé qué hace aquí.
2. MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS - LONDON 2012 -> El poder de un niño que se pone pesado con el padre pa que le compre el mario nuevo.
3. WII PARTY -> Porque viene en los packs de consolas, imbéciles.
4. WII PLAY MOTION + REMOTE PLUS RED -> Está en su sitio. Nada que decir.
5. NEW SUPER MARIO BROS. -> Juego más pirateado de Wii, por cantidad, seguro. Os lo querráis creer o no, ocupa 300 MB.
6. FIFA 12 -> Primero de "fúrbo". Normal, si no sale la cara de Messi en HD no vende igual.
7. SKYLANDERS: SPYRO'S ADVENTURE + STARTER PACK -> Por alguna razón (No es que en España tengamos el gusto en el culo) está por encima de los dos mejores RPGs que hay en la consola, disculpando a Xenoblade Chronicles.
8. THE LAST STORY LIMITED EDITION -> Mi Top 2 (En volumen de descargas desde que salió)
9. LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWORD - SPECIAL ORCHESTRA CD -> Mi Top 1. Pero has sido el más descargado, en porcentaje, desde que saliste.
10. PRO EVOLUTION SOCCER 2012 -> Lo dicho: Ningún Top 10 está completo sin dos juegos de "fúrbo".

PSP
1. INVIZIMALS: LAS TRIBUS PERDIDAS -> Producción española. Nada que decir.
2. PRO EVOLUTION SOCCER 2012 -> Juas. Como PSP tiene mejores gráficos que DS, es normal que la gente tire más al "fúrbo" que en la otra.
3. INVIZIMALS: LAS TRIBUS PERDIDAS + USB CAMERA -> Nada que decir.
4. FIFA 12 -> No estoy acostumbrado a verte debajo del Pro. Segundo de "fúrbo".
5. GRAN TURISMO PSP ESSENTIALS -> Eres una mierda. Pero eres de coches. Arrasarás en nuestro país.
6. SONIC RIVALS 2 PSP ESSENTIALS -> Razón: Seminuevo en GAME vale cinco pavos.
7. ASSASSIN'S CREED: BLOODLINES -> Yeah.
8. GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA PSP ESSENTIALS -> Para el tiempo que tienes, estás en buena posición.
9. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES PLATINUM -> Eres un GTA que salió hace tiempo, luego te ha dado más para encontrar una base de fans, y vales cinco euros de segunda mano.
10. GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES PLATINUM -> Lo mismo que el anterior, salvo que saliste más tarde. Por esa razón estás debajo.

Nintendo DS
1. MONSTER HIGH: INSTITUTO MONSTRUOSO -> La consola con más RPGs de calidad de la generación, convertida en consola para críos. Me da pena.
2. EL PROFESOR LAYTON Y LA LLAMADA DEL ESPECTRO -> Tú eres el único que está en su sitio.
3. NEW SUPER MARIO BROS. -> Arrasando desde que saliste.
4. INAZUMA ELEVEN -> Consola de críos episodio II. Por cierto, vuestro juego de "fúrbo" de la lista. ¿Por qué no está aquí FIFA o Pro? Porque, como he dicho antes, si un español no ve la cara de Messi en HD, NO QUIERE EL JUEGO.
5. DORA Y SUS AMIGOS RESCATAN MASCOTAS -> Episodio III.
6. POKEMON EDICION BLANCA -> Me extraña no verte el número 3. Razón: Flashcarts.
7. POKEMON EDICION NEGRA -> Me extraña no verte el número 4. Razón: Flashcarts.
8. MARIO KART DS -> Me extraña no verte el número 5. Razón: Mario Kart 7.
9. BOB ESPONJA: SURF & SKATE ¡VACACIONES! -> Episodio IV.
10. PINGÜINOS DE MADAGASCAR: REGRESO DEL DR. ESPIRÁCULO -> Episodio V.

Quiero comentar una cosa al respecto: Nintendo DS tiene amplia variedad de Dragon Quests, Final Fantasies y demás juegos de calidad. El problema está en que el que sabe reconocer cuáles son los juegos que merecen la pena de la consola también sabe algo de flashcarts y se niega a dejarse 40 euros en el cartucho, pudiendo dejarse nada, por lo que de hecho son ampliamente jugados pero no aparecen en las estadísticas. Por el contrario, el padre que poco sabe de "cómo piratear la DS" simplemente le compra al niñ@ pequeñ@ el juego que le pide para que esté contento y no dé la lata. Por eso el Top 10 oficial es tan vergonzoso. Nintendo nos mira y se cachondea de nosotros, con razón nos sacan tantos "Bob Esponjas", "Imagina ser" y demás porquerías en vez de traer juegazos de DS y 3DS como Shin Megami Tensei y Gundam.

Nintendo 3DS
MARIO KART 7 -> Lo dicho antes en DS. Juegazo hipercompetitivo.
ONE PIECE UNLIMITED CRUISE SP -> Porque somos idiotas y permitimos que nos estafen con algo así. Yo incluido. Por cierto, lo vendo.
RESIDENT EVIL: REVELATIONS -> ¿Por qué gastarnos un poco más en el Megazord para jugar como es debido cuando podemos jodernos vivos jugando sin él?
SONIC GENERATIONS -> Me da mucha, MUCHA pena. Pudiste ser grandísimo en 3DS pero no, tuvieron que hacerte chorra.
THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D -> Tú no deberías salir NUNCA JAMÁS del Top 10.
RESIDENT EVIL: REVELATIONS + 3DS CIRCLE PAD PRO -> ¿Lo veis?
ONE PIECE UNLIMITED CRUISE SP + FIGURITA -> El que yo vendo es sin "figurita". Por cierto, lo de "Figurita" no es cosa mía, los datos vienen de Vandal y aDeSe, y son ellos los que no tienen ni puta idea de quién es Ash.
SUPER MARIO 3D LAND -> Mario, en España, hace de los Top 10 de Nintendo su casa. Aunque es un gran juego.
MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS - LONDON 2012 -> Aquí debería ir Starfox o Tales of the Abyss.
FIFA 12 -> Empezaba a asustarme de que fuese a cerrar un Top 10 sin un juego de "fúrbo". Se ve que cuando la consola no se puede piratear, las ventas de FIFA caen. Curiosamente nunca me he cruzado en StreetPass con nadie que haya jugado recientemente, ni ninguno de mis contactos lo tiene como favorito. Ni al Pro.

PlayStation Vita
UNCHARTED: EL ABISMO DE ORO -> ¿A alguien le extraña?
REALITY FIGHTERS -> Tiene pinta de divertido. Aunque me duele verlo encima de otros...
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 -> Como éste, por ejemplo. Juegazo.
WIPEOUT 2048 -> Qué cara está la Vita y qué pocos juegos tiene. Sorprendido me hallo de que esté por encima del F1.
FORMULA 1 2011 -> Fernando Alonso sólo vende cuando no hay otra cosa.
RAYMAN ORIGINS -> Igual que le pasa a Rayman.
LITTLE DEVIANTS -> No te he jugado, luego nada tengo que decir de ti.
VIRTUA TENNIS 4: EDICION WORLD TOUR -> Rafa Nadal también vende cada día menos.
FIFA FOOTBALL -> Tú no sé qué haces aquí, tan abajo, cuando estoy tan harto de escuchar a críos de 12-15 años decir "Yo la Vita la quiero por el FIFA", para gran dolor de mis oídos y mi sentido común.
RIDGE RACER -> La última vez que te probé fue en PSX. Qué mal le sienta envejecer a algunos.

A la vista de semejantes Top 10 de ventas, ¿A alguien le extraña que los mejores raramente lleguen a nuestro país? ¿Por qué arriesgarse en traernos juegos de excelente gusto cuando lo que vende en España es FIFA y Call of Duty? Podemos darnos con un canto en los dientes si no nos afecta la crisis de GAME y poco más...

