Muy buenas a todos, les habla Luiti, con la prometida Review
finálmente de una vez hoy sábado y con una pequeña noticia. Voy a hacer el
canal para el blog, única y exclusívamente del blog, es decir retrogames,
entrevistas, y opiniones personales van a tener también su espacio en un canal
exclusivo de Youtube que espero que esté en marcha este fin de semana.
Bien vamos a
hablar de Resident Evil 2 y realizar su crítica:
Historia
Año 1998, dos
meses después tras el incidente de las montañas Arklay los STARS han sido
expulsados del cuerpo. Chris Redfield y Jill Vallentine se han ido de la ciudad
en busca de pistad de Umbrella a Alaska. Claire Redfiel no recibe ninguna
llamada de su hermano, no le coge el teléfono, decide ir a Racoon City a
buscarle.Leon S. Kennedy policía novato en su primer día va de camino a Racoon
City, encontrándose con que las calles están vacías y no hay un alma.
Cuando menos se lo espera, aparecen criaturas que parecen ser zombies. Tumba a
un par de zombies y salva a la joven Claire Redfield de morir en la cafetería.
Se meten en un coche de policía, donde Leon le facilita un arma a Claire para
poder defenderse de las criaturas. Aquí es donde empieza la historia de
Resident Evil 2, una historia muy eleborada,con muchísimo trabajo realizada, y
con 4 escenarios en total que jugar. Quiero decir cada personaje tiene dos
escenarios a los que poder jugar una y otra vez. haciendo el juego bastante
largo. Y es bastante re jugable en historia tienes una puntuación magnífica
además de entre lazar los eventos del primer Resident Evil con este.
Como hacer zombies fritos con
lanzagranadas Volumen 1.
Gráficos
Estamos
hablando del año 1998 señor@s, mejor motor gráfico realmente bueno
comparado con su anterior juego, permite tener mas zombies en pantalla,
diferentes sprites de los zombies y por supuesto mas movimientos entre ellos y
mas amplitud en los escenarios. Por ejemplo los fondos y la interacción de los
personajes con los objetos, o con cualquier tipo de objeto del mismo, es un
trabajo bastante forzado.
En
su aspecto mas poligonal, podemos observar la mínima cantidad de píxeles que el
motor gráfico les permitía. Por ejemplo las armas de poco calibre como las
pistolas, a la hora de pegar el tiro, comparado con la macro escopeta después
de Leon, podemos observar bastante el cambio en en área que se experimenta, y
como destroza a nuestro enemigo de una manera monumental. Lo mismo con el lanza
granadas de Claire Redfield.
Hora
de tocar otra parte gloriosa de este juego y creo que es una de las que mas me
gustan. Los enemigos claro, ojalá fuese tan fácil de solo encontrarse zombies
en el juego.¿No sería demasiado fácil para todos? Claro pero incluso si fuese
así.¿Dónde están las aberraciones como los Lickers y los jefes de nivel?Por
supuesto que contamos con ellos, pero algunos parecen mas fáciles de lo que
somos capaz de ver. Sin ir mas lejos el Cocodrilo mutante, es mas fácil de lo
que ves.¿Alguien vió la película tiburón? La primera parte que se le caía al
tiburón una bombona de butano para su boca. Con ese enemigo es lo mismo, se
puede matar de un simple balazo en seco. Aunque no es lo mismo con el T-90 que
nos aparece durante todo el segundo escenario y después tenemos que dar una
buena cuenta de el con un lanza misiles.
Este animal
aunque lo veamos así es lo mas fácil del juego.
Diferentes...Si
transformaciones de William Birkin.
Música
Creo
que el apartado musical de esta obra es increíble, nos acompañarán música de
tensión, tranquilidad, ofuscación cuando no sabemos como avanzar. Resident Evil
2 tiene una música excelente que ningún survivar horror iguala, ni el primero
ni sus predecesores se acercan ni de lejos al talento musical de esta obra.Otro
gran punto a su favor. Les dejo el vídeo con el Save Theme del juego.
A continuación
pondré lo que me parecieron los puntos positivos y negativos del juego y su
conclusión final.
Puntos
positivos:
-Variedad de escenario y de historia, una
obra maestra.
-Enemigos, mucha
variedad entre ellos y buena realización.
-Música genial
para el ambiente.
-Infinidad de
extras que no he desvelado están presentes en este título.
-¡Leoon!! Es mi
personaje favorito vaya.
Puntos
negativos:
-Facilidad en
muchos aspectos cuando te lo conoces.
-Demasiada
munición para todas las armas según mi gusto.
-Situaciones en
los FMV un poco estúpidas.
Conclusión
Final:
9/10 Resident Evil
2 cumple los requisitos de un videojuego muy sobre saliente en las épocas
anteriores y a día de hoy. Aunque nos parezca un juego fácil, es una historia
bastante re jugable unas 4 veces sin ir mas lejos, ningún juego de la época
tenía ninguna historia así, y a día de hoy conozco muy pocos que podamos hacer
eso en un survival horror.Tiene todo lo bueno de los antiguos survival horrors,
y lo mejor que no tendrá los que existen a día de hoy. Esa intriga de saber por
donde, el por que, y la necesidad de conocerlo todo a fondo. Bien lector@s esta
review ha sido cortita, pero ha sido muy difícil de explicar, y para esta
semana espero que como muy tarde pasado mañana esté el canal de Youtube ya
realizado para el blog, un saludo a tod@s de mi parte.
RE2 es insuperable, los posteriores no llegan a tener tantas cosas, solo es destacable los demás en RE3 tension y el 4 en ambientación y longitud, pero no lo tienen todo
ResponderEliminarLlevas razón Hwoarang9dan lo increíble es que tenemos muchísimos escenarios destacables, donde están Hunk y Tofu, y la re jubilidad que tiene, el único que la iguala es el 4.Y gracias por el comentario.
ResponderEliminarUn juegazo como ya han dicho insuperable, una de las joyas para la historia del videojuego, eso si, el estilo de algunos parrafos de este articulo lo habrás escrito en colaboración con alguna optica, pq te partes los ojos.
ResponderEliminarTakeshi es que se me colaron unos colores sin querer, y la verdad es que parte ojos, y encima no me deja quitarlos, un rollo vaya T_T
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