<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585</id><updated>2012-02-17T18:42:26.088+01:00</updated><category term='actualidad'/><category term='Entrevista?'/><title type='text'>Diario de la calle</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>112</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-3984455813836790857</id><published>2012-02-17T12:54:00.002+01:00</published><updated>2012-02-17T12:59:10.625+01:00</updated><title type='text'>Comparaciones de características</title><content type='html'>Muy buenas mis lector@s, hoy voy a hacer una comparación de Sega Saturn y sus componenten y Nintendo 64, con ello veremos, el por que de Sega Saturn, su procesador, y compararlo con el de Nintendo 64, bien aquí vamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Títulos como Shining Force III Premium Disc, Panzer Dragoon Saga (Azel Panzer Dragoon RPG en Japón), Deep Fear, D, Enemy Zero o Dungeons &amp; Dragons.&lt;br /&gt;    CPU: Principal: 2 x 32bit RISC SH2 (28.6 MHz, 25MIPS)&lt;br /&gt;    32bit RISC SH1 (20 MHz)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Sonido: 16bit CISC 68EC000 (11.3 MHz)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memoria:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Ram principal: 2 Mb&lt;br /&gt;    CD Buffer: 500 kb&lt;br /&gt;    Video RAM: 1.5 Mb&lt;br /&gt;    IPL ROM: 500 kb&lt;br /&gt;    Audio RAM: 500 kb&lt;br /&gt;    Backup RAM: 32 kb&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Imagen: resolución de 320x224, 640x224 ó 720x576 pixels&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Profundidad de color de 24 bits (16,77 millones de colores).&lt;br /&gt;    Doble frame buffer de 256 kb para transformación de sprites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Sonido: 32 canales PCM y 8 FM&lt;br /&gt;    Muestreo de 16 bits, 44,1 kHz máximo.&lt;br /&gt;    Procesador de señal digital (DSP) de audio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Unidad de CD: doble velocidad (300 kb/s)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Capacidad CG: 500.000 polígonos/s (200.000 con mapeado de texturas)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Mapeado de texturas Wire Frame&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Sombreado plano, Sombreado Gouraud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Scroll: 5 pantallas (Escalado, Rotación, Ampliación y Reducción)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    MK-80200-50: botones ovales y luces de acceso a CD.&lt;br /&gt;    MK-80200A: negra con botones redondos, una sola luz al lado del botón 'Power', botón de "Eject" en forma trapezoidal y sin ranuras de ventilación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien vamos ahora con Nintendo 64 a ver:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    CPU: Arquitectura MIPS 64-bit RISC CPU R4300i (serie R4000 personalizada), a 93,75 MHz&lt;br /&gt;    Co-procesador: RCP: SP (procesador de sonido y gráficos) y DP (procesador de píxeles) incorporados, a 62,5 MHz.&lt;br /&gt;    Procesador de video (GPU): Búfer Z, anti-aliasing (filtro anti-dentado), mapeado de texturas realista: interpolación de mapas MIP tri-lineal filtrada, corrección de perspectiva, mapeado del entorno.&lt;br /&gt;    Memoria: RAMBUS D-RAM 4 Mbytes (Ampliable a 8 Mbytes mediante Expansion Pack), velocidad de transmisión: 4,500 Mbit/sec, máximo frecuencia 500 Mhz.&lt;br /&gt;    Resolución: 256 x 224 ~ 640 x 480 puntos, modo de desentrelazado sin parpadeo&lt;br /&gt;    Dimensiones: ancho 260 mm, fondo 190 mm, alto 73 mm.&lt;br /&gt;    Peso: 1,1 kg (2,42 lb).&lt;br /&gt;    Color: color real de imágenes fotográficas (puede mostrar 16,8 millones de colores en pantalla) paleta de 32 bits, salida de vídeo en color de 21 bits.&lt;br /&gt;    Conexiones y puertos:&lt;br /&gt;        Puertos para control (4 mandos)&lt;br /&gt;        Puerto de expansión de memoria RDRAM EXPANSION PAK (1)&lt;br /&gt;        Ranura de cartuchos de juego (1)&lt;br /&gt;        Bahía de extensión 50 pins (1)&lt;br /&gt;        Salida de Audio vídeo SNS A/V Multiout (1)&lt;br /&gt;        Entrada de corriente DC 12V/3.3V (1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gustaría que decidiesen, y si me pueden comentar, háganlo. Un saludo les habló Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-3984455813836790857?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/3984455813836790857/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/comparaciones-de-caracteristicas.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3984455813836790857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3984455813836790857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/comparaciones-de-caracteristicas.html' title='Comparaciones de características'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-6387179080307252956</id><published>2012-02-15T11:21:00.004+01:00</published><updated>2012-02-15T11:44:57.368+01:00</updated><title type='text'>Hoy hablaré de Shining Force 1 y 2</title><content type='html'>Hoy queridos lector@s hablaré un poco de un clásico de Mega Drive, que tiene dos partes en ella:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shining Force 1 y 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezaré hablando de la primera parte de Shining Force:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shining force fue lanzado en Europa en el año 1993, yo tube la oportunidad de jugarlo en mi infancia, y a los años que estoy de vez en cuando cada X tiempo me da por jugarlo.¿Qué es Shining Force?Algunos lo desconocen, Shining Force fue el primero juego de tablero de rol, donde teníamos que acabar con una horda de enemigos, y nosotros teníamos a nuestros heroes. De hecho también fue el primer juego donde tienes que ir reclutando a los personajes para que te acompañen, mucho antes que Suikoden. Bien a lo que vamos, las batallas son así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-uorxNcNXVSM/TzuKFErFwlI/AAAAAAAAAW0/8RYfSOP1yJY/s1600/ShiningForceGenesis2.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 280px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-uorxNcNXVSM/TzuKFErFwlI/AAAAAAAAAW0/8RYfSOP1yJY/s320/ShiningForceGenesis2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5709308772380688978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En aspecto táctico, de hecho este juego no es para nada fácil, al revés, aunque al principio parezca muy fácil, es bastante complicado si no empleamos nuestro cerebro en las batallas. Su historia es apasionante, un caballero que defiende a su reino, después de que su rey muera. Te pones en el papel de Max, eres el héroe de la luz, que tiene que acabar con el imperio de Darksol evitando así mas tragedia. Pero por si fuera poco oscuros motivos tiene Darksol, que es revivir al dragón mas antiguo, Dark Dragon, para acabar definitivamente con todos.&lt;br /&gt;Con una historia así, Unas batallas difíciles, y unos 25 personajes a reclutar nos vamos a la aventure con Shining Force 1, donde nuestros personajes muchos con menos carismas que los otros(Viktor de Suikoden, personaje que mas carisma tiene, y tendrá siempre) y hechiceros y curanderos vamos a derrotar a Darkso, os dejo un vídeo de las batallas de este primer Shining Force que espero que sean a gusto de todos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/lj_mprM-MUw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, pués nos vamos a mi parte preferida, un juego táctico que ni Fire Emblen ni Final Fantasy Tactics van a superar jamás, Shining Force 2. Shining Force 2 tiene todo lo bueno de su predecesor, y mejorado, sin tener ningún punto malo en todo el juego(me lo e terminado 10 veces y no ví nada raro, ni bug) y empecemos de una manera diferente. Por culpa de un ladrón que es estilo Robin Hood, han sido robadas dos joyas. Tú inconsciente de todo esto, vas a investigar con tu profesor que pasa. Un diablo que aparece, acaba poseíendo al rey de otro reino. Y como resultado una guerra, una guerra manipulada.¿Qué quiero decir con esto? Por supuesto que el rey y sus demás secuaces están siendo manipulados por aquel que fue despertado. Tu misión, intentar detenerlo.&lt;br /&gt;¿Suena fácil?Bien vamos a ver:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dtwKUsfX6qA/TzuL5_vfoSI/AAAAAAAAAXA/nomu8lNjw6o/s1600/shinforce2-2.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 224px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-dtwKUsfX6qA/TzuL5_vfoSI/AAAAAAAAAXA/nomu8lNjw6o/s320/shinforce2-2.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5709310781101678882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte de batallas, que supera a su predecesor con grandes detalles gráficos, la parte táctica la pondré ahora cuando vaya a ir acabando. También sigue el sistema de recluta miento, mas difícil que el anterior, existen mas personajes, y esta vez os pedirán determinados objetos que si no los cogéis a tiempo, no tendréis al personaje.&lt;br /&gt;Música, un diez, gráficos un 10, batallas otro 10.¿Por qué?Es uno de mis juegos favoritos, no puedo sacarle nada malo, de hecho, no tiene nada malo. Ahora comparar el vídeo del 1 con el del 2, veréis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/3jHQZe9cRLo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien lector@s espero que les gustase la actualización de hoy, y hasta el viernes que venga con mas y mejor. Un saludo les habló Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-6387179080307252956?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/6387179080307252956/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/hoy-hablare-de-shining-force-1-y-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6387179080307252956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6387179080307252956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/hoy-hablare-de-shining-force-1-y-2.html' title='Hoy hablaré de Shining Force 1 y 2'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-uorxNcNXVSM/TzuKFErFwlI/AAAAAAAAAW0/8RYfSOP1yJY/s72-c/ShiningForceGenesis2.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-1639163468818556684</id><published>2012-02-13T16:29:00.004+01:00</published><updated>2012-02-13T16:49:45.454+01:00</updated><title type='text'>Diversión en los Videojuegos.</title><content type='html'>Muy buenas queridos lector@s hoy, me gustaría dejar un término claro, debido a que puede llegar a ser desconocido a día de hoy, puestos, para los Hardcore gamers, la palabra diversión se ha quedado obsoleta, o quizás en desuso, y tenemos una gran desilusión por muchísimos juegos, puesto que esperamos un buen producto, y adquirimos algo bastante mediocre, u decepcionante. Os voy a poner mi primer ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-guroarENJr0/Tzku6aJsuLI/AAAAAAAAAWc/J5YY1V60xqQ/s1600/01_retail_soap_shoes_sonic2_dreamcast.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 241px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-guroarENJr0/Tzku6aJsuLI/AAAAAAAAAWc/J5YY1V60xqQ/s320/01_retail_soap_shoes_sonic2_dreamcast.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5708645583656106162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a comparar Sonic Adventure 2, junto a Sonic Generations( a mi parecer un juegazo, corto, pero lo es) y sabiendo que ambos juegos, son muy muy buenos. Bien, empezaré con una pega muy gorda, y es el tiempo de duración, que en total habrá sido 15 horas completándolo todo al 100%. En cambio en Sonic Adventure 2, más quisiera yo, en 15 horas de juego, tener al 100% el juego realizado, incluyendo los chaos. Un producto como Sonic Generations, que es de lo mejor en el mercado el año pasado(servidor espera Sonic 4 episode 2 con Tails) y por lo menos ese juego, es bastante divertidos, y mas si somos unos nostálgicos de cuidado. Voy a seguir con otro ejemplo pero esta vez, no tan transcendente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-K7dQcMWhWig/TzkvyxMfuDI/AAAAAAAAAWo/nhEybnC7AUk/s1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 246px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-K7dQcMWhWig/TzkvyxMfuDI/AAAAAAAAAWo/nhEybnC7AUk/s320/1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5708646551914526770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jet Set Radio ha sido un juego que me entretubo durante horas, me divertía, y me lo estoy re haciendo otra vez. Desde las consolas de nueva generación, con los juegos, aparte para obtener los logros/trofeos, solamente me pasó con un juego, y fue de WII, el Fire Emblen Radiant Dawn que me gustó mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿A qué viene todo esto? Es tan fácil y resumidamente, que la calidad, la conciencia, el trabajo, parece que no se hace igual que en sus años mozos en los videojuegos cuando empezó a meter el boom aquí en Europa en los 90. La diversión ha sido un término bastante inexistente últimamente, y mira que encontré juegos bastante divertidos. Pero pagar muchísimo dinero por 11 horas de diversión, aburrirte, jugarlo apenas sin ganas. No es algo que yo esté dispuesto a hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno lector@s, espero que la diversión vuelva a renacer de entre sus cenizas como en sus años mozos, les habló Luiti un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-1639163468818556684?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/1639163468818556684/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/diversion-en-los-videojuegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1639163468818556684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1639163468818556684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/diversion-en-los-videojuegos.html' title='Diversión en los Videojuegos.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-guroarENJr0/Tzku6aJsuLI/AAAAAAAAAWc/J5YY1V60xqQ/s72-c/01_retail_soap_shoes_sonic2_dreamcast.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-1526245615309752537</id><published>2012-02-12T15:35:00.002+01:00</published><updated>2012-02-12T15:56:30.612+01:00</updated><title type='text'>¿Por qué me dio por escribir literatura de ciencia-ficción?</title><content type='html'>Hola a todos mis queridos lector@s, hoy os voy a contar un poquito de mí, que una vez al año hablar de servidor, en una actualización semanal de un domingo no es malo.¿Verdad? Bueno pues fue en el Mes de Junio del 2011. Relativa mente poco, empecé a escribir relatos cortos de no más de 10 páginas, he sido muy reservado con este tema, a muchos les ha sorprendido que escriba.¿Por qué? Incluso a mí me gusta contar, en los primeros relatos práctica mente, solo contaba experiencias basadas en mi mismo e intentar plasmarlas en textos. ¿Por qué en textos? El año pasado cuando volví a re-abrir mi blog, y a actualizarlo, a ver que me seguían que como rápidamente hasta año y día de hoy, hemos crecido y estamos aquí. En esa época el blog no estaba ni a la mitad de lo que es hoy. Empecé a escribir, aquí solo he publicado el 1º capítulo de un boceto que es Squall´s Jorney, siendo uno de los primeros, y creí que sería el último.&lt;br /&gt;Pero me empezó a interesar un tema que es la ciencia-ficción, partí de algo que me dijo alguien en ese tiempo, que no pondré aquí. Pero pensándolo bien, eso fue antes de empezar a escribir pequeños relatos. Escribir, si a uno le gusta lo que escribe, como lo escribe habla de ello, y tiene antes unas ideas claras es una de las cosas mas divertidas de todas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ese fue mi primer paso, tengo un libro escrito entero, pero por ahora, no me voy a centrar en mandarlo en editoriales, solo lo mandé a una y no recibí respuesta, tampoco voy a subirlo a formato digital, a día de hoy, sigo siendo un poco cerrado con el tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me ayudó nadie a escribir, fueron mis ganas, mis ánimos cuando estaba pasando una mala situación, en muchísimos de los campos, que me aclaró bastante y me relajo lo suficiente como para poder seguir en mi camino y no llegar a desviarme de el. Gracias a todos los lector@s por haberme leído esta actualización, les habló Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-1526245615309752537?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/1526245615309752537/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/por-que-me-dio-por-escribir-literatura.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1526245615309752537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1526245615309752537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/por-que-me-dio-por-escribir-literatura.html' title='¿Por qué me dio por escribir literatura de ciencia-ficción?'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4932307764967986619</id><published>2012-02-10T16:15:00.002+01:00</published><updated>2012-02-10T16:48:38.637+01:00</updated><title type='text'>¡Celebraré con los lector@s un año en activo!</title><content type='html'>Bienvenidos de nuevo, lecto@s, hoy es el día principalmente donde quiero celebrar nuestro primer añó en activo y los que nos quedan. Es cierto que el blog tiene bastante tiempo, pero en aquella época, ya hará dos años, usaba fotolog, un aparato, pero el año pasado es cuándo servidor se dió cuenta que decir cosas en fotolog, contar sus batallitas por el mismo, es algo que pasó de moda hace bastante tiempo. Bien este blog nació como Diario de la Calle en 2009, y siempre será el mismo. Se cambió bastante la temática, al principio informábamos en pequeñas cantidades de las noticas, a día de hoy, se ha convertido en un blog de videojuegos. ¿Por qué? Al principio era yo solo, pero mi humilde amigo y escritor de este Blog, Dark Haukka, decidió ayudarme, y aquí estamos los dos a día de hoy.&lt;br /&gt;Es gracias a vosotros que este blog cumpla un año, y que se agradecería los comentarios, si es cierto, pero más estoy agradeciendo a las personas que visitan este blog y se que me leen. Hoy este post ha ido para vosotros, muchísimas gracias por leerme.&lt;br /&gt;Pasado mañana haré una actualización especial, gracias se los agredece Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4932307764967986619?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4932307764967986619/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/celebrare-con-los-lectors-un-ano-en.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4932307764967986619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4932307764967986619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/celebrare-con-los-lectors-un-ano-en.html' title='¡Celebraré con los lector@s un año en activo!'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-255050797172270143</id><published>2012-02-08T11:09:00.003+01:00</published><updated>2012-02-08T11:15:01.965+01:00</updated><title type='text'>Continuación del capítulo 1 de Squall´s Jorney</title><content type='html'>Muy buenas a todos queridos lector@s de este mi humilde blog. Ya casi estoy con la finalidad de mi primer libro, a veces no se si se me hizo, muy largo o quizás demasiado corto, pero os dejaré la última parte del capítulo 1, espero que lo lean y les guste. Como anteriormente publiqué el principio del mismo. No lo volveré a publicar, si no su continuación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El monstruo se había ya retirado del tren para ir en dirección al bosque. ¡Ah no, eso no amigo mío! Es mi oportunidad de darte un golpe de gracia y de acabar con tus atrocidades cometidas en el día de hoy. Las nubes ya habían vuelto a la normalidad dejando el cielo despejado, no tenía tiempo de lanzar otro hechizo, así que lo mejor sería cargar contra el.&lt;br /&gt;¡Prisa!- gritó Lum una vez más echándome el hechizo a mí.&lt;br /&gt;Perfecto. Gracias por ello- algo tenía que decirle a la chica, ya qué estaba resultando más útil de lo que jamás hubiese imaginado.&lt;br /&gt;El Kedachiku se retiró al bosque, decidí bajar mi sable, y optar por que la batalla había acabado:&lt;br /&gt;-Gracias Lum, me has sido de ayuda pero ahora…-estaba diciendo cuando de repente:&lt;br /&gt;¡Suban al tren, el monstruo se ha retirado gracias a vosotros dos!¡Vamos no podemos tener más retraso en el horario!&lt;br /&gt;Dicho esto Lum y yo estábamos corriendo hacia la puerta del tren, le dimos al interruptor de la misma para abrirla y se abrió. Pensé que sería buena opción guardar mi sable en la funda de guitarra (Eso voy a hacer, no quiero llamar más la atención), así que lo guardé inmediatamente. Lum se volvió a poner al lado mío. El tren arrancó, Lum me estaba mirando como si mirase a una estrella, y dijo:&lt;br /&gt;Squall no eres un mal guerrero, pero quizás a la vez podíamos a ver muerto en esa situación, espero que mi ayuda te resultase útil- estaba diciéndolo muy nerviosa.&lt;br /&gt;Chica, podía haberlo resuelto yo, tú ayuda no estuvo nada de más. Pero si vas a seguir creyendo en tesoros y fantasías quizás no debería de (Que guapa que es….) de mirarte a esos ojos. Aunque agradezco por supuesto tu colaboración en haberme ayudado, no eres una buena guerrera, pero si un gran apoyo.&lt;br /&gt;¡Vaya!-exclamaba de repente Lum. No sabía que incluso alguien como tú que conozco poco sería capaz de reconocer mis esfuerzos. Te dije que iba hacia Timber, pero también estoy investigando otras cosas. No solo tesoros, quizás no debería decirlo pero…&lt;br /&gt;¡Qué es!- lo dije cortándole su frase, con una expresión inusual, nervioso, o quizás más alterado de lo normal.&lt;br /&gt;Existen ciertas sospechas en esta región, de que puede a ver una guerra territorial, pero no estoy segura. El presidente de la República de Torán me dijo que la región de Galbadia tiene pensado en hacer unos trámites para recuperar una parte que no recuperó en la guerra de la Unificación de Sucesión. La parte del sur de la República de Torán, me refiero a Lenakamp y Argel. &lt;br /&gt;¿República de Torán? ¿De qué país estás hablando Lum? Desconozco de lo que hablas, creo que ese país que mencionas no existe, y me  dices que están en trámites para recuperar un territorio perdido. ¿Me estás engañando?&lt;br /&gt;¿Me estás tomando el pelo Squall? Poco sabes de Galbadia  por lo que veo…&lt;br /&gt;¡Lógico!-interrumpí, no debería de hacerlo pero se por donde quería llegar. Soy de Kalmar de Sardio un país más al norte de lo que te puedas llegar a imaginar. En Balamb he vivido cinco años en un piso, y a Galbadia solamente fui en un par de misiones encomendadas por mi antiguo jefe. ¿Entiendes ahora por qué desconozco ese país?&lt;br /&gt;Te contaré por encima y rápido ( menudo guerrero más inculto) que nos queda poco para llegar a Timber de que trataba. La República de Torán es un país situado al sureste de Galbadia, solamente su único punto de acceso es vía marítima en barco. Hará tres década, hubo una guerra de Unificación de Sucesión entre la República de Torán y Galbadia , los territorios estaban divididos incorrectamente, todo el sur de la República de Torán pertenecía a Galbadia, incluyendo las ciudades que mencioné hará unos segundos como Lenakamp y Argel, el norte era controlado por el país que en aquel entonces se llamaba Reino de Plef, la capital establecida de este era en Greminster, la de Galbadia era en ese caso Lenakamp. Galbadia controlaba tanto el continente que conocemos a día de hoy con Timber, Dollet, Deling, y los pueblos de Rakiou y demás, y su parte en el sur de Torán era Lenakamp, Antei, Trens, Mandra y Roland.  Galbadia en este caso quería romper un acuerdo que tenía formado con el reino de Plef.&lt;br /&gt;¿Qué tipo de acuerdo?- me estaba interesando más de lo que me imaginaba lo que me estaba diciendo, desconocía todo esto.&lt;br /&gt;Tenían un acuerdo según la legislación de su propio estado con Plef, que la recaudación del IRPF de los trabajadores de la parte sur, irían a las arcas de Plef, para poder producir más empleo y mejoras en su propio sistema político. Aunque el rey de Plef en aquel tiempo, no hacía lo correcto con el dinero. Es decir malas inversiones, apertura de negociaciones turbulentas, más que nada una especie de mercado negro, aunque realmente no lo fuese. Ilegalidades por así decirlo. Por cierto el rey de Plef se llamaba Fallis, decían que era una leyenda con la espada y con la magia, aunque muy poca gente lo vio combatir. Bueno a lo que iba…&lt;br /&gt;Espera un momento- le tuve que decir. ¿Estás intentando decirme, que Galbadia tenía que darle cerca de unos cuarenta millones de guiles a ese reino?&lt;br /&gt;Exactamente, bien déjame continuar. Cuando el rey de Galbadia que a este si lo conocerás y sigue siendo el mismo, Wats vió que su país se estaba quedando en la pobreza debido a la existencia productos casi obsoletos, y una subida de impuestos que tuvo que realizar, pidió una audición con el rey Fallis del reino de Plef. El rey Fallis, había mandado partes de sus tropas a secuestrar al hijo de Wats. Esto le sirvió a Fallis en la reunión para poder hostigar a Wats en la misma reunión.&lt;br /&gt;¿Qué hico su majestad Wats entonces? No creo que cediese a lo que ese tal Fallis quería hacer- tengo necesidad de interrumpir constantemente, si no empiezo a perder el hilo de las cosas.&lt;br /&gt;Wats no cedió, entonces Fallis ordenó que asesinasen al hijo más pequeño de Wats de diez años, y así fue. Wats fue sometido en la reunión, pero ya tenía un plan de emergencia para una ocasión como esa. Capturó a la esposa de Fallis, ordenando el asesinato delante del mismo.&lt;br /&gt;¿Quieres decir que no es un rumor? Que paso realmente….No puede ser- estaba diciendo preocupado. No creía en ese rumor pero ahora…&lt;br /&gt;Escúchame Squall, ahora viene la última parte de la historia. Después de esa reunión trágica donde fueron asesinadas dos  personas prácticamente inocentes, ambos se retaron en un duelo a muerte, en la ciudad capital de Greminster. Fallis, nunca apareció, pero si fue su hijo mayor actual rey de Plef, su hijo es el que a día de hoy se le conoce como el presidente de la República de Torán Lepant, levantó su espada contra el rey Wats, y este le venció. Lepant es un hombre bondadoso, y a su vez no guardaba rencor en su corazón por lo de su hermano, para terminar dicha guerra Lepant le dijo  a Wats con la espada en el cuello, que si quería vivir, y conservar su puesto en Galbadia solamente tenía que entregar la parte sur del país y romper su acuerdo que tenía con su padre Fallis. A Wats le dolió bastante, había perdido la guerra, un hijo y el territorio, inclusive aunque no tuviese que pagar los impuestos, esto le dolía. Perdió demasiado en una batalla que el mismo tenía prácticamente ganada.&lt;br /&gt;¿Entonces la parte que tenía conquistada el rey Wats pasó a ser también de la República de Torán?- estaba diciéndolo con un poco de vacile. Vaya menuda historia, yo esa guerra no la viví. Menos mal que fue hace mucho tiempo.&lt;br /&gt;¡Squall!-me interrumpió a gritos. En esa guerra combatió muchísima gente, murieron más de treinta mil personas. No deberías de tomarte las cosas tan a la ligera.&lt;br /&gt;A todo esto- tenía intriga por preguntarle algo. ¿Cómo es que tú antes has mencionado que el presidente de la República de Torán sabe del rumor que me has mencionado? Contéstame, e intenta no mentirme mientras me das una contestación de aquí a Timber. &lt;br /&gt;Muy fácil Squall- estaba diciéndolo tranquilamente. El presidente de la República de Torán es mi tío.&lt;br /&gt;¿Tú tío es el Presidente de una República?- me he quedado sorprendido. No me lo creo, de hecho aún ni me has comentado como se llegó a hacer todavía.&lt;br /&gt;Iba a ello si me dejases continuar un poco más. Bien, después de la guerra, Lepant  abarcó en quitar la monarquía que tanto mal había traído a su propio país. Firmando un acuerdo con las demás ciudades, y siendo el heredero de un trono insatisfecho en tiempos de paz, no le parecía correcto. Preguntó a las ciudades, su opinión, que querían, y el pueblo dijo que la monarquía les recordaba a su antiguo rey Fallis, y querían otro sistema diferente. Lepant fue elegido por democracia junto a los partidos políticos mismos para tomar las medidas necesarias. Lo primero que hizo fue abolir el abusivo impuesto del IRPF por el que el rey Wats tanto había luchado. Acto seguido estableció una política del anterior dinero de su padre, creando puestos de trabajo y haciendo evolucionar a un país que parecía tener unas ciudades medianas, a unas ciudades enormes. Hizo realmente lo que su  padre jamás llegó a hacer, creación, posesión, elegancia, y evitar guerras territoriales con los demás países. Realmente la República de Torán se cerró mucho en si misma. Menos en el comercio, comerciando vía marítima es donde tienen un negocio mediocre. Bueno, mi tío me llamó, me dijo que debido al tráfico marino, había escuchado ciertos rumores del rey Wats. &lt;br /&gt;Concretamente- pensé esta vez bastante antes de hablar. Según la información de tu tío, es por qué el comercio vía mar, le está yendo regular, el rey Wats es capaz de dar un golpe de estado a su país. No me parece ni convincente ni lógico, más que nada, carece de toda lógica  empleada. Espero que tus investigaciones estén en lo cierto. Por curiosidad. ¿Desde qué ciudad puede viajar uno a la República de Torán en Galbadia? No estaría de mal saberlo.&lt;br /&gt;Desde Deling Squall. Mi tío no piensa eso, al revés, solamente quiere que tengamos cuidado. De hecho si sospecha eso no quiere decir que sea cierto. No creo que el rey Wats y sus hombres vayan a dar un golpe de estado ahora para…&lt;br /&gt;Espera- corté de repente. Claro que no lo daría, sería estúpido,  hacer una guerra cuando hace poco tiempo se terminó otra. No sería aceptable. Creerse lo que digan los partidos políticos, el mismo pueblo y demás, no es algo que tengamos que llevarnos a creer al pié de la letra. Aunque desde mi parecer, pareces un poco espía, desprendes dulzura, no sería nadie capaz de negar, misterio y bondad, pero tienes una historia, un motivo por el que quizás, nuestros caminos no se vuelvan a cruzar. O lo mismo, se crucen, espero algún día, no sabía esa historia, es muy interesante, quizás cuando llegue a Timber y después que quiero viajar a Dollet, pueda informarme. Sería preguntarles a personas de cierta edad no jóvenes. &lt;br /&gt;¡Claro!- me volvió a gritar. Los registros de la guerra (Chico listo, seguro…) fueron quedamos y borrados y muy poca gente habla de esa guerra, y el recuerdo que se tiene de ella es fatal,  hubo muchísimas víctimas.&lt;br /&gt;Entiendo Lum- me serené un poco. Preguntaré de forma cautelosa a las personas de Timber cuando lleguemos. De todas maneras mi contacto espero que sepa algo de ello. Me podrá ayudar a investigar un poco. O quizás si ahorro lo suficiente el día de mañana podré acercarme algún lejano día por la República de Torán.&lt;br /&gt;No estaría mal- decía con calma que fueses al menos una vez y conocieses el país. Aunque el mismo viaje en barco es largo, se tardan alrededor de seis a siete horas. Si te gustan los viajes largos hazlo, aunque podrás quedarte dormido en el barco.&lt;br /&gt;Una buena opción- por lo menos podría dormir aunque contigo me estoy entreteniendo el viaje se me está haciendo corto. Voy a mirar mi reloj.&lt;br /&gt;Me remangué la manga, ponía las seis menos cuarto de la tarde. Aun la media hora larga, podríamos charlar, conocerla más a fondo, al fin y al cabo era una chica interesante, la tía del presidente de un país el cual yo no conocía, sería interesante ir de su parte. Visitar un país nuevo, no estaría de más, conocer una cultura y una gente, vaya la curiosidad estaría bastante interesante. &lt;br /&gt;¿En qué estás pensando Squall?- interrumpió su voz.&lt;br /&gt;Mira…-me he puesto nervioso. Pensaba que quizás cuando encuentre trabajo, y pueda compaginar realmente las cosas de trabajo y viajes, me acercaré. Espero que la comida sea excelente, que existan buenos bares, y un país grande el que podría explorar en coche.&lt;br /&gt;Podrías… Pero no te va a ser fácil, es muy grande el país, también tiene trenes, autobuses, barcos. No te preocupes Squall, la República de Torán no es un mal país, se puede vivir perfectamente, y explorarlo quizás sea una buena aventura, es muy grande, tiene muchas ciudades, y la capital Greminster no se te quedará para nada corta te lo puedo asegurar.&lt;br /&gt;¡Vaya!- levanté un poco la voz. No me perderé ese país por nada del mundo, pero espero que no entre en conflicto con Galbadia, ni viceversa por supuesto, entonces iré hacia allí.&lt;br /&gt;¿Quién es tú contacto Squall?- me preguntó con cierta curiosidad en su voz.&lt;br /&gt;Una amiga de la infancia llamada Celis, tiene veintiséis años, vive allí sola, ya que su familia murió hace algún tiempo. Celis rubia con un pelo ondulado largo hasta la espalda, los ojos más verdes y relucientes que he podido encontrar, y de una altura de un metro setenta. Trabaja allí, regenta un bar, me dijo que me podría ayudar si alguna vez quería dejar toda mi vida. Celis se crío en mi pueblo conmigo, pero sus padres decidieron dejar el negocio que tenían allí. Eran panaderos, pero al parecer el dinero no les llegaba correctamente para todo.  Y se mudaron a Timber, siempre he mantenido contacto con ella, vía telefónica, email a día de hoy y todo eso.&lt;br /&gt;Es interesante Squall, que vayas con una idea formada de lo que quieres encontrar. Por lo que dices trabajarás con ella en el bar hasta que ahorres lo suficiente por volverte a ir. Al menos eso he sido capaz de leer entrelineas.&lt;br /&gt;No exactamente. Existen pequeños detalles que tú no ves y yo sí. Por ejemplo el paso de los robles que estamos viendo por la ventanilla mientras hablamos. A eso no le tienes como digo yo, aprecio, ni ves en su interior. Yo en cambio, no más humilde, pero si sincero, veo otros detalles en cada uno de los seres.&lt;br /&gt;¿A qué te refieres exactamente? Creo que me he perdido (¿Dé que está hablando este hombre ahora?) un poco.&lt;br /&gt;¿No lo sabes?-pregunté con un poco de maldad y vacile. No es muy difícil, quizás si pudieses ver más allá de lo que hablas. La guerra que me has contado, estoy intentando ver más allá de las palabras, y los mismos hechos históricos, mi certeza es correcta. No tiende a fallarme casi nunca. El misterio, no es un secreto para mí, los motivos preguntando, quizás investigando, los verdaderos salgan a la luz. No niego que no esté mal informado un pueblo, pero creí que podrías verlo.&lt;br /&gt;¿Me estás diciendo que no veo más allá de mis posibilidades?