Por cierto, quiero reflexionar sobre una cosa: Por qué Skyrim no está en las listas: Es porque se agotó y no ha habido ocasión de que venda más. Y ya que estamos, decir que las únicas listas realmente fiables son las de PS3, 3DS y Vita, el resto están tan contaminadas por la piratería que no podemos sacar grandes verdades de las mismas. Aunque es cierto que las grandes empresas sí que se fían de ellas...Cagüentó ya.
Y, por fin, el Top 10 general, los 10 juegos más vendidos en España contando todas las plataformas:

Ranking general febrero 2012
1. UNCHARTED: EL ABISMO DE ORO - PS VITA -> ¿Quién iba a decirlo? Oh, sí, claro. Cualquiera.
2. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 - PS3 -> FPS FEVER!!!
3. UNCHARTED 3: LA TRAICION DE DRAKE - PS3 -> Lo mismo de antes.
4. FIFA 12 - PS3 -> ¿A alguien le extraña?
5. GRAN TURISMO 5 PLATINUM - PS3 -> Echad un vistazo a lo que dije de Gran Bugismo en PSP. Y decidme si tengo razón o no.
6. PRO EVOLUTION SOCCER 2012 - PS3 -> Cómo no, "fúrbo" a tutiplén.
7. FIFA FOOTBALL - PS VITA -> TRES. TRES PUÑETEROS JUEGOS IGUALES.
8. FINAL FANTASY XIII-2 - PS3 -> Normal, ha tenido una publicidad excelente en España, además, visualmente es espectacular, y a los españoles es todo lo que le importa. Aunque tengan que dejarse cien euros en DLCs.
9. METAL GEAR SOLID: HD COLLECTION - PS3 -> Me da hasta pena que se hayan vendido más FIFAs que MGS.
10. JUST DANCE 3 - WII -> Sinceramente no entiendo cómo has llegado hasta aquí. Lo dicho: Mira que nos gusta un numerito en España.

Como podemos ver, Spain es un territorio dominado ampliamente por "la pléi". Y por supuesto, ninguna de las consolas de "pirateo establecido", como PSP, DS o Xbox 360 tiene sitio en el Top 10. ¿Por qué será?
Sin embargo el número 10 me asombra. ¿Cómo es posible que un juego de Wii (Y más el Just Dance, si fuera el Zelda medio lo entendería), la consola más y mejor pirateada de la Historia, con perdón de Dreamcast, se haya colado en el décimo puesto, desbancando a FIFA de Xbox 360? No necesita una cIOS rara, ni viene con packs de accesorios necesarios, ni siquiera es un juego difícil de descargar, incluso tras la caída de MU, tiene 328 Seeders en BitTorrent para un archivo de TPB. No me explico cómo. Si alguien tiene una buena explicación, en los comentarios lo espero. Gracias.

Y ya para cerrar, espero que no me peguéis por decir que al español le importa más ver la cara de Messi en HD que el juego en sí, pero los Top 10 oficiales avalan mi teoría. Reflexión: Si EA quiere que su FIFA venda aún más, sólo necesita un render de Cristiano o de Messi en la portada, y van a faltar máquinas en España para contabilizar los FIFA que se vendan.

PD: Si cuando salga FIFA 13 o el próximo Pro veis que han hecho lo que acabo de decir: EA o Konami, quiero mi parte.

domingo, 25 de marzo de 2012

¡Mañana os esperan noticias frescas!

Muy buenas lectores, Luiti ya no está al habla por haber hecho algunos spoilers completamente innecesarios, así que por ésta vez y sólo por una vez seré yo (Haukka) quien os traiga las noticias:

Estamos preparando el primer ejemplar de Diario de la Calle Magazine (Nombre en proceso), una revista virtual escrita y editada por nosotros mismos donde pondremos a caldo haremos una crítica completamente desequilibrada del XIII Salón del Manga de Jerez, otra a Final Fantasy XIII-2, y más, muchísimo más.

La revista saldra en versión PDF para descarga pública bajo la licencia CSTC (Copia Si Tienes Cojones), elaborada por nosotros mismos, aunque bajo petición podemos publicarla en formato .mobi para vuestros ebooks.

Esperamos que salga mañana o pasado mañana y que la disfrutéis.
Gracias a todos.

jueves, 22 de marzo de 2012

Ausencia hasta el Lunes

Hoy Luiti al habla, y voy a decir que me perdonéis, puesto que este fin de semana, Diario de la Calle va a estar en el Salón Manga de Jerez de la Frontera desde mañana día 23 de Marzo hasta Domingo día 25 de Marzo cumpliendo así su reportaje este año el reportaje del mismo.
¿Qué vamos a cubrir en todo el Salón Manga? Tenemos la idea de cubrir tanto los diferentes tipos de actividades que se realicen dentro del recinto de IFECA los tres días incluidos, también hablar con las personas, los diferentes cosplays que lleven, las opiniones del mismo salón de las personas a las que le preguntemos y que les aporta a ellos mismos este Salón Manga. Realmente vamos a trabajar para poder dar a nuestros lectores unos puntos de vista del Salón Manga que puede que esteis, o no esteis de acuerdo con nosotros o no, va a ser un punto de vista un tanto subjetivo.
Bien mis lectores esta ha sido posiblemente la actualización del blog mas cortísima, el lunes haré una actualización dedicada del salón, a todos mis lectores, cuando encuentre el cable de mi cámara.

Les a hablado Luiti y espero que estén por aquí el Lunes para seguirme, un saludo a todos vosotros.

miércoles, 21 de marzo de 2012

Un futuro diferente: Luiti y Haukka (Parte I)

Todo parecido con la realidad, nombre, o título es puramente casual.

15/4/2026 - Sevilla, 7:02

Luis se levantó de su cama con el sonido del despertador que había programado su mujer. La FaceCam que tenía instalada en su habitación registró su movimiento y publicó automáticamente en Facebouk que se había despertado sin muchas energías, como la cámara pudo reconocer a través de sus movimientos. Se dio una larga ducha y desayunó con su mujer e hijos de 6 y 8 años mientras la FaceCam de la cocina fotografiaba el desayuno, lo reconocía y publicaba al instante en su perfil obligatorio de la red social.

Mientras comía, Luis tenía la mirada perdida, absorto en sus pensamientos, calculando cuánto trámite le quedaría aún por terminar para poder evitar que las fotos de sus hijos en la ducha apareciesen en Facebouk. Hubiese deseado, tantos años atrás, no haber aceptado sin leer aquéllos términos que permitían a la red social conseguir cualquier dato de su vida y plasmar lo que él hiciese en tiempo real. Y desearía aún más que no hubiesen vuelto a cambiar los términos que obligaran a su progenie a seguir las mismas normas que su padre.

Sin embargo, había algo que debía agradecer: Gracias a Facebouk había encontrado a la mujer con la que se casó. La red consultó la base de datos de todos sus usuarios y dio con su media naranja exacta, enviando a cada uno datos sobre el otro y llegando incluso a reservarles mesas en restaurantes y entradas en el cine sin que ninguno de los dos lo indicase. Y por supuesto, su boda en un día en que ninguno tuviese compromisos.


Ventajas de la Ley de Delegación de Responsabilidades Múltiples” - pensaba. La Ley del DRM, como a JP le gustaba llamarla, indicaba que los contratos firmados con empresas prevalecerían sobre las leyes de cada país, y que en caso de conflicto entre más de un contrato, éste debería ser resuelto en los tribunales cargando la persona en conflicto con todos los gastos más un plus a cada empresa por las molestias causadas. Una “aportación simbólica por los servicios prestados”, como ponía en el contrato de la PS5 de su hijo.


Cuando entró en el salón, arreglándose la corbata, empezó a hablar en voz alta con la interfaz de la consola.


-“Tiene un mensaje nuevo de JP Haukka” - dijo el televisor.

-”Mostrar” - respondió, con media sonrisa. “Chúpate ésa, Facebouk” - pensaba. La FaceCam del salón tenía un pequeño piloto en rojo al haber reconocido el nombre de JP. Algunas veces su nombre aparecía en alguna entrada, pero éste se las había arreglado para no tener que hacerse cuenta en la red social, y por tanto, era uno de los pocos que mantenían algo de vida privada. Aunque claro, bastaba con que se arrimase a alguien con perfil y apareciese su imagen o alguna cita. Quizá por eso éste había acabado huyendo a China definitivamente.

-”Luiti, tío, ¿has visto el Col of Duty nuevo? La Familytsu por lo visto le da 25 puntos sobre 40. Si no costase 60 pavos me lo pillaba seguro” -decía el mensaje.

Luis bufó. 25 puntos sobre 40, Dios santo. Hacía cuatro años que la Famitsu no daba más de 17 puntos a un juego, cómo sería éste. Sin pensárselo, inició la cadena de comandos con la máquina.

-”Abre Tienda. Mostrar. Por género. Disparos en primera persona. Col of Duty Doce Capítulo Cuatro. Leer en voz alta.”

-”Col of Duty Doce Capítulo Cuatro incluye dos nuevos mapas multijugador donde además se desarrolla el nuevo elemento de la campaña: La batalla por la mina de oro. Además incluye la nueva pistola M1911A2 y una camiseta nueva para el avatar. Precio: 59,99 Euros. Tamaño: Cinco coma dos gigabytes”.


No estaba nada mal. Dos mapas multijugador, un elemento nuevo de campaña, una pistola y una camiseta para el bicho por 60 euros. Iba a comprarlo, pero antes se lo pensó mejor. La última vez, la FaceCam publicó que “Luis ha comprado un videojuego sin el consentimiento de su mujer”, y maldita la gracia que le hizo saber que lo había comprado sin decirle nada. Ella también lo había comprado en la otra consola y había sido un desperdicio de dinero tonto, sobre todo porque ambos habían terminado hacía poco los trámites que les permitían jugar a cada uno en la consola del otro.


Tras recibir permiso de su señora, pronunció “Comprar y empezar a descargar” y dio un beso a sus hijos antes de salir. Cuando salía por la puerta, oyó el zumbido de su móvil, advirtiéndole de que se lo estaba dejando atrás. Se rascó el pecho, exactamente la zona donde tenía el chip identificador con GPS de precisión que Chony le había obligado a implantarse para poder usar su consola.


Cuando salga del trabajo, iré a ver a Susana” - pensó al salir.


Susana era la chica de quien había estado enamorado durante los diez últimos años.

martes, 20 de marzo de 2012

La Revisión Prometida

Bueno, hoy por fin toca hablar de Tetris 3DS.
Tetris es un juego que no necesita presentación, todos lo conocemos y la gran mayoría hemos jugado hasta la saciedad, así que vamos directamente con las novedades:
Lo primero que hay que destacar es el trabajo del 3D en Tetris. Como podemos cambiar el ángulo de cámara y ver la matriz, se aprecia muy bien el efecto de la profundidad, aparte de lo bien que la podemos ver en los modos especiales...
Que ésa es otra: Los modos especiales dan lo mejor de sí del juego para desafiarnos a hacer cinco mil cosas con los Tetriminos, como el Escalador, el Puzzle y demás. Suponen el complemento perfecto al modo Maratón (El Tetris de toda la vida).
El modo RA nos permite disfrutar de Tetris en nuestro entorno, y aunque limitado, es bastante divertido ver cómo los tetriminos cobran vida en nuestra mesa, pierna, suelo o donde sea que tengamos la tarjeta de Realidad Aumentada.
Nada más queda que comentar extraordinario: El resto de funciones son las normales que Tetris nos tiene más que acostumbrados: El online lleno de frikazos tamaño familiar (Entre los que me encantaría encontrarme, pero tras años de práctica sigo sin tener el suficiente nivel), la siempre excelente música que nos acompaña en todos los modos, haciéndolos más interesantes y la variedad de estilos de Tetris que tenemos. Sin más dilación, vamos ya con las puntuaciones, los que me conocéis, sabéis que siempre valoro sobre 5.

Gráficos: 3/5
Sinceramente dejan un poco que desear: El fantasma de los tetriminos está en 2D en una consola donde todo debería estar en 3D, ergo, cuando pones la matriz vista desde arriba, poner bien los tetriminos cuesta la misma vida. Además los gráficos empeoran cuando cambias la visión de la matriz. Manda cojones que a un Tetris no se le pueda poner nota máxima en gráficos, ni que fuera Skyrim...vaya cagada, damas y caballeras.
Jugabilidad: 5/5
Seamos sinceros: Han cogido todas las ideas que se les han ocurrido para los tetriminos, las han envasado al vacío y las han metido en el cartucho a presión, incluyendo suculentos modos de Realidad Aumentada. Nadie se puede quejar de que falten modos en el juego ni posibilidades para jugar una partida diferente...¡Si hasta se puede practicar en el Lobby mientras esperas que los grupos del online se organicen! La variedad es el punto más fuerte del juego.
Audio: 5/5
Nueva versión del Korobeiniki (La musiquilla del Tetris, inspirada en un canto folklórico ruso), acompañado de una banda sonora muy a la altura de lo que se espera de élla, y de clasicazos como el Vals de las Flores. Me encanta cómo está pensada para que no estés mucho tiempo en el menú (Ésta es un tanto irritante), sino que elijas y juegues.
Multijugador: 4/5
Con un sistema de puntos bastante equilibrado que te asegura que encontrarás rivales de tu talla. He jugado a muy diversas horas y siempre he encontrado gente dispuesta. Además, el uso de los objetos hace que cada partida sea un cúmulo de acción frenética en la que todo vale para reducir a una montaña de cuadrados grises a tu rival. He notado que te desestresas que da gusto, por cierto.
Otros: 3/5
No es que me moleste particularmente porque soy bilingüe, pero Tetris 3D no viene nada bien traducido. Gran parte de los textos siguen en inglés y otros están en español. Yo soy de los que piensan que o se hace bien o no se hace. Quiero poner como ejemplo Tales of the Abyss, está en inglés y no me molesta, mejor que arriesgarme a una de nuestras típicas traducciones chorras.

En fin, nota total: 4/5
Es el Tetris de la presente generación, damas y caballeros, y una compra recomendada para todos los que tengan 3DS. Gracias a todos por leerme.

domingo, 18 de marzo de 2012

Muchas cosas

Quisiera comenzar el post dando la enhorabuena a Portal 2 por los galardones obtenidos en los BAFTA (Los Oscar británicos, que incluyen videojuegos), a saber: Mejor juego (Chúpate esa, Skyrim), mejor diseño y mejor historia. Sinceramente se los merecía.
Por cierto, también mi enhorabuena a Battlefield 3 por derrocar a Call of Duty, que también se lo merecía.
El otro día estaba echando un vistazo a los juegos de distribución digital, planteándome alguna nueva adquisición (Espero a Minecraft en Xbox 360), y, sin encontrar ninguno que mereciese la pena la inversión, salí a dar un paseo, y mis pasos me llevaron, entre otros sitios, al Cash Converters de Nervión (Sevilla) donde vi el juego de La Máquina Meteoroloca, de Mortadelo y Filemón.
La Máquina Meteoroloca fue el primer juego de PC que yo compré, creo que me costó seis mil pesetas en su día, y venía con un pack que incluía el juego de El Sulfato Atómico, en una gran caja, con más cosas. Me dio que pensar, ya que si hay algo que eche de menos en ésta generación, son las sorpresas que te solían traer las cajas de juegos antes (Ahora, cuando meten contenidos adicionales en las cajas, lo venden como Edición Coleccionista o yo qué sé qué chorradas), que ya no podemos disfrutar en el cada día más instalado sistema de distribución digital.
Estoy de acuerdo con quien me lo diga que el sistema de distribución digital es más rápido y sencillo, pero, señores, carece del encanto de tener las cajas (que no carcasas) de los juegos que nos comprábamos hace tiempo, actuando como una especie de vitrina de trofeos donde estaban las joyas de nuestra colección.
Quiero acordarme de juegos como Pokémon Stadium de N64, por ejemplo, caja grande que te venía con el Transfer Pak (Accesorio para conectar juegos de Game Boy a nuestras N64's) y te traía incluso un librito donde venían datos como las desventajas elementales de Pokémon Rojo y Azul - recuerdo que incluso decía "Pokémon Amarillo saldrá próximamente".
También quiero acordarme de la caja de Shadowman con su siempre útil mapa del mundo, que sinceramente era un regalo de oro para los jugadores. O, sinceramente, de cualquier juego de N64 que te traía siempre su pequeño catálogo de juegos para adquirir (Costumbre que se sigue manteniendo, gracias a Diox) independiente del manual, en formato póster. Detallitos que atesorábamos de críos.
Pero no tenemos que mirar tan atrás, ¿eh?. Si por algo me sigue gustando Blizzard es por su costumbre de hacer las Battlechest, cajas bonitas que incluyen siempre algo más que los juegos. Aún conservo mi Battlechest de Diablo 2, que incluía los dos juegos en carcasa DVD, la guía oficial de Diablo 2, un póster de Warcraft III y la banda sonora de los juegos en formato CD. De ambos, en dos CD's diferentes.
Obvia decir que también tengo la Battlechest de World of Warcraft, desfasada ya, por supuesto. Adquirida en el Reino Unido, debido a los excesivos precios que ponen aquí en nuestro país.
Y ya de los manuales no se me ocurre qué decir: Antes teníamos manuales que eran auténticos LIBROS repletos de información del juego, sus personajes, su historia y su trasfondo. Quiero recordar el manual de Jet Force Gemini, de N64 también (Hoy me ha dado por ésta consola, no sé por qué), que traía basta información sobre las armas y los personajes. O incluso los de los Marios antiguos, gracias a los cuales sabemos que el primer transexual de la historia de los videojuegos es Birdo, el cual, según el manual original de Super Mario Bros. 2 (O Super Mario Bros USA, como queráis llamarlo) piensa que es una chica. Además su nombre es confundido con el de otro monstruo, Ostro...aun así, mola que incluyesen este tipo de detallitos en los manuales de los juegos, ¿A que sí?
A día de hoy, la costumbre está ya casi extinta, y los manuales están cogiendo la mala costumbre de aportar poca información que realmente deba estar ahí. Y eso los juegos que aún tienen manual, claro...
Mientras escribo éstas líneas, tengo en la mano izquierda el manual de Tales of the Abyss 3DS, que sólo merece la pena la parte inglesa, que trae auténtica información útil, mientras que en el resto de idiomas no merece la pena ni molestarse en leerlo...
Fuera de cuestión quedan ya las carcasas y tal de los juegos. Antes se ponía mucho cuidado en las mismas, hasta el punto de que la ilustración y el estilo de la caja del juego te engañaban por completo. Quiero poner el caso de Arkanoid de SNES, cuya caja podéis ver a la derecha. Sinceramente, ¿Quién se puede imaginar que con semejante ilustración no sea un juego de naves hiperchulo? Pues no, había que mirar siempre detrás a ver qué escondía el cartucho o el disco en cuestión.
Ahora cada vez le ponen menos ganas al asunto, y lo que antes eran curiosidades tales como que en la parte trasera de la caja de Jet Force Gemini, el número de granadas que llevaba el personaje excedía el máximo permitido (Si podéis, echadle un vistazo) ahora se ha convertido ya en simple descuido (No quiero mencionar las cagadas en carátulas, como la de Resident Evil Revelaitons o One Piece Unlimlited Cruise SP).
Todo eso se echa de menos, señores...
En fin, supongo que por hoy toca echar el cerrojo ya. Sé que os debo una review de Tetris 3DS, y os prometo que llegará en menos de tres días, seguida de la de Final Fantasy XIII-2, aunque me permito adelantaros algo de cada una:
Tetris 3DS: ¿Dónde has estado toda mi vida?
FFXIII-2: Temía dos cosas: Un juego tan lineal como el primero y una cagada similar a FFX-2, donde fuisteis capaz de tirar un gran juego por la borda. Uno de mis temores ha sido confirmado. Y pensáis sacar una tercera parte encima, hay que tener cojones...
Por cierto, estamos experimentando problemas técnicos con Blogger, producidos según creo por el cambio de dominio al que nos ha sometido (Ahora parece ser que somos luitis.blogspot.com.es) o a saber qué porquerías estarán haciendo. Si tenéis problemas para leernos, recargad la página o intentad usar otro navegador a ver qué pasa. Hasta mayor estudio os informo de que estoy estudiando alternativas al hosting gratuito de Google (Incluyendo la posibilidad de mover el blog enterito a Wordpress con dominio propio) y de que pronto voy a implantar algo nuevo en el lateral derecho, que podréis acceder con un enlace que voy a poner entre el contador de visitas (Agradecemos cada una) y los módulos de Twitter (Donde esperamos vuestro feedback).
Gracias a todos.