-decía con tono de enfado- . Te estás equivocando chico. Aunque, parezca lo contrario se lo que me estás intentando decir. Es un complejo de dificultad moral y filosófico que has establecido. Pero el motivo por el que alguien llega a este punto y establece eso es bastante claro. Al menos para mí lo está. ¿Puedo preguntarte algo personal, y a la vez muy serio?&lt;br /&gt;¿Qué me quieres preguntar?- me estoy poniendo nervioso de verdad.&lt;br /&gt;Sé que quizás no quieras ni menos responderme como guerrero-decía tranquilamente- pero… ¿Has arrebatado alguna vida en tu antiguo trabajo? Creo que es por eso a lo que llegas a esos puntos tan filosóficos tuyos pero bastante más simples para la gente corriente. Estoy viendo el brillo en tus ojos de color miel, terror, valentía, obediencia, lealtad esa mezcla de sensaciones sumadas  a lo poco que conozco tú carácter pueden llegar a ser la falta de escrúpulos.&lt;br /&gt;Mi respuesta….- me tranquilicé-, no creo que la querrías saber de verdad.  Lo mismo es una decepción, un terror a contar algo a alguien quien apenas conoces. Una adrenalina de curiosidad y nerviosismo, como una mezcla explosiva como si estuviese en su clímax. Dime. ¿Tanta curiosidad tiene tu cuerpo de desear saber eso?&lt;br /&gt;Realmente…-decía con miedo- no tengo ninguna, pero tenía que preguntarlo a ver cómo te ponías. Pero si reaccionaste de una manera que yo misma ni me esperé, prefiero quedarme con la duda de ello.&lt;br /&gt;El miedo es una sensación Lum, bastante traicionera. No sabes por dónde viene ni hacia dónde es capaz de llegar. Ya lo sabrás tu misma la voz de la experiencia hablará por si sola en tu cuerpo, espero que nunca lo sientas, y menos que lo veas de cerca. Yo lo viví, no es algo agradable quizás sea bastante estúpido, pero la impotencia se apodera de todos tus sentidos, y el cuerpo no responde.&lt;br /&gt;¿Dé que estás hablando Squall?&lt;br /&gt;Nada, perdona estaba pensando en algo del pasado, no venía a cuento, mi voz se motivaba por algo que no debió ocurrir.&lt;br /&gt;¡Oye! ¡Mira estamos en la estación el tren ha parado!&lt;br /&gt;Bien, ha sido un trayecto bastante movido, unas historias muy interesantes y es hora de bajar del tren.&lt;br /&gt;Miré hacia mi funda de guitarra y mi macuto. Hora de cogerlos, no quiero perderlos. El tren frena con delicadeza, Lum y yo ya estábamos fuera del asiento, nos dirigíamos hacia la puerta. Bien estaba pensando para mí mismo. Es la hora de emprender mi viaje, es la hora del auto conocimiento, de un aire nuevo, de volver con Celis y trabajar con ella durante un corto periodo de tiempo y volverme a marchar. No quiero involucrarla más de lo que ha estado conmigo, y mucho menos llegar a hacerle daño. Eso creo que no está presente entre yo y ella. Ella me cuido cuando me hirieron en esa batalla, me trató como uno más pese a lo que pasó. Vamos allá. Nos estábamos dirigiendo a la puerta, cuando el tren se freno definitivamente, y paró. Le di al interruptor….&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIN DEL CAPÍTULO 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He de decir que el capítulo 1 es el más corto, ya que lo que hice es una breve introdución de lo que es el libro. Gracias por haberme leído les habló Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-255050797172270143?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/255050797172270143/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/continuacion-del-capitulo-1-de-squalls.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/255050797172270143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/255050797172270143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/continuacion-del-capitulo-1-de-squalls.html' title='Continuación del capítulo 1 de Squall´s Jorney'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-2668509982705698536</id><published>2012-02-06T19:05:00.002+01:00</published><updated>2012-02-06T19:10:03.645+01:00</updated><title type='text'>Conozcamos las características de Dreamcast.</title><content type='html'>Buenas queridos lector@s hoy vengo a poner las caractéristicas, de Dreamcast, algo que se desconoce a día de hoy por muchísima gente, El post solamente será eso, es que estoy liádo con los exámenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dreamcast es la séptima y última videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada en cooperación con Hitachi y Microsoft. La Dreamcast es la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada al mercado para ganar terreno a la Playstation de Sony y la Nintendo 64 de Nintendo, y competir con los sistemas sucesores a estos. Pertenece a la sexta generación de consolas. Se detuvo su producción en marzo de 2001 tras la decisión de Sega de dedicarse en exclusiva a la programación de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sus principales características son: su lector óptico GD-ROM y su procesador Hitachi. El sistema fue el primero en proveer un módem para jugar on-line.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este sistema de videojuegos fue pensado para recuperar el mercado perdido ante PlayStation de Sony y así nuevamente ganar la reputación perdida con Sega Saturn. Se equipó a la consola de una unidad óptica especial que maneja un formato de discos ópticos llamados GD-ROM y por último su diseño fue enfocado para el juego online, como Xbox (consola posterior). La consola tuvo buena aceptación en sus primeros días de estreno pero en pleno auge Sega la retira del mercado porque la compañía sufría problemas internos y económicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Dreamcast fue lanzada a la venta el 27 de noviembre de 1998 en Japón, el 9 de septiembre de 1999 en Estados Unidos (fecha de promoción) y el 14 de octubre de 1999 en Europa. Dreamcast se puso a la venta mucho antes que sus rivales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El lema que fue utilizado para promover la consola en Estados Unidos era "It's thinking" ("Está pensando"), y en Europa fue "Up to 6 Billion Players" (“Hasta 6.000 millones de jugadores”).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este sistema fue la primera consola en incluir un módem para Internet y en dar soporte a juegos en línea, también se podía navegar en Internet. Anteriormente en las consolas como Génesis/Mega Drive, Saturn, Nintendo 64 SNES y NES había capacidades en línea, pero éstas eran relativamente limitadas y requerían de un periférico extra como el (XBAND, NetLink).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dreamcast, disfrutó de una fuerte actividad de ventas en su primera temporada, lo cual logró un mayor éxito en la venta de unidades en sus primeros días. Tan sólo en los Estados Unidos, batió un récord 300.000 unidades que fueron reservadas y Sega vendió 500.000 consolas en tan sólo dos semanas (incluidas 225.132 vendidas en las primeras 24 horas, cosa que supuso un récord en su momento).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sega confirmó que hizo una cantidad de 98,4 millones de dólares en los EE. UU. en combinación de la venta de hardware y software a partir del lanzamiento de Dreamcast (9 de septiembre de 1999).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes del lanzamiento de Dreamcast en los Estados Unidos, Sega ya había planeado cómo llegar en las tiendas y los títulos que estarían disponibles en el estreno, tales como Soul Calibur, Sonic Adventure, Power Stone y Hydro Thunder, los cuales ayudaron en los primeros años de vida de la consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso ha sido todo por hoy, no es gran cosa, pero ando muy liado, un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-2668509982705698536?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/2668509982705698536/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/conozcamos-las-caracteristicas-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2668509982705698536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2668509982705698536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/conozcamos-las-caracteristicas-de.html' title='Conozcamos las características de Dreamcast.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-2030899860469161640</id><published>2012-02-05T15:18:00.004+01:00</published><updated>2012-02-05T16:08:29.948+01:00</updated><title type='text'>¡Vamos a hablar de Dreamcast!</title><content type='html'>Hoy, va a ser un post, un poco especial, por que voy a hablar de mi consola favorita, de todo lo que ha sido, y sigue siendo a parte de las leyendas urbanas que se cuecen por Internet, cosa que no se debe de hacer caso por que Internet puede ser un saco de mentiras que nadie se lo puede creer, y menos si actualmente somos propietarios de una Dreamcast, lo cuál sabremos sacarle más provecho del que se ha podido sacar a una consola.¿Por qué? Tan fácil primeramente como agradecer a la comunidad de Dreamcast.es en primer lugar, por enseñar unos conocimientos que la gente aunque sepa poco es capaz de saber programar sus propios juegos y hacerlos a media como, y les dé la gana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien a lo que iba.¿Por qué Dreamcast? Yo mismo me acuerdo en los foros antiguos, hará 11  años estamos hablando cuando Playstation 2 no se encontraba en nuestro mercado, la consola que arrasaba era la última consola de Sega, Dreamcast. Una consola llena de vida, con muy buenas ventas, juegos exclusivos para la misma consola, como eran Sonic Adventure 1( este se porto después a inumerables plataformas) Sonic Adventure 2 (este casi no se portó) Crazy Taxi( si más port) y el indomable Shenmue 1 y 2( solo conozco un port y fue a la primera xbox) con estos juegos Sega se estaba ganando el mercado. Muchas personas piensan que el declive de Sega fué con Dreamcast, un grandísimo error que para corregir, el declive fué por culpa de consolas como: Mega-CD, Mega Drive 32 Bits, y la apartada pero también genial del mercado Sega Saturn. No fué Dreamcast la que marcó la caída de Sega en el ámbito de las consolas. Lo que sí era cierto, que Playstation 2 salió con juegos que le quitaron todo el mercado Europeo a Sega en el año 2001, y esto marco su caída en el mercado Europeo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque como bien sabemos, los que teníamos internet a nuestro alcance en esos días, para poder conectar a jugar Online a Dreamcast( Que recuerdos PSO en Dreamcast, no es lo mismo ninguno jugado bien en esta consola, el pc no es lo mismo) teníamos conocimientos de que seguían sacando juegos más allá del terreno Europeo, lo cuál, muchísimos fuímos beneficiados en ese aspecto por supuesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1QSkiDuXMoA/Ty6ZAEP9MJI/AAAAAAAAAWE/bEhVRlfBd_A/s1600/Sonic_Adventure_2_cover.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 260px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-1QSkiDuXMoA/Ty6ZAEP9MJI/AAAAAAAAAWE/bEhVRlfBd_A/s320/Sonic_Adventure_2_cover.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5705666004344713362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más de uno con el título del juego de esa foto, debería de callarse por que ni juegos como Jax and Dexter, han ni olido los pies de los Sonic Adventure y menos del 2( Sí me encanta más que el uno) y por supuesto no saben como ha evolucionado, aunque no lo creaís Dreamcast en el ámbito de Europa. Ha sido difícil, pero los usuarios que hemos tenido esa suerte, y que pensar, que a los dos años, en tiendas como en el Corte Inglés, u antiguo Centro Mail(conocido ahora como tienda Game) nos obligaban a cambiar de consola por que salió una que tenían exclusividades, se equivocaron si querían llegar al terreno acertado con muchos. No me gusta comparar, pero la paleta gráfica de Dreamcast, me parece muchísimo mejor, y más elaborada que la de cualquier juego de Playstation 2, las jugabilidades y controles de la consola, la Playstation 2 quizás pueda igualar a Dreamcast. De emulación:¿Qué emula Playstation 2? Por lo que yo se muy poco, mientras Dreamcast es capaz de emular casi todo( excluyendo Sega Saturn, aunque...Esto lo explicaré en otro post) y poder disfrutar de reliquias que algunos no hemos olvidado, o quizás queramos re jugarlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inclusive el diseño de la Virtual Memory es mejor que el de cualquier consola, es un punto a favor, aunque la capacidad quizás nos tengamos que dejar un poco más para comprarnos 2 u 3 mínimamente, pero por un pequeño sacrificio merece la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lejanos gráficos de Mario 64, donde Sonic fué capaz de triplicarlos debido a su potencia de 128 Bits, y Nintendo se quedó atrás durante años, mejores características que la Playstation 2, vease por donde se vea, en cualquier campo, una exclusividad que nos ha durado, hemos explotado, y todo su software de trabajo u casi todo es de libre distribución, y por otra década más, Dreamcast Siempre estará por delante. Un saludo les a hablado Luiti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-rKV2ITs6Les/Ty6bX_roaJI/AAAAAAAAAWQ/iBN4zAG6rPs/s1600/dreamcast.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-rKV2ITs6Les/Ty6bX_roaJI/AAAAAAAAAWQ/iBN4zAG6rPs/s320/dreamcast.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5705668614458730642" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-2030899860469161640?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/2030899860469161640/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/vamos-hablar-de-dreamcast.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2030899860469161640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2030899860469161640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/vamos-hablar-de-dreamcast.html' title='¡Vamos a hablar de Dreamcast!'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-1QSkiDuXMoA/Ty6ZAEP9MJI/AAAAAAAAAWE/bEhVRlfBd_A/s72-c/Sonic_Adventure_2_cover.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-1156461962923495187</id><published>2012-02-03T10:49:00.004+01:00</published><updated>2012-02-03T11:28:20.474+01:00</updated><title type='text'>Hoy vengo hablando de....</title><content type='html'>Muy buenas querid@s lector@s hoy vengo hablando de un juego imposible en la versión Española en sus años, y casi imposible en la versión de otros países a día de hoy, vengo hablando de:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-f4YdZ7JLuRA/Tyu2YY2zG4I/AAAAAAAAAV4/AHw7zakS7Fg/s1600/74.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-f4YdZ7JLuRA/Tyu2YY2zG4I/AAAAAAAAAV4/AHw7zakS7Fg/s320/74.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5704853883100273538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más ni nada menos que, de Digimon World de PSX, un juego muy pero que muy difícil, teniendo en cuenta que en la versión Española existe un bug que nos impide avanzar, servidor hace muchos años se tubo que pasar a la versión Americana para poderlo avanzar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Explicaré de que trata el juego y como se va haciendo un largo y duro camino en este mismo. Eres un chico que debido a unas alternaciones a acabado en el mundo Digimon, aquí te informan que todos los digimons de la ciudad debido a un incidente se han ido de la misma, y tu misión como no, es encontrarlos y convencerlos de que vuelvan a la ciudad. La mayoría de las veces será por combates seguramente,o te pedirán determinados objetos que debes de encontrar, en este aspecto me recuerda muchísimo al Suikoden. &lt;br /&gt;Uno de los puntos fuertes del juego, es la crianza del mismo Digimon, dependiendo como lo criés, como lo entrenes, que no cometas fallos con el mismo, que le des las atenciones correctas, el entrenamiento y dependiendo de los parámetros del mismo. Esto influye bastante para que al final, la evolución de campeón, evolucione a Super Campeon, algo muy difícil. Debemos de tener también en cuenta que el digimón vive de 10 a 15 días, y entrenarlo, hacer las cosas correctas en este tiempo,les puedo asegurar que es lo suficientemente difícil para después combatir, algo extremadamente difícil, puesto por mucho que le demos las órdernes a nuestro Digimon, este último acabará haciéndo lo que le de la gana, es un punto de este juego, que no me gustó mucho, pero bueno, no todo es perfecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/dvXY0z3F-es" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien Digimon World, es una opción entretenida, difícil, y una alternativa en la parte de crianza, que más de una vez o nos puede sacar de quicio o engancharnos, recomiendo tener muchísima paciencia cone ste jueguecillo, bien lector@s eso ha sido todo por hoy un saludo, y hasta la próxima.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-1156461962923495187?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/1156461962923495187/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/hoy-vengo-hablando-de.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1156461962923495187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1156461962923495187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/hoy-vengo-hablando-de.html' title='Hoy vengo hablando de....'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-f4YdZ7JLuRA/Tyu2YY2zG4I/AAAAAAAAAV4/AHw7zakS7Fg/s72-c/74.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-6661369518865571080</id><published>2012-02-01T12:03:00.001+01:00</published><updated>2012-02-01T12:11:13.268+01:00</updated><title type='text'>Lectores pido unos días</title><content type='html'>Muy buenas querid@ lector@s, he venido solo a decir, que debido a mi reciente gripe que he cogido, y me encuentro bastante mal, y a los estudios y exámenes del Señor Haukka, os pediría unos días, en breves volveremos a activarnos rápidamente. Os vuelvo a dejar con mi primer capítulo de Squall Journey:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estando en aquella estación me di cuenta, de cómo estaba dejando atrás todo a lo que pertenecía y tirándome a una nueva vida, una vida en la cual no sabía dónde me dirigía exactamente, pero quería dejar un poco mi pasado atrás. Emprendería mi viaje, uno que me llegase a conocerme a mí mismo y a actuar correctamente recorriéndome bastantes distancias fuesen como fuesen, y pasando lo que tenía que llegar a pasar a partir de ahora. Mis decisiones serían acatadas por mí mismo, en otro tiempo me las daban a mí. ¡Ah! Disculpen estas molestias, se me ha olvidado presentarme mi nombre es Squall, en un tiempo recibía órdenes de una academia que parecía muy militar pero no era mi camino, dejé todo atrás hace muy poco y me he decidido salir de mi rutina y embarcarme en mi viaje personal. Soy un guerrero, en mi funda de guitarra, está mi arma, un sable pistola negro embaucado por una empuñadura roja la cual si fuese poco me costó 55.000 guiles solo la empuñadura. ¡Imaginen el resto! Aunque me lo voy a ahorrar. Desechando mi antigua vestimenta, ahora  con unos vaqueros azules rasgados y una camiseta entera de color oscuro como la noche, y un pelo castaño hasta mi cuello capeado, dándome un aire diferente me decidí a empezar mi historia. Quizás por autocompasión, o lo mismo fue el remordimiento de estar atado durante tantos años a lo mismo, ya con mis veintisiete  años que tengo, decidí cambiar mi vida, aunque supe que seguiría combatiendo hasta el día del juicio final. Quería un empleo normal, aunque el que más se me adaptaría en este caso es el de guardaespaldas. Lo sé. ¿Muy visto? Pero…¿Cómo si no me iba a ganar la vida? Recordemos que apenas tengo muchos estudios, pero defender a los seres que mas quieres,  eres capaz de llegar a creer en la máxima satisfacción del ser humano, y siempre lo ha sido.&lt;br /&gt;¿Dónde habría perdido el hilo? ¡Ah! En la estación, ponía un cartel en grande luminoso por Leds azules:&lt;br /&gt;Estación de Balamb&lt;br /&gt;Efectivamente, iba a tomar un tren en dirección a Timber, aunque ese sería el comienzo, contactar con mi contacto y a partir de eso, pues intentar buscar un sitio, un trabajo que fuesen adecuado para mí en los tiempos que corren a día de hoy.&lt;br /&gt;Estaba sentado en un banco, mi tren salía en unos 10 minutos, observaba mi macuto Verde de camuflaje. Allí tenía todo, ropa, dinero, utensilios. Lo normal que todos nos llevamos de viaje a día de hoy. ¿O acaso voy a meter el sable Pistola allí? Imposible lo detectarían directamente, bueno dejar la ironía en estos momentos sería lo más adecuado, porque mi mirada se desvió de mis pensamientos, al ver a una mujer, parecía una mujer encantadora, estaba un poco lejos de mi visión. Pelo verde, una vestimenta de un short lila, con un top azul en la delantera haciendo un busto bastante decente capaz de despertar pasiones en hombres, inclusive en mí, pero mi mente en ese momento no esta para pasiones. Pero tenía algo, estaba seguro de que acabaría teniendo algún contacto con ella.&lt;br /&gt;La megafonía decía en voz alta:&lt;br /&gt;¡Tren con estación a Timber, efectuando estacionamiento!-repetía esto un par de veces.&lt;br /&gt;El tren se paró delante de mí, así que cogí mi macuto verde, y decidí  subir. Le di al pequeño interruptor y la puerta se abrió para mí, inclinándose hacia la derecha dejándome espacio más que suficiente para que subiese al tren. Ya dentro del mismo la puerta se cerró tras de mí . Buscaba un asiento que tuviese ventanilla, me encanta mirar el paisaje, las montañas, los bosques, y como había muchos de camino a Timber, anduve unos pasos y encontré el asiento adecuado en el tren. Dicho sea de paso el Tren tenía una decoración como de alfombra en las paredes, una moqueta por pared le llamo yo,  y los asientos no eran de cuatro, eran de dos en dos por cada asiento, quiero decir, un asiento de ventanilla, y un asiento al lado. ¿Porque lo fabricaron así? Tengo que mencionar que no es mi primer viaje a Timber, antiguamente solía usarlo bastante para poder desplazarme en las misiones, pero hasta día de hoy podía hacer unos 3 meses que no lo cogía. Me gustaban más los barcos, los coches y pasearme con ellos, pero está vez me hacía falta.&lt;br /&gt;Me senté en el vagón, dejé el equipaje en el compartimento de arriba (estos trenes para viajes largos, parece que merecen la pena y todo) menos mi sable pistola que estaba metido en mi funda de guitarra, que este lo he pensado en dejar en el suelo. Me senté e inmediatamente me senté el tren decidió ponerse en marcha y me fijé en el paisaje inmediatamente. Los minutos pasaban volando, pero de repente una voz me interrumpió bruscamente.&lt;br /&gt;¿Me puedo sentar con usted aquí si no le importa?- decía esa voz&lt;br /&gt;¡Claro!- respondí, me he puesto muy nervioso. Era esa chica, la chica de pelo verde.&lt;br /&gt;Inmediatamente se sentó a mí lado me estaba mirando, como si fuese un choque de pasiones en este momento y otra vez me volvió a preguntar:&lt;br /&gt;¿Cómo te llamas? ¡Pareces muy guapo, y viajas solo! ¿Es que te has cabreado con alguien?- se limitó a decir aquella voz de tono dulce, aunque parecía que quería herir una vieja herida.&lt;br /&gt;Mi nombre es Squall, y ojalá sea cabreo jovencita. Pero no, es asunto de auto conocimiento y valoración mía. También tengo que ver a alguien en Timber, una persona que no veo desde hace algún tiempo. ¿Tú cómo te llamas? ( Parece despreocupada como si fuese a la aventura esta mujer, creo que no sabe nada de la vida)&lt;br /&gt;Nota para el lector: Disculparme pero los paréntesis quiero usarlos para el pensamiento de cada personaje en ese mismo momento, lo dejo claro desde esta página espero que lo comprendáis. Y habrá situaciones en diferentes con otro narrador distinto a Squall. Por ejemplo uno externo ajeno a la historia u otro mismo de mis personajes narrándola desde otro punto de vista. ¡Gracias!&lt;br /&gt;¡Me llamo Lum! Soy una chica de Tiberoa, mi destino en Timber es encontrar el tesoro del bosque profundo.&lt;br /&gt;Menuda tontería Lum. Los tesoros de esos bosques no existen, he estado en muchas de mis antiguas misiones allí, y he sido incapaz de ver ninguno- respondí con seriedad bastante en este instante.&lt;br /&gt;Lo mismo es que tu ceguera y tus ansias de guerrero no te dejan verlas. ¡Se ve a leguas eres un guerrero cazador de monstruos incapaz de ver más allá de tus ojos! &lt;br /&gt;Pareces una chica lista. Una pena con esas ingenuidades, si no me hubiese gustado llevarte a cenar. Aunque no creí ver a nadie de otro continente queriendo viajar tan lejos.  No sé si creer que es cierto todo eso del tesoro o no, pero quizás me gustaría conocerte un poco más.&lt;br /&gt;¿No crees en tesoros pero si en los conocimientos ajenos Squall? Parece que tienes serias dudas ( Menudo chico….) sobre donde un guerrero como tú podría llegar a parar.¿ O es qué me estoy equivocando?&lt;br /&gt;Quizás si te equivoques, o lo mismo son tus imaginaciones, no quería ofenderte, pero la belleza que irradias y el comportamiento que tienes tiene algún tipo de efecto imán hacia mí que aún no he terminado de entender ( No me cae muy bien pero…) y tú misma seas capaz de resolverme.&lt;br /&gt;¿Así? Una atracción se puede llamar. Aunque no me interesan mucho los guerreros, pero podría hacer una….¿Qué ha sido eso? El tren ha frenado de repente- dijo rápidamente  y la conversación parece que quebró.&lt;br /&gt;Era cierto, nos levantamos del compartimento y vimos como había algo fuera. Ella había optado por seguirme en ese momento, me dirigí al vagón del conductor. No se podía abrir ( Maldita sea) y opté por darle al paro general. En ese momento parecía que había poca gente.&lt;br /&gt;¡Señoras y Señores! Cálmense por favor- eso he dicho, pero no lo hacía.&lt;br /&gt;Gritos, y más gritos, no encontraba al revisor, les dije a todas las personas que no se moviesen del vagón, que podía ser peligroso, volví a mi compartimiento por mi funda de guitarra, algo dentro de mí me decía que iba a necesitar mi arma pronto.&lt;br /&gt;La chica aún me estaba siguiendo( Impresionante si fuera está un monstruo, a proteger un civil, bien más problemas) y me dirigía hacia la puerta para poder abrirla. Abrí la puerta, saliendo al exterior se escucho un grito durante unos segundos escalofriantes.&lt;br /&gt;¡Groaaaaghhhhhh!-sonó de repente&lt;br /&gt;Decidimos que el asunto ahora mismo iba a ponerse serio, y fuimos corriendo hacia la parte delantera, y es cuando en este momento nos quedamos helados de repente.&lt;br /&gt;¡Eso!¿Qué…qué es eso?-tartamudeaba en este mismo instante&lt;br /&gt;¡Un fuerte Kedachiku de los boques y amo de los árboles!- sin preámbulos y sin redondeos. &lt;br /&gt;¿Nos va a comer?- estaba diciéndolo como si nada&lt;br /&gt;Puede ser. Pero ese gusano de piel verdosa y de más de veinte patas, es débil, y creo que puedo derrotarlo con suma facilidad Lum.&lt;br /&gt;¡Está bien! Te ayudaré Squall, conozco algunos hechizos de magia negra, y otros más de magia blanca, pero no me pidas mucho pues no soy una guerra con mucha experiencia.&lt;br /&gt;De acuerdo ¡Vamos!- terminando la conversación rápidamente.&lt;br /&gt;Estaba mirándolo, el bicho era horrible de un volumen corpulento muy alto, y con muchísimas patas ( Menudo gusano más asqueroso, no lo recordaba tan feo) y opté por desenfundar el sable de su atuendo de guitarra.&lt;br /&gt;¡Mi querido sable Slok!- sí he gritado ahora mismo, me hacía sentirme importante cada vez que había una situación crítica&lt;br /&gt;Tirando el sable hacia arriba, parece que estaba cortando el aire de repente, estaba dando vueltas sobre sí mismo en círculos en horizontal.&lt;br /&gt;¡Mío!- que bien me ha quedado este mío pensaba en el momento que lo recogí por el mango&lt;br /&gt;¡Squall! ¡Vamos! – estaba diciendo Lum impaciente.&lt;br /&gt;Corriendo, estábamos ahora mismo delante del Kedachicku.&lt;br /&gt;¡Calentemos motores!- menuda frase- estaba pensando en el momento.&lt;br /&gt;Estábamos justo delante, me puse el sable sobre mis dos manos empuñándolo y decidí que: ¿Para qué demonios me voy a acercar? Cogiéndolo con el mismo mango apunte correctamente, antes de apretar el gatillo estaba subiendo mi mira de punto rojo de distancia. &lt;br /&gt;¡PUUUM!- acaba de sonar. Había disparado en la cabeza que, si mal no recuerdo es el punto débil de estos gusanos.&lt;br /&gt;El Kedachiku de repente retrocedió, se volvía a inclinar correctamente, mirando a Lum dispuesta a atacarle.&lt;br /&gt;¡No me cogerás monstruo!- estaba Lum grítandome a escasos metros.&lt;br /&gt;El Kedachiku rápidamente estaba avanzando, le iba a atacar con su cola venenosa, pero se me había ocurrido interferir tirando mi conjuro Electro. Es lo mejor en este mismo momento, me preparé eché mi sable para atrás, y empecé a murmullar el dichoso conjuro.&lt;br /&gt;Lum se esquivó correctamente en el momento justo el ataque de la cola de veneno del Kedachiku. ¿Cómo es que sabía dónde iba a atacar? Lo esquivo dos veces más y de repente grito:&lt;br /&gt;¡Piro!- estaba gritando el conjuro de fuego al lado.&lt;br /&gt;Acertando de lleno en la cabeza del monstruo, este último decidió volver a retroceder otra vez, parecía…¡Está cargando su súper ataque!&lt;br /&gt;¡Lum!¡Atrás está cargando la telaraña de gusano venenosa!- he tenido que gritarlo como le impactase la chica pasaría a mejor vida en unos segundos.&lt;br /&gt;De..De acuerdo Squall- estaba diciéndome con miedo en su voz y su rostro también tenía que  tenerlo.&lt;br /&gt;¡Electro de nivel dos!- menudo grito he soltado en este momento, vaya debería de calmarme.&lt;br /&gt;Las nubes se tornaron a negro gracias a mi hechizo, el día caluroso parecía ahora un día de lluvia, las nubes chocaban y de repente al Kedachiku le cayeron dos rayos de distancias enormes sobre sí mismo. Estaba gritando muy fuerte el monstruo. Está bastante dañado ahora y he anulado su súper ataque. La oportunidad es ahora o nunca.&lt;br /&gt;¡Squall, dale el golpe de gracia al enemigo, yo tengo que reponerme ahora mismo!- estaba volviéndome a gritar.&lt;br /&gt;El monstruo se había ya retirado del tren para ir en dirección al bosque. ¡Ah no, eso no amigo mío! Es mi oportunidad de darte un golpe de gracia y de acabar con tus atrocidades cometidas en el día de hoy. Las nubes ya habían vuelto a la normalidad dejando el cielo despejado, no tenía tiempo de lanzar otro hechizo, así que lo mejor sería cargar contra el.&lt;br /&gt;¡Prisa!- gritó Lum una vez más echándome el hechizo a mí.&lt;br /&gt;Perfecto. Gracias por ello- algo tenía que decirle a la chica, ya qué estaba resultando más útil de lo que jamás hubiese imaginado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-6661369518865571080?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/6661369518865571080/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/lectores-pido-unos-dias.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6661369518865571080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6661369518865571080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/02/lectores-pido-unos-dias.html' title='Lectores pido unos días'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-2103437677657231394</id><published>2012-01-30T21:18:00.002+01:00</published><updated>2012-01-30T21:30:00.770+01:00</updated><title type='text'>Hoy una de videoconsolas de 2º y 3º generación</title><content type='html'>Queridos lector@s mucha gente desconoce las videoconsolas de 2º generación que realmente fué una de las más fuertes, contando con Atari 2600 y 5200, hoy os vengo a hablar de esas consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La segunda generación de videoconsolas se inicia a finales de los años 70. Con la llegada del Atari 2600, en 1976 que fue la más popular para la época. Se llamó originalmente Atari VCS y logra un gran éxito, haciendo que la marca Atari fuera sinónimo de videojuegos durante la primera mitad de la década de los 80. El dominio de Atari que venía desde la anterior generación, intentó ser constestado por parte de Colecovision de con el doble de colores y la todopoderosa Intellivision de Mattel que llevaba el primer procesador de 16 bits de la historia de las consolas. Era con diferencia lo más realistas en gráficos y sobre todo sonido que se podía conseguir en las computadoras caseras. Colecovision consiguió unas nada desdeñables 6 millones de unidades vendidas, e Intelivisión que en su primer año vendió medio millón de unidades se quedó en los 2 millones. No mucho tiempo después sale al mercado Atari 5200 intentando no quedarse rezagada ante Coleco y Mattel, pero la crisis de los videojuegos de principios de los 80 y la llegada de los microordenadores a las casas, hundió las ventas de todos los sistemas, con la única salvedad de Atari 2600 que siguió teniendo cierto tirón hasta la década de 1990.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otras videoconsolas aparecieron también en esta generación, como la tv-game 6 de Nintendo, y la SG-1000 de Sega, quienes no fueron muy populares en aquel entonces ya que, el exito lo tenia Atari (como se informó anteriormente), pero tiempo después estas dos (tv-game 6 y SG-1000) tendrían un gran éxito con la llegada de la tercera y cuarta generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y tambien la generación 3º, por supuesto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de que América del Norte se sumiera en el Crash dando como resultado la Crisis del videojuego de 1983, muchas industrias americanas tuvieron que dejar la producción de consolas, este momento lo aprovechó la compañia japonesa Nintendo para hacer lo que sería su jugada maestra: lanzar la Famicom de Nintendo al mercado en 1984, que poco después de su rediseño fue conocida mundialmente como Nintendo Entertainment System.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos años mas tarde la compañia SEGA lanzaria su primera videoconsola en territorio japonés a la que llamaron Sega Mark III, esta videoconsola se comercializó mundialmente con el nombre de Sega Master System.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas personas creen que esta es la primera generación de consolas, sin embargo las consolas de la generación anterior también usaban 8 bits, no fue hasta el final de esta generación cuando la gente empezó a etiquetar las generaciones con nomenclaturas de bits, en parte esto se debió a que la gente quería diferenciar las consolas de 8 bits y las de 16 bits. Esta generación se conoció como la "era de los 8 bits".