Automatismos Cableados.

Muy buenas a mis lector@s Luiti al mando nuevamente, he venido a explicar los funcionamientos básicos de los Automatismos Cableados, vamos podeis hacer un cursillo por mi Blog mas que por otros sitios xDDDDD. Bien vamos a ello:¿Para qué sirven los Automatismos Cableados? Los automatismos cableados son la base del funcionamiento de los Motores para puertas que se abren de par en par, puertas de Garaje, Grúas, Puentes elevadores, Molinos etc... Vamos que no es algo que uno diga, mira vaya esto no sirve para nada.¿Por dónde empezar en los Automatismos Cableados? Bien vámonos por ellos lectores:

Antes de nada, voy a aclararos que los Automatismos cableados se dividen en 3 líneas de corriente mas el Neutro mas el Toma Tierra, es decir tiene un total de Voltaje de 380/400 V en sí en corriente trifásica. Tenemos también que las líneas se llaman L1,L2 y L3, N para el neutro y P.E para el toma de tierra del mismo. Contamos con un Relé Térmico que este tiene dentro un mecanismo para introducirle los cables de las 3 líneas, al igual que un Contactor. Cuando cableamos desde nuestro magnetotérmico hacia el relé térmico y hacia nuestro contactor os aconsejaría usar una línea de cada color. A este cicuito se le conoce como Circuito de Fuerza, el circuito de fuerza es el encargado de alimentar el circuito de Fuerza, para en sí el correcto funcionamiento del mismo. El circuito de mando se conoce por tener el poder sobre lo que estamos montando, compuesto por cables de 2,5 mm cuadrados rígidos es el que domina la instalación, por ejemplo:



Ese sería el circuito de Fuerza para el dominio de un motor adecuado, véase que he puesto las referencias arriba para que no se pierdan y se puedan comprobar las correctas conexiones de los mismos.

Voy a explicar el circuito de mando, para ello tenemos que hablar de los pulsadores, los pulsadores tienen contactos abiertos y cerrados S0(pulsador de paro) 10 y 11 cerrados, S1(pulsador de marcha) 13 y 14 contactos abiertos, para no confundirnos tenemos que tener en cuenta la apertura y el cierre de sus mismos contactos abiertos y cerrados ya que generaría un mal funcionamiento en la instalación.



Ahora en vez de gobernar el contactor mediante un interruptor lo hacemos mediante un pulsador, el problema es que para que el contactor este activado es preciso estar pulsando
continuamente. Esta situación solo es la deseada en casos muy concretos. Por ejemplo accionamiento de cizallas, prensas, etc. con objeto de que el operario tengan en todo momento las manos retiradas del punto del punto de operación mientras la máquina esta en marcha.



El problema del montaje anterior ha quedado solucionado al insertar en paralelo con el pulsador de marcha un contacto NO del propio contactor que hace las veces de memoria, denominado contacto de realimentación.


En serie con el pulsador de marcha hemos puesto un pulsador de paro para desactivar el contactor cuando queramos.

Como podemos observar el problema que se nos planteaba con el interruptor ha quedado solucionado, en una eventual ausencia de energia el contactor se desactivará y solo se podrá volver a activar si volvemos a pulsar el pulsador de marcha.

En la figura siguiente se representa el esquema real de mando correspondiente al circuito de mando de la figura anterior.

Bien lectores, espero que lo entiendan, es un poco difícil, pero siguiendo el esquema, sabremos hacer un motor asíncrono con pulsadores de Marcha y Paro(las lámparas de indicación las he dejado para otra ocasión) en el motor para accionar y pausar lo que tengamos en mente de hacer. Luiti les habló y gracias por leerme.

viernes, 16 de marzo de 2012

Hace tiempo, que no me pongo nostálgico

Hoy, después de tiempo, me dio por ponerme un poco nostálgico, creo que una vez al año puedo ponerme en este estado. He hablado de noticias, de juegos, de política, de escritura, de vídeos y realización de los mismos, de donde descargar guías, de personajes de juegos, historia China del período de los tres reinos. Por supuesto no me olvido de mi colaborador de este blog Dark Haukka, que me ayudó, y me sigue ayudando a dia de hoy para darle a este blog un punto que necesitaba y sigue necesitando a día de hoy de el.
A lo que voy sin liarme, incluso he hablado de mi top 10 de muchísimas consolas, de películas de terror, de psycho-killers ficticios, incluso hace mucho tiempo de mi antiguo amor. Y ahora creo que es cuando se toman fuerzas en este blog, y hoy me va a gustar hablar de algo que es muy especial para mí: La electricidad ya que es mi especialidad y soy ténico electricista.

Empezar por los principios básicos de algo, que es bonito, loy a redactar, la manera de circuitos eléctricos para reparaciones caseras y demás. Pero primero:¿Qué es la electricidad?

La electricidad es originada por las cargas eléctricas, en reposo o en movimiento, y las interacciones entre ellas. Cuando varias cargas eléctricas están en reposo relativo se ejercen entre ellas fuerzas electrostáticas. Cuando las cargas eléctricas están en movimiento relativo se ejercen también fuerzas magnéticas. Se conocen dos tipos de cargas eléctricas: positivas y negativas. Los átomos que conforman la materia contienen partículas subatómicas positivas (protones), negativas y neutras. También hay partículas elementales cargadas que en condiciones normales no son estables, por lo que se manifiestan sólo en determinados procesos como los rayos cósmicos y las desintegraciones radiactivas.
La electricidad y el magnetismo son dos aspectos diferentes de un mismo fenómeno físico, denominado electromagnetismo, descrito matemáticamente por las ecuaciones de Maxwell. El movimiento de una carga eléctrica produce un campo magnético, la variación de un campo magnético produce un campo eléctrico y el movimiento acelerado de cargas eléctricas genera ondas electromagnéticas

Carga eléctrica:



La carga eléctrica es una propiedad que poseen algunas partículas subatómicas y que se manifiesta mediante las fuerzas observadas entre ellas. La materia cargada eléctricamente es influida por los campos electromagnéticos siendo, a su vez, generadora de ellos. La interacción entre carga y campo eléctrico es la fuente de una de las cuatro interacciones fundamentales, la interacción electromagnética. La partícula que transporta la información de estas interacciones es el fotón. Estas fuerzas son de alcance infinito y no se manifiestan de forma inmediata, sino que tardan un tiempo t = \frac{d}{c}, donde c es la velocidad de la luz en el medio en el que se transmite y d la distancia entre las cargas.