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esot ha sido todos por hoy queridos lector@s espero en dos días estar por aquí, un saludo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-2103437677657231394?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/2103437677657231394/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hoy-una-de-videoconsolas-de-2-y-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2103437677657231394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2103437677657231394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hoy-una-de-videoconsolas-de-2-y-3.html' title='Hoy una de videoconsolas de 2º y 3º generación'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-2282832871733878125</id><published>2012-01-29T12:02:00.006+01:00</published><updated>2012-01-29T13:58:33.339+01:00</updated><title type='text'>Una de guerras de territorios.</title><content type='html'>Queridos lector@s una vez al año, siempre existen dos juegos, que retomo, que no me cansan y que a mí parecer son excepcionales.¿Dé que estoy hablando?Muchos lo sabrán del año pasado que le hice una mini actualización, pero ahora le haré una actualización con honores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0S6RNV0v9Mw/TyUye_Z5VzI/AAAAAAAAAVI/YeGHCm0LDPk/s1600/suikoden%2B1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 289px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-0S6RNV0v9Mw/TyUye_Z5VzI/AAAAAAAAAVI/YeGHCm0LDPk/s320/suikoden%2B1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5703020011132114738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suikoden, un juego de guerras, traicciones, territorios, ejercitos, runas, territorios. Suikoden no se trata del típico juego de rol de antaño de salvar a una princesa y demás y acaba todo el juego, trata de guerras, donde los países por conflictos y corrupción, hacen estallar una guerra territorial, donde muchísimas personas inocentes mueren, y nos hace ver esto de otra manera. Es un juego donde podemos vivir de más de cerca lo que es el significado de una guerra, las pérdidas de los amigos, de las viviendas. Lo mismo existen lectores que ya lo saben ,pero otros que desconocen esta saga. Solamente voy a hablar del 1, y del 2, los dos primeros y mejores para mí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-7h7i_XIaOzM/TyU3TSgfLTI/AAAAAAAAAVU/ZVVX8ON2NtY/s1600/suikoden_ii_1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-7h7i_XIaOzM/TyU3TSgfLTI/AAAAAAAAAVU/ZVVX8ON2NtY/s320/suikoden_ii_1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5703025307659742514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistema de combates clásicos, pero podemos llevar hasta seis personajes, lo cuál no lo hace un juego fácil,  también tenemos que tener en cuenta que en cada Suikoden contamos con un total de 108 estrellas del destino, total de personajes a reclutar en cada juego del mismo.&lt;br /&gt;En Suikoden 1, nuestro protagonista es el hijo de uno de los grandes generales del imperio, pero después de observan, como por ayudar a las personas, el mismo imperio le pone la etiqueta de criminal, incluso su propio padre. Es donde se une al ejercito Liberador, y toma las riendas del destino tomándolo como Lider, y encabezándolo hasta batallas que en un principio, parecen perdidas, pero después, se ve como la esperanza de cada uno no se abandona. Existen personajes como los llamo yo, obligatorios en la historia, que te los dan según vayas avanzando la misma, muchos no tienen pérdida, otros quizás sean una locura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La 2 parte, Suikoden 2, nos sitúa en el país de Highland, 3 años después de Suikoden 1 que está en conflicto con Jowston, debido a una capa de humo del mismo ejercito de Highland, Luca Blight el príncipe del país, asesina a un pelotón de jóvenes, en el que estás tú, y tu amigo de la infancia Jowy. Vosotros veis lo que pasó, y os quieren dar caza, ya que gracias a la maldad concentrada de Luca Blight, es un golpe perfecto para echarles las culpas al país de Jowston, y hacer una guerra contra ellos. Huyes del país, llegas a Jowston, y aquí es donde empieza una guerra para restablecer la paz en Highland, después de muchísimos altercados. Muchos personajes de la primera parte vuelven, otros personajes, son desconocidos para nosotros, pero todos bajo un mismo conflicto, acabar con la tiranía de Highland.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un punto fuerte de Suikoden son las batallas estratégicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/JgatA-eba80" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un amigo de Youtube narrando la batalla estratégica de Suikoden 2, es un punto muy fuerte en este juego que no decepcionará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último, los duelos, explicar los duelos es difícil, es como jugar un piedra papel y tijera, pero dependiendod e tu elección y de la frase del rival, harán una cosa u otra. Un vídeo explicándolo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/xmIAttNbpDw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas gracias por leer, espero que Suikoden, no muera como Saga, pero, que sí avance.¡Larga vida al ejercito Libertador!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-2282832871733878125?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/2282832871733878125/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/una-de-guerras-de-territorios.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2282832871733878125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2282832871733878125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/una-de-guerras-de-territorios.html' title='Una de guerras de territorios.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-0S6RNV0v9Mw/TyUye_Z5VzI/AAAAAAAAAVI/YeGHCm0LDPk/s72-c/suikoden%2B1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-1474031042644762723</id><published>2012-01-27T11:49:00.004+01:00</published><updated>2012-01-27T13:05:54.420+01:00</updated><title type='text'>Hablaré de mi Anime Favorito.</title><content type='html'>No he posteado aún en mi Blog queridos lector@s que anime es mi favorito, muchísima gente que me conoce lo sabrá de sobra, no voy a hablar de la parte del manga, si no esta vez de anime exclusivo. Este es mi anime favorito:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-J1Ie0YQXpRk/TyKPiQ8dTpI/AAAAAAAAAUw/KiC8E1M_uSI/s1600/captainharlock.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-J1Ie0YQXpRk/TyKPiQ8dTpI/AAAAAAAAAUw/KiC8E1M_uSI/s320/captainharlock.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702277897031339666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capitan Harlock, sin duda. La adaptación de Rin Taro del manga de Leiji Matsumoto causó estragos, delicias, batalllas, capítulos y muerte. Todo esto es lo que nos rodea en un anime, donde la población de la tierra en un futuro lejano, donde hace siglos que dejó de existir guerras, los terrestres viven en son de paz. Pero en el espacio, una persona que lucha por sus sueños, con unas creencias firmes respecto a la justicia y moralidad, fué desterrada del mismo planeta a vagar por el espacio. No solamente el, todos los ciudadanos del mismo planeta con ideas muy similares le siguieron. Este es el Capitán Harlock, navegando por el espacio para a la vez de proteger la tierra, ser el ser más buscado en la misma. Hasta ahora los habitantes de la tierra vivían en paz, pero un día de repente cae una esfera que emite mensajes a una raza alienígena, que lo que hace es atraerlos. Esta raza es conocida como las amazonas, alguna de ellas ya se encuentran en la tierra, su reina llamada Raflexia es su objetivo. Llegar al ansiado planeta y conquistarlo en su nombre.&lt;br /&gt;Harlock descubre que estas mujeres también conocidas que arden como el papel son peligrosas, y si alguien intenta adivinar algo de ellas, morirán por mano propia de ellas mismas. &lt;br /&gt;Eso último le ocurrío al Profesor Daiba, siendo asesinado delante de su hijo Tadashi. Este último, recibe una oferta del Capitán Harlock, para que se una a combatir a las Amazonas, y poder restaurar el equilibrio del espacio entero.&lt;br /&gt;Esta perfecta adaptación de Rin Taro, nos mantendrá en vilo, capítulo a capítulo concretamente son 42, no decepciona en nada, es la perfección conocida por algunos, y sobre todo por mí. Solamente estoy hablando de la primera saga de Harlock, más adelante hablaré de todas las demás sagas de Harlock para poder hacer comparación con ellas.&lt;br /&gt;Lector@s sinceramente les recomiendo que la vean, sí es muy antigua, pero en el momento que uno lo ve, entiende lo que la misma serie nos quiere transmitir, quizás podais comprender, que una sola serie puede ser mejor que miles que existen a día de hoy.&lt;br /&gt;Espero que sigan leyéndome y pasen por aquí. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4F1wcPrMTp0/TyKTDs0jo-I/AAAAAAAAAU8/Hk0FMPXaYBA/s1600/capharlock2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4F1wcPrMTp0/TyKTDs0jo-I/AAAAAAAAAU8/Hk0FMPXaYBA/s320/capharlock2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702281769984959458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Cn3Ym60Va7I" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-1474031042644762723?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/1474031042644762723/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hablare-de-mi-anime-favorito.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1474031042644762723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1474031042644762723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hablare-de-mi-anime-favorito.html' title='Hablaré de mi Anime Favorito.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-J1Ie0YQXpRk/TyKPiQ8dTpI/AAAAAAAAAUw/KiC8E1M_uSI/s72-c/captainharlock.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8849500359357507307</id><published>2012-01-25T19:43:00.002+01:00</published><updated>2012-01-25T20:11:41.203+01:00</updated><title type='text'>¿Es Sora un Señor del Tiempo?</title><content type='html'>Bueno, damas y caballeras, en ésta época de exámenes os dejo un poco de humor para que os desestreséis y soltéis alguna que otra sonrisilla, que de seguro nos hace a todos mucha falta.&lt;br /&gt;Me gustaría reflexionar, como ultra de Doctor Who que soy, la posibilidad de que Sora (Sí, el de Kingdom Hearts) sea un Señor del Tiempo, o Timelord, como gustéis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primer punto: Los Señores del Tiempo pueden viajar a través del tiempo y el espacio a placer, usando sus máquinas, que pueden tener cualquier forma, a través del vórtice del tiempo.&lt;br /&gt;¿Alguien NO ha jugado a Kingdom Hearts II? Sora puede usar su Gummi Ship, que puede tener cualquier forma (Yo la tengo modelá como una TARDIS) para viajar a través de vórtices hacia diferentes mundos, y puedo volver a pasar por esos vórtices cada vez que me venga en gana. Y por si no os acordáis, Sora también puede viajar en el tiempo, no hay más que ver Cornerstone Hill (La cosa ésa del Castillo Disney, no sé cómo se dice en español)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo punto: Los Señores del Tiempo son eventos complicados en el espacio-tiempo. ¿Alguien lleva el hilo de TODA la historia de Sora? Que si de niño se le apareció Ventus, que si de grande estuvo en suspensión, que tal, que pascual. Sora es, junto con  Xehanort, aunque más que él, el evento espacio-temporal más complicado de todo el universo Kingdom Hearts. Por no mencionar que fue el Sora de KH2 el que ayudó en la construcción del Castillo Disney en diferentes momentos de tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tercer punto: Los Señores del Tiempo pueden si lo desean regenerarse, cambiando si quieren su aspecto, antes de morir para evitar la muerte. Sora obtiene ésta habilidad a partir de KH2, cuando pulsando el triángulo puede accceder a una de las segundas formas justo antes de morir, en mi caso fue Valor Form (Forma Valiente creo que se llama).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuarto punto: Los Señores del Tiempo tienen tecnología única que les permite abrir y cerrar lo que les dé la gana, sea mediante tecnología sónica, láser... ¿Hay alguna pregunta acerca del cacharro gigante que Sora carga constantemente? pues éso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quinto punto: Existen Señores del Tiempo renegados (Como El Doctor, aunque se sabe que hay más, como El Corsario) que se dedican a ir de mundo en mundo haciendo lo que haya que hacer y luego desapareciendo hasta que su presencia sea necesaria de nuevo. ¿No es ésa la esencia de juego de la saga Kingdom Hearts?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sexto punto: Es posible crear "versiones alternativas" de un Señor del Tiempo, como el caso del Doctor, que a través de las épocas ha tenido alguna que otra (The Valeyard o The Dream Lord, por mencionar dos). ¿Cuántas tiene Sora? Sora, Roxas, Xion, Ventus, Vanitas (éstos dos con su propia historia, pero al final, son Sora), Data-Sora...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puntos posibles en contra:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primer punto: Los Señores del Tiempo nacen en Gallifrey. Ésto no es estrictamente cierto, existen casos de Señores del Tiempo nacidos fuera de Gallifrey, como la hija del Doctor (La del Décimo), o la propia River Song, que es medio Señora del Tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo punto: No hay pruebas de que los padres de Sora sean Señores del Tiempo. Venga ya, en serio. Sus puñeteros padres no se dejan ver en toda la historia de los juegos.Y ya me contaréis cómo nacieron en una isla minúscula donde no hay ná...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tercer punto: Los Señores del Tiempo, en teoría, no pueden moverse entre universos alternativos. Respondo: Russel T Davies se sacó una línea argumental entera faltando a ése principio. Y joder si era buena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, para resumir: SORA ES UN SEÑOR DEL TIEMPO, DAMAS Y DAMOS. Gracias por leerme y suerte en los exámenes, que faltita nos hace a todos. Me despido tarareando el opening de Doctor Who.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8849500359357507307?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8849500359357507307/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/es-sora-un-senor-del-tiempo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8849500359357507307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8849500359357507307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/es-sora-un-senor-del-tiempo.html' title='¿Es Sora un Señor del Tiempo?'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-9033807224516784552</id><published>2012-01-25T11:57:00.002+01:00</published><updated>2012-01-25T12:44:30.978+01:00</updated><title type='text'>¡De nuevo por aquí!</title><content type='html'>Muy buenas queridos lector@s, hoy es miércoles, para mí el día intermedio de la semana y como no, habrá otra actualización. Pero esta va a ser sobre los creepy pastas que me he leído, he visto, y observado vídeos, indifereblemente, de Pokémon(así se escribe originalmente) muchos de aquí, sabreis que hace tiempo en mi canal de Youtube(tengo que volver a Youtube, pero falta de tiempo) jugué al Pokémon maldito, uno de ellos llamado Pokémon Lost Silver, y aunque no lo creaís originalmente la Rom no es un Hack, si no que el cartucho era un Hack, y por eso se veía todo eso del juego. Bien seguro que aquí más de uno conocerá la leyenda del Pokémon Black(del antiguo no del de ahora) del Pokémon Maldito Ghost, que era el que se te encasquetaba en el grupo cogieses al que cogieses, y acababas matando a los Pokémon y dicho sea de paso al entrenador. No me gusta hacer spawn ni publi, pero sinceramente el vídeo de Youtube deja algo que desear como Creepypasta, quizás es bueno y quizás no. Les voy a ir dejando link:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/DxkIf3VONzg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está en Inglés, merecerá la pena echarle un vistazo al vídeo, aunque sea por curiosidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien el otro, es la leyenda de Hell Bell, ayer sinceramente la descubrí leyendo Creepypastas por internet, y este, probablemente ha sido el que más me dío curiosidad fué la leyenda del mismo, iba a poner el texto, pero es tan tochaco que sé que nadie en su sano juicio a menos que esté muy aburrido lo leerá. Les dejaré otro link:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/qBxD5jvztSI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es mediante un Loquendo, es un vídeo un tanto largo, pero como solo es de escuchar merece la pena.&lt;br /&gt;Bien.¿Qué se saca a parte de unas leyendas urbanas que se supone que nunca han pasado?Pués mi opinión después de jugar al Pokemon Lost Silver y al otro juego maldito que era Taboo, y sinceramente es una repeteción de palabras y actos en el caso de Pokémon, que te llega a una repetición de sucesos.¿Cómo puedo referirme a esto? Pués de Taboo, saqué que preguntes lo que te preguntes, no tiene mucho misterio acaba saliendo lo mismo siempre, y las mismas cartas y el texto todo igual. De Pokémon Lost Silver, la moraleja era que hagas lo que hagas, y seas lo que seas&lt;br /&gt;la vida misma tiene un fin. Bien lectores esto ha sido mi 2º post de Creepypasta, espero que este viernes pasen por aquí para una nueva actualización, un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-9033807224516784552?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/9033807224516784552/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/de-nuevo-por-aqui.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/9033807224516784552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/9033807224516784552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/de-nuevo-por-aqui.html' title='¡De nuevo por aquí!'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/DxkIf3VONzg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-1029771758299344809</id><published>2012-01-23T20:26:00.002+01:00</published><updated>2012-01-23T20:29:50.303+01:00</updated><title type='text'>Gracias a la información de mi compradre puedo informar</title><content type='html'>Buenas queridos lector@s hoy es solo de información mañana espera un reportaje gordo para todos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta acción hace parte de la 'Operación Represalia' tras el cierre de la página MegaUpload.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El grupo de piratas informáticos Anonymous publicó este viernes por diversas redes sociales datos personales del director del FBI, Robert Muller, como parte de su 'Operación Represalia' tras el cierre de la página de descargas MegaUpload, ejecutado este jueves por las autoridades policiales de EE. UU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los datos filtrados muestran las diversas direcciones donde reside Muller, así como las de su esposa e hijas, junto a las direcciones de correo electrónico de la familia y los números de teléfono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anonymous, que este jueves dejó fuera de funcionamiento por un tiempo las páginas del Departamento de Justicia de Estados Unidos, del FBI y de la productora Universal Music, entre otras, ha advertido que tomará medidas contra las actuaciones del Gobierno estadounidense relativas a limitar las publicaciones en la red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de revelar los datos personales de Muller, los piratas bloquearon la página de la tienda online de Warner Bross y la de la Agencia neozelandesa contra el Crimen Organizado y Financiero, que colaboró con el FBI para la detención de los fundadores de MegaUpload.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata, asegura el grupo, de "el mayor ataque jamás perpetrado por Anonymous", en el que participan al menos 5.635 personas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Oficina Federal de Investigaciones (FBI) anunció el jueves el cierre de la página de descargas Megaupload tras una investigación de dos años que terminó con la detención de cuatro personas en Nueva Zelanda por un supuesto delito de piratería informática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las autoridades acusan a Megauploud de formar parte de "una organización delictiva responsable de una enorme red de piratería informática mundial" que ha causado más de 500 millones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El FBI señaló que la operación no tiene conexión con el proyecto de ley antipiratería SOPA, promovido por el Congreso de EE. UU., y que provocó el "apagón" esta semana de varias páginas en señal de protesta, a las que se unió Anonymous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Basta de inculturizar a un pueblo, movámonos, salgamos a prostestar, hagamos algo! ya está bien de tanta anticultura y falta de libertad de expresión. Les a hablado Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-1029771758299344809?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/1029771758299344809/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/gracias-la-informacion-de-mi-compradre.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1029771758299344809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1029771758299344809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/gracias-la-informacion-de-mi-compradre.html' title='Gracias a la información de mi compradre puedo informar'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8057510428869160105</id><published>2012-01-21T15:00:00.002+01:00</published><updated>2012-01-21T15:36:51.978+01:00</updated><title type='text'>Un cierre inesperado</title><content type='html'>Buenas querid@s lector@s todo el mundo nos hemos enterado de la trágica noticia de que el pasado día 19 de Enero de 2012, cerraron la página de Megaupload, los supuestos agentes Federales del país más hipócrita que establece órdenes aunque sean otros países con el fin de quebrar los medios de comunicación e inculturizar a la gente sin que nos demos cuenta. Exacto hablo de Estados Unidos, desde hace muchísimos años me parece un país controlado por una máscara que dan a la sociedad, más allá que la de los políticos de nuestro país, pero la cuál nosotros somos el experimento manipulado de ellos, y dejamos que lo hagan.¿Respondiendo? Venga, responder, es diferente a organizar en este punto de vista. Muchísimas personas, ahora han empezado a hacer páginas via Tuenti y Facebook, diciendo que no le parecen bien, no se que. Y me parece un acto bastante bien, pero que a oídos sordos, esto les va a venir muy bien a los de allí arriba que hace más de 5 siglos que lo manejan todo. La propuesta de organizar, desde mi punto de vista es diferente pero muy parecida a responder, para responder se debe una correcta organización de millones de personas, como hacía muchísimo tiempo y salir a la calle, pero todas las millones de personas, eso si sería una respuesta hacía lo que han echo, y lo que están por hacer por la Ley SOPA.&lt;br /&gt;Gente que está a favor diciendo tonterías, sin saber las consecuencias que sobre ellos mismos pueden llegar a caer, cuando quieras ver alguna película de culto antigua, y no dispongas de la misma, ya no la podrás descargar, y quieras enseñarles a tus hijos el dia de mañana lo que se veía en tu época, las series mismas que tu hayas visto y nunca van a llegar, y las tenemos que ver subtituladas gracias al trabajo de unas personas, no las podremos ver, si no tendremos que esperar alrededor de 2 a 6 años que nos lleguen al país, y que pongan un capítulo al mes de la serie.¿Es eso justo? Para algunos parecen que sí, y encima lo apoyan, y dicen que venga que no se que, que está correcto. Véamos que es lo que pasa hasta cuando os censuren la lectura, los vídeos de Youtube y demás, seguro que seguís apoyándolo, y tendréis que pagar un dineral al mes para verlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta ha sido mi expresión respecto a lo que pasó, les habló Luiti y un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8057510428869160105?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8057510428869160105/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/un-cierre-inesperado.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8057510428869160105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8057510428869160105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/un-cierre-inesperado.html' title='Un cierre inesperado'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-1467192381905931362</id><published>2012-01-18T15:22:00.001+01:00</published><updated>2012-01-18T16:11:01.328+01:00</updated><title type='text'>Un nuevo mundo para mí.</title><content type='html'>Queridos lector@s Luiti está al mando, hoy vendré a hablarles de un nuevo mundo en cuál gracias a mis profesores de electrónica, la correcta programación de emsabladores y sprites, diseñados todos a pelo en C estoy creando un jueguecillo para 8 bits, 8 bits y es super complicado. A ver, voy a explicarlo a ver como os queda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avisar que aunque se sepa programar aplicaciones para PC, puede que a muchos les resulte un poco extraño, pues aquí sólo usaremos ensamblador, y tendremos que bajar a nivel hardware para hacer cualquier cosa, ya que no tendremos ni APIs, ni librerías, ni nada, sino que echaremos código a pelo. Para quien no sepa programar en ningún lenguaje de alto nivel como C, Pascal, Java o Basic, ni tampoco conozca ningún lenguaje ensamblador, es posible que así de primeras le parezca un cuento en idioma extraterrestre, pero que no por ello deje de intentarlo! Aunque sólo sea por curiosidad... ¿ Cómo coño se hacían esos juegos de NES que me viciaban tanto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También descubri que:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay una infinidad de placas shield para Arduino que permiten ampliar las funcionalidades de nuestra querida placa. Una de ellas es Gameduino que permite convertir una placa Arduino en una completa consola de video juegos de 8-bits al puro estilo de la NES,  Master System de SEGA o Atari 2600. Puede producir una salida de video VGA de 400x300 píxeles a la vez que sonido con 16 voces independientes gracias a un sintetizador interno de 12-bits. Resultado que acabo de aprender a instalar hoy el integrado en placa, ahora yo la considero como una fuente de alimentación para ello. Busco gente que se anime y sea capaz de echar una manita en eso. La única pega, que se hace con Dev-Pascal, si sabeis de alguien decidmelo, les habló Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-1467192381905931362?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/1467192381905931362/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/un-nuevo-mundo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1467192381905931362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1467192381905931362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/un-nuevo-mundo.html' title='Un nuevo mundo para mí.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-7231130509404009131</id><published>2012-01-16T14:52:00.004+01:00</published><updated>2012-01-16T15:39:10.540+01:00</updated><title type='text'>Bienvenidos de nuevo</title><content type='html'>Muy buenas a mis lector@s de este humilde blog, quería hacer una continuación de la generación de 8 bits(tercera generación de consolas) para que sepan aquellos buenísimos tiempos que a día de hoy no existen en muchos de vosotros. Dos marcas comerciales es lo que voy a tomar por ejemplo y describirlos y a partir de ese punto pueden sacar concluciones propias. Vamos por el primero:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ehpxzi2ZrRA/TxQuD3JGbHI/AAAAAAAAAUU/1pznkYzdQUI/s1600/mario_bros.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ehpxzi2ZrRA/TxQuD3JGbHI/AAAAAAAAAUU/1pznkYzdQUI/s320/mario_bros.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698230072407125106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca he hablado en un post exclusivamente de mario. Pero esta vez creo que va a merecer la pena.¿Dónde encontramos a este fontanero la primera vez en nuestra vida? En Donkey Kong quizás no con su auténtico nombre, si no con el nombre de Jumpman, esa fué la primera vez que encontramos a Mario en un juego. Después en Mario, el juego donde aparecía por primera vez Luigi, veamos estos dos ejemplos sin ir más lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/EhFV5-qbbIw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/5lHwpa9MySI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juegos grandiosos que después como una corriente del río siguió su curso, pero este alcanzo popularidad, muchísima más de la que más de uno se pudo a suponer en su época. Estoy hablando de la edad de los 8 bits, no me meteré en otro terreno por supuesto. Al cabo de no mucho tiempo salió lo que conocemos como Super Mario Bros. Recordarlo, quizás para mi gusto uno de los mejores juegos de Mario Bros, a día de hoy. Algunos lectores, cosa que dudo sicneramente lo mismo no conocen los 3 clásicos de Mario que le hicieron llegar a día de hoy lo que es. Vamos a recordarlo por si acaso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ia8bhFoqkVE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/sssqnrc9ZAQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/2SfvhZgD7Bk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos ante nosotros tres clásicos muy parecidos, con una evolución desde mi punto de vista cierta, un cartucho difícil pero no imposible. La popularidad lo fué todo para la época dorada de Mario por aquel entonces, pero...¿Qué ha sido de Mario a día de los clásicos de 8 bits que tanto nos entretenían en nuestro día a día? Pués remakes, más remakes, y muchísimos juegos en los cuales no podríamos ni disfrutaremos jamás de la historia aunque sea verde, no ofreciése gran cosa ni mucha variedad, en comparación con los juegos que están haciendo a día de hoy, tanto para Wii, 3DS, NDS, desde mi punto de gamer, no ha llegado a convencerme ningún Mario después del de Nintendo 64, es decir para mí literalmente esos juegos son explotaciones continuas en un mercado que los consumidores que somos nosotros no deberíamos de caer tan fácilmente, cosa difícil, pués mucha gente desconoce el pasado de este personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien el segundo personaje, ha sido, será, y por siempre mi mascota favorita, a día de hoy en el campo de los videojuegos insustituible por ninguno, y querido por todos hablo de:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NhNZJZPP1P0/TxQyTTC1PlI/AAAAAAAAAUg/OefYOLwR_cc/s1600/0sonic.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 246px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-NhNZJZPP1P0/TxQyTTC1PlI/AAAAAAAAAUg/OefYOLwR_cc/s320/0sonic.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5698234735641574994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto de Sonic. Es imposible no conocer a Sonic, y entre sus pasos desde los 8 Bits a día de hoy a llovido, muchísimo, pero dejó un buen rastro de esa lluvia en nuestros hogares. Pero estoy aquí para hablarles de Sonic en los 8 Bits no para hacer una campaña Sonic Vs Mario ni nada por el estilo. Este punto es bastante interesante, por que para nuestras Master System, nos llegaron  otros Sonics(Yo tengo las dos así que fué como tener cerca de 7 sonics contando con el Sonic%Knuckles, el Pinball) que tenían una historia muy muy parecida, y que no se les podría hacer un feo, una época de 8 bits muy dorada. Bien vamos a ver el primer título de Sonics por el paso de los 8 Bits:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Ok8SRUF66Sc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer Sonic puedo llegar a decir, que es el más parecido al Sonic De Mega Drive que conocíamos a día de hoy. Yo lo llamaría una adaptación del mismo, pero eso está bien hasta la mitad del juego, o incluso menos. Creo que a partir del tercer mundo notareis la diferencia absoluta de correr en otras plataformas, y por supuesto de vencer a nuestro archienemigo Robotnik. Gráficos excelentes, muchísima libertad en el entorno, y un apartado sonoro medianamente decente para nuestra Master System. Aquí empezó la carrera de los Sonics diferentes en 8 bits, y no por eso se va a quedar atrás, al reves vamos a seguir hablando de ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/aKNDEet1Oq0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonic 2 nos ofrecía un nuevo mundo totalmente diferente al que conocemos del de Mega Drive. Este juego tiene muchas particularidades, el juego es extremadamente difícil, sin ir más lejos. Ya aquí bien como dije en el reportaje de Sonic Chaos, tendremos que recopilar las esmeraldas si queremos acceder al último nivel del video juego, si no veremos el final malo :( y no podremos hacerlo correctamente. La dificultad de los niveles no va a ser cosa fácil, se nos va a complicar muchísimo desde el mismo principio pués, un fallo al principio es igual a morir irremediablemente. Y encima los Bosses se las traen bastante duras. Otro juego donde el apartado gráfico y el entorno del escenario llega al sobresaliente en esta época de 8 bits. Aunque sea difícil, merece la pena muchísimo. Y eso sí, aquí se tiende a notar muchísimo la mejora del apartado sonoro en comparación con el juego anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/H9aDt6jnuXo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que en mi anterior reportaje grande, llegué a hablar de Sonic Chaos, poniéndolo en el mejor juego de plataformas de 8 Bits para mí a día de hoy por los apartados que ya os mencione, si no, leánlo, leer no es malo, y menos culturizarse en videojuegos tampoco.&lt;br /&gt;Bien pero aún no he acabado, el paso que ha tenido Sonic desde hace 20 años a día de hoy, para mí ha sido excelente, mejor, increíble, en comparación con Mario. Sonic ha sido un personaje que ha sabido evolucionar con el tiempo, no se han tirado remakes de el, si no clásicos iguales para vender en tiendas virtuales como Ps3, Xbox Live o Steam. Un gusto para todos, por lo menos desde mi punto de vista sin sacar remasterizaciones donde nos dejamos 60 euros por cada vez, y en Sonic a lo sumo 6 u 7 euros como muchísimo. Créanme, Sonic evoluciona para delante con el tiempo, excluyéndolo de los juegos olímpicos con Mario, juegos inexistentes y dañinos a la vista para mí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bin este ha sido mi reportaje sobre estos dos personajes en consolas de 8 Bits espero que les haya gustaod, les ha hablado Luiti y un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-7231130509404009131?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/7231130509404009131/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/bienvenidos-de-nuevo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/7231130509404009131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/7231130509404009131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/bienvenidos-de-nuevo.html' title='Bienvenidos de nuevo'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Ehpxzi2ZrRA/TxQuD3JGbHI/AAAAAAAAAUU/1pznkYzdQUI/s72-c/mario_bros.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4984147199716609520</id><published>2012-01-14T12:39:00.002+01:00</published><updated>2012-01-14T13:28:03.244+01:00</updated><title type='text'>¡Hoy toca agradeceros a todos!</title><content type='html'>Muy buenas a mis queridos lector@s hoy me toca agradeceros que ha sido gracias a vosotros que este blog siga adelante.&lt;br /&gt;Aunque apenas nos comenten, yo se la gente que nos ha leído durante este último año hasta día de hoy y estoy aquí para agradeceroslo. Muchas gracias. Diario de la Calle lleva un año ya en activo.¿Tanto?El tiempo pasa rápido, estamos aquí creciendo día tras día gracias a vosotros, y a nuestros textos.&lt;br /&gt;Después de cumplir este año nuestras expectativas siguen siendo las mismas, pero vamos a centrarnos más en los aspectos de videojuegos, muchos más análisis de mis juegos, de los que vayan a salir, análisis de consolas(Haukka os habló de 3DS y PSP Vita si mal no recuerdo) y muchos más que nos esperan este nuevo año de vida en el blog. Ante todo anunciar mi tardía pero efectiva vuelva a Youtube, he tenid muy poco tiempo esta semana y la que viene espero tener el vídeo, por que será mi top 10 de juegos de Master System, y hacerlo cuesta más trabajo del que se puede imaginar uno.&lt;br /&gt;Que sepan que esto es muy especial, y estoy preparando ese top 10 para la ocasión y por eso me está costando, debido a una gran cantidad de jugabilidad ahora a más de lo que creen, después a terminarlos, aspectos positivos, aspectos negativos y calidad del sonido, gráfica y demás.&lt;br /&gt;Bien espero que les guste, y más aún sigan con nosotros este año que será inédito al ser 2012. Un saludo a todos les habló Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4984147199716609520?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4984147199716609520/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hoy-toca-agradeceros-todos.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4984147199716609520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4984147199716609520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hoy-toca-agradeceros-todos.html' title='¡Hoy toca agradeceros a todos!'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-3012516420074032700</id><published>2012-01-11T15:24:00.005+01:00</published><updated>2012-01-11T16:17:39.541+01:00</updated><title type='text'>Hoy uno de mis clásicos favoritos.</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-AculV_GNYD8/Tw2jZaECKgI/AAAAAAAAATw/3wM2Yqo4mIk/s1600/Sonic-Chaos-Cover.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 235px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-AculV_GNYD8/Tw2jZaECKgI/AAAAAAAAATw/3wM2Yqo4mIk/s320/Sonic-Chaos-Cover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696388760581843458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así de dura ha venido mi entrada lecto@s de este Blog, es de sobra que se va a tratar de Sonic Chaos Un juego lanzado para Master System II en el año 1993 para ser más concreto el día 23 de Noviembre si no me falla la memoria. Uno de los últimos y más clásicos de los títulos de nuestro querido Erizo para nuestra consola de 8 Bits, no se me va a pasar que obviamente salió para Game Gear y el juego es igual prácticamente, pero con una diferencia en la paleta de colores bastante mejor. Bien, este jueguecillo tiene muchas cosas buenas para ser de una consola de  8 Bits, y en comparación con Sonic 2 y Sonic 1 de la misma consola.¿No los jugaste?¿No jugaste a unos Sonics completamente distintos y más difíciles? Cómpralos o pídelos o emulalos, por que son juegos que realmente más que merecen la pena. Sonic Chaos, nos devolvía al universo de Sonic nuevamente, pudiendo llevar por separado a nuestro querido erizo Sonic, y a nuestro pequeño amigo el zorro Miles Prower, más conocido como Tails para todos nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien vamos a analizar profundamente y detenidamente este jueguecillo por que merece la pena hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NvDzphlRIcs/Tw2jkjL6IFI/AAAAAAAAAT8/5UyPSojQSm8/s1600/Sonic_Chaos_SGG_ScreenShot1.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 224px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-NvDzphlRIcs/Tw2jkjL6IFI/AAAAAAAAAT8/5UyPSojQSm8/s320/Sonic_Chaos_SGG_ScreenShot1.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696388952009351250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En nuestra pantalla de inicio nos da a elegir entre los dos personajes, Sonic o Tails, la aventura tendrá diferencias entre los personajes pero no en el juego como ocurre con Sonic&amp;Knuckles. Con Sonic tendremos las tres vidas, ninguna continuación, y podremos encontrar las esmeraldas del Chaos para ver el final bueno, si no en teoría se vería lo que es el final malo del mismo. Con Tails se puede ver que es el modo fácil del mismo, pués comienca con cinco vidas y tres continuaciones y no se encuentras esmeraldas del Chaos en toda la aventura. Saldría el final bueno automáticamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escogido nuestro personaje, nos adentramos en el mundo. Un mundo donde la paleta de colores viva de emoción, y unas imágenes para 8 Bits que Nintendo no tubo jamás en sus Marios. Según avancemos vemos que el mundo de este juego se nos puede hacer corto o largo, dependiendo el personaje(Usar a Tails para hacerlo normal, y Sonic para explorar y conseguir las esmeraldas del Chaos) jugaremos de una forma u otra. Yo me lo he pasado con los dos, y sinceramente me gustó más con Sonic me duró muchísimo más el juego y fué difícil conseguir las esmeraldas, aunque con Tails para familiarizarte con el mismo juego no es un mal empezar por supuesto.&lt;br /&gt;Las fases son largas, y tenemos para explorar 7 mundos con tres actos cada uno, parecería muy largo aunque tiene una contra en muchísimos sitios que es lo que hace que nos pueda llegar a resultar bastante corto. La contra es:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-DoLHbn0KHBA/Tw2lukMlv2I/AAAAAAAAAUI/TbBYSsRLwoU/s1600/sonic-chaos-review-20090202083934513.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 178px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-DoLHbn0KHBA/Tw2lukMlv2I/AAAAAAAAAUI/TbBYSsRLwoU/s320/sonic-chaos-review-20090202083934513.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696391323102592866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los bosses, son muy fáciles si eres un jugador medianamente agilidoso, por lo menos los 6 primeros Bosses, os costará nada y menos matarlos, es un punto que no tiene contra partida en el juego. Eso sí cuando llegueis al último mundo ese punto se volverá en contra nuestra, por que tendremos ante nosotros, un boss difícil de narices que nos costará muchísimo más de lo que creíamos matarlo. Eso respecto al apartado de Bosses, pero se tiene que decir que los enemigos normales si están en posiciones para hacernos un poco la vida bastante imposible en todos los niveles.&lt;br /&gt;El apartado de jugabilidad es increíble, debido a que podemos jugar la aventura según queramos o como queramos pasarnosla, no existen condiciones, aunque si somos gamers expertos en Sonic, el juego nos durará de 40 a 55 minutos(con Tails me duró a mí eso) que quizás en su época no seríamos y a día de hoy sí. Los movimientos fluídos de los sprites y sus polígonos están bastante bien cuidados para la época, y encajando a la perfección con el escenario donde nos movemos en cada uno de los actos del juego y sus diferentes niveles.&lt;br /&gt;Incluso aunque suene raro, a día de hoy, la melodía para ser de Master System II(todos sabemos que sus músicas en juegos en un apartado que solía fallar) está perfectamente cuidada al mínimo de los detalles concordando y no haciéndose tan repetitiva en el transcurso del mismo juego, uno de los pocos juegos que el apartado de sonido es perfecto y concuerda a la perfección mientras por supuesto se disfruta en nuestros tímpanos.&lt;br /&gt;Mi reportaje sobre este clásico finaliza, pero antes os dire:&lt;br /&gt;Desempolvar vuestra Master System 2, emularlo, jugarlo, terminarlo, y comentarlo. Un saludo les habló Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-3012516420074032700?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/3012516420074032700/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hoy-uno-de-mis-clasicos-favoritos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3012516420074032700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3012516420074032700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hoy-uno-de-mis-clasicos-favoritos.html' title='Hoy uno de mis clásicos favoritos.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-AculV_GNYD8/Tw2jZaECKgI/AAAAAAAAATw/3wM2Yqo4mIk/s72-c/Sonic-Chaos-Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-2577215261918481252</id><published>2012-01-09T11:46:00.002+01:00</published><updated>2012-01-09T12:59:03.551+01:00</updated><title type='text'>Curso de Dungeons&amp;Dragons, parte I</title><content type='html'>Bueno, volviendo de las fiestas, y deseando que todos lo hayáis pasado lo menos mal posible, quiero empezar con uno de mis proyectos del presente año en éste señor blog: El Curso de Dungeons&amp;amp;Dragons.&lt;br /&gt;Lo primero primerísimo: Es 4ª edición. Sí, ya sé que a muchos no os gusta 4ª (Y no os quito razón) pero no me negaréis que para enseñar, 4ª es la más apropiada, ya que está más centrada al combate que otra cosa, y dejan la narración más de la mano del máster (Pronto iremos usando mejores términos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ANYWAY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si seguís leyendo, es que os interesa aprender (O que tenéis buena educación, cualquiera de las dos cosas es de agradecer), así  que vamos a comenzar con la parte aburrida del curso, pero no os preocupéis, porque pronto se pondrá interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué es Dungeons&amp;amp;Dragons?: Dungeons&amp;amp;Dragons, abreviado en adelante como D&amp;amp;D o Dungeons a secas, es un sistema de rol. Se basa en la interpretación de un personaje que va creciendo y evolucionando a la vez que se enfrenta a retos todavía mayores en un mundo completamente fantástico (en toda la amplia extensión dela palabra). No sería arriesgado decir que Dungeons es el método de rol más conocido del mundo, y es que arrastra mucha historia tras de sí. Hay quienes lo consideran el mejor según qué edición (Que si Advanced, que si 3ª...), dejaré ésa parte a cada uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué necesito para jugar a Dungeons?: Por ahora vamos a necesitar un DJ (Director de Juego, es el encargado de traer el mundo a la vida, dirigir la partida y solucionar cualquier inconveniente), y éste nos dirá qué debemos traer o nos dará lo que necesitemos. Un buen DJ, también conocido como máster, no tiene el poder absoluto en sus manos, sino que hará que sea el propio mundo el que tome las decisiones. Pongamos un ejemplo:&lt;br /&gt;-El jugador Enano (que es una raza) Guerrero (que es una clase) Bronkar Segurar (que es un nombre chistoso) comete el fallo de llamar a un Elfo (que es una raza) Mago (que es una clase) Al'sain (que es un nombre chorra) "Orejotas" (que es un insulto). El DJ podría perfectamente hacer que el elfo se sacase una cuchilla mágica y que usase una destreza superior para abrirle la garganta al Enano antes de que éste se diese cuenta, pero parémonos a pensar. Es un Elfo y encima Mago, o sea que debe tener una gran inteligencia. Como Mago, debe tener más habilidad mágica que con armas - Es decir, probablemente no sepa ni cómo coger una espada correctamente, no digamos desenvainar y usar una daga a velocidad supersónica. ¿Tendría sentido entonces hacer éso? No. Probablemente sería más realista que el Elfo ignorase al Enano menor, pero que llegado el caso, quizá cuando se necesitase su élfica ayuda, éste cometiese algún "error"...¡O incluso podría no ayudar!&lt;br /&gt;Volviendo al tema, el DJ indicará qué materiales necesita cada jugador: Normalmente una hoja de personaje, lápiz y goma. El resto de cosas (Libros, dados, mapa, figura y pantalla) suele traerlas el DJ.&lt;br /&gt;Por ahora vamos a usar una versión simple de la hoja de personaje estándar de 4ª Edición, y es &lt;a href="http://www.devir.es/producto/dnd/dnd4/cajaroja/docs/cajaroja-hoja_de_personaje.pdf"&gt;ésta&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para terminar el primer episodio, os quiero hablar de las clases y las razas de Dungeons:&lt;br /&gt;La raza es aquélla que define a tu personaje: A pesar de que hay varias razas (Dragonborn, Mediano, semielfo...), a efectos de simplicidad en este minúsculo cursillo vamos a usar sólo cuatro, las más básicas: Humano, Enano, Elfo y Mediano.&lt;br /&gt;Próximamente hablaremo en profundidad de cada una de ellas, por hoy, sólo mencionarlas.&lt;br /&gt;En lo que respecta a las clases, también hay un SEÑOR PUÑAO a elegir, a efectos de simplicidad, vamos a usar sólo cuatro: Guerrero, Mago, Pícaro y Clérigo: Uno pa' ahostiar, uno pa' fundir a magias, uno pa' ser Ezio Auditore y uno pa' curar, ¿Verdad?&lt;br /&gt;PUES NO&lt;br /&gt;Ya hablaremos de éllos, de sus fuentes de poder y de sus roles.&lt;br /&gt;Por ahora, si os interesa, id descargando la hoja, imprimiéndola, y eligiendo raza y clase. En el próximo post hablaré de clases y razas a rabiar.&lt;br /&gt;Muchas gracias por leerme.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-2577215261918481252?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/2577215261918481252/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/curso-de-dungeons-parte-i.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2577215261918481252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2577215261918481252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/curso-de-dungeons-parte-i.html' title='Curso de Dungeons&amp;Dragons, parte I'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-128819073904063542</id><published>2012-01-08T14:21:00.003+01:00</published><updated>2012-01-08T15:55:02.651+01:00</updated><title type='text'>Hoy se hablará de Sega y su Sonic Generations</title><content type='html'>Muy buenas a mis lector@s de este humilde blog, me gusstaría hablar del último título de Sega y mi última adquisición navideña. Nada más ni nada menos que Sonic Generations uno de los títulos de plataformas que me han gustado bastante, y eso que a mí Sonic 4 me pareció una obra maravillosa(esperemos que su segundo episodio no nos falle) con una buena historia que a mí me engancho desde el primer momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-ECiFLgcEKnQ/TwmiYgcpK0I/AAAAAAAAATA/N2CAm-f-iNA/s1600/Sonic%2Bgenerations%2B%25282%2529.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ECiFLgcEKnQ/TwmiYgcpK0I/AAAAAAAAATA/N2CAm-f-iNA/s320/Sonic%2Bgenerations%2B%25282%2529.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5695261745697336130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta maravilla de Sega, tiene gráficamente unos aspectos diseñados en 3D que rozan la perfección, se puede interactuar con todo el entorno del mismo, recorrer los diferentes caminos como los Sonics de siempre de toda la vida y muchísima libertad en el mismo aunque limitada por niveles, pero no desafíos del mismo para hacer lo que nos de realmente la gana en ellos según los objetivos que nos pidan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los actos están enfocados para los jugadores de Old School el acto 1 nos parecerá la mayor maravilla de todas nuestros queridos actos en 2D de los Sonics de toda nuestra infancia incluyendo unos guiños en los actos que les va a gustar a todos, de eso no hay duda alguna. Bien y después encontramos los mismos actos en 3D para también aquellos fanáticos como soy yo lógicamente de Sonic Adventure son muy parecidos pero mejorados en muchísimos sentidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin os hice un breve resumen de lo que llevo de juego cuando lo termine, será mi entrada clave(¿Recordais la de Resonance Of Fate de Marzo del año pasado?) y os gustará mas. Un saludo y les habló Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-128819073904063542?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/128819073904063542/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hoy-se-hablara-de-sega-y-su-sonic.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/128819073904063542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/128819073904063542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/hoy-se-hablara-de-sega-y-su-sonic.html' title='Hoy se hablará de Sega y su Sonic Generations'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-ECiFLgcEKnQ/TwmiYgcpK0I/AAAAAAAAATA/N2CAm-f-iNA/s72-c/Sonic%2Bgenerations%2B%25282%2529.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-5580628066927523817</id><published>2012-01-04T13:02:00.002+01:00</published><updated>2012-01-04T13:51:15.758+01:00</updated><title type='text'>¿Cómo os van las fiestas?</title><content type='html'>Querid@s lector@s hoy iba a actualizar con el propósito de preguntar, pero había pensado en hablar también de otras cosas. Bien aquí vamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Noticias de Xbox 360 confirmadas para este año:&lt;br /&gt;Sin lugar a dudas pasando lista desde la última actualización vamos a tener los usuarios de xbox 360 un buen repertorio este año, comenzando por los HD´s en el mes de Febrero, los sigue el título indiscutible de Xbox por excelencia que queda mucho para que salga al mercado es Halo 4 y también de un título que en pc está dando muchísima caña como ha sido Minecraft, de Minecraft no sé aún la fecha de salida, no aparecío en ningún sitio, cuestión de esperar este mes para que sepamos algo de el y el precio que tendrá, si será arcade o juego de formato disco de toda la vida.&lt;br /&gt;Y por supuesto la obra maravillosa de microsoft por excelencia Fable The Journey, un título obviamente exclusivo para Xbox 360 que estará al alcance de los usuarios(espero que sea mejor que el 3 por Dios) y que realmente merecerá la pena más alquilarlo y pasarlo y después decidir si comprarlo o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Noticias de Ps3 y Psp Vita para este año:&lt;br /&gt;ModNation Roadtrip será una apuesta segura para los futuros usuarios de la misma Psp Vita,  aunque me gustaría que se le sumase el juego de acción por excelencia de Ps3 Uncharted: Goldes Abyss es el juego que todos esperan que sea la obra Maravillosa de esa máquina, aunque no podríamos dejar de mencionar Wipeout 2048 junto a Little Big Planet. Star Hawk y Saint Seiya: Sanctuary Battle serán títulos que estarán en nuestra querida sobre mesa de Ps3 que se espera con impaciencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lector@s no he podido hacer el vídeo por falta de tiempo, estoy liadísimo con otros proyectos que son la escritura final del libro que estoy realizando, espero poderlo subir a Youtube y que le den un visto bueno al vídeo. Les a hablado Luiti y se despide hasta otro dia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-5580628066927523817?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/5580628066927523817/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/como-os-van-las-fiestas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5580628066927523817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5580628066927523817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/como-os-van-las-fiestas.html' title='¿Cómo os van las fiestas?'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-119250423145602063</id><published>2012-01-02T13:35:00.004+01:00</published><updated>2012-01-02T14:09:51.608+01:00</updated><title type='text'>Algo que yo espero en HD</title><content type='html'>Muy buenas a mis querid@s lector@s ya queda poco para mi actu por vídeo de una vez, pero esque siempre es bueno decirlo y ser un pesado a su vez, ahh ya ha pasado muchísimo tiempo desde Halloween vaya, no esperaba que se me hiciese medio eterno. ¿Pero de que estábamos hablando?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien hoy iba a dar un par de noticias, y ambas buenas sí, es sobre videojuegos y los HD collection que tendremos este año en nuestras consolas de mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezaré por el Devil May Cry HD Collection donde se reunen los tres primeros Devils May Cry para aquellos fan de la saga(por supuesto me considero fan a mas no poder y los tengo para play 2 y el 3 con la expansión en pc) y sale este mismo añó dentro de un mes prácticamente el 3 de Febrero de 2012 con un precio en Zavvi a unos 36 euros ni nada más ni anda menos. Esta experiencia y este juego no creo que me los vaya a perder por nada del mundo, así que este es uno de los que cae. Dejando un DMC el que dicen que es el 5 un poco de lado y un paso más eficaz esta colección será algo que veo con bastante futuro. Apostar por esta colección es para fans, ni nada más ni nada menos realmente, además el precio de Zavvi es bastante barato y por eso voy a optar por comprarlo allí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siguiendo con el ritmo de los HD´s collection os presento la última de hoy es Silent Hill HD Collection, trayéndonos de vuelta los Silent Hill 2 y Silent Hill 4, la verdad esque merece la pena desde Zavvi a 24 euros sin gastos de envios. Volver a recorrer Silent Hill, esta vez en nuestras consolas de nueva generación va a ser una experiencia Brutal, aunque yo no me acuerdo bien del 4, ojalá hubiesen metido el 3, pero en esta vida todo no se puede tener. Otro juego por el que he apostado seguro es este, espero tenerlo con ansías en mis manitas : D .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien lector@s esta ha sido la primera actualización del año, espero poder terminar el vídeo que me está dando tantos quebraderos de cabeza un saludo y feliz año nuevo a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-119250423145602063?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/119250423145602063/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/algo-que-yo-espero-en-hd.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/119250423145602063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/119250423145602063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2012/01/algo-que-yo-espero-en-hd.html' title='Algo que yo espero en HD'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-532549888433300809</id><published>2011-12-30T12:03:00.002+01:00</published><updated>2011-12-30T15:22:41.555+01:00</updated><title type='text'>¡Muy Buenas a mis lectores!</title><content type='html'>Diario de la Calle.¿Es cierto no? Desde aquí Luiti, va a ser mi última actualización del añó, ya que la siguiente será finalmente de vídeo y podré volver a Youtube que me hace muchísima ilusión.&lt;br /&gt;¿Cómo os van estas fiestas a todo? Sinceramente espero que os vayan muy bien a vosotros y vuestros familiares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi noticia de hoy se clasifica de aquí: De la fuente de meristation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonic 4: Episode 2 queda oficialmente descartado para Wii&lt;br /&gt;El juego saldrá en múltples plataformas, incluidos los teléfonos inteligentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras meses de habladurías y comentarios, el segundo episodio descargable de Sonic 4 se formalizó ayer de manera oficial con su primer tráiler donde se pudo ver a Tails, personaje clásico de la serie de SEGA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título saldrá en múltiples plataformas, incluidos teléfonos móviles, pero no se podrá comprar en Wii a pesar de que el primer episodio sí se lanzó para la consola de sobremesa de Nintendo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ken Balough, brand manager de SEGA, expuso en los fotos de la compañía que "por desgracia" el segundo episodio "no se lanzará en Wii" debido "a razones que todo el mundo sabe" (tamaño máximo en WiiWare, entre otras cuestiones).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de esta negativa, Balough advirtió que esto "no quiere decir" que SEGA no apoye las plataformas de Nintendo, pues mantiene "una fuerte relación comercial y así seguirá siendo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las malas noticias han llegaod a Wii al no sacar la segunda parte del mismo Sonic 4 Episode 2, queridos lector@s cuando comience el año nuevo habrá un vídeo especial para vosotros. Les ha hablado Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-532549888433300809?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/532549888433300809/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/muy-buenas-mis-lectores.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/532549888433300809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/532549888433300809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/muy-buenas-mis-lectores.html' title='¡Muy Buenas a mis lectores!'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4710879764138676674</id><published>2011-12-24T13:38:00.013+01:00</published><updated>2011-12-24T16:29:46.395+01:00</updated><title type='text'>¡Feliz navidad y noche buena a todos! Mi top 10 de Dreamcast : D</title><content type='html'>Mis queridos lector@s hoy como va a ser noche buena, y desde mi blog primeramente os deseo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-9oPr_PvrR8k/TvXH2bccd0I/AAAAAAAAAQk/t75PgD8n214/s1600/feliz_navidad%255B1%255D.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 248px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-9oPr_PvrR8k/TvXH2bccd0I/AAAAAAAAAQk/t75PgD8n214/s320/feliz_navidad%255B1%255D.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689673442146416450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A todos y cada uno que pasáis a leer por aquí, iba a hacer un vídeo, pero tengo que ir a comprar los regalos que mañana es el cumpleaños de mi señora Madre, y os quería dejar con mi top 10 más especial, hasta la fecha de hoy, y el último en mucho tiempo.¿Estamos dispuestos? Tener en cuenta que es mi consola favorita, como ya sabréis, bueno la mia y la de mi otro indispensable escritor del Blog Dark Haukka, que le deseo felices fiestas, bien vamos a ello:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-z5vKUqQecxE/TvXMLqHbcZI/AAAAAAAAAQw/iVj-q92MDzE/s1600/normal_SEGA_Bass_Fishing_-Nintendo_WiiScreenshots12734BASS00202.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-z5vKUqQecxE/TvXMLqHbcZI/AAAAAAAAAQw/iVj-q92MDzE/s320/normal_SEGA_Bass_Fishing_-Nintendo_WiiScreenshots12734BASS00202.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689678204908564882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sega Bash Fishing yo lo llamo la mejora de Fishersman Bait, donde nuestro objetivo es superar una puntuación límite en un tiempo determinado e ir avanzando los distintos niveles, un poco que bastante repetitivo cuando te hacen game over &gt;-&lt;. En definición un juego medianamente, entretenimiento sin igual eso seguro, pero quizás se le podía a ver sacado un poco más de rendimiento a un juego de pesca que tiene mucho que ofrecer y poco que explotar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-n-VKQgIwggU/TvXNX4geUFI/AAAAAAAAAQ8/K171zjKdT_8/s1600/_-Ecco-The-Dolphin-Defender-of-the-Future-Dreamcast-_.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 316px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-n-VKQgIwggU/TvXNX4geUFI/AAAAAAAAAQ8/K171zjKdT_8/s320/_-Ecco-The-Dolphin-Defender-of-the-Future-Dreamcast-_.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689679514441764946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiempos donde Ecco Tides Of Darkness quedaron atrás y damos un salto al mundo 3D de los 128 bits, Ecco no iba a ser menos por supuesto. La historia es mejor que la de los dos juegos anteriores, yo siento mucho decirlo pero la jugabilidad es increíble comparada con los dos anteriores. A mí este tipo de juego de libertad de exploración por el mundo marino sinceramente es que me apasiona. Mezcla entretenimientos, una jugabilidad perfecta, y una historia que es la leche en todos los sentidos. Un juego que no os debe de faltar si tenéis una Sega Dreamcast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-7AsWWvLrUds/TvXPIjO6okI/AAAAAAAAARI/K5pliSLFxRk/s1600/dreamcast_soulcalibur_01_large.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-7AsWWvLrUds/TvXPIjO6okI/AAAAAAAAARI/K5pliSLFxRk/s320/dreamcast_soulcalibur_01_large.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689681450056196674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No podía faltar en mi lista la continuación de Soul Blade, Soul Calibur 1 es exclusivo de Dreamcast, por eso la mitad de la gente ni lo conoce, y o empezaron en el 2 o se meten el salto del Soul Blade al Soul Calibur 2. Esta obra maravillosa, tiene modos de pelea, unas cámaras que pasan de ser genial, un control que responde a la absoluta perfección, y una dificultad digna de jugarla. El modo vs con un colega es donde más disfrutareis, si el sabe jugar, y si no, no os pegueis el abuso vale....xDDD Bien a lo que voy un juego de pelea digno de estar en nuestras entanterías :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-ZL82Jd4Pou8/TvXQm5l5_cI/AAAAAAAAARg/Wjxf_4X_dWc/s1600/bluestinger_profilelarge.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZL82Jd4Pou8/TvXQm5l5_cI/AAAAAAAAARg/Wjxf_4X_dWc/s320/bluestinger_profilelarge.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689683070965906882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blue Stinger es otro juego no iba a dejar fuera de mi lista desde luego. Un juego que si os gusta resident evil no podeis dejarlo pasar, es parecido, pero no es igual. Tiene su definición el juego un poco característica, lo que me gusta que es un juego directo. Me refiero a que no es solo apuntar, si no moverte corriendo e idear una táctica. En definitiva un juego del que yo esperé mucho, pero me ofrecío un poquito de menos, pero no por esos erá un mal juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-hXGAwnyjqZk/TvXR_q7gylI/AAAAAAAAARs/T-u_as9U9ZA/s1600/capcom_vs_snk_2_classics_198856.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 224px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-hXGAwnyjqZk/TvXR_q7gylI/AAAAAAAAARs/T-u_as9U9ZA/s320/capcom_vs_snk_2_classics_198856.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689684596038355538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro de mis clásicos favoritos, juntar a Capcom y Snk es el mejor paso en los juegos de lucha que jamás he podido ver. Lucha, movimientos perfectos, muchísimos personajes donde escoger, y es un 3 vs 3 estilo King Of fighters. Este juego se lleva todo lo bueno de los juegos de lucha, destacando que es uno de mis favoritos. La única pega esque si no os gustan los kofs, o street fighters, ólvidalo, por que es un juego de pelea ese estilo. Jefe final y venga juego listo, pero si te lo haces con los equipos te enterarás de su respectiva historia. Otro juego que espero que esté en vuestras estanterías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-7-XEe_X_HhY/TvXTAUiqD0I/AAAAAAAAAR4/GgvjQ5yRQKM/s1600/Crazy_Taxi2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-7-XEe_X_HhY/TvXTAUiqD0I/AAAAAAAAAR4/GgvjQ5yRQKM/s320/Crazy_Taxi2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689685706720022338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a ver.¿Quién no a echado sus partidillas en los recreativos que parabas con la gente que conocías a este jugón? Crazy Taxi, la primera parte, creo que en Arcade ha sido uno de los juegos mejores valorados, y en Dreamcast más valorado. Sinceramente explicar de que va Craxy Taxi me parece absurdo, anímense retomen el clásico que siempre es bueno :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-6H4MTbaTDJ8/TvXUf6zoMzI/AAAAAAAAASE/Dx5mWkjYHzE/s1600/chase.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 262px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-6H4MTbaTDJ8/TvXUf6zoMzI/AAAAAAAAASE/Dx5mWkjYHzE/s320/chase.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689687349079323442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jet Grind Radio, o como se conoce Jet Set Radio, es un juego de pintar, donde tomas a unos Rollers y vas pintando. Me recuerda mucho a Tony Hawk  pero con otros objetivos. Es bastante adictivo, entretenido, pero a su vez, muy muy difícil, porque tenemos que cumplir muchos objetivos en un tiempo muy límitado es el único problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-g2KotFmQDQk/TvXhMbi46AI/AAAAAAAAASQ/cFL0_rvvmqo/s1600/grandia2_790screen007.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-g2KotFmQDQk/TvXhMbi46AI/AAAAAAAAASQ/cFL0_rvvmqo/s320/grandia2_790screen007.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689701307921262594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grandia 2 es el primer rpg que jugué en Dreamcast en su día hace ya unos años. Antes obviamente me pasé el Grandia 1 de PSX, me encantá la historia de los Geouhunds, de las medio princesas, mezclarlo en una coterlera, y ponerlos en unos combates por turnos mezclados, tenemos una de las obras más maravillosas. Hay que entender los combates, los jugadores realizados con muchísima carisma y argumentación, este juego es muy digno de empezarlo y acabarlo, aunque eso sí, fácil no es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-HvGAsrWAYoY/TvXitH8uASI/AAAAAAAAASc/IiUtMYbcG_c/s1600/85615-03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-HvGAsrWAYoY/TvXitH8uASI/AAAAAAAAASc/IiUtMYbcG_c/s320/85615-03.