Las dos partículas elementales cargadas que existen en la materia y que se encuentran de forma natural en la Tierra son el electrón y el protón, aunque pueden encontrarse otras partículas cargadas procedentes del exterior (como los muones o los piones). Todos los hadrones (como el protón y el neutrón) además, están constituidos por partículas cargadas más pequeñas llamadas quarks, sin embargo estas no pueden encontrarse libres en la naturaleza.

Cuando un átomo gana o pierde un electrón, queda cargado eléctricamente. A estos átomos cargados se les denomina iones.

Los trabajos de investigación realizados en la segunda mitad del siglo XIX por el premio Nobel de Física Joseph John Thomson, que le llevaron en 1897 a descubrir el electrón, y de Robert Millikan a medir su carga, determinaron la naturaleza discreta de la carga eléctrica.11

En el Sistema Internacional de Unidades la unidad de carga eléctrica se denomina culombio (símbolo C) y se define como la cantidad de carga que pasa por una sección en 1 segundo cuando la corriente eléctrica es de 1 amperio. Se corresponde con la carga de 6,24 × 1018 electrones aproximadamente. La carga más pequeña que se encuentra en la naturaleza es la carga del electrón (que es igual en magnitud a la del protón y, de signo opuesto): e = 1,602 × 10-19 C (1 eV en unidades naturales).

Se denomina tensión eléctrica o voltaje a la energía potencial por unidad de carga que está asociada a un campo electrostático. Su unidad de medida en el SI son los voltios.17 A la diferencia de energía potencial entre dos puntos se le denomina voltaje. Esta tensión puede ser vista como si fuera una "presión eléctrica" debido a que cuando la presión es uniforme no existe circulación de cargas y cuando dicha "presión" varía se crea un campo eléctrico que a su vez genera fuerzas en las cargas eléctricas. Matemáticamente, la diferencia de potencial eléctrico entre dos puntos A y B es la integral de línea del campo eléctrico:





He hablado solamente de los principios básicos, tengo que hablar en estos días, del Polímetro, herramienta indispensable para reparaciones eléctricas, y electrónicas que nos sirven para reparar circuitos, consolas, etc... Este Domingo continuaré con ello. Un saludo y les habló Luiti.

miércoles, 14 de marzo de 2012

Hace mucho tiempo que no pongo una de estas.

Muy buenas a mis lector@s, como verán, hoy voy a dedicar esta actualización, a la conversación subrealista que mantuve el otro día con un buen amigo. Recordemos el año pasado en una conversaciín vía msn que me intentaron vender el Kinect, y hoy, no va a ser menos, a mi amigo le decimos que es capataz de obras, por que siempre que está de obras, en su casa, en ningún sitio, es que está haciendo nada. Y para que también entiendan, Scorpio es un yonki que aparece al principio de Depredador 2 y muere ipso-facto, dura 2 segundos, bien lectores, aquí, con esta información, espero que entiendan la conversación:

Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*edu tu vas el viernes del salón?habrá que hablarlo no?
Edy dice:
*pues nose porq seguramente este en la practicas
*asiq nose si vaya air el viernes
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*El sábado si no?
Edy dice:
*y ensima seguramente tenga qkedarme enc asa d emiku adormir esa semana porq va aestar sola y
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*Bueno te he preguntaod el sábado ahora xDD
Edy dice:
*loq te dije antes XD q seguramente me tenga q kedar en ùertoreal a dormir
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*coño pero ve el sábado
*que es un tren
Edy dice:
*ya vere si puedo ir tb nesesito pasta XD
*q estpoi pelao
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*pues vende droga
Edy dice:
*si un riños nos a jodio ¬¬
*XDDDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*entonce snot e veré en el salón =(
*y hace mil que no nos vemos
Edy dice:
*espero ir q tengo muchas ganas la verdad xD
*te haces algun cosplay?
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*queva
*¿Estarás de obras entonces en casa de miku?xDD
Edy dice:
*XDDDD q mamon
*XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*tendriasq ahcerte el cosplay de reptil yd ejarte d etonterias desgraciaooooo
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*he estado...¿Estudiando?xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*redoble de tambor!
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
*mentira por supuesto
*voy a pasar de ir al módulo y todo
*creo que me iré a londres a currar en el restaurante de un colega
Edy dice:
*el caca stubo alli currando de cmarero
*pero se regreso al final
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*porque ese es gay
Edy dice:
*no gay no vive alejaod d ela realidad XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*Bueno hazme una obra
Edy dice:
*se atatuado "la familia" en la espalda XDDDDDDd
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*mira quiero 100 tabiques nuevo
*Edu.Mañana empiezas
*xDD
*te doy 1 cuchufleta
*eduuuuuuuuuuuuuuuu. ¿1 y media?
Edy dice:
*q coño dices ?
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*para que me hagas tabiques en casa señor capatáz
Edy dice:
*=D
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*¿1 cuchufleta?
Edy dice:
*o una paga por gordito? =D
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*Ostía tío, ahora que estoy gordo encima mi madre no me da es apaga
*menuda mierda
Edy dice:
*tsss eso esq ya pasa de tu salud XD
*el colesterol a podido y aganado la batalla XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*ahora juego al fútbol : D
Edy dice:
*si al pro
*XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*y me apunté al gym
*no, estoy jugando de porteor con una gente
Edy dice:
*homosexuales?
*yonkis?
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*no picha
Edy dice:
*rojos?
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*Mexicanos que estudian electricidad con carrera de Aparejador xDDDDDDDDDD
Edy dice:
*ostia entonces seran comunistas?
*Xd
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*No
*Cantan en grupos de Rap
*:)
Edy dice:
*pero........ te duchas conellos porq eso kisas sea para ti una alegria no?
*XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*no tío
Edy dice:
*vengaaa
*aq siempre as sido muy bujarrilla luis!
*XDDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*tu pirata :D
*xDDDDDDDDDD
Edy dice:
*trolaaaaazoooo(8)
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*que te gusta el pedazoo
*xDDDDDDD
*¿1 cuchufleta al día o no?
Edy dice:
*un pollaso en la caraa es loq te vas allevar y gratis =)
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*2 cuchufletas
*bueno..
*1 bocadillo de pan y pan
Edy dice:
*solo si cumples con tu obligacion y como buen voyeur q eres echa sun par de fotos XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*pero...¿Puedo ir yo a las prácticas?:D
Edy dice:
*y trabajar por mi!
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*venga lo hago mal y suspendes xDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*no porq tu trabajoes hacerlo bien y yo em lleboel dinero
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*tú te llevas un bordillazo
*xDDDDDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*nooo elq los reparto soy yo no lo olvides XDDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*no te engañes elena xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
*llámame Vega
*:=)
Edy dice:
*te llamo elena!=D
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*y a tí morrala extranjera xDDDDDDDD
Edy dice:
*vengaaa q los insultos raciales sonlos mas faciles puedes hacerlo mejor XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD JAJAJJAJAJAJAJA
*¿Puedo subir esto al blog?
Edy dice:
*?
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*la conversación
Edy dice:
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
*haste el cosplayde reptil carajo!
*aste el cosplay
*aste el cosplay
*venga
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*hoy no
Edy dice:
*venga
*venga
*venga
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*esque tú sabe
*esto va al blog
Edy dice:
*vengaaa
*e dicho ahora!
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*peroo...¿Tabiques?
Edy dice:
*pero....m....tu homosexualidad latente!
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*es lo que yo siempre te digo, solo somos amigos
Edy dice:
*me pareceq te ekibokas depersona
*XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*y tú de acera xDDDD
*necesitaba una conversación así de sub realista
*edu
Edy dice:
*venga q coms igas engordando revientas el armarioo muchachoooo
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*¿Cabezas o colas?
Edy dice:
*loq tienes qsubir ala mierda d eblog eseee es el video q grabamos con miguel
*XDDDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*ostía
*forgot
*DÏOO
*gran actualización va a ser mañana
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
*va a ser histórico
Edy dice:
*y poner debajo 5 - 6!!
*XDDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDD
*Pero..¿Cabezas o colas?
Edy dice:
*mmmmmmmm.........................
*la opcion de vaginas en lata no esta?
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*¿Las patas de una mesa o las seis caras de la muerte?
Edy dice:
*mejor la de luity conor XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*No
Edy dice:
*o john cano! =D
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*¿Miguel o miguel violando discípulos?xDD
Edy dice:
*dificil desicion
*teniamos qhaber gravado la combersacionq tubimos en el burger cuando nos solto esa bomba XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDD
*Bomba solamente....¿Y lo del mapa?
*xDD
Edy dice:
*kada dia con miguel era un ca`potulo q nose repetira jdoer...........
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
*Si reírnos de el xDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*ome una comedia buena buena !
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*5-6 miguele s gay
*que bien me lo pasé aquel salón manga
Edy dice:
*XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
*nadya ves
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDD dormir no existó
Edy dice:
*coño en mi kelo bebiendo ahsta la stantas XDDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*si durmiendo 1 hora xDD
*y el sábado muertos
*y volviendo a hacer lo mismo xDDD
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*y ensima apie hasta tu casa XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*a las 7 de la mañana muertos
Edy dice:
*y miguel no bebio ni cocacola el notas+
*no era fantasma el nota!
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*porque es gay
*xD
Edy dice:
*no te lo has visto mas=
*?
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*no
*ceo que moriría por hay en un banco
Edy dice:
*con sus nuevos disipulos
*porq los otros tienen q haber crecido ya y lo han abandonado XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*este se cree que es el suikoden
*que va por hay reclutando gente
*xDDDDDD
Edy dice:
*habra visto la pelio de los warriors XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDD
*venga edu
*nuestro deber
*reclutar gente mañana xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD por la cara
Edy dice:
*y enseñarles q?
*XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*nada
*:)
*xDDDDDDD
Edy dice:
*eso de parar con gente tan joben me haca pensar mucho
*creoq miguel es pedo bear
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
*camuflado
*xDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*aro XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*¿Como solid snake?xDDDDDDDDD
Edy dice:
*tendriamosq haberlo denunciado
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*pero el es solid snake
*y se camufla xDDDDDDDDD
Edy dice:
*si como predator XDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDD sí chaval
Edy dice:
*como predator 2 yo soy dani glober y tu eres scorpio XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDD
*SCORPIOOOOO ESTÁ LISTOOOOOOOOOOOOOOOOOOO XDDDDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*esta conversación es mas que digna de subirse mañana al blog xDDDDDDDDDDDDDD insisto SCORPIOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Edy dice:
*estaaa listooooooo
*XDDDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
*soltamos una tras otra xDDDDDDD
Edy dice:
*q tb sale el mismo actor conduciendo el coche to exo polvo el predator 1
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*hacía tiempo que no me divertía tanto en msn
*SCORPIOOOOOOOOO
Edy dice:
*cuando arnold levanta el coche conla bomba XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*porq no te haces el cosplay de scorpio de predator XDD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*y me pego 1000000 rayas no?xDDDDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*te exas arina en la anriz y listo XD
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*y pones cara de loko
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*y digo: SCORPIOOOOOOOOO ESTÄ LISTOOOOOOOOOOOOOOO
Edy dice:
*deves q!
*me piro xavalin
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*grabo esto
*mañana pal blog
*SCORPIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ESTÄ LISTOOOOOOOOOO
Edy dice:
*y esnifas XDDDD
*granpeliculaaa
(ip)Kyo(ip) Ore No Kachida Welcome To Silent Hill. dice:
*xDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Edy dice:
*esperemos qla gente sepa kien es scorpio