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689702969108201762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi número 2, es mi juego favorito de Dreamcast sin duda alguna. Skies of Arcadia, la historia de Vyse junto a su tripulación es mayor, que muchísimos juegos de rol que podamos jugar a día de hoy. Skies Of Arcadia tiene todo, historia, personajes, las magias, la forma de jugarlo. Y por supuesto algo que en un juego de rol me recuerda a mi serie favorita. Batallas en el aire de barcos, de piratas del aire, eso le ha hecho ganarse un hueco enorme en mi selección de juegos de rol de a día de hoy. Sinceramente encima es difícil, aunque entrenando un poco te lo terminas en muy poquito tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 1&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-LFulFL6YLXY/TvXuPaYE--I/AAAAAAAAAS0/nbeWkZglnkg/s1600/Shenmue-2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 235px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-LFulFL6YLXY/TvXuPaYE--I/AAAAAAAAAS0/nbeWkZglnkg/s320/Shenmue-2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689715652798249954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La obra maravillosa de Dreamcast, exclusivo para Dreamcast y Xbox. De este solamente diré eso puesto que es la perfección :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felices fiestas querid@s lector@s a todos y próspero año nuevo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4710879764138676674?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4710879764138676674/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/feliz-navidad-y-noche-buena-todos-mi.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4710879764138676674'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4710879764138676674'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/feliz-navidad-y-noche-buena-todos-mi.html' title='¡Feliz navidad y noche buena a todos! Mi top 10 de Dreamcast : D'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-9oPr_PvrR8k/TvXH2bccd0I/AAAAAAAAAQk/t75PgD8n214/s72-c/feliz_navidad%255B1%255D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4841242241958012368</id><published>2011-12-20T14:05:00.002+01:00</published><updated>2011-12-20T15:25:29.974+01:00</updated><title type='text'>Hablemos de Vita</title><content type='html'>Hoy os quiero hablar de una maquinita muy curiosa llamada PSVita. Como ya sabréis, o quizá no, es la sucesora de PSP como 3DS es la sucesora de DS, y ya ha salido en Japón.&lt;br /&gt;Veamos qué esconde Vita bajo el capó:&lt;br /&gt;&lt;table class="wikitable"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;CPU&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;ARM™ Cortex-A9 core (4 core)&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;GPU&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;SGX543MP4+ ( 197 millones de polígonos)&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;RAM&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Cuenta con 512MB de memoria RAM principal y 128MB de VRAM.&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Dimensiones&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 2 cmm mm de grosor&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Resolución&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;960 x 544, píxeles aprox.&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Pantalla&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5 pulgadas(16:9), 30 millones de colores, OLED (tipo capacitivo)&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Touchpad trasero&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Pad multitáctil (tipo capacitivo)&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Cámaras&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;frontal (320×240 @ 0,075 megapíxels) y trasera (640×480 @ 0,3 megapíxels)&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Sonido&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;altavoces stereo incluidos (micrófono incluido)&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Detección de movimiento&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes).&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Detección de posición&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;GPS&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Botones&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;small&gt;D-Pad, 2 × Analógicos, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PlayStationTriangle.svg" class="image" title="Triangle"&gt;&lt;img alt="Triangle" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7b/PlayStationTriangle.svg/11px-PlayStationTriangle.svg.png" height="9" width="11" /&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PlayStationCircle.svg" class="image" title="Circle"&gt;&lt;img alt="Circle" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/58/PlayStationCircle.svg/11px-PlayStationCircle.svg.png" height="9" width="11" /&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PlayStationX.svg" class="image" title="Cross"&gt;&lt;img alt="Cross" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/PlayStationX.svg/11px-PlayStationX.svg.png" height="9" width="11" /&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PlayStationSquare.svg" class="image" title="Square"&gt;&lt;img alt="Square" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/42/PlayStationSquare.svg/11px-PlayStationSquare.svg.png" height="9" width="11" /&gt;&lt;/a&gt;, L, R, Start, Select, Home, Volume ±, Power&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;b&gt;Colectividad inalámbrica&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;conectividad a redes móviles 3G, conectividad Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n  (n = 1x1) tanto en modo infraestructura como ad-hoc, Bluetooth® 2.1+EDR  （A2DP/AVRCP/HSP)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Sumamente impresionante. Sabiendo ésto, sólo falta ver el precio, que es de 249€ para Europa, 249$ para América del Norte y 24900 yens para Japón  para el modelo solo WiFi, y de 299€, 299$ y 29900 yens para el modelo  WiFi + 3G. Mediante una conversión rápida, os voy a decir todos los precios en €:&lt;br /&gt;Para el modelo WiFi: 244.469€ en Japón y 190.459€ en E.E.U.U. (estafaaa...), 249€ en Europa.&lt;br /&gt;Para el modelo 3G: 293.617€ en Japón y 228.719€ en E.E.U.U. (no me lo puedo creer), 299 en Europa.&lt;br /&gt;Vale...es cara. Es MUY cara. Es SUMAMENTE cara. ¿Pero merecerá la pena? Veámoslo:&lt;br /&gt;Si compras una Vita, evidentemente habrás de elegir entre uno de los dos modelos, pero ten en cuenta que si eliges el modelo con 3G vas a tener además que pagar al operador que sea (En España el operador por defecto es Vodafone) los costes de conexión, que no son nada baratos.&lt;br /&gt;Ahora metámosle un juego: En Japón sale con un catálogo de 17 juegos (Fuertecillo empiezan), ya veremos en Europa cuántos, mis apuestas están en 17, pero distintos algunos de ellos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Y si yo quiero jugar a mis juegos de PSP?&lt;/span&gt;, podríais preguntar. Bien, hay una herramienta que os permite registrar los UMDs que tengáis de PSP en una cuenta en Playstation Home, y entonces, por un módico precio CADA UNO que calculo que en Europa será de 10 a 20€, podréis descargároslo en Vita.&lt;br /&gt;Sí, tenéis que volver a pagar por juegos por los que ya habéis pagado.&lt;br /&gt;Sí, yo también pienso que es una estafa.&lt;br /&gt;Y sí, ese juego tan chulo que tenéis, llámese Dissidia, Patapon 3, o Monster Hunter, va a tener el precio máximo posible.&lt;br /&gt;En fin, ya tenemos información suficiente para que el carro ande. Analicemos pues los primeros detalles que tenemos de la consola:&lt;br /&gt;La consola ha despachado en sus dos primeros días 321.407 unidades, algo que comparado con los 166.074 que hizo PSP en su momento es un buen salto. Sin embargo, su principal competidora, 3DS, vendió 371.326 unidades en el mismo periodo y además no contaba con el impulso de la época navideña que ha tenido PS Vita.&lt;br /&gt;IGN informa que se vieron pocas colas en la medianoche del 17 de diciembre  para hacerse con una portátil antes que nadie. Algunos de esos eventos  fueron cancelados debido a la poca afluencia de gente, y se trasladaron  al mediodía. Los datos generales son que se han vendido el 85% de los modelos con WiFi y solamente un 56% de las que cuentan con 3G.  Hay que tener presente también que se habrá exportado un buen número de  ellas, y esa cifra de momento no se computa con las unidades vendidas  en tiendas. No obstante, según Famitsu, Chony habría vendido el 17 y 18 de diciembre, 321.407 consolas de las 500.000 oficialmente distribuidas.&lt;br /&gt;Quiero hacer hincapié en algo: 3DS se vendió en plena temporada del terremoto nipón, mientras que Vita arranca en pleno auge de las ventas navideño. Muy mala señal, si queréis mi opinión. MUY MUY mala señal.&lt;br /&gt;¿Y cómo ha sido la recepción de Vita? Pues desastrosa. Os cuento: Los usuarios (miles de ellos) han reportado fallos a Chony, a saber: PS Vita se apaga, la portátil presenta la imagen congelada, no se puede  conectar al servicio de datos y no se puede registrar una cuenta de  PlayStation Network. Chony ha declarado que no podía atender a tantas llamadas ni a tantos correos y se ha visto obligada a lanzar una actualización tapabugs a tres días del lanzamiento de Vita, junto con un mensaje de disculpa. No sé vosotros, pero a mí me da mal rollo...hay quien lo llama un descuido gordo por parte de una multinacional. Más que un descuido me parece una gran dejadez por parte de la empresa. O quizá sea mi impresión, viendo el vuelque que tienen Noentiendo y Mocosoft con sus respectivos "juguetes", una con 3DS (que la estoy disfrutando más de lo que creía gracias al mogollón de contenido gratuito) y la otra con Kinect, del cual hablaremos, pero he de anortar que desde un principio dije que si Mocosoft quería mantenerlo en el mercado tendría que volcarse absolutamente en él, y vaya si lo ha hecho.&lt;br /&gt;Por cierto, la consola no es multiusuario. Vita está enlazada a una tarjeta de memoria (propietaria de Sony, no es una MS ni una SD, y además vale un pastizal), y ésta a una cuenta de PSN. Es decir, si quieres que tu hermano se haga una cuenta para que pueda jugar a sus propios juegos, y tener su propio contenido, tienes que perder la tuya y devolver a la consola a la (asquerosa) configuración de fábrica, perdiendo todos tus datos en el proceso.&lt;br /&gt;Como nota adicional quiero marcar que ya se ejecuta código sin firmar, es decir, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;homebrew&lt;/span&gt;, en PSVita, usando la emulación de PSP. Es limitado y ya vimos algo así con el uso del mismo tipo de software en 3DS a través del "modo DS". Aun así sería &lt;strike&gt;otra&lt;/strike&gt; una gran vergüenza para Chony que se consiga &lt;span style="font-style: italic;"&gt;liberar&lt;/span&gt; (o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;piratear&lt;/span&gt;, si os gusta más ese término) su consola antes que 3DS, y creo que ésto se acaba de convertir en una carrera a ver quién sale antes, porque la que primero se &lt;span style="font-style: italic;"&gt;piratee&lt;/span&gt; va a ser la que dispare sus ventas.&lt;br /&gt;En resumen, y dando mi punto de vista: Vita, no mereces la pena. No recomiendo su compra a nadie a menos de que se trate de una persona sobradamente adinerada y necesite los mejores gráficos, en lugar de los mejores juegos.&lt;br /&gt;Antes de despedirme y legaros este tochazo para que (Con suerte) lo comentéis, os dejo algunos precios de juegos cogidos directamente del mercado japonés, en dólares y su conversión a euros, aunque a lo segundo no le hagáis caso, porque, como sabéis, las conversiones se hacen 1:1, es decir, si cuesta 80 dólares, aquí costará 80 euros.&lt;br /&gt;Gracias por leerme.&lt;br /&gt;Uncharted: Golden Abyss - &lt;b&gt;US$ 75.49  (~58.57 EUR)&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Shinobido 2 - Sange -&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;US$ 74.49  (~57.79 EUR)&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Army corps of Hell - &lt;b&gt;US$ 63.49  (~49.26 EUR)&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4841242241958012368?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4841242241958012368/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/hablemos-de-vita.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4841242241958012368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4841242241958012368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/hablemos-de-vita.html' title='Hablemos de Vita'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4423837747493655072</id><published>2011-12-19T16:31:00.004+01:00</published><updated>2011-12-19T18:55:17.408+01:00</updated><title type='text'>Minirreviews II</title><content type='html'>&lt;insertar logo="" emotivo="" con="" motivo="" de="" las="" 000="" visitas="" y="" mencionando="" que="" salvo="" valkyria="" luiti="" nadie="" me="" comenta=""&gt;&lt;br /&gt;Hoy tengo una nueva batería de minirreviews para vosotros, espero que las disfrutéis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Super Mario 3D Land - Noentiendo Tres de Éso:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El mejor juego de plataformas visto desde Super Mario 64. Variadísimo como ningún otro plataformero ha sido capaz, y gracias al 3D tenemos un mejor punto de vista de las plataformas, evitándonos los "saltos mal calculados". Además, se añaden nuevos movimientos al ya amplio repertorio de Mario, y multitud de extras.&lt;br /&gt;Lo mejor: Todo. Variado, colorido y entretenido. Con funciones SpotPass.&lt;br /&gt;Lo peor: Abuso del traje Tanuki. Además, dicho traje hace que el juego sea MUY sencillo, y no representa realmente un reto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Nota: 4.75/5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;M&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;ario Kart 7 - Noentiendo Tres de Éso:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mejor MK para portátiles de la historia de la música contemporánea. Karts compartidos, posibilidad de usar el Mii, las estúpidas e injustas motos FUERA, lo que lleva a un buen balance entre los personajes,  y la inclusión de nuevos tipos de circuitos, como los de vuelta única dividida en tramos. Además han rebalanceado los objetos (Ahora el caparazón rojo vuela), han quitado las cajas falsas e introducido el 7, un objeto que te da siete objetos a tu alrededor para que los uses como gustes.&lt;br /&gt;Lo mejor: El online. Es el mejor online jamás visto.&lt;br /&gt;Lo peor: Que se te llene la Plaza Mii (No era de StreetPass?)de elementos a los que no quieres para nada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Nota: 4.68/5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Ta&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;les of the Abyss - Noentiendo Tres de Éso:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El juego era excelente en PS2 y es excelente ahora. Vale, tiene más clichés que pelos en la cabeza, y el propio prota es más insoportable que otra cosa, pero no es un mal juego. El ritmo es bueno, los gráficos están a la orden del día (Aunque podrían dar más de sí) y las batallas son de buena calidad.&lt;br /&gt;Lo mejor: Es un RPG para todos los gustos. Si no tienes ganas de historia y quieres matar más, puedes ignorar todo lo que te dé la gana sin sentirte lastrado o perdido. Si prefieres sumergirte en ella, también puedes, sin que se haga muy pesado.&lt;br /&gt;Lo peor: Podría haberse hecho mucho mejor. Sobre todo el 3D.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Nota: 4/5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword - Noentiendo Güíi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En dos palabras: Legen Dary.&lt;br /&gt;Lo mejor: Explotando el hardware de Wii como sólo Noentiendo sabe hacerlo. Novedoso en absolutamente todo...pero sigue siendo Zelda.&lt;br /&gt;Lo peor: Sigue sin gustarme el cel-shading para juegos de Zelda (Aunque éste es increíble). No de la sensación de ser un "Zelda" como el resto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Nota: 4.95/5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Sonic Generations - Equis Box Tres Sesenta, CacaStation 3, me Pica un Cojón (PC)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La despedida de Classic Sonic por todo lo alto. La siempre increíble banda sonora nos lleva de la mano por el mejor juego homenaje jamás hecho, por niveles que cualquier fan de Sonic habrá reconocido (y amado) y por nuevos desafíos y habilidades que da gusto ver.&lt;br /&gt;Lo mejor: Los niveles, los desafíos, las habilidades, el poder personalizar a Sonic, y el volver a sentir el control que creí perdido a partir de Sonic Adventure 2.&lt;br /&gt;Lo peor: El doblaje me mata. El posible uso que se le habría podido dar a muchos personajes me enerva. Y el salto de dificultad entre Classic y Modern (Exagerado, en mi opinión) me molesta.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Nota: 4/5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Sonic Generations - Noentiendo Tres de Éso&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La despedida de Classic Sonic por todo lo bajo. Lo siento, Dimps, pero deberías dejar ya el mercado videojueguil. Lo mejor que puedo decir del juego es que los niveles de Megadrive son literalmente copias de los originales. Me gusta verlos actualizados, sí...Pero esto ya es vagancia.&lt;br /&gt;La BSO es variable: Va desde piezas maestras hasta truños insoportables (Me habéis estropeado Radical Highway, la de Modern Sonic, y lo vais a pagar). Lo mejor son las batallas contra jefes, que enderezan este decepcionante juego.&lt;br /&gt;Lo mejor: El control de Classic Sonic, aunque el "homing attack" Classic Sonic no lo obtuvo hasta que no se transformó en Hyper Sonic, cosa que sólo ocurrió en Sonic 3 &amp;amp; Knuckles. Es decir, Classic Sonic azul NUNCA debería haber tenido el Homing. La nostalgia de volver a jugar según qué niveles. Las batallas contra los jefes (Biolizard, te amo)&lt;br /&gt;Lo peor: Todo lo demás.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 51);"&gt;Nota: 2.8/5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/insertar&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4423837747493655072?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4423837747493655072/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/minirreviews-ii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4423837747493655072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4423837747493655072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/minirreviews-ii.html' title='Minirreviews II'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-421109284415694938</id><published>2011-12-17T21:51:00.002+01:00</published><updated>2011-12-17T21:58:09.481+01:00</updated><title type='text'>Esperemos que para mañana</title><content type='html'>Muy buenas querid@s como re-vuelta a Youtube de nuevo, mañana tengo un post muy especial. Va a ser narrado, editado, subido, y demás cosas por mí. ¿De qué se hablará en ese post? Muy fácil os lo explicaré a continuación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gente que nos lee, sabe que yo y el otro escritor del blog Dark Haukka, somos fanáticos de Sega, por siempre y hasta el día que el mundo desaparezca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien el vídeo, será esta vez de mi top número 10 de Dreamcast, va a ser mi primer vídeo escrito de top número 10, cuando estoy acostumbrado a escribirlo, tendré que editar vídeos para que queden bien. Mañana empiezo a pulirlo, y espero que para mañana por la tarde, o como muy tarde el lunes esté colgado en el canal, y obviamente posteado aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Con qué motivo?&lt;br /&gt;Bien querid@s lectores, es motivo de que mis 10.000 visitas, ya no somos un blog tan pequeño como cuando cumplimos las 5.000. Esta vez el mismo blog ha ido evolucionando hasta este punto. Un palcer que me hayan leído les a hablado Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-421109284415694938?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/421109284415694938/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/esperemos-que-para-manana.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/421109284415694938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/421109284415694938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/esperemos-que-para-manana.html' title='Esperemos que para mañana'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-9112624888293978253</id><published>2011-12-12T12:22:00.007+01:00</published><updated>2011-12-12T15:00:49.202+01:00</updated><title type='text'>Última actualización antes de mis exámenes.</title><content type='html'>Ante todo, la palabra perdón se quedaría corta, prometí actualizar el sábado, pero no me fué posible, así que actualizo ahora en un momento en mi rato. En mi último gran post, empecé a comentar muy por encima la guerra de las consolas, la verdadera, la de Sega Mega Drive Vs Super Nintendo. ¿Por qué no seguirlo sugiero?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien pero a diferencia del otro día, este análisis va a ser más profundo, mejor y va a tener más detalle. Quisiera empezar por Super Nintendo, por que hablaré de sus joyas maravillosas, que tiene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-vpPcctpzXxU/TuXl7rwsZqI/AAAAAAAAAO4/Q5C0gu9nMI4/s1600/1287305889_129650153_4-SUPER-NINTENDO-JUEGOS-CLASICOS-Compra-Venta-1287305889.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 233px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-vpPcctpzXxU/TuXl7rwsZqI/AAAAAAAAAO4/Q5C0gu9nMI4/s320/1287305889_129650153_4-SUPER-NINTENDO-JUEGOS-CLASICOS-Compra-Venta-1287305889.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685202918147122850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-hh-WqxoiJoQ/TuXmMlcCgQI/AAAAAAAAAPE/igYbz5h42DQ/s1600/16358809_1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 221px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-hh-WqxoiJoQ/TuXmMlcCgQI/AAAAAAAAAPE/igYbz5h42DQ/s320/16358809_1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685203208507654402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-IYJFqtPerjk/TuXmgw7OTcI/AAAAAAAAAPQ/pc0GFN4d03Y/s1600/donkeykong_country21.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-IYJFqtPerjk/TuXmgw7OTcI/AAAAAAAAAPQ/pc0GFN4d03Y/s320/donkeykong_country21.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685203555188624834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablar de Super Nintendo, es hablar de Zelda y de Mario por muy a pesar que este último digamos que no me apasióne exclusivamente, pero también es hablar de Killer Instict, Donkey Kong, repito Mario pero toda la saga, el Rpg(Dios santo...) y no voy a hablar de los juegos como Final Fantasy 2 ni 3 que mucha gente ni olío(yo si gracias a mi querido padre, que viajaba, es capitán de la marina mercante y tube esa suerte) y mucho menos que respetaron. Dando hincapíe a esto, prefiero también hacerles un llamamiento a Illusion Of Time, Secret Of Mana, Secret of Evermore y Terranigma(que no me gustó nada por cierto) y otro títulos de las mismas plataformas como Mortal Kombat. Voy a partir de esta base, bien, la consola gráficamente es muy alegre nos muestra  que sus cartuchos varían desde 2-64 MegaBit(no MegaByte) de entrada, una gama de colores desde 32,768 en total de la paleta de colores, y con unos canales de 8 samples en onda cromprimidos. Bien teniéndo en cuenta esto, echemos un vistazo a sus juegos. Zelda a Link to the Past es una obra Maestra indiscutible para nadie, pero a mi sí me gusta discutir de que es un juego, que prácticamente tienes que hacer lo mismo dos veces, inclusive el mismo recorrido pero con enemigos más difíciles y entablando nuestra típica historia. No me gusta, no me gusta recorrerme lo mismo, con enemigos de diferentes paletas de colores, vueltos a poner exactamente donde estaba el otro enemigo anterior con otra paleta de colores. Para eso prefiero ponerme a jugar a Stret Of Rage sin comerme la cabeza ya que la historia al fin y al cabo acaba siendo la misma, ir hacía delante(en caso de Zelda es rayate por mil lados y habla con la gente que no dice ni hace nada coherente) y sin más. Bien esa mi opinión del Zelda ha quedado clara desde un principio, por lo menos a Link to the Past( No estamos hablando de Ocarina, si no lo pondría en un altar ojo)  pasaré a otra opìnión personal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mario, sí, ojo los mejores juegos de Mario de la Nes remasterizados en un cartucho que te daban cuando nos comprábamos la consola, he de admitirlo muchos juegos de Mario me encantan, Super Mario Bros 1, 2 y 3(no incluiré The Lost Levels) son juegos que sí me gustan realmente, bueno y Mario 64 pero no viene al caso. Bien la única y gran cagada de los juegos de Mario como, Mario-Rpg y Super Mario World 2, juegos que desde mi punto de vista no pegaban para nada en la consola, me acuerdo que ambos los jugué y con ambos me decepcioné bastante y más teniendo en cuenta el gasto que tenían, bueno no me puedo quejar los videojuegos siempre valen lo mismo, grandiósa la época de las pesetas. Incluyendo la Saga Donkey Kong, que solo me gustó la primera y la segunda la tercera parte no fué de mi gusto, ni en tanto como enemigos ni el aspecto de plataformas. Puedo decir que sí la tercera parte de Donkey Kong para mí es otra de las grandes cagadas de la historia, lo de las monedas fué ampliado para que el juego durase un poco más, pero los niveles no son ni de lejos comparables al 1 y al 2 lo siento por rareWare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El punto fuerte de la Snes fueron los siguientes  juegos como Illusion Of Time, un juego que sí me gustó, el personaje de Will, y la historia del misterio de su padre es grandiósa, de hecho nos enseña historia antigua de los incas, algo que realmente te despierta un poco el asombro puesto que pocos juegos, te daban estos rasgos a día de hoy. Un juego de rol con todas las de la ley, lo único que puedo decir, es que puede llegar a ser repetitivo por muchísimas causas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De Secret Of Mana, y Secret Of Evermore, resaltaría la dificultad del segundo, Secret Of Mana es demasiado fácil, puedes tener las mejores armas, inclusive al principio del juego, en cambio Secret of Evermore, primeramente se come la historia de secret of mana de salvar el Mana del mundo. Este último nos habla de paradojas en viajes del tiempo, dicho sea así con armas, compra de objetos,no puedes mejorar las armas inmediatamente( de hecho se consiguen avanzando) y uno de los finales más apocalípticos de todos los tiempos, tiene un 8 de 10 desde mi punto de vista. ¿Fallo? Una dificultad que no estaba al alcance de la paciencia de todos en el momento, eso es su peor pesadilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien he hablado de Super Nintendo, de los juegos que más tienden a decir que era mejor, pero...¿Dónde está mi apetecible y consola de Sega?Ah sí, vamos a ello&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-gFuU4ibjTiM/TuX1n3SgDpI/AAAAAAAAAPc/0U1u3a3fJDg/s1600/images3.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 168px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-gFuU4ibjTiM/TuX1n3SgDpI/AAAAAAAAAPc/0U1u3a3fJDg/s320/images3.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685220169830370962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-iIVDwQJnwnk/TuX1tfXvMiI/AAAAAAAAAPo/ZOy3UxE__9I/s1600/dragon-ball-z-l-appel-du-destin-megadrive.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-iIVDwQJnwnk/TuX1tfXvMiI/AAAAAAAAAPo/ZOy3UxE__9I/s320/dragon-ball-z-l-appel-du-destin-megadrive.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685220266489098786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-CJT-a-Ba_2k/TuX1zX1KG9I/AAAAAAAAAP0/_XiufApTz6s/s1600/mzl.scortrea.320x480-75.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-CJT-a-Ba_2k/TuX1zX1KG9I/AAAAAAAAAP0/_XiufApTz6s/s320/mzl.scortrea.320x480-75.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685220367544228818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-IQk3HVy2mBI/TuX17eSEO7I/AAAAAAAAAQA/Xq1C-BGFU8E/s1600/shining-force-II.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 245px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-IQk3HVy2mBI/TuX17eSEO7I/AAAAAAAAAQA/Xq1C-BGFU8E/s320/shining-force-II.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685220506715044786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-gQ8R6T6Qbe8/TuX2B1soSgI/AAAAAAAAAQM/2SnAsVIfUhc/s1600/sonic-psp.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 223px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-gQ8R6T6Qbe8/TuX2B1soSgI/AAAAAAAAAQM/2SnAsVIfUhc/s320/sonic-psp.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685220616079690242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-6hArqqOch2Y/TuX2IwNgFgI/AAAAAAAAAQY/20n06x3ktoM/s1600/soleil6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-6hArqqOch2Y/TuX2IwNgFgI/AAAAAAAAAQY/20n06x3ktoM/s320/soleil6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685220734866036226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, como me gusta informarme de todo, y me gusta que mis lectores sepan las características de lo que hablo, os pongo las misma de Sega Mega Drive que considero más importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CPU&lt;br /&gt;Motorola 68000 de 16 bits a 7.61 MHz (PAL) o 7.67 MHz (NTSC).&lt;br /&gt;Zilog Z80 de 8 bits a 3.55 MHz (PAL) o 3.58 MHz (NTSC), su ensamblador nos sirve para poder acceder a la creación de nuestras propias roms de Master System, y el mismo tiene compatibilidad con los juegos de Master System :)&lt;br /&gt;Memoria&lt;br /&gt;RAM principal: 64 Kb&lt;br /&gt;RAM de Vídeo: 64 Kb&lt;br /&gt;RAM de Sonido: 8 Kb&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No he incluído la memoria Rom, puesto al principio la Mega Drive no llevaba memoria Rom, esto fué implementado en otro modelo de la misma, que llevaban memorias Rom de 2KB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espacio en cartucho&lt;br /&gt;Espacios en cartuchos de hasta 32 MegaBits hasta 64 MegaBits en total hablamos desde 4 Mega Bytes hasta 8 Mega Bytes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien puesto que muchos desconocían este hecho.¿Por qué no pasamos a la parte importante que nos concierne a todos en este escrito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, Sonic, Sonic, y eso que no lo incluí en mi top 10 de los videojuegos favoritos de Mega Drive, pero Sonic marcó un antes y un después en los 16 Bits que si os acordais, compitió con Mario hasta el límite de aquellos tiempos(ahora lo que pasó es lamentable) donde se cerró el ciclo. No estoy aquí para hablar de eso, si no de Sonic en sí en esta plataforma cuya evolución fué para mejor, no para atrás como a día de hoy, poca historia(se sabía de que iba, aunque fuese repetitiva enganchaba) e ir para delante como toda la vida,fases, bonus,curiosidades del mismo nos esperaban en cada Sonic. &lt;br /&gt;Contando con lo anterior, uno de los mejores juegos de acción de la misma fué Shinobi 3, donde se dejaba a The Revenge a Shinobi en un lugar muy atrás comparado con este. Un juego de acción, el tío corre, pega unos saltos que llega a los pinos, usa los poderes ocultos de los ninjas, tira los kunais. Vamos ni que Shadow Dancer ni Ninja Gaiden antiguos desde mi gusto es capaz de igualarlos, todo eso, mezclado con una jugabilidad increíble, unos controles que responden perfectamente y una ambientación eso sí, quizás muy alejada en los primeros niveles de la temática que Shinobi estaba acostumbrados a ofrecernos, pero poco a poco la retoma en niveles posteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya estoy finalizando el artículo y solamente me queda hablar de:&lt;br /&gt;¡Phantasy Star IV(todos los anteriores también merecen la pena sobre todo el 1) y Shining Force 2(El 1 también) joyas, o lo siguiente mejor dicho. Phantasy Star 4 es el clásico juego de rpg, pero que muchos ignoraron y decían que era un Final Fantasy para Mega Drive(La ignorancia) y no tenían mucha idea de ello. Puedo llamarlo clásico, o no. Es un juego genial, la ambientación, los combates épicos por dios, que eran difíciles y tenías que pensar con cada movimiento que realizar, si no morías en cuestión de segundos, para mí una obra maravillosísima de juego que a día de hoy me sigue marcando. Por último Shining Force 2, aquí en España fué un poco menos Booom, pero un juego estilo de tácticas y moverte por cuadradillos, e ir subiendo de nivel, y también reclutando personajes para el ejercito, no es entretenido, es ENVICIABLE. De hecho ahora lo estoy re-jugando y me sigue enganchando bastante. De historia parece la típica pero no la es al fin y al cabo, ya que se vive de manera un poco indirecta teniéndo una libertad asombrosa. Gráficos increíbles, jugabilidad apasionante, y ENVICIABLE aún en tiempos que corren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien queridos lector@s que sepan que no acaba aquí, seguiré con la última parte del artículo la semana que viene. Les habló Luiti y a disfrutar de la semana tod@s.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-9112624888293978253?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/9112624888293978253/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/ultima-actualizacion-antes-de-mis.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/9112624888293978253'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/9112624888293978253'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/ultima-actualizacion-antes-de-mis.html' title='Última actualización antes de mis exámenes.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-vpPcctpzXxU/TuXl7rwsZqI/AAAAAAAAAO4/Q5C0gu9nMI4/s72-c/1287305889_129650153_4-SUPER-NINTENDO-JUEGOS-CLASICOS-Compra-Venta-1287305889.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4639515473335609100</id><published>2011-12-08T13:30:00.001+01:00</published><updated>2011-12-08T13:32:43.631+01:00</updated><title type='text'>Pido unos días.</title><content type='html'>Desde aquí desde Diario de la Calle que os habla Luiti a todos los lector@s pido unos días para lo de la partida, lo del video, y un par de cosas más que tengo en mente como la sección de Sega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a estar con éxamenes la semana que viene así que por eso os pido unos días para hacer tantas cosas que os prometí, siempre las hago, aunque parece que ahora va a ser un poco más tarde, pero se hará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que me disculpen, y ahora me voy al lío. El sábado u antes, habrá otra actualización de Mega Drive Vs Super Nintendo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4639515473335609100?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4639515473335609100/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/pido-unos-dias.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4639515473335609100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4639515473335609100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/pido-unos-dias.html' title='Pido unos días.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8069122923633817765</id><published>2011-12-04T18:53:00.004+01:00</published><updated>2011-12-04T19:30:05.310+01:00</updated><title type='text'>¡Vamos a empezar desde el mismo Lunes!</title><content type='html'>Queridos lector@s hoy vengo a ofrecer, un par de cosas que quiero que me lean con los sentidos que le apetezcan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mañana, sí mañana empiezo a grabar la partida perfecta del Sonic, dicúlpenme, he tenido muchísimo lío el fin de semana y no he podido hacerlo por falta de tiempo básicamente.&lt;br /&gt;Bien, mi actualización de hoy sin duda va para mis lectores y es respecto a Sega Mega Drive en la época cuando era llamada la guerra de las videoconsolas. Sí hablo de Sega Mega Drive vs Super Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-YROnu01TWSo/Ttu4Bvt7l5I/AAAAAAAAAOU/LOZB305S96c/s1600/megadrive-vs-super-nes.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 132px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-YROnu01TWSo/Ttu4Bvt7l5I/AAAAAAAAAOU/LOZB305S96c/s320/megadrive-vs-super-nes.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682337694986508178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los años clásicos de las consolas, la guerra no de compañías si no de los juegos, muchos juegos, diferentes plataformas, acción. Un género, que nadie puede olvidar si ha vivido esta época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo aquí va el primero:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-gKr6KJJ_11w/Ttu4hV_QlbI/AAAAAAAAAOg/Ap9UWRUKVGw/s1600/146561-146561-sonicknuckles.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 186px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-gKr6KJJ_11w/Ttu4hV_QlbI/AAAAAAAAAOg/Ap9UWRUKVGw/s320/146561-146561-sonicknuckles.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682338237835679154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonic, principalmente Sonic, que salío más tarde que Mario, si lo se. Pero el Erizo es mi mascota favorita desde que la conocí con mi tierna edad de cuatro años hasta día de hoy, y mira que han pasado años, pero la sigue siendo definitivamente. También me gusta Mario, pero....No es lo mismo, no comparo juegos, si no la mascota en sí, es mejor en mi opinión por estas causas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Corre muchísimo, mete saltos espectaculares.&lt;br /&gt;- Objetos de protección de el mismo cuando nos dan.&lt;br /&gt;- Una historia apasinante que aunque se pueda repetir, sigue molando mil.&lt;br /&gt;- Enemigos característicos del mismo capaces de aumentar la dificultad de una pantalla a otra situado en plataformas estratégicamente.&lt;br /&gt;- Vuelvo a repetir...Corre xDDDDDD&lt;--Es broma :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-vLxjb1hGgBQ/Ttu5irJScTI/AAAAAAAAAOs/Sph3InjIeL0/s1600/ScreenShot117.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 280px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-vLxjb1hGgBQ/Ttu5irJScTI/AAAAAAAAAOs/Sph3InjIeL0/s320/ScreenShot117.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682339360206385458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gusta el pequeño rosita Kirby que desde mi punto de vista sería capaz de competir con Sonic en muchísimos de los juegos de plataformas coloridas que el mismo hizo. Se iba transformando en todo enemigo que absorviese, un juego largo del cuál nunca nos podríamos aburrir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, pero voy a llegar a un punto donde los juegos que salieron en las mismas consolas pero eran totalmente diferente por ejemplo: Spakster(Rocket Knight Adventure2) donde este mismo que fué inicialmente programado para Mega Drive con una calidad excelentísima, una historia flamante. Bien en el de Snes me encuentro que me sueltan en una nave, con una intro si puede llamarse y te sueltan en una nave y un control diferente y absurdo comparado con un control flamable como el de Mega Drive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa más, un añadido de Snes hacia Mortal kombat sin clasificarse con sangre, y después observamos que en el Mk2 si le metieron la sangre, un copypaste del mismo, aunque eso sí, a callarme toca porque la manera de controlarlo es mil veces mejor y en ese punto em tengo que callar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien queridos lector@s esto ha sido una preview, voy a grabar esta semana lo del Sonic, sí pero...Quiero grabar juegos, jugados en Mega Drive y Snes, para que vean claras referencías de los mismos. La guerra de los géneros ha vuelto a llamar a nuestras puertas, síganla les va a gustar. Un placer que me lean les hablo Luiti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8069122923633817765?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8069122923633817765/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/vamos-empezar-desde-el-mismo-lunes.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8069122923633817765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8069122923633817765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/vamos-empezar-desde-el-mismo-lunes.html' title='¡Vamos a empezar desde el mismo Lunes!'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-YROnu01TWSo/Ttu4Bvt7l5I/AAAAAAAAAOU/LOZB305S96c/s72-c/megadrive-vs-super-nes.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-3790474616542641291</id><published>2011-12-01T13:34:00.003+01:00</published><updated>2011-12-01T19:07:39.623+01:00</updated><title type='text'>¡Se realizará nueva sección!</title><content type='html'>Queridos lector@s Luiti está al aparato y con noticias que pueden sorprender a más de uno hoy, os traigo dos noticias personales que quiero poner aquí de hecho espero que os guste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera noticia, la estuvimos comentando yo y nuestro colaborador y escritor de este blog Dark Haukka. Pues como ambos somos fanáticos  de Sega, si, de Sega repito, habíamos pensado en hacerle una sección de la misma de artículos, de juegos, de sus consolas, de lo que podía llenarnos los juegos y disfrutarlos, ese es un proyecto el cuál tenemos en mente que será realizado esperemos para la semana que viene. De hecho tenemos algo de adelanto para esta semana una actualización muy muy especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La segunda parte de la noticia, puedo decirlo que nos dividiremos en dos partes. Por entrar en calor, os daré un adelanto de entrada, que....¡Voy a grabarme haciendo la partida perfecta de Sonic 1 para Youtube, sin pausas, me refiero, sonic 1 más Camtasia y sin que me maten, si en algún momento me matan, no reiniciaré, me tragaré mi orgullo y diré que soy un mal gamer por no pasármelo sin que me maten! No conseguiré las Chaos esmeralds, si no directamente iré a pasármelo a ver si lo consigo en menos de 45 minutos. La segunda parte de esta noticia, esque nuestro primer Podscast está en proceso, esperemos que lo escuchen todos y cada uno de nuestros lectores, habrá fallos, como en todo, que para algo somos humanos, y por último queridos lector@s espero que nos sigan leyendo como hasta ahora. Les habló Luiti y atentos para este fin de semana.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-3790474616542641291?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/3790474616542641291/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/se-realizara-nueva-seccion.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3790474616542641291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3790474616542641291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/12/se-realizara-nueva-seccion.html' title='¡Se realizará nueva sección!'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-9181099283215360889</id><published>2011-11-27T15:17:00.009+01:00</published><updated>2011-11-28T00:15:46.740+01:00</updated><title type='text'>Mi top 10 de juegos de Sega Mega Drive</title><content type='html'>¡Queridos lector@s! Luiti al aparato. Hoy les vengo a ofrecer algo que a para mí es muy especial, demasiado especial. Pueden opinar, háganme caso, lo que vengo a ofrecerles es mi Top 10 de mis Mejores Juegos de Mega Drive, según mi opinión y criterio, obviamente diferirán gustos entre lo que yo voy a poner y lo que vayan  a leer respecto a sus gustos. Va a ser muy especial, y se que coger 10 juegos de Sega Mega Drive es muy difícil, casi imposible pero.. Será foto, resumen del juego y vídeo del juego, espero que lo disfruten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-bnGcqg74RPY/TtJMzKK1aAI/AAAAAAAAAMQ/nNP74RjF6tY/s1600/dynamite-headdy-ue-c_000.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 224px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-bnGcqg74RPY/TtJMzKK1aAI/AAAAAAAAAMQ/nNP74RjF6tY/s320/dynamite-headdy-ue-c_000.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679686521854453762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me da hasta pena ponerlo en número 10 pero bueno. Dynamite Headdy es un juego de plataformas donde manejamos a Headdy el cual no tiene cuello y atacamos con su cabeza, podemos ponerle cabeza de martillo, cabeza de aspiradora, cabeza de aviones, cabeza de parar el tiempo, etc. Un juego de plataformas muy colorido(el juego es un teatro y tu eres el principal protagonista) unas plataformas muy bien decoradas donde estaremos rodeado de acción cada segundo que estemos jugando. Es largo, tiene una dificultad bastante alta, así que si lo juegan les recomiendo muchísima paciencia para este juego y disfrutenlo pués es un juego cautivador que engancha, y merece bastante la pena. Tiene también códigos secretos si realizamos las fases de bonus correctamente todas, para poder ver un par de pantallas que merecen bastante la pena.&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ItdQBnDTjjU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-bxTlaQH3ybw/TtJOe5EY8CI/AAAAAAAAAMc/vo_yN5APksI/s1600/streets-of-rage-3-screenshot.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 224px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-bxTlaQH3ybw/TtJOe5EY8CI/AAAAAAAAAMc/vo_yN5APksI/s320/streets-of-rage-3-screenshot.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679688372689891362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Street of Rage 3, para mí el favorito de la misma saga, el que más me gusta aunque a casi todo el mundo le guste más el street of Rage 2. Bien principalmente iba a poner el 2, pero le he dado un repaso y me los he vuelto a hacer, y el 3 es el que merece el puesto en mi lista como número 9. ¿Por qué? Pués puesto que es el típico juego de mata mata y seguir todo para delante, pués principalmente, la movilidad y flexibilidad de los personajes como fueron Axel y Blaze las mejoraron hasta el infinito y más allá. Seguidamente la capacidad de correr que la 2º parte no tenía y hacía bastante falta en ciertas partes del segundo. La historia de esta 3º parte dando por finalizada una saga en Sega Mega Drive de una buena manera, y no haciendo locuras, la concluyo de manera correcta y lógica, les hace mereceder de un número 9 en mi lista de juegos favoritos de esta lista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/2ficaZqO4Qs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-b4x2ClQ3iBg/TtJP0KxGzBI/AAAAAAAAAMo/yGPtOLRl4h8/s1600/COMIXZONE_b.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 233px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-b4x2ClQ3iBg/TtJP0KxGzBI/AAAAAAAAAMo/yGPtOLRl4h8/s320/COMIXZONE_b.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679689837729729554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comix Zone un juego destacado por su dificultad, casi demente, por no decir de enfermos directamente. Eres un dibujante de cómic donde de repente el mismo enemigo y malo que estás creando en el cómic te arrastra hacia tu propio cómic torturándote dentro de el donde tendrás que ir de página en página acabando con todos los enemigos y resolviendo algunos enigmas. Parece fácil. ¡No lo es ni mucho menos, al revés es de dementes! De hecho tienes una vida, raramente se te dará un continue, y con esa vida a hacerte el juego completo si no, pués a empezarlo desde el principio, puesto que es eso 1 vida, solo una, y sin passwords por supuesto, un juego para dementes(yo solo me lo terminé 1 vez y no quiero la 2) y que sean unos diablos con los mandos. ¡Suerte si sois capaces!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/azIZwsCGjW0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-m4UwJeQNVm4/TtJRKyRq6fI/AAAAAAAAAM0/lbCnVjmMcz8/s1600/402830-street_fighter_2_special_champion_edition___group_battle_super.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-m4UwJeQNVm4/TtJRKyRq6fI/AAAAAAAAAM0/lbCnVjmMcz8/s320/402830-street_fighter_2_special_champion_edition___group_battle_super.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679691325804046834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Street Fighter 2 Special Champion edition, un juegazo de pelea, que merece estar en este top. Cogía lo bueno del 2º, lo transformaba añadía a más personajes, incluyendo a los 4 de Shadowlo de la época y los ponía de seleccionables. Lector@s creo que este juego lo conocemos muy bien y poco puedo hablar, simplemente échenle un ojo al vídeo nuevamente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_nCKO2F3cRI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-i3fcIl2rEm4/TtJRsalcDJI/AAAAAAAAANA/rbMCRY__yRs/s1600/gunstar_heroes.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 224px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-i3fcIl2rEm4/TtJRsalcDJI/AAAAAAAAANA/rbMCRY__yRs/s320/gunstar_heroes.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679691903560060050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunstar Heroes, un jugón de acción de la generación de 16 Bits el que tiene de todo. Armas, enemigos por todos los sitios, plataformas, astucia, dificultad, acción por doquier. En este juego no existe la ley, una historia de hermanos, de ex compañeros, y de rivales. Gunstar Heroes un juego donde la acción no tiene límites en una historia inigualable en juegos de acción que a día de hoy no he podido encontrar. Partimos de 4 fases base, cuando las tenemos, empieza otra vez pero mil veces más dificil, unos bosses que nos lo harán pasar mal. El decorado es muy bueno, unas texturas de colores vivos donde podemos interactuar con todo el entorno para la realicazión de piruetas, y más cosas que no pienso arruinar ahora mismo :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Spg-P5NhaGA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-tAvhPBsAsIg/TtKxJqD9LiI/AAAAAAAAANM/yb4deD4-LFg/s1600/garou1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 246px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-tAvhPBsAsIg/TtKxJqD9LiI/AAAAAAAAANM/yb4deD4-LFg/s320/garou1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679796859535437346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fatal Fury o Garou Mark Of The Wolfves el primer King Of Fighters no-oficial. La hsitoria trata de tres luchadores que van a buscar a Geese Howard, un mafioso que mató al padre de Andy y Terry Bogard. Una revolución en el mercado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-PS54JJQLA58/TtLCldge4oI/AAAAAAAAANY/q3n71K9kxTY/s1600/soleil6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-PS54JJQLA58/TtLCldge4oI/AAAAAAAAANY/q3n71K9kxTY/s320/soleil6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679816028899435138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soleil, si te gusta Zelda, no se debe de dejar de pasar esta ocasión Soleil es un juegazo íncreible donde nuestra aventura empieza en el pueblo. Según avanzas ves hasta personajes de Cameos de otros juegos que te ayudan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-b8ASN5-agSY/TtLC3RLhlsI/AAAAAAAAANk/JN_Zna016QE/s1600/mzl.scortrea.320x480-75.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-b8ASN5-agSY/TtLC3RLhlsI/AAAAAAAAANk/JN_Zna016QE/s320/mzl.scortrea.320x480-75.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679816334827951810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shinobi 3, es curioso que concuerde con el top 3 de mi lista, pero aquí está. Si The Revenge Of Shinobi(Shinobi 2) nos pareció un juegazo. Este lo multiplica por diez veces. Gráficamente, habilidades, más flexibilidad en los controles que responden, y una dificultad asombrosa nos mantendrán pegados a nuestra panatalla muchísimas horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-My_RIIe_wzk/TtLDX0qC_qI/AAAAAAAAAN8/SZsXja--ROM/s1600/shining-force-II.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 245px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-My_RIIe_wzk/TtLDX0qC_qI/AAAAAAAAAN8/SZsXja--ROM/s320/shining-force-II.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679816894107025058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y volvemos a repetir una segunda parte que concuerde con mi número 2 en la lista. Shining Force 2, un juego táctico rpg de los primeros de los tiempos. Nuestro protagonista que al principio está en la escuela alcanza a ser el caballero protector no de una princesa solamente, si no de un reinado, donde dos bandos se enfrentan por culpa de los terrenos que ocupan los demonios y su lider Zemus. Paciencia es requerida en el jeugo, yo tardé 2 meses y medio en terminármelo, y no conseguí todo al 100% un juegazo estéd donde esté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-bXKwV5bSMi4/TtLD82ikhxI/AAAAAAAAAOI/0OXFngDHp5Y/s1600/phantasy-star-iv-virtual-console-20081222084423805_640w.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 224px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-bXKwV5bSMi4/TtLD82ikhxI/AAAAAAAAAOI/0OXFngDHp5Y/s320/phantasy-star-iv-virtual-console-20081222084423805_640w.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679817530267698962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era evidente, Phantasy Star IV, grandioso, genial, la perfección de la época que nos llego a nuestro país sin tener que tener un cartucho para cargarlo(ejeem final fantasy 2 etc...) con la continuación de la primera parte de Phantasy Star de Master System. La cumbre del rol de los 16 bits, dificultad, historia, inclusive un poco de amor, personajes llenos de vida, lo hacen una obra que aún podemos reflejarla con juegos de rol que carecen de ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debería disculparme, pero no pude poner vídeos de los últimos juegos por una falta de tiempo, tube que arreglar mi Dreamcast, terminé tarde, empecé a escribir y estube un poco líado. Les hablo Luiti y espero que disfruten con mi lista, y esta semana vuelta a Youtube, cuando pille el micro nuevo. Un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-9181099283215360889?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/9181099283215360889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/mi-top-10-de-juegos-de-sega-mega-drive.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/9181099283215360889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/9181099283215360889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/mi-top-10-de-juegos-de-sega-mega-drive.html' title='Mi top 10 de juegos de Sega Mega Drive'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-bnGcqg74RPY/TtJMzKK1aAI/AAAAAAAAAMQ/nNP74RjF6tY/s72-c/dynamite-headdy-ue-c_000.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-3063738963060889890</id><published>2011-11-22T11:42:00.004+01:00</published><updated>2011-11-22T13:31:36.596+01:00</updated><title type='text'>¡Una de videojuegos sea!</title><content type='html'>Pués bienvenidos otra vez a todos por aquí queridos lector@s ya que en nuestras encuesta salió videojuegos, dicho sea, aquí veno yo con un reportaje misteiroso como siempre y a la vez adorable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Dé que estoy hablando? Fácil, más fácil de lo que creen, hablo de un juego misterioso llamado Taboo, un juego del tarot supuestamente, publicado, atención lo que diré en NES, ni nada más ni nada menos que en la NES vuelvo a repetir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-uL3cWBUcKs0/TsuTDaZRJkI/AAAAAAAAAL4/PQxT06B-kog/s1600/563468_45516_front.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 233px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-uL3cWBUcKs0/TsuTDaZRJkI/AAAAAAAAAL4/PQxT06B-kog/s320/563468_45516_front.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677793442064836162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un juego raro, ya que la función a desempeñar en este juego, es escribir nuestro nombre, y nuestra fecha de nacimiento. Bien hasta hay perfecto, primero, la música es tétrica y parece infumable,misterioso a más no poder, podemos preguntar sobre lo que queramos, o si sobre vamos a morir, o un ser querido, y según se dice por foros y blogs, acierta( a mí me acerto dicíendo una predicción de 20) aunque esa es la leyenda de Taboo acertar predicciones horribles, y según lo que uno vea o quiera preguntarle el te dará diferentes respuestas seguramente cada una a peor, lo puedo asegurar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-n77IvPx3cO4/TsuVJ-9Y6xI/AAAAAAAAAME/cKGXyyxVrCw/s1600/taboo2.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 224px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-n77IvPx3cO4/TsuVJ-9Y6xI/AAAAAAAAAME/cKGXyyxVrCw/s320/taboo2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677795753982487314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O directamente nos dirá algo carente de coherencia, a mí me a pasado mil veces, preguntarle si iba a ser millonario, y de repente me dijo que la luz se iba a ir ese día, dato curioso que se fué la luz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien queridos lector@s juzguenlo ustedes mismos, no he podido poner la descarga por falta de tiempo pero poniéndolo en google saldrá seguramente, haré un enfoque especial de videojuegos y muchos dedicados a juegos de consolas de Sega, espero que lo sigan,muchas gracias a todos y un saludo. Les habló Luiti y eso es todo por hoy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-3063738963060889890?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/3063738963060889890/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/una-de-videojuegos-sea.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3063738963060889890'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3063738963060889890'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/una-de-videojuegos-sea.html' title='¡Una de videojuegos sea!'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-uL3cWBUcKs0/TsuTDaZRJkI/AAAAAAAAAL4/PQxT06B-kog/s72-c/563468_45516_front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-5090418678493557271</id><published>2011-11-17T13:03:00.003+01:00</published><updated>2011-11-23T17:24:18.185+01:00</updated><title type='text'>Primera parte del  capítulo 1 de Squall Journey</title><content type='html'>Queridos lecto@s hoy les vengo a presentar algo, que para mí es muy especial, bastante especial. Se trata de una parte corta de mi libro que estoy escribiendo, a algunos no les puede gustar, he usado el nombre de mis personajes, sean famosos o no los lugares o los personajes les diré que no tienen nada que ver con de donde los saque, son completa mente diferentes y tampoco los pienso cambiar ya que han sido mis primeros personajes desde antaño y voy a terminar lo que empecé con ellos, sin más dilación aquí lo tienen. Es solo una página del primer capítulo actualmente ya llevo 60 páginas escritas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estando en aquella estación me di cuenta, de cómo estaba dejando atrás todo a lo que pertenecía y tirándome a una nueva vida, una vida en la cual no sabía dónde me dirigía exactamente, pero quería dejar un poco mi pasado atrás. Emprendería mi viaje, uno que me llegase a conocerme a mí mismo y a actuar correctamente recorriéndome bastantes distancias fuesen como fuesen, y pasando lo que tenía que llegar a pasar a partir de ahora. Mis decisiones serían acatadas por mí mismo, en otro tiempo me las daban a mí. ¡Ah! Disculpen estas molestias, se me ha olvidado presentarme mi nombre es Squall, en un tiempo recibía órdenes de una academia que parecía muy militar pero no era mi camino, dejé todo atrás hace muy poco y me he decidido salir de mi rutina y embarcarme en mi viaje personal. Soy un guerrero, en mi funda de guitarra, está mi arma, un sable pistola negro embaucado por una empuñadura roja la cual si fuese poco me costó 55.000 guiles solo la empuñadura. ¡Imaginen el resto! Aunque me lo voy a ahorrar. Desechando mi antigua vestimenta, ahora  con unos vaqueros azules rasgados y una camiseta entera de color oscuro como la noche, y un pelo castaño hasta mi cuello capeado, dándome un aire diferente me decidí a empezar mi historia. Quizás por autocompasión, o lo mismo fue el remordimiento de estar atado durante tantos años a lo mismo, ya con mis 27 años que tengo, decidí cambiar mi vida, aunque supe que seguiría combatiendo hasta el día del juicio final. Quería un empleo normal, aunque el que más se me adaptaría en este caso es el de guardaespaldas. Lo sé. ¿Muy visto? Pero…¿Cómo si no me iba a ganar la vida? Recordemos que apenas tengo muchos estudios, pero defender a los seres que mas eres capaz de llegar a querer es la máxima satisfacción del ser humano, y siempre lo ha sido.&lt;br /&gt;¿Dónde habría perdido el hilo? ¡Ah! En la estación, ponía un cartel en grande luminoso por Leds azules:&lt;br /&gt;Estación de Balamb&lt;br /&gt;Efectivamente, iba a tomar un tren en dirección a Timber, aunque ese sería el comienzo, contactar con mi contacto y a partir de eso, pues intentar buscar un sitio, un trabajo que fuesen adecuado para mí en los tiempos que corren a día de hoy.&lt;br /&gt;Estaba sentado en un banco, mi tren salía en unos 10 minutos, observaba mi macuto Verde de camuflaje. Allí tenía todo, ropa, dinero, utensilios. Lo normal que todos nos llevamos de viaje a día de hoy. ¿O acaso voy a meter el sable Pistola allí? Imposible lo detectarían directamente, bueno dejar la ironía en estos momentos sería lo más adecuado, porque mi mirada se desvió de mis pensamientos, al ver a una mujer, parecía una mujer encantadora, estaba un poco lejos de mi visión. Pelo verde, una vestimenta de un short lila, con un top azul en la delantera haciendo un busto bastante decente capaz de despertar pasiones en hombres, inclusive en mí, pero mi mente en ese momento no esta para pasiones. Pero tenía algo, estaba seguro de que acabaría teniendo algún contacto con ella.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-5090418678493557271?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/5090418678493557271/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/primea-parte-del-capitulo-1-de-squall.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5090418678493557271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5090418678493557271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/primea-parte-del-capitulo-1-de-squall.html' title='Primera parte del  capítulo 1 de Squall Journey'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-7862534639882986974</id><published>2011-11-14T17:45:00.002+01:00</published><updated>2011-11-14T17:58:24.842+01:00</updated><title type='text'>Opinión sobre Modern Warfare 3</title><content type='html'>&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/CblUvlZDio8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy buenas.¿Ven el vídeo que les dejé del tirón en la entrada?Si señores, lo tengo desde el día que salió, y le estoy dando caña a punto ya de hacerme el primer prestigio del modo online, son 10 y cada prestigio es a nivel 80, cuesta, pero está saliendo solo. ¡Advierto, no voy a comparar COD con Battlefield 3 ni nada por el estilo, ya que Battelfield 3 solo y únicamente probé la Beta durante muy poco tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien¿Qué nos ofrecen de nuevo¿Qué es lo que hace este juego y que proporciona?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me voy a autoresponder de la siguiente manera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º Una historia decente ni buena ni mala para ser la tercera parte de Modern Warfare(Aquí recordemos desde call of duty 1 a día de hoy a habido 8 incluyendo a este último) y parece el fin de Warfare en sí. Donde recibe mis plegarias este juego es en el modo online, estaba claro, a día de hoy, los buenos shooters con un modo online más que decente son capaces de proporcionarnos horas y horas de diversión durante un mismo año entero, y subir todo lo que queramos del mismo online, el cuál nos da horas y horas, no es infinito pero si muy largo y muchos no consiguen hacerlo en el año entero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º Bien lo que hace el juego es un consumismo, existe mucha gente que no sabía que antes de Modern Warfare 1 existían más Call of Dutys, y mucho menos sabían de que iban aparte de pegar tiros no llegaban a entender ni una parte de la historia, y decían:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¡Anda que juego mas chulo matas por matar!&lt;---Comentario mas de una vez escuchado por gente externa y mucha opinión pública durante bastante tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está pasando a call of duty como Assasins Creed, parece un juego cada año, cuando originalmente desde el Modern Warfare 1 al 2 se tardaron 3 años y medio si mal no lo recuerdo, es lo único que quiero decir, pero para tardar tan poco Activision e Infinity Ward han logrado una obra bastante aceptable con un modo online que supera lo anterior visto(ejemplo Black Ops) y lo único que no estoy de acuerdo es con el precio. Porque ahora viene Assasins Creed el Revelations y Halo 1 Aniversary(Halo 1 en HD para entendernos) y seguir gastándonos un dineral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Merecen la pena todos?¿O el que más nos guste y saquemos más partido?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luiti les a hablado y espero que les vaya bien lo que queda de día.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-7862534639882986974?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/7862534639882986974/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/opinion-sobre-modern-warfare-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/7862534639882986974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/7862534639882986974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/opinion-sobre-modern-warfare-3.html' title='Opinión sobre Modern Warfare 3'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/CblUvlZDio8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-3778184981024870875</id><published>2011-11-13T17:32:00.002+01:00</published><updated>2011-11-13T17:42:40.429+01:00</updated><title type='text'>¿Qué debemos publicar o sobre qué¿</title><content type='html'>Bien queridos lector@s Luiti está al aparato, voy a seguir un poco con la actualización de Dark Haukka, porque a mí también me gustaría que me dijesen un tema del que hablar, pero a mi parecer ese tema ocuparía nuestras(por lo menos por mi parte Haukka que el me informe si quiere, que es seguro) todo nuestro ciclo semanal con información para vosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no es así la cosa, bueno seré yo mismo el que escoja un tema y esté toda esta semana exponiéndolo(sorry aún sin mi pc grande) este ciclo semanal, y sí, se que llegarán a ser un poco pesadas, pero no me gusta quedarme callado, y más cuando es de algún tema que se del que hablar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lector@s sepan ya que casi tenemos 6.000 visitas, yo he dejado muchos comentarios en blogs, no estaría de más echar un granito de arena por aquí os lo pedimos igual que nos seguis, muchas gracias, y mañana más y mejor!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-3778184981024870875?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/3778184981024870875/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/que-debemos-publicar-o-sobre-que.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3778184981024870875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3778184981024870875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/que-debemos-publicar-o-sobre-que.html' title='¿Qué debemos publicar o sobre qué¿'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-1206068351044172808</id><published>2011-11-12T12:45:00.002+01:00</published><updated>2011-11-12T13:03:16.023+01:00</updated><title type='text'>Diario de la Calle necesita vuestra ayuda</title><content type='html'>Pues eso, damos y caballeras, el blog requiere de vuestra ayuda, y os vamos a decir por qué y cómo.&lt;br /&gt;Como sabéis, vuestro es el blog, lo escribimos poniendo todo nuestro empeño para que vosotros lo disfrutéis, y disfrutamos haciéndolo, pero hemos llegado a un punto en el que nos gustaría algo de "respuesta" por vuestra parte.&lt;br /&gt;¿A qué nos referimos? Nos referimos a saber qué esperáis de nosotros, qué cambios os gustaría ver, qué os gusta de nuestro blog y qué no. En resumen: Saber qué podemos hacer por vosotros y cómo hacerlo.&lt;br /&gt;Hasta ahora ha venido funcionando el sistema de "Luiti o yo posteamos y vosotros respondéis (en mi caso, bastante poco, gracias Valkidea, que tú eres la única que medio me hace caso, guapa) comentando qué os ha parecido". Ese sistema, también llamado "acción-reacción", significa que tendremos vuestra opinión siempre después de haber hablado, como en la mayoría de los sitios.&lt;br /&gt;Pero, ¿No sería interesante que seáis vosotros los que dirijáis el cotarro? ¿No estaría de perra madre que por una vez, alguien os pregunte de qué queréis que hablemos? Os damos el poder de elegir qué y quién, o incluso de pedir las opiniones de los dos por separado. Os cedemos el control, si así lo queréis, y os diremos cómo:&lt;br /&gt;Método uno: Responder a las entradas. A partir de hoy, podéis responder a cualquier entrada de cualquiera de nosotros para pedir lo que se os apetezca, en plan: "Haukka, ¿Puedes hablar de Skyrim?", o "A los dos, ¿Qué os parece X noticia?". Podéis empezar por responder a ésta, que es con la que convoco vuestra ayuda.&lt;br /&gt;Método dos: Las encuestas. No sé si os habéis fijado que en el lateral derecho del blog hemos colocado un sistema de encuestas que sería agradable que tuviéseis en cuenta.&lt;br /&gt;Sin nada más que añadir, agradeciendo vuestra colaboración, me despido por ahora, y espero que acojáis esta propuesta con la misma ilusión con la que nosotros la lanzamos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-1206068351044172808?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/1206068351044172808/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/diario-de-la-calle-necesita-vuestra.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1206068351044172808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1206068351044172808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/diario-de-la-calle-necesita-vuestra.html' title='Diario de la Calle necesita vuestra ayuda'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8812021853962947102</id><published>2011-11-09T11:46:00.002+01:00</published><updated>2011-11-09T12:07:16.041+01:00</updated><title type='text'>Hoy una de cine de terror clásico</title><content type='html'>Muy buenas lector@s Luiti al habla. Últimamente el cine de terror, no solo va en declive, directamente es pagar por algo que ni tiene un pequeño screamer.¿Dónde quedan aquellos buenos tiempos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/vdUkPu_rXo0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/olal23PecUc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien vamos a hacer un poco de comparación con las películas poltergeist(película maldita por cierto que tiene tres partes, la mejor es la primera sin duda) e I.T(adaptación del libro de Stephen King) con películas no tan antiguas que tendrán un poco de pares de años, mis películas son clásicos de los 80´s por si no lo sabían(mejor época del cine de terror para mi sin duda alguna) y que nos llegan a día de hoy  en ningún formato, tenemos que descagar o tener un VHS en los que disfrutarlas, u alquilarlar y verla en una biblioteca(una buena opción y aconsejable lo digo de buena fe) u disponer de vendedores que es raro dispuesto a vendérnosla y apreciarlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya que puse las clásicas ahora pondré(exceptuando una sola la que no diré nombre ahora mismo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_u8wN29AOhg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/jYbaveZ0NYY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera es el orfanato una película que si se puede decir que me dió un poco de miedo, aunque no la comparemos con las antiguas que he citado arriba, tiene demasiado que envidiarle a poltergeist, aunque un Poltergeist a la española es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La segunda película es Hostel, sinceramente no me gusta la película ya que decían que iba a ser de terror, y era una película gore, vamos gore por gore las llamo yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi conclusión va a ser más acertada cuando ponga mis 10 mejores películas de terror de la historia, espero que la sigan que estará en unos días, muchas gracias por dedicarme unos minutos y leerme.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8812021853962947102?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8812021853962947102/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/hoy-una-de-cine-de-terror-clasico.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8812021853962947102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8812021853962947102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/hoy-una-de-cine-de-terror-clasico.html' title='Hoy una de cine de terror clásico'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/vdUkPu_rXo0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-5431199382297498741</id><published>2011-11-05T12:57:00.002+01:00</published><updated>2011-11-05T13:01:21.394+01:00</updated><title type='text'>Dedicación al 5 de Noviembre</title><content type='html'>Guy Fawkes Sirvió en el Ejército Español de los Países Bajos y perteneció a un grupo del Restauracionismo Católico inglés, el cual planeó la Conspiración de la pólvora con el objetivo de derribar el Parlamento con explosivos situados en las bases del edificio y asesinar al rey Jacobo I de Inglaterra, a sus familiares y al resto de la Cámara de los Lores. Él era la pieza clave: debía detonar los explosivos cuando los parlamentarios estuviesen reunidos. Finalmente fue arrestado el 5 de noviembre de 1605 y declaró que sus intenciones eran acabar con las persecuciones religiosas, negándose denunciar a sus cómplices y siendo ejecutado. Desde entonces ese día se rememora en su país natal la Noche de Guy Fawkes o la Noche de las hogueras -Bonfire Night en inglés-, donde se simula la quema en la hoguera del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El único hijo de Edward Fawkes y Edith Blake, él descendiente de los Fawkes de Farnley y posible notario de cortes eclesiásticas que acabó convertido en abogado del Tribunal eclesiástico del Arzobispado de York y ella descendiente de reconocidos mercaderes y del concejal de la ciudad, tuvo dos hermanas pequeñas: Anne (llamada así en honor a una hija del matrimonio nacida dos años antes que él y fallecida con tan solo siete semanas de vida) y Elizabeth. Fue bautizado a los tres días de nacer en la iglesia St. Michael le Belfrey y estudió en la escuela St. Peter (York), donde estuvo bajo la tutela de John Pulleyn y donde conoció a dos futuros compañeros en la Conspiración de la pólvora -John y Christopher Wright- y al futuro Obispo de Durham Thomas Morton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su padre murió en 1579, cuando el tenía la pronta edad de 9 años, y su madre se casó tres años más tarde con Denis Bainbridge, un católico cuya familia era conocida por ser protestante y que además ofrecía resistencia a la autoridad de la Iglesia de Inglaterra. Es posible que él fuera quién influyera a Guy y contribuyera a que se convirtiera al catolicismo. Con 16 años (1586), y convertido junto a toda su familia a tal rama del cristianismo, se dio cuenta de la brutal represión que el Parlamento inglés ejercía sobre los católicos locales. Un ejemplo de ello fue el caso de la Perla de York, una mujer que fue torturada y aplastada hasta morir por alojar a curas católicos en su casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de dejar la escuela a una edad muy temprana, Guy Fawkes se convirtió en sirviente de Anthony Browne, quien tras tener un disgusto con él, lo despidió. Tiempo después sería su nieto, Anthony-Maria Browne, quién lo contratara nuevamente como mesero. En 1591, Fawkes heredó las fincas de su padre, después de arrendarlas por un tiempo para ganar dinero las vendió a Anne Skipsey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Europa ocurrían una serie de Guerras de Religión. Fawkes y su primo Richard Collinge fueron a Flandes para unirse a Sir William Stanley en contra de la Revuelta holandesa. Fawkes estuvo diez años luchando por la causa católica española como soldado. Fue durante este tiempo que adoptó el nombre de Guido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fawkes es conocido por su participación en la Conspiración de la pólvora, liderada por Robert Catesby. Probablemente le encargaron la operación por su experiencia militar y con explosivos. Fawkes y otros conspiradores alquilaron una cripta debajo de la cámara de los lores, tras el intento fallido de cavar un túnel debajo del edificio. El 26 de octubre de 1605, Lord Monteagle recibió una carta anónima advirtiéndole que se mantuviera alejado del parlamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monteagle le mostró la carta al rey Jacobo, quien ordenó que se condujera la búsqueda en las bodegas debajo del parlamento. A tempranas horas del 5 de noviembre, Fawkes fue descubierto y detenido cuando salía de la bodega que habían alquilado. Dentro de la bodega se encontraron barriles de pólvora debajo de leña y carbón. Fawkes dijo que su nombre era John Jonson, y fue torturado por unos días para tratar de extraerle información sobre sus compañeros en la conspiración. Después de unos días, Fawkes reveló algunos nombres de los conspiradores, pero sólo de aquéllos que estaban muertos o los que las autoridades ya conocían. El 31 de enero fue llevado a juicio, donde se le halló culpable. Llevado al Old Palace Yard en Westminster, fue ejecutado allí mismo, siendo el último en llegar a la horca desde la que saltó para romperse el cuello y evitar así la agonía de la última parte de su ejecución. Su cuerpo sin vida fue descuartizado y, como era costumbre, las partes de su cuerpo fueron repartidas por las cuatro esquinas del reino como advertencia para otros aspirantes a traidores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde entonces los londinenses celebran cada 5 de noviembre el fracaso del atentado encendiendo hogueras por la ciudad: la noche de Guy Fawkes; tradición que hasta hoy continúa. Se escribieron varios versos importantes en condenación a Fawkes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras el estreno de la película "V de Vendetta", muchos de los que festejaban la muerte de Guy Fawkes, pasaron a festejar tal día como el día del asesinato de un héroe, no un traidor&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-5431199382297498741?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/5431199382297498741/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/dedicacion-al-5-de-noviembre.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5431199382297498741'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5431199382297498741'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/dedicacion-al-5-de-noviembre.html' title='Dedicación al 5 de Noviembre'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-550749901333390367</id><published>2011-11-02T20:12:00.002+01:00</published><updated>2011-11-02T21:03:19.319+01:00</updated><title type='text'>5001 visitas y creciendo</title><content type='html'>¿Por qué 5001 visitas? Porque cada una de las visitas es importante. La número cinco mil es especial, pero no es una meta ni muchísimo menos, es sólo una cifra, una cifra que queremos batir día a día.&lt;br /&gt;En fin, agradecer a todos nuestros lectores (Incluso a los que no me comentan por mucho que escribo...¡FLOJOS! xD) su eterno apoyo para con nuestro blog.&lt;br /&gt;Hace ya nueve meses que vine a parar aquí, gracias a Luiti, y aún no he tenido tiempo de agradecérselo lo bastante, aun cuando éste hijo nuestro que es el blog ya va gateando y diciendo "papás"&lt;br /&gt;El blog como tal va evolucionando, no sólo con la evolución personal de aquí, los autores, sino como una entidad que sale a flote en este mundo que nos exige "renovarnos o morir", pero para ello, necesitamos vuestra ayuda. Dentro de poco desvelaremos más detalles...&lt;br /&gt;Por ahora, los cambios, y vamos con el primario que es un cambio de escenario. La cabecera nueva representa la dualidad, ya que éste ha sido un proyecto llevado a cabo entre dos. El fuego representa a Luiti y el hielo, por eliminación, a mí. En lo que se refiere a la tipografía nueva, es un homenaje a...no os lo pienso decir, ¡GALLIFANTE AL QUE LO ADIVINE! En los comentarios de mi post espero las respuestas.&lt;br /&gt;Pista: Mirad el fondo del blog.&lt;br /&gt;Además, si miráis el lateral y bajáis un poco, encontraréis las nuevas encuestas del blog, destinadas a mejorar el funcionamiento y a conocer qué esperáis de nosotros, así como nosotros saber qué esperar de vosotros, para el futuro. Porque Diario de la Calle somos todos, lectores, escritores y SPAM filtrado por los motores de Google.&lt;br /&gt;¡Diario de la Calle se mueve! ¿Quién viene con nosotros a un futuro incierto donde sólo el absurdo puede esperarnos?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-550749901333390367?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/550749901333390367/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/5001-visitas-y-creciendo.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/550749901333390367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/550749901333390367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/5001-visitas-y-creciendo.html' title='5001 visitas y creciendo'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-56184970908377992</id><published>2011-11-02T18:49:00.004+01:00</published><updated>2011-11-02T19:53:19.077+01:00</updated><title type='text'>¡Gracias por las 5000 visitas a todos! Esperemos terminar el año con muchas más.</title><content type='html'>Queridos lector@s primero os agradezco vuestras visitas después de estar 9 meses en activo y ya los muchos más que nos quedan, esto no seguiría para delante si no fuese por vosotros. Agradezco muchísimo a Dark Haukka el apoyo y esfuerzo que da en este blog día a día que nos ayuda a crecer y a sentir que la escritura tiene un poder, una opinión y una redacción que nos ayude a mantenernos unidos, aunque tengamos pocos seguidores, preferimos tenerlos pocos y fieles que nos sigan leyendo gracias a todos y esta actualización va a ir para vosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No habrá grandes cambios, aunque el cabecero será removido por uno diseñado por el señor Haukka,y también anuncio que esta semana bueno lo que queda, mejor dicho la que viene no habrá vídeos en mi canal de Youtube¿Por qué? Tengo dos razones primera me ha petado mi pc grande que es con el que suelo trabajar mis vídeos analizarlos hablar, y grabarme jugando y demás. La segunda es porque también quería darle un descanso a mi canal durante una semana entera, aunque tenga pocos suscriptores y vídeos me merece la pena realizar un trabajo para la gente que ve, les gusta y opinan en mis vídeos, desde aquí para ellos muchas gracias. Siempre me gusta hacer un poco de vista al pasado y ver como cambian las cosas, desde mi punto de vista bastante, hoy queridos lector@s me gustaría hablar un poco de mi mismo, hace mucho que no lo hago, tampoco es que lo suela a hacer mucho, y para los que me conozcan que me conozcan un poco más que nunca es malo. Últimamente he estado escribiendo para una editorial cuentos, con el que me gano algún dinero, no es mucho pero me ayuda bastante ese dinero todos los meses, son mini cuentos si queréis llamarlos de alguna manera, aunque principal mente son fábulas, estoy también cursando el ciclo formativo medio de electrónica y me esta gustando bastante y por ahora no he tenido ningún problema a la hora de estudiar ni nada, totalmente al contrario, me está tirando de una buena manera. Estoy saliendo muchísimo más que anteriormente debido a una causa que no quiero ni mencionar, de hecho en un rato tengo planeado irme, también estoy cogiendo poco a mis consolas por una falta horrenda de tiempo las cosas se tienen que decir tal cual por poco tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También estoy leyendo un libro, un libro que a muchos les gustará aunque ellos mismos sean capaces de pensar lo contrario es este:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-BLsm0GZf2CY/TrGJzmomolI/AAAAAAAAALs/2QRBA4MNQK8/s1600/cartel2modificado.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-BLsm0GZf2CY/TrGJzmomolI/AAAAAAAAALs/2QRBA4MNQK8/s320/cartel2modificado.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670464925473350226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sefirot´s Game de Juan Antonio Ferrando un escritor de Cádiz que conocí hace poco y tubimos una alegre charla en su stand de la Japan Weekend de Granada y me motivo bastante a escribir aún más de lo que lo hago habitualmente y es una motivación que exista alguien que te motive en algo que os gusta a ambos y no se vea del todo imposible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me voy a ir, hoy sin haceros un especial aún más para que me conozcais de mis 10 mp3s favoritos de muchos años, os va a resultar raro pero tengo una variante de música un tanto delicada y a la vez abierta para escuchar de todo, espero que os guste, empezaré desde el 10 al 1 como siempre hago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/RFh9e927z-c" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del grupo Diecieiete de Argentina, el rock argentino me gusta, no es malo, y lo que más me gusta de esto es la letra, y hacen una música con un ritmo que me encanta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/jsmcDLDw9iw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De la mano de Iron Maiden the number of the beast, un temazo que llevo escuchando años luz, debería de estar en mi lista sin lugar a dudas. Un clásico de los clásicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/vQVeaIHWWck" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beethoven jamás de los jamases faltaría en mi lista, aunque el tema que más me gusta suyo es el Claro de la Luna si antes de todas sus sinfonías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/jOcaddi2nPs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Música de selección del Warriors Orochi primera parte, me parece un número 7 más que adecuado y que se sume a mi lista de música favorita hacíendo un buen hueco en todo momento, escucharla les agradará los tímpanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/s6198qSm0Y0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L.a Guns no iba a faltar en esta lista por supuesto que no, y con el tema especial de ellos The Ballad Of Jayne creo que se merece estar el número 6 en esta lista con diferencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/FSUXdWCq5kk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No conocer a Quiet Riot es un pecado y más Cum On Feel The Noize un clásico del grupo es mi 5 tema favorito en esta lista con diferencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1QP-SIW6iKY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enter Sandman de Metallica, la verdad esque me ha costado decidir, porque tiene muchos temas muy buenos como Battery y no estaba seguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/DczZh43zO8U" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los delincuentes de Jerez de la Frontera lo he estado escuchando un año entero en casa de un amigo y realmente este es un tema que me gustó bastante, también ir a su concierto gratuito fué una buena sensación que me gustó muchísimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/wBtcxlZP4fo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre, me encantan The Pillows desde que los conocí con 15 añitos cuando vi Furi Kuri(FLCL) serie que recomiendo a todos, por su música, una trama que muchos no entienden aunque no es tan compleja, y que solo son 6 capítulos(Ovas en este caso)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y finalmente el número 1 me ha costado muchísimo decidirlo, pero aparte que es mi grupo favorito se merece el número 1 aquí va.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Le1u6BTm0SQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guns ´N Roses con i used to love her, simplemente es el mp3 que más me gusta, aunque otros me digan que es mejor Sweet Child O´mine que también es otro temazo para mi gusto es este lo siento mucho, pero aquí para gustos colores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien queridos lector@s muchísimas gracias por estar aquí estas 5.000 visitas y espero que sigan estando 5.000 más 10.000 más o todas las que nos queden juntos y volveré a agradeceros que nos sigais y opineis muchísimas gracias de verdad, a todos les habló Luiti y gracias por este especial :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-56184970908377992?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/56184970908377992/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/gracias-por-las-5000-visitas-todos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/56184970908377992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/56184970908377992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/11/gracias-por-las-5000-visitas-todos.html' title='¡Gracias por las 5000 visitas a todos! Esperemos terminar el año con muchas más.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-BLsm0GZf2CY/TrGJzmomolI/AAAAAAAAALs/2QRBA4MNQK8/s72-c/cartel2modificado.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-7713936797645079237</id><published>2011-10-31T17:33:00.003+01:00</published><updated>2011-11-01T19:35:12.965+01:00</updated><title type='text'>Hora de traumatizaros.</title><content type='html'>Tenía muchas opciones antes de escoger ésta. La primera era un tutorial sobre cómo haceros vuestros propios juegos de terror, con todo lo necesario para ello, como aquel gran videojuego en el que dos hermanos debían enfrentarse a una multitud de horribles monstruos, en unos mundos fantásticos compuestos de ladrillo que se rompía sobre sus cabezas al más mínimo contacto en la búsqueda frenética de una princesa, donde sólo el primero obtendría el preciado trofeo tras enviar a la lava a un terrorífico monstruo empeñado en reducirlos a cenizas y en aplastarles la cabeza a martillazos.&lt;br /&gt;Se me ocurrió la idea de contar una historia de auténtico terror, donde la compra de dos robots renegados obligaría a un muchacho a presenciar la muerte de sus tíos, abandonándole en la vida y llevándole por oscuros senderos a besarse, sin saberlo, con su hermana, y a conocer que el asesino de su padre, que acabaría sacrificando su vida entre horrible sufrimiento por él, no era sino su propio padre, un hombre desfigurado y con una vida arruinada por culpa de malas decisiones.&lt;br /&gt;Pero entonces pensé algo: ¿Por qué aterrorizaros? Si ya todo el mundo lo está intentando...¿Por qué no simplemente traumatizaros? El objetivo del terror es crear un trauma, pero yo puedo llegar hasta ahí sin pasar por el auténtico horror, sino simplemente mostrándoos el más oscuro punto de la Historia. Un acto de maldad tan grande que hace que Hitler parezca un monaguillo criado por Ned Flanders.&lt;br /&gt;Muchos ya sabréis de lo que estoy hablando y estáis a punto de cerrar la ventana ante tal horror. Otros no, pero vuestro semblante no será el mismo tras acabar de leer este post. Ya os avisé una vez. Bienvenidos al mayor crimen contra la humanidad jamás cometido, bienvenidos a la historia de...Captain N.&lt;br /&gt;Captain N: The Game Master es una serie amierdicana de los 80 basada en hacerle publi a Nintendo. Conozcámosla, pues:&lt;br /&gt;Kevin Keene y su perro son absorbidos desde Videotown (Una ciudad del mundo humano) a través de un portal llamado Ultimate Warp Zone hacia un mundo llamado Videoland donde Mother Brain, desde el mundo-fortaleza volante llamado Metroid, intenta, cómo no, conquistar el mundo (El de Videoland). Como dicta una antigua profecía, Kevin se convierte en un superhéroe llamado Captain N, the Game Master, armado con una NES Zapper y un NES Controller en el cinturón.&lt;br /&gt;Al llegar se encuentra al Equipo N, compuesto por Simon Belmont, Megaman, Pit (Kid Icarus) y la Princesa Lana. &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.chapelofresonance.com/articles/captainn/6.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 360px;" src="http://www.chapelofresonance.com/articles/captainn/6.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;De izquierda a derecha: Duke, Kevin, Lana, Simon Belmont, Pit y Megaman. ¿Os habéis cagado ya?&lt;br /&gt;Os hablaré un poco de los personajes a los que vemos:&lt;br /&gt;-Kevin: Como Game Master, tiene todos los poderes que un jugador puede tener, como controlar el tiempo (Poner el mundo en pausa, vamos), saltar muy alto, etcétera. Además el Zapper le permite...disparar bloques de hielo como los de Tetris.&lt;br /&gt;-Simon Belmont: ¿Sabéis el típico personaje cachas inútil y encima rubio? Pues eso. Sólo deciros que su mayor temor es perder su musculatura y su permanente. Tiene su Vampire Killer que...¿A que no sabéis qué hace? Sí, hace desaparecer a los enemigos. OF COURSE!!!!&lt;br /&gt;-Pit: Es pequeño, vuela, tiene un arco y para más inri siempre acaba las frases con la coletilla "-icus". No veáis si mola...&lt;br /&gt;-Megaman: Probablemente el personaje más competente a la hora del combate. Fuerte, Resistente y armado con el MegaBuster y lanzadores de energía alternativos, capaz  de desmaterializar enemigos con la misma facilidad que el Nes Zapper y con más estilo que Simon. Aun así suele actuar como criado de éste. Y le toca las pelotas el ser un robot. Y suele empezar las frases con la coletilla "mega-".&lt;br /&gt;La razón por la que es verde es porque los autores jugaron a Megaman en una TV mal ajustada, y creyeron, contra toda imagen y prueba, que Megaman es verde.&lt;br /&gt;¡Y ahora los malos!&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://foodfamitsu.com/images/ps4/ep1/screen3.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 305px; height: 221px;" src="http://foodfamitsu.com/images/ps4/ep1/screen3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La de la izquierda es Mother Brain. Si creéis que debe hablar con una voz chillona...acertasteis. Una voz insoportablemente chillona como sólo en el doblaje español de Card Captor Sakura hemos vuelto a ver. Los otros son Eggplant Wizard, de Kid Icarus, cuyos poderes consisten en invocar cacharros basados en vegetales, &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://randomhoohaas.flyingomelette.com/rah/captainn/3-char/CAPTAINN-alucard.JPG"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 160px; height: 120px;" src="http://randomhoohaas.flyingomelette.com/rah/captainn/3-char/CAPTAINN-alucard.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;y King Hippo, de "Mike Tyson's Punch-Out!".&lt;br /&gt;También suele hacer acto de aparición, aunque menos, ciertos villanos como el Doctor Wily o Alucard. ¿Queréis ver a Alucard? Tomad, todo para vosotros:&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;NOTA IMPORTANTE: NO ESTOY DE COÑA.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, ya es suficiente por hoy, deberíais estar bastante traumatizados a estas alturas (Sí, lo de Alucard a mí también me parece un golpe bajo).&lt;br /&gt;Y ahora me dirijo a todos los que os esperabais un post más estilo Saw o algo por el estilo: Cuando se os dio a elegir, deberíais haber elegido "trato", porque éste "truco" mío ha sido de muy mal gusto :P&lt;br /&gt;Feliz Jalowín a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-7713936797645079237?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/7713936797645079237/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/hora-de-traumatizaros.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/7713936797645079237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/7713936797645079237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/hora-de-traumatizaros.html' title='Hora de traumatizaros.'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-6444466573438303677</id><published>2011-10-31T01:33:00.002+01:00</published><updated>2011-10-31T01:42:56.131+01:00</updated><title type='text'>Llegó Halloween</title><content type='html'>Me hubiese gustado actualizar antes. Pero hoy es Halloween, oficialmente, me he esforzado con el vídeo, espero que les guste, hoy que pasen terror, que asusten, que ahora después del post de abajo lean el verdadero significado de Jack O´Latern que se que les gustara, el vídeo me ha costado horas, espero que esté a la altura de cada uno, una cosa al principio tiene un screamer lo digo de ante mano. Disfrútenlo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/TSHdj-rflkw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Queridos lector@s pasen miedo, les dejo con la leyenda de Jack O´Latern léanla les gustara y algo más al final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En una lejana noche de Brujas, un pendenciero irlandés con fama de borracho, llamado Jack,  tuvo la mala fortuna de encontrarse con el diablo en una taberna. A pesar del alcohol ingerido, Jack pudo engañar al diablo ofreciéndole su alma a cambio de un último trago. El diablo se transformó en una moneda para pagarle al camarero, pero Jack -harto tacaño- rápidamente lo tomó y lo puso en su monedero (que tenía grabado una cruz), así que el diablo no pudo volver a su forma original y Jack no lo dejaría escapar hasta que le prometiera no pedirle su alma en 10 años. El diablo no tuvo más remedio que concederle su reclamación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasado el plazo de los diez año, Jack se reunió con el diablo en el campo. El diablo iba preparado para llevarse su alma pero Jack pensó muy rápido y dijo: Iré de buena gana, pero antes de hacerlo, ¿me traerías la manzana que está en ese árbol por favor? El diablo pensó que no tenía nada que perder, y de un salto llegó a la copa del árbol, pero antes que se diese cuenta, Jack rápidamente había tallado una cruz en el tronco. Entonces el diablo no pudo bajar y él le obligó a prometer que jamás le pediría su alma nuevamente. Al diablo no le quedó más remedio que aceptar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El alma en pena de Jack el irlandés&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jack murió unos años más tarde, pero no pudo entrar al cielo, pues durante su vida había sido golfo, borracho y estafador. Pero cuando intentó entrar, por lo menos, en el infierno, el diablo tuvo que enviarlo de vuelta, pues no podía tomar su alma (lo había prometido). ¿A dónde iré ahora? Preguntó Jack, y el diablo le contestó: Vuelve por donde viniste. El camino de regreso era oscuro y el terrible viento no le dejaba ver nada. El diablo le lanzó a Jack un carbón encendido directamente del infierno, para que se guiara en la oscuridad, y Jack lo puso en una calabaza que llevaba con él, para que no se apagara con el viento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otras versiones en vez de calabaza es un nabo el que sirve de el tenebroso candil a Jack.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos concluir esta historia apuntando que Halloween, se desvela como úna noche  misteriosa y aterradora protagonizada por brujas, fantasmas, duendes, espíritus, dispuestos a asustar a cualquier precio disfraces, bromas, pelucas, pinturas, pelis de terror pero sin perder el ambiente de fiesta y el buen humor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les gustase, el señor Dark Haukka viene mañana u esta misma noche con algoo muyy gordo espero que les guste también y saludos a todos desde aquí. Déjenos un comentario. Gracias.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-6444466573438303677?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/6444466573438303677/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/llego-halloween.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6444466573438303677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6444466573438303677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/llego-halloween.html' title='Llegó Halloween'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/TSHdj-rflkw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8023068135614604480</id><published>2011-10-29T04:13:00.002+02:00</published><updated>2011-10-29T04:21:50.341+02:00</updated><title type='text'>Aviso</title><content type='html'>Dentro de poco publicaré mi post sobre Jalowín. Os aviso desde ya: Leerlo tiene que ser lo último que hagáis al día, porque lo que os tengo preparado es lo más horrible que os podáis imaginar, mucho más que ver a Carmen de Mairena retozando con el Yeti.&lt;br /&gt;De modo que si no me hacéis ni puñetero caso, como de costumbre, la leéis antes de ver la peli de meido o jugar al juego de terror o cual sea el plan que tengáis preparado, y se os jode por ya estar horrorizados de haber leído mi entrada, no digáis que no os lo avisé.&lt;br /&gt;Os iba a colocar un post sobre cómo crearos vuestro propio juego de horror, pero, la verdad, lo que he decidido poneros da así como siete mil cuatrocientas cincuenta y dos coma ocho veces más miedo.&lt;br /&gt;Repito: Que mi entrada sea lo último que veáis. Y ya veremos si podéis dormir después...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8023068135614604480?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8023068135614604480/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/aviso.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8023068135614604480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8023068135614604480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/aviso.html' title='Aviso'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-6977179569017423054</id><published>2011-10-26T15:12:00.002+02:00</published><updated>2011-10-26T15:20:23.122+02:00</updated><title type='text'>Vídeo de la Japan Weekend de Granada 2011</title><content type='html'>Muy buenas a todos los lector@s de este blog, hace relativamente poco tiempo les presente el vídeo de promo de la Japan Weekend 2011 de Granada, hoy vengo a presentarles el vídeo entero de la misma. Lo he realizado esta mañana, sin prisas ni nada, espero que les guste el vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Qg36KsxOnjA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les guste el vídeo, estoy pensando una parte del especial de Halloween si subirla antes, para que la vean. Muchas gracías por leerme y hasta luego!