lunes, 12 de marzo de 2012

GAME VS Gamestop

Es cierto lo que dicen: GAME lo está pasando mal, y Gamestop quiere adquirir todas las tiendas de España y Portugal. Y éso es de lo peor que nos podría pasar a los jugadores.
Como a todos nos gustan las cosas claras, voy a hacer un buen análisis crítico de la cadena GAME España contra Gamestop España. Ya veremos...
  1. Ubicaciones: GAME tiene 265 tiendas en territorio nacional, contra las 124 de Gamestop, si bien ésto queda así tras el hecho de que la cadena Gamezone se incorporase al grupo GAME.
    Por tanto, es mucho más sencillo encontrar una tienda GAME que una Gamestop. El punto de éste apartado va, evidentemente, para GAME.
  2. Precios: Para hacer éste test he cogido precios tanto de venta como de compra.
    Compra de Xbox 360 Slim 4GB nueva: 200€ en Gamestop y 170€ en GAME.
    Compra de Xbox 360 Slim 4GB seminueva: 149€ en Gamestop y 120€ en GAME (Para los curiosos, ése modelo se puede encontrar sin accesorios por 99€ en GAME y un mando vale 20€ de segunda mano)
    Venta de One Piece Unlimited Cruise SP - 3DS: 15€ Gamestop, 20€ en GAME.
    Aparte quedan los sistemas de recompensa a clientes: Los puntos de GAME son más agradecidos.
    El punto va CLARAMENTE para GAME.
  3. Personal: Hablemos del personal especializado de GAME y Gamestop. En ambas cadenas de tiendas me he encontrado inútiles talla XXL y personas altamente competentes. Quiero dar como ejemplo a una chica de GAME Palillero (Cádiz) que sabe de consolas lo mismo que un servidor de física cuántica, y al chico de Gamestop Jerez de la Frontera, que es otro que tal, frente al veterano que podemos encontrar en Gamestop Avenida (Cádiz) y a los dependientes de GAME C.C. Los Arcos, Sevilla, que saben sobradamente de lo que hablan.
    El punto, pues, no va para ninguna de las dos cadenas.
  4. Calidad de los productos: Hablaremos de productos seminuevos, claro. A día de hoy he adquirido varias consolas seminuevas en cada uno de los establecimientos, y he estado presente en la adquisición de otras y las he podido evaluar. Listo todas en las que he estado presente:
    -Gamestop: PSP defectuosa - Xbox 1 en condiciones (arañadilla...) Xbox 360 con cables que no debían - NDS rallada - PS3 en perfecto estado - Xbox 360 Slim en condiciones (Algún rayón en la carcasa).
    -GAME: PSP en perfecto estado (incluso con las molestas pegatinas quitadas) - PSP semidefectuosa - 3DS en perfecto estado - Xbox 360 HDMI en perfecto estado - Xbox 360 en condiciones (Lo mismo de antes) - He visto detenerse la venta de una consola por ver que los cables no estaban en perfecto estado.
    En lo que respecta a juegos, he tenido una vez problemas con Gamestop y ninguna con GAME. Pero como apenas compro juegos, bien está.
    El punto va a ir para GAME. Obviamente.
  5. Tienda online: Es costumbre comprar cosas online cuando no vives cerca de una tienda y/o en tu tienda no tienen ni pueden pedir lo que quieres.
    GAME España tiene una de las tiendas online más completas que he visto en mi puñetera vida. Organizada, siempre en movimiento, visualmente llamativa y sencilla.
    Gamestop, por el contrario, tiene una tienda online peor organizada que su competidora, y con una estética no tan llamativa. No dan muchas ganas de comprar en élla, la verdad. Además, tiene muy muy poco stock. Sí es cierto que suelen actualizar cada poco.
    Mi punto se lo lleva la tienda online de GAME y sus excelentes condiciones para con los usuarios (Sobre todo las ofertas)
  6. Variedad de productos: GAME suele tener más consolas y accesorios, mientras que Gamestop tiene una abrumadora cantidad de juegos más que su rival. Además Gamestop es la única que vende las tarjetas prepago de la tienda virtual de Noentiendo. Aunque sea sólo por éso, el punto se lo lleva Gamestop, que se lo ha ganado.
  7. Atención remota al cliente: En muchas ocasiones he tenido que hacer uso de ésta. Teléfono y correo electrónico. Gamestop pone un teléfono y una dirección de correo electrónico en cada tienda para contactar con ésta, mientras que GAME sólo usa los teléfonos. No obstante, a los Gamestop que he llamado en mi vida, ha sido casi imposible que me lo cogieran, mientras que en GAME normalmente me lo han cogido - e incluso en Atención al Cliente, donde he tenido que llamar alguna vez. En variedad, ganaría Gamestop, pero en lo que respecta a la eficiencia de la atención remota...GAME, eres mi tienda.

Puntuación total:

sábado, 10 de marzo de 2012

Me gustaría comentar

Hoy aquí en Diario de la calle hablaré de Tails, perdonadme a todos los lectores, pero estoy teniendo muchísimo trabajo y esta semana que entra no se si queira si podré actualizar el blog. Disculparme todos, hay va mi actualización de Tails:



Miles Prower conocido mejor por su seudónimo Tails es un personaje de la saga de videojuegos de Sonic the Hedgehog Es un joven zorro de dos colas, gracias a las cuales, tiene la capacidad de volar (debido al giro rápido de éstas), y de nadar. Tiene 8 años, mide 80 centímetros y pesa 20 kilos (la edad, la altura y el peso, varían según las diferentes versiones). Su primera aparición fue en el videojuego "Sonic the Hedgehog 2" de la videoconsola Mega Drive, aunque tuvo también sus propios videojuegos: "Tails' Skypatrol" (videojuego que no salió de Japón, hasta la llegada de "Sonic Gems Collection") y "Tails Adventure". Aunque en su primera aparición, el color de su pelaje fuese marrón claro, fue cambiado por un anaranjado en "Sonic Adventure", pasando luego a un amarillo claro en "Sonic Heroes".

Tails se muestra muy tímido cuando conoce por primera vez a Sonic, pero se va abriendo hasta que llega a considerarlo como su mejor amigo, incluso llegándolo a considerar como a un hermano mayor, su mentor. En Sonic Adventure, Tails demostró su valentía cuando, junto con Sonic, salvaron Station Square de las garras del Dr Eggman, siendo reconocido por la ciudad como un heroe. Tails es capaz de crear máquinas, gracias a su inteligencia.

Tails también tiene sus debilidades: por ejemplo, siente demasiado miedo por los truenos.Según algunas publicaciones, cada vez que asiste a una tormenta se hace una bola y se esconde detrás de Sonic tiritando.También la costumbre de hablar mucho. En los comics de Archie, los componentes del grupo Freedom Fighters (entre los que está Sonic), cuidan mucho del pequeño zorro, ya que le consideran muy pequeño para ayudarles a combatir el peligro, aunque al mismo tiempo, el demuestra que también vale en el grupo. Le gustan los caramelos de menta.

Como muchos personajes de la saga Sonic, Tails corre muy rápido, aunque no tanto como Sonic. Sabe hacer el Spin Dash (antes de empezar a rodar, coge impulso dando vueltas a sí mismo en una posición estática). Además de su capacidad de poder volar o planear (durante un tiempo limitado) y "nadar" gracias al revoloteo de sus dos colas.

Aunque Tails puede volar girando sus dos colas como las aspas de un helicóptero, le gusta también pilotar el biplano rojo de Sonic, el Tornado. Conforme progresó la serie, se hizo evidente que su interés en el viejo avión iba más allá de sólo pilotearlo: Tails es un genio para los trabajos mecánicos, con inteligencia comparable a la del Doctor Robotnik en este campo, y pronto se añadieron a su arsenal varias modificaciones del Tornado, así como nuevos aviones. Opera también un pequeño submarino llamado "Sea Fox", y un carro de carreras llamado "Whirlwind S7".

En "Sonic Adventure", Tails estaba experimentando con un prototipo de avión que funcionara con Esmeraldas Caos, basado en el Tornado de Sonic, el Tornado II. El Tornado II tiene dos modalidades: una de ellas similar al viejo Tornado, pero con presionar un botón, Tails podría transformarlo en un pequeño avión de aspecto futurista, que supera al tornado en todo salvo en una función importante: aterrizaje. Big the Cat pilotearía luego el Tornado II, estrellado, hasta su casa, después de que Sonic y Tails lo estrellaran en la fortaleza flotante de Eggman, el Egg Carrier.

En "Sonic Adventure 2", Tails tiene un nuevo avión parecido al Tornado II, llamado Cyclone (ciclón). El Cyclone tiene tres modalidades: avión, coche, y robot gigante. El robot gigante es la que más se ve en el juego; el coche se usa en sólo un nivel, y el avión sólo en animaciones. Tails maneja el robot gigante durante el resto del juego, excepto en el Jardín Chao.

En "Sonic X" aparece una versión mejorada del Tornado, con más tecnología que el de los juegos. Conocido como Tornado X, tiene dos versiones: una amarilla, otra plateada. Estas máquinas están equipadas con armas, y pueden transformarse en robots conocidos como Cyclones X. También en Sonic X aparece el Hyper Tornado, una versión mejorada del avión de Tails. Finalmente, el mayor logro de Tails es el buque de guerra Blue Typhoon (Tifón Azul), que funciona con la Master Emerald.

En "Sonic Unleashed", Tails pilotea un biplano rojo con amarillo, el Tornado-1. Gracias a él, podremos viajar por el mundo y jugar dos rondas de "Defensa del Tornado". Sonic deberá pulsar los botones que aparecen en pantalla para destruir a los robots de Eggman, teniendo cuidado pues el Tornado en vuelo no puede repararse.

Tails mantiene buenas relaciones con Sonic, sin embargo, los manuales japoneses y occidentales difieren mucho de cómo Tails conoció a Sonic. Tanto, que Tails casi siempre habla con el erizo, y lo considera como su maestro. Hay muchísimas versiones de cómo Tails conoce a Sonic. Para ver esta información, pulse aquí. Con Knuckles the Echidna, Tails muestra un gran respeto, humildad y con una actitud más bien pasiva, aunque se llevan muy bien. Knuckles habla con Tails más que con el propio Sonic, e intenta que éste se sienta cómodo. Knuckles también le gasta bromas (en el nivel Hang Castle, Knuckles le gasta una broma, por poner un ejemplo), aunque el igual suele irritar a Knuckles Cuando empieza a hablar como tecnico. Con Amy lleva una buena amistad, aunque ésta tiene caracteres cambiantes (está feliz y contenta, y al instante, puede ponerse mala y agresiva), son capaces de trabajar juntos y hasta se gastan bromas, ella lo trata como un hermanito, en Sonic Riders lo defiende de Wave cuando ella lo ridiculiza.

Hatsa aquí la actualización de Tails, a ver si el Lunes me pueden ver por aquí, les habló Luiti un saludo.

jueves, 8 de marzo de 2012

Hoy una de fabricación de cartuchos de Mega Drive.

Os dejamos un tutorial para, con ciertos conocimientos, poder escribir vuestros propios cartuchos de Megadrive. Si encima sabéis programar, ¡Podéis sentiros Yu Suzuki en vuestras propias casas!
Ésto os llega por cortesía de ambos escritores de éste blog, disfrutadlo:
Crea Tu Propio Cartucho de Megadrive

Recomendamos encarecidamente que lo pongáis en modo Fullscreen o incluso lo descarguéis para verlo.
Les hablaron Luiti y Haukka.

martes, 6 de marzo de 2012

Más cambios y novedades y reflexiones.

Me toca empezar ésta entrada en modo Capitán Evidente, comentándoos que he integrado para vosotros unos widgets de Twitter en el blog para que podáis seguir las paridas que se nos ocurran a cada uno o contactar con nosotros de un modo más cómodo. Queremos decir que estamos disponibles para cualquier cosa via Twitter, a Luiti como @Kusanagi666 y a mí como @JPHaukka.

Quiero agradecer, ya que estoy, a la usuaria Valkidea el hecho de ser la única que me comenta de cuando en cuando. Gracias, guapa.

Luego, quiero comentaros el último avance a favor de la piratería que nos trae la no-tan-maestra Capcom. No, no me he equivocado. A FAVOR. Como ya todos sabréis, y si no, deberíais, Capcom va a sacar dentro de poco el juego Street Fighter X Tekken para PS3, Xbox 360 y PC, y que no debemos confundir con Tekken X Street Fighter, de Namco. El juego incluye un DLC en el disco (Nota: DLC significa "DownLoadable Content", "Contenido Descargable", señores de Capcom, deberíais ponerle algo así como PSC, "PurchaSable Content", "Contenido Comprable") donde vienen personajes como Sakura, Blanka, Guy, Cody, Elena, Lars, Dudley, MegaMan o Pacman entre otros.
Dicho de otra manera, un total de 12 personajes vienen de por sí bloqueados en el disco de juego, y evidentemente hay que pagar (Descaradamente) por éllos. ¿Dónde está la piratería?, preguntaréis.
Pues bien, centrémonos en la versión de PC, que sale en Mayo, para poder explicarlo de una forma más clara: Los personajes pueden venir o bien como A) Instalados en el juego y bloqueados hasta respuesta de un servidor de Capcom que diga que has pagado por éllos, o bien B) Parte de un paquete que se instala cuando el servidor de Capcom diga que has pagado.
Caso A: ¿Cuánto pensáis que tardará el Team Pr0H4x0rz de turno en tener listo un ejecutable con el contenido ya desbloqueado?
Caso B: ¿Cuánto pensáis que tardará el mismo equipo de antes en crear algún tipo de repack o imagen de disco duro o algo con los 12 personajes ya desbloqueados de serie, para que sea descargar e instalar? - Yo digo que menos de dos semanas.

Y el caso B podemos exportarlo a las versiones de consola. Apuesto a que si me meto en ThePirateBay encontraré llegado el día versiones del juego para PS3 y para Xbox 360 ya con todo desbloqueado.

Si luego Capcom viene a llorar diciendo que "se descargan nuestro juego", permitidme que os diga algo:
GILIPOLLAS.
Avisados vais. Y hablando de éstas cosas, estoy pensando dejar de lado los juegos de pelea "famosillos". Ya no merece la pena comprarse Street Fighters ni Tekkens ni Marvel VS Capcoms (Por chulos que estén) ni hostias en vinagre, ¿Por qué? Porque SABES que va a salir una versión posterior con cambios chetamente considerables (Os daré un ejemplo: Hakan ya viene cubierto de aceite en la versión Arcade de Super Street Fighter IV, o Street Fighter IV a secas, ya me he perdido con tanta versión, pero os digo que es la Arcade, mientras que en las otras tienes que perder un tiempo precioso cubriéndote de aceite para ser efectivo con ése personaje), por no mencionar DLCs casi obligatorios (Señores, 12 personajes bloqueados en el SF X Tekken, no uno ni dos, DOCE), y tanto una cosa como la otra viene con rebalanceos de los personajes a veces BRUTALES que son los que se juegan si os vais a torneos por ahí. VERGONZOSO. No saben cómo sacarnos los cuartos

Para finalizar, no sé si os habréis enterado de que Valve va a sacar su propia consola, con Steam (Y solamente Steam). La consola vendrá con un hardware potente y sin soporte para nada que no sea Steam. A pesar de que no hay anuncio oficial de Valve al respecto, Diario de la Calle ha obtenido una imagen exclusiva de ésta plataforma perfecta para Steam, con todos sus accesorios oficiales que compartimos a continuación:

A lo que reflexiono:
DEJAD DE INTENTAR TIMARNOS DE SEMEJANTE MANERA, CABRONES.
Gracias.

Por cierto, sé que os debo una review de Tetris 3DS, pero es que a veces me enciendo. Espero que lo comprendáis.

lunes, 5 de marzo de 2012

Hoy una de reparaciones de Dreamcast.

Hoy, lector@s va a ser una actualización rápida, disculparme, ando estudiando bastante, y tengo muchísimo trabajo de mi profesión, y aparte empecé a escribir la 2º parte del libro, os voy a dejar como reparar vuestras DC si se le fastidia el lector u cualquier otra cosa, disculparme:

Primero tienes que desenchufar la Dreamcast de la corriente. Luego desmonta la parte superior de la carcasa. Para hacerlo, quita el módem primero. Gira la consola de modo que quede apoyada al revés. Ahora retira los 4 tornillos que sujetan la carcasa con un destornillador.




En la cabeza lectora podrás observar dos tornillos. Uno de color negro y otro de color dorado. El correspondiente al potenciómetro es este último.




Para calibrarlo usa un polímetro. Ajústalo a 490 Ohmios si el lector es Yamaha o a 790 Ohmios si es Samsung.
Una forma menos precisa de calibrarlo (si no dispone de polímetro), consiste en girar el tornillo unos 1’5 mm de perímetro del tornillo, en sentido horario (estándar de la normativa ISO referido al ajuste de tornillos). Para evitar un nuevo desajuste, puedes aplicar silicona o pegamento sobre éste e inmovilizarl

sábado, 3 de marzo de 2012

Ya queda muy pocos señores.

MUy buenas a todos mis lector@s de este blog, hoy no va a ser otro sábado mas. Como dijo el señor Dark Haukka, el Salón Manga de Jeres de la Frontera aquí en Cádiz es del día 23 al 25 de Marzo. Bien dicho la primera parte de la actualización hoy, quiero darle un enfoque a esta actualización, un poco especial y va a ser especial a mi manera.
Hoy vengo a hablar de un juego que me marcó un antes y un después desde que lo empecé y a día de hoy me trae unos bonitos recuerdos, estoy hablando de:



Lo que viene al caso, vengo a hablar de Enchanted Arms, uno de mis primerisimos juegos de mi PS3. Enchated Arms es un juego llenísimo de vida, donde nos metemos en el papel de Atsuma desde un primer momento, contactando directamente con un sistema de combate estratégico. Es un tablero, dividido a la mitad por cuadros, cada personaje anda bastante en ellos, tenemos ataques de cerca, de lejos, y nos sale cuanta vida le restaremos a nuestro enemigo. Enchanted Arms, tiene unos personajes muy característicos vease Makoto, sí y demasiado que lo es, Toya el mejor amigo de Atsuma y su rival, donde establecerán una comunicación entre sí los personajes como en juegos de rol jamás vistos a día de hoy. Bien vamos a poner un ejemplo de combate en un vídeo:



Me gustaría decir que Enchanted Arms, es un juego que aunque superemos el nivel 100, nos quedan muchísimos mas niveles, yo llegué hasta el 160 y lo dejé en ese mismo nivel.
Excelente apartado musical, donde disfrutaremos todo el juego con una buena música, desde nuestro inicio del juego hasta el final del mismo.
Para hacer a nuestros personajes crecer, por cada combate nos dan aparte de experiencia y dinero como viene siendo en todos los juegos de rol habituales, nos dan SP.¿Qué es el SP? Denominados Special Points, nos dan el extra, de por ejemplo subirle el ataque físico a nuestros personajes, ataques mágicos y demás. También contamos con unas especies de límites, llamados EX, aunque no son límites exactamente ya que los podemos sacar si tenemos el suficiente EX acumulado en su barra, es un ataque mas poderoso.
Pero bueno, esto no acaba aquí ni mucho menos, todo lo aplicable dichoa arriba para los personajes es aplicable para los Golems.¿QUé son los Golems?Fácil, fácil, son criaturas que te acompañaran durante el juego según te las vayan dando, luchando contra ellas, etc... Recomendación de tener al último de ellos es hacerte el juego en nada y menos de tiempo, yo lo obtuve, pero cúando me hice el juego la primera vez lo dejé para mas tarde, ya que es en la mazmorra opcional del juego.

Me queda hablar del apartado historia del juego, bien va a enredarse un poco la cosa. Por que sin hacer Spoilers, el protagonista, guarda un oscuro secreto dentro de su brazo, donde tiene un golem maligno, que despertará para destruirlo todo cuando....
No haré mas spoiler en ese caos, pero lo que si diré que visitar ciudades futuras como Yokohama, London, y demás es un aspecto agradable que hace que el juego tome vida y color.

¡Por mucho mas lectores, espero que me leean el lunes! Un saludo y les habló Luiti.

jueves, 1 de marzo de 2012

Día 1 de Marzo con novedades

Bueno, como podréis ver, he decidido de una forma completamente gratuita, unilateral y con ayuda de Batman instalar un sistema de suscripciones para que, los que lo uséis, podáis hacer que os lleguen los posts directamente en cuanto los publiquemos. Próximamente tengo intención de implementar uno para que sólo os lleguen los del escritor que os dé la gana, porque no soy tan idiota como para no saber que a un 90% os importa siete carajos lo que escriba yo XDDDDDD.

Más novedades: He quitado la encuesta porque no le hacíais ni puto caso.

Debido a un error, se publicó mi último post (El de One Piece: Unlimited Robo SP) sin acabar. Ahora está terminado, comentarios ácidos incluidos, y ruego que volváis a leerlo.

Más cosas: Diario de la Calle va a estar en el Salón del Manga de Jerez, como ya todos habréis imaginado. La diferencia es que ésta vez nos hemos puesto de acuerdo, y tendréis vuestra ración de crítica gratuita por cobertura especial, con ironía y sarcasmo recargados. Si nos veis, procurad no tirarnos cosas. Gracias.

Más todavía: Pronto comenzaré un proyecto paralelo a éste, llamado And I shall know no fear, que se convertirá en el primer blog hermanado a Diario de la Calle. Si tenéis una temática similar a la nuestra y queréis hermanaros a nosotros, dejadnos un comentario y estaremos encantados.

And I shall know no fear estará dirigido a un público angloparlante, aunque todos sois bienvenidos (Excepto para criticar mi inglés, éso ya lo hago yo solito). La temática será parecida a la que vengo mostrando en mis posts de Diario de la Calle, aunque con unas tendencias más filosóficas. A aquellos que de hecho os molestéis en leerme, os diré que seguiré publicando versiones ligeras en español de lo que escriba allí (Más que nada por problemas de espacio, lo que pienso colgar allí serán cosas realmente largas). Y sí, para los que hayáis decodificado correctamente el título o usado Google, también haré unos cursillos de iniciación a Warhammer 40.000 usando los incombustibles Marines Espaciales.

En fin, gracias a todos por leerme, nos vemos en un par de días con una review del Tetris 3DS.
Os dejo con una pregunta que me hago a diario: "¿Pero cómo es posible que existan frikazos semejantes del Tetris si yo llevo jugando toda mi vida a todas las versiones y me pegan semejantes palizas?"