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-6977179569017423054?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/6977179569017423054/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/video-de-la-japan-weekend-de-granada.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6977179569017423054'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6977179569017423054'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/video-de-la-japan-weekend-de-granada.html' title='Vídeo de la Japan Weekend de Granada 2011'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Qg36KsxOnjA/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4270881787785567772</id><published>2011-10-24T23:00:00.002+02:00</published><updated>2011-10-24T23:10:19.770+02:00</updated><title type='text'>Vengo con un vídeo promocional</title><content type='html'>Hola querid@s lector@s espero que hayan tenido un buen fin de semana y disfrutasen de la actualización del escritor e indispensable colaborador ya aquí Dark Haukka que hace un gran trabajo y cada día mejor gracias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, pués esta semana quiero hacerla muy especial tanto a los lectores, como para mí, el fin de semana pasado estube en la Japan Weekend de Granada, he de decir que no me lo pasaba tan perfecta mente desde hace muchísimos años luz en un sitio así y conociendo a personas que me cayeron de manera genial, compartíendo, descubriendo, y por supuesto un paso más a la cultura Japonesa. Conocí al escritor de Sefirot´s Game al cual le compré su libro y el Domingo estuvimos conversando muy alegremente de su libro e intercambiando de opiniones de diferentes escritores, gracias a el, me he animado mucho más a escribir lo que quiero escribir y voy a seguir adelante con ello, el escritor es de Cádiz ^^ cosa que me alegró bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin nada más y nada menos, como quiero hacer esta semana especial, hoy os dejo un vídeo promocional de la Japan Weekend de Granada, por supuesto esta semana estará el vídeo intentaré que sea, para antes del Jueves, puesto que quiero preparar el vídeo para Halloween, muchas gracias a todos, y por seguir aquí leyéndome, es un detallazo que no se como agradeceros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/KnryUkkRoAw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les a hablado Luiti y espero que sigan esta semana el Blog, puesto les aseguro que va a ser muy especial.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4270881787785567772?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4270881787785567772/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/vengo-con-un-video-promocional.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4270881787785567772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4270881787785567772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/vengo-con-un-video-promocional.html' title='Vengo con un vídeo promocional'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/KnryUkkRoAw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4395520242988797334</id><published>2011-10-23T20:01:00.005+02:00</published><updated>2011-10-23T20:24:05.739+02:00</updated><title type='text'>Crítico de la Nostalgia</title><content type='html'>Hoy os iba a hacer una reflexión sobre que NO HAY QUE HACER BAJO NINGÚN CONCEPTO PELÍCULAS BASADAS EN VIDEOJUEGOS, pero me crucé con alguien, y os lo dejo mejor a él que os lo explique, que tiene más carisma que yo.&lt;br /&gt;Es el Crítico de la Nostalgia, también llamado Doug Walker, un americano que sobreactúa pero que tiene bastante razón en lo que dice. Sin más dilación, os dejo con él y que lo disfrutéis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/EW2-mEq7lQo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4395520242988797334?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4395520242988797334/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/critico-de-la-nostalgia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4395520242988797334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4395520242988797334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/critico-de-la-nostalgia.html' title='Crítico de la Nostalgia'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/EW2-mEq7lQo/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8572816753371148109</id><published>2011-10-20T16:21:00.004+02:00</published><updated>2011-10-20T16:35:32.679+02:00</updated><title type='text'>¡Se buscan propuestas!</title><content type='html'>Queridos lector@s que pasaís por aquí, perdonad por no actualizar ayer, pero estube muy líado en muchas cosas. Si la memoria no me falla en semana y media estaremos en Halloween, me gusta hacer algo especial por cada fecha clave, Halloween, Carnavales, Navidad(véase el retorno del ninja) en fotolog lo hacía, aquí no pienso ser menos.&lt;br /&gt;Estoy seguro de que a mucha gente, por gusto de infancia, le gusta pesadilla antes de navidad, a mí por lo menos la película no me parece ni buena ni mala, pero solamente me gusta bastante la parte del principio de la ciudad de halloween, el final de la película me parede demasiado perfecto para ser una película de Tim Burton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien a lo que vengo al caso a día de hoy, es para vosotros mis lector@s, me gustaría que alguien me diese una opinión de que hacer en Halloween, me refiero a vídeo por supuesto, un ordenador abre muchas posibilidades, puesto que esa noche no estaré en casa, a decir verdad, Halloween, para mí, es una fecha muy importante, no os voy a engañar es una fecha rodeada de misterio, y a quién le guste, seguro que le encantaría por eso necesito consejos para un vídeo de Halloween, de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No voy a poner que es Halloween, ni de donde viene a día de hoy, para eso habrá que esperar a la misma fecha, y al día de todos los santos para saberlo. Dejénme sus aportaciones si quieren, un placer les hablo Luiti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/tysvNGGFN3M" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8572816753371148109?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8572816753371148109/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/se-buscan-propuestas.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8572816753371148109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8572816753371148109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/se-buscan-propuestas.html' title='¡Se buscan propuestas!'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/tysvNGGFN3M/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-6828832078717186400</id><published>2011-10-18T22:12:00.002+02:00</published><updated>2011-10-18T22:31:39.202+02:00</updated><title type='text'>Y mirad lo que me gusta es la risa.</title><content type='html'>Queridos lectores, lectoras, amigos, contribuyentes, cualquier persona que pase por aquí alguna vez, me es más que suficiente, hoy. Quiero, y digo quiero y voy a hacer un vídeo especial por Halloween, el cual necesito ideas, no me gusta mucho Halloween pero creo que me gustaría hacer interpretar de una manera muy especial, hoy para todos ustedes, me gustaría dejarles el vídeo que hice jugando a un clásico de los clásicos en Mame 32k&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suscriptores, amigos, creo y necesito ideas para un vídeo de Halloween que voy a subir para el dia 31 cuando empiece a las 00:00 porfavor dejénme ideas, porqué tengo algo en mente mezclado con Silent Hill y algo que da bastante más terror.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Señores aquí tienen mi vídeo de esta semana, aparte mañana por supeusto describiré un artículo que estoy pensando respecto a Halloween, ya que mucha gente, creo que no sabe ni de donde viene, y que es por moda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Tl6W0o7UROQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les deseo un feliz día, y mañana les traeré un feliz artículo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-6828832078717186400?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/6828832078717186400/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/y-mirad-lo-que-me-gusta-es-la-risa.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6828832078717186400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6828832078717186400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/y-mirad-lo-que-me-gusta-es-la-risa.html' title='Y mirad lo que me gusta es la risa.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Tl6W0o7UROQ/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4129502330797346996</id><published>2011-10-13T20:58:00.002+02:00</published><updated>2011-10-13T21:03:04.601+02:00</updated><title type='text'>Minirrevisiones</title><content type='html'>&lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Por muy bien que esté hacer revisiones de juegos de la más puntera vanguardia, eso no quita que no exista un buen puñado de juegos que pueden pasar desapercibidos entre las mareas de grandes títulos que tenemos en el mercado.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Suelen ser juegos pequeños, sin muchas pretensiones, que acaban cautivándote de una manera u otra, lo que los convierte en “pequeños” grandes juegos.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;En honor a ellos, me dispongo a hacer una batería de minirrevisiones a esos títulos que no deberíamos dejar pasar.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Disfrutadlas.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;1.- 10 Second Run (DSiWare y Nintendo eShop)&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i.neoseeker.com/p/Games/Nintendo_DS/DSiWare/Action/go_series_10_second_run_profilethumb.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 225px;" src="http://i.neoseeker.com/p/Games/Nintendo_DS/DSiWare/Action/go_series_10_second_run_profilethumb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Podemos encontrar este título tanto en DSi, como en 3DS, en el catálogo virtual. El juego te lleva de vuelta al plataformismo más puro, donde el tiempo corre en tu contra y tienes que ir haciendo saltos precisos para avanzar.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;10 segundos es todo el tiempo que tienes para superar unas fases que, si bien al principio son muy sencillas, acaban complicándose de un modo endemoniado (Personalmente estoy atascado en la fase 35) y acaba siendo todo un reto acabarlo.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Gráficamente es lo más simple que os podáis echar a la cara: Un muñequito negro, plataformas que son simples cuadrados o rectángulos, fuego azul y bolas de pinchos en movimiento. Lo que demuestra, como he repetido repetidas veces y en repetidas ocasiones, que los gráficos no son NADA si el juego en sí es bueno.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;El apartado de audio es igual de simple que el gráfico, aunque la música es condenadamente adictiva.  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;La jugabilidad es la clásica: Un botón para saltar y la cruceta o palanca si tienes una 3DS para saltar. 50 fases, varios desafíos y la posibilidad de guardar tus progresos para intentar batir tus récords (el de tiempo usado y el de muertes). A pesar de tener las vidas infinitas, el juego almacena las veces que has muerto, y creedme: Vais a morir bastantes veces.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;En resumen, un juego sin pretensiones que es el compañero PERFECTO de cualquier viaje para los amantes de las plataformas.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Precio: 200 Nintendo Points (DSi), 2€ (eShop)&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Calificación: 5/5&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;2.- Critter Crunch (iOS y PSN)&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Un juego de puzzles vertical tremendamente adictivo. Eres un bicho tragón y bastante adorable que tiene que ir reduciendo la pantalla lo más y antes posible mediante sencillas reglas: Te puedes tragar a un Critter (enemigos) y lanzarlo de vuelta al rebaño en otra fila para eliminar un grupo de Critters.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;El juego tiene múltiples bonus e incluso online, lo que mejora bastante su panorama.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Gráficamente es todo lo contrario del juego anterior: Es tremendamente vistoso, con unos gráficos bidimensionales muy bien cuidados y dibujados hasta el más mínimo detalle, todo para hacer una experiencia de juego más que adecuada para una tarde de diversión.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;El sonido, a pesar de acompañar perfectamente al apartado gráfico, ha acabado por resultarme un poco rallante. Pero como ésa es una percepción mía, no me hagáis ni puñetero caso.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;En lo que respecta a la jugabilidad, cuando os aprendáis la mecánica de juego, será pan comido...un rato xDDDD. Lo que más vicia es echarse unos piques contra alguien online, sin lugar a dudas.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Critter Crunch es todo lo que podríais esperar de un juego de puzzles y está especialmente recomendado a los amantes del incombustible Puyo Puyo Fever!&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Precio: Va variando, pero me parece que está a menos de 6€ en ambas plataformas.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Calificación: 4,5/5&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;3.- Plantas contra Zombies (Microsoft Windows, iPod , iPhone, Android, Bada, PSN, Xbox Live Arcade, Nintendo DSiWare y Mac OS X)&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Personalmente ya tuve mi buena horda de juegos de defensa por torres con la GP2X Wiz. Pero nunca imaginé encontrarme algo así.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Plantas contra Zombies es exactamente lo que su título dice. Hordas de zombies a cada cual más hilarante intentan invadir tu casa, y tú debes colocar plantas para defenderla...Plantas desde el Lanzaguisantes (Mejorado en última instancia a Guisantralladora) hasta el destructivísimo Mazorcañón.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Los zombies, por su parte, no se quedan cortos: Tienen toda clase de trucos y recursos para entrar en tu casa y comerse tu cerebro, y más de una vez te sacarán una sonrisa. Tenemos desde el zombi de jardín “normalucho” hasta zombis en globo y deformes. Nada que no caiga tras suficiente daño.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;El apartado gráfico del juego es el de un juego Flash, lo que le sienta perfectamente y es marca de la casa, lo que no quita que no esté tan extremadamente cuidado como os podáis imaginar: Cada planta y cada último detalle de cada zombi está tremendamente definido, hasta la camiseta de “I Love Brains” del Zombi Buzo.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;El sonido está a la orden del día: Suficientemente simple para que no te fijes en él y suficientemente llamativo como para darte cuenta de que (suele) estar ahí. No particularmente destacable.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;La jugabilidad sigue una curva de dificultad magistralmente ajustada, pero siempre tendrás un poco de tiempo al principio para plantar los Girasoles y obtener recursos. Lo más importante es no perder nunca la calma.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Precio: Demasiados para tenerlos controlados, pero ninguno caro.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Calificación: 4/5.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;4.- Scott Pilgrim VS The World: The Game (PSN, XBLA)&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Los que hayáis visto o leído a Scott Pilgrim sabéis que tiene un poderosísimo marcado de la esencia videojueguil. Por lo que era cuestión de tiempo que saliese un videojuego, como de hecho salió.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/109/1097620/scott-pilgrim-vs-the-world-the-game-20100614073240042.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 245px; height: 136px;" src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/109/1097620/scott-pilgrim-vs-the-world-the-game-20100614073240042.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Personalmente me esperaba un juego de rol o de lucha, pero no un beat'em up en 2.5D al más puro estilo Streets of Rage.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;El juego intenta conservar con muchísimo acierto la más pura experiencia retroarcade a la vez que le añade toques de vanguardismo, resultando en un híbrido tan divertido como os podáis imaginar.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Tenemos para elegir a cuatro personajes, cinco con la expansión, del mundo de Scott Pilgrim, y la opción de desbloquear a más personajes al pasarnos el juego: Scott Pilgrim, Ramona Flowers, Kim Pine, Stephen Stills, Knives Chau en la expansión y NegaScott y Mr. Chau (Padre de Knives) como desbloqueables.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Con semejante elenco, sólo podíamos esperar un entorno adecuado. Y vaya si lo tienen. Con homenajes a mil y un juegos distintos y sin perder nunca el humor que ha hecho de Scott Pilgrim el cómic de esta nueva generación&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;La música es, simplemente, perfecta. Cuando supe del juego, recé porque la BSO la compusiera Anamanaguchi, y así ha sido. Acompaña en todo momento adecuadamente y brilla con luz propia sobre el resto del magnífico juego.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;La jugabilidad es simple y complicada a la vez: sobrevivir a las hordas de enemigos y a las siete malvadas ex-parejas de Ramona es una auténtica odisea, pero tenemos todo un escenario, un arsenal, una buena variedad de técnicas y elementos de rol a nuestra disposición, lo que hace del juego una auténtica delicia sea cual sea tu género favorito.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Por supuesto, si no te gustan los &lt;i&gt;beat'em up&lt;/i&gt;&lt;span style="font-style: normal"&gt;, confórmate con conseguir la BSO del juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;span style="font-style: normal"&gt;Como punto negativo es que no tiene online &amp;gt;_&amp;lt; y que a veces se hace un poco repetitivo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;span style="font-style: normal"&gt;Calificación: 4,75/5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;span style="font-style: normal"&gt;Precio: En XBLA 800 puntos, en PSN no tengo ni idea.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;span style="font-style: normal"&gt;Bueno, pues that's all, folks. Espero que os haya gustado y que os sumerjáis en la búsqueda de pequeños juegos baratos que os satisfagan lo más posible.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;span style="font-style: normal"&gt;Gracias a todos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4129502330797346996?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4129502330797346996/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/minirrevisiones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4129502330797346996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4129502330797346996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/minirrevisiones.html' title='Minirrevisiones'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8819421133212446316</id><published>2011-10-12T00:55:00.004+02:00</published><updated>2011-10-12T02:47:52.462+02:00</updated><title type='text'>La conducción a día de hoy</title><content type='html'>A ver, antes de empezar, lo digo bien clarito:&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;NO PIENSO DEJAR DE HACER COMPARACIONES GRAN TURISMO 5 - FORZA MOTORSPORT 4.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gracias.&lt;br /&gt;Miren ustedes, nos hallamos en un momento en el que el mercado tiene una gran variedad de juegos para ofrecer, y últimamente las miras de los xboxers, así como de los sonyers, parecen haberse centrado en el duelo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ficticio&lt;/span&gt; Forza Motorsport 4 VS Gran Turismo 5.&lt;br /&gt;Y digo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ficticio&lt;/span&gt; con razón. ¿Por qué? Porque es algo que las empresas se han inventado. Hace tiempo a nadie le preocupaba qué juego era más realista, sino con cuál se divertían más, que de hecho es la finalidad de los juegos de todo tipo, como repetidamente he repetido en repetidas ocasiones. Ahora no. Que si gráficos, que si físicas, que si hostias en vinagre. ¿Pues sabéis qué? Estoy hasta las narices. Los "Granturismeros" no respetan a los "Forceros" ni viceversa. ¿Por qué? Porque son todos un gran hatajo de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 102);"&gt;IDIOTAS&lt;/span&gt;. Sí, lo que he dicho.&lt;br /&gt;Para empezar, son dos juegos de orientación completamente diferente, y permitidme que os lo explique:&lt;br /&gt;Forza está pensado para entretener y divertir al personal, no se preocupan de la cuota de mercado tanto porque saben que en Xbox, el juego no va a tener rival.&lt;br /&gt;Prueba de ello lo tenemos, por ejemplo, en el modo Autovista de Forza 4, donde el gran Jeremy Clarkson de Top Gear nos dará detalles sobre los coches a su siempre humorística manera. Eso sin contar la variedad de minijuegos que trae el título, así como la posibilidad de usar Kinect para que haya más formas distintas de jugar. Los "pros" vendréis a decirme: "Pero Forza no es compatible con el volante Chetotech G25" o cosas por el estilo, pero yo os respondo: ¿En serio hace falta? ¿No tiene la Xbox volantes bastante decentes de por sí? Y no olvidemos, señores, que es un JUEGO.&lt;br /&gt;Evidentemente está enfocado a ganar dinero, tanto por el coste inicial del título (Que no es tan inflado ni exagerado como el que tuvo en su día Gran Bugismo, perdón, Turismo) como por los DLCs de pago que irán sacando, y creedme que no tardarán mucho en hacerlo.&lt;br /&gt;Por contra, dicen que no tiene los gráficos, ni la cantidad de coches de GT5, ni efectos de clima, ni p..las en vinagre. Pos cojonudo. Ni tampoco queremos emulación perfecta de no se qué coches ni soplapolleces de realismo. Forza es un título más "para todos los públicos" que Gran Bugismo, perdón de nuevo, Turismo, que evidentemente está enfocado a un público más selecto.&lt;br /&gt;Por su parte, el juego de Kazunori Yamauchi, también conocido como Tardamuchi, es un juego donde el realismo lo es ABSOLUTAMENTE TODO.&lt;br /&gt;Los gráficos son más que espectaculares (al menos en los coches &lt;span style="font-style: italic;"&gt;premium&lt;/span&gt;, todo hay que decirlo), el sonido da gusto y la simulación da la auténtica impresión de ser un coche real, sobre todo si te gastas el dineral que conlleva un equipo de juegos de conducción "profesional". Este juego es compatible con volantes de calidad altísima, como los Chetotech antes mencionados, y recibe actualizaciones constantes...más que nada porque salió sin terminarse y hasta arriba de bugs que despertaron la ira de los jugadores. En su día el precio fue exageradísimo (de 60 a 200 y pico euros, dependiendo de la versión que quisieras), aunque ya lo podemos encontrar en las estanterías de nuestra tienda favorita por veintipico o treintaypico euros.&lt;br /&gt;La cantidad de vehículos es completamente alucinante, y está en aumento a medida que se va actualizando el juego (Mientras que en Forza hay que dejarse los dineros en DLCs para que se amplíe el número), y ofrece la experiencia de conducción más realista que habéis visto en vuestra puñetera vida. Y sí, señores, conozco juegos como LFS y rFactor. Evidentemente si queréis tener la experiencia &lt;span style="font-style: italic;"&gt;perfecta&lt;/span&gt; necesitáis de un set de objetos cuyo precio os detallo más abajo en una tablita que me he dignado haceros. Porque soy así de bueno. Obviamente, GT trae opción de conducción nocturna, clima y está soportado por una enorme cantidad de usuarios. Además de los chorrococientos modos y funciones que trae el juego, que dan pa mucho (Aunque el conductor casual pasará olímpicamente de ellos)&lt;br /&gt;Gran Turismo (esta vez lo he dicho bien) está enfocado al público más exigente (y con más recursos económicos) y por supuesto no tiene ningún tipo de competencia. Básicamente porque el único que podría competir contra él está en otra consola.&lt;br /&gt;Centrémonos en este punto: ¿En serio creéis que alguien que tenga PS3  se va a comprar una Xbox sólo para jugar a Forza 4? Yo no. Ni tú tampoco. ¿Entonces por qué enfrentar dos juegos tan distintos como éstos?&lt;br /&gt;Porque la gente es idiota. En Meristation, por dar un ejemplo, la reseña de Forza Motorsport 4 está hecha por un idiota sonyer que no hace más que echar por tierra al juego sin realmente valorarlo, lo que se ha ganado la ira del 99% de los que han comentado esa noticia.&lt;br /&gt;No contentos con eso, los mismos imbéciles de Gilipolliphony Digital han terminado "casualmente" el GT 5 mediante la madre de todas las actualizaciones, que, según creo, por fin completa el juego, añadiéndole más cosas. Y por cierto, sale en estos días. Junto con FM4. Qué casualidad. Se nota que estáis cagados de miedo, ¡¡Perras!! Jua, jua, jua...&lt;br /&gt;En fin, en resumen: No os peleéis por cuál de los dos es mejor. Si tenéis tiempo para hacer eso, quizá deberíais buscaros una afición y ocupar mejor ese tiempo.&lt;br /&gt;Si tenéis una Xbox, el mejor es FM4. Si tenéis una PS3, el mejor es GT5 (A menos de que no tengáis Internet en la consola y sólo podáis jugar a la versión que salió originalmente, en cuyo caso...requiescat in pacem). Si tenéis las dos, alquilad ambos y escoged el que más os guste. Si total, no vais a estar jugando a los dos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;a la vez&lt;/span&gt;, o sea que tampoco importa mucho.&lt;br /&gt;Y si no tenéis ninguna, esperaos al Mario Kart 7, que ése sí que promete, a diferencia de las dos nenazas estas, diversión a tope.&lt;br /&gt;Y de regalo un poco de material gratis:&lt;br /&gt;Una imagen comparativa: www.gamereactor.eu/media/84/forza4gran_258446b.jpg&lt;br /&gt;Y una tabla de precios improvisada por mí:&lt;br /&gt;&lt;a title="View Conducción on Scribd" href="http://es.scribd.com/doc/68416778/Conduccion" style="margin: 12px auto 6px auto; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; display: block; text-decoration: underline;"&gt;Conducción&lt;/a&gt;&lt;iframe class="scribd_iframe_embed" src="http://www.scribd.com/embeds/68416778/content?start_page=1&amp;amp;view_mode=list&amp;amp;access_key=key-1hwi6kozp3bjxokwvc67" ratio="0.647058823529412" id="doc_91194" frameborder="0" height="true" scrolling="no" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;(function() { var scribd = document.createElement("script"); scribd.type = "text/javascript"; scribd.async = true; scribd.src = "http://www.scribd.com/javascripts/embed_code/inject.js"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(scribd, s); })();&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamereactor.eu/media/84/forza4gran_258446b.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8819421133212446316?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8819421133212446316/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/la-conduccion-dia-de-hoy.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8819421133212446316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8819421133212446316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/la-conduccion-dia-de-hoy.html' title='La conducción a día de hoy'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-15924952544354363</id><published>2011-10-10T20:30:00.001+02:00</published><updated>2011-10-10T20:31:12.665+02:00</updated><title type='text'>Lo prometido es deuda señores</title><content type='html'>&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/AKwC2cYQ25I" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, se que he tardado pero aquí tenemos todos el vídeo suscribanse,disfruten que esta semana habrá más vídeos, y un espacio dedicado a Halloween :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-15924952544354363?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/15924952544354363/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/lo-prometido-es-deuda-senores.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/15924952544354363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/15924952544354363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/lo-prometido-es-deuda-senores.html' title='Lo prometido es deuda señores'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/AKwC2cYQ25I/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8310282730483678832</id><published>2011-10-10T19:16:00.001+02:00</published><updated>2011-10-10T19:19:20.499+02:00</updated><title type='text'>Pido perdón a todos</title><content type='html'>Querid@s lectores/as disculpas se quedarían atras, verán me petó el portátil el sobremesa no me pilla bien internet(necesito una antena y me llega el jueves) y estoy en un netbook preparando gracias a una recuperación de datos del portátil las fotos del salón manga de cádiz 2011. He editado el vídeo en .wmv a ver si youtube me permite subirlo espero que no ocupe mucho espacio ha sido un gran contratiempo, hasta el jueves realmente no tendré el sobremesa espero que me perdonen. Y lo mismo dentro de un rato está el vídeo que les prometí muchas gracias a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8310282730483678832?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8310282730483678832/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/pido-perdon-todos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8310282730483678832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8310282730483678832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/10/pido-perdon-todos.html' title='Pido perdón a todos'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8494511364331200245</id><published>2011-09-25T23:21:00.003+02:00</published><updated>2011-09-25T23:44:58.309+02:00</updated><title type='text'>Preparando el vídeo del lunes y una buena noticia.</title><content type='html'>Buenas a todos, mañana tendré el vídeo semanal en mi canal de youtube  http://www.youtube.com/user/Nithg666?feature=mhee  seguramente lo tenga listo a la noche ya que tengo que estudiar e ir al médico a una revisión. Bien hoy voy a hablar de algo que aprendí hace mucho tiempo, los productos, cualquiera de ellos me pueden servir pero voy a poner por ejemplo algo de antaño como será Sega Mega Drive. Cuando lanzan un producto anteriormente se les hace un mercado de estudio, determinando el tiempo de vida del mismo producto que se va a lanzar al mercado. También existe el inicio de la vida el mismo producto el cual determina practicamente el precio que va a tener a la hora de la salida al mercado del mismo, es decir a día de hoy un producto e unos 60. El tiempo del producto de vida suele ser de unos 2 a 4 años variando según el producto se establezca en el mercado y avance. Cuando se determina eso entonces el producto es lanzado al mercado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siguiendo estas pautas depeniendo del producto si da ganancias o pérdidas usando las estrategias correctas en el mercado hacen que evolucione el mismo con la campaña de publicidad inicial. Cuando el mismo producto ya lleva un tiempo en el mercado se dice que el producto ya está maduro, lo que hacen es hacer unas ofertas nuevas del mismo con algún extra de algo que lo acompañe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabiendo así cuando el tiempo de vida el producto ya ha llegado a su fin, se establece que, el mismo desaparece en el mercado, a los productos que ya no se fabrican y apenas se encuentran son aquellos llamados reliquias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a todos por haberme leído a día de hoy un fuerte abrazo y mañana espero tener listo mi vídeo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8494511364331200245?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8494511364331200245/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/preparando-el-video-del-lunes-y-una.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8494511364331200245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8494511364331200245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/preparando-el-video-del-lunes-y-una.html' title='Preparando el vídeo del lunes y una buena noticia.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-5018748575584275161</id><published>2011-09-20T14:39:00.001+02:00</published><updated>2011-09-20T14:40:26.818+02:00</updated><title type='text'>La llegada del Héroe del tiempo, y cómo conseguir ropa gratis (Mi homenaje a Zelda II)</title><content type='html'>&lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Como de todos es sabido, tras los escudos de Link hay un espacio interdimensional que usa como depósito, razón por la que puede tener tantos objetos como desee. Recordando ésto, sigamos nuestra historia.  &lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Nuestro héroe ha cometido la mayor cagada de la historia al darle al maloso acceso a la Trifuerza, un objeto sumamente poderoso dejado atrás por tres diosas. Podríamos pensar que la Trifuerza podría haberle dado a Link el poder necesario para matar a Ganondorf allí mismo y librar a Hyrule del mal para siempre, pero no es así. Link es encerrado durante siete años en un universo alternativo en el que va creciendo (sin comer nada) y en el que un grupo de modistos parece haberse fijado en él, y mientras tanto, Ganondorf siembra el terror, la oscuridad y ya de paso siembra una tomatera y unas cuantas Deku Babas en Hyrule. De modo que el nuevo Link, con atuendo hecho para él e incluso un pendiente en la oreja, parte en la búsqueda de los Medallones, objetos que le conferirán el poder necesario para derrotar al calvo pelirrojo. El problema está en que los Medallones están dispersos en templos por todo Hyrule, cosa que no es problema, ya que casualmente siempre tendrás el objeto necesario para entrar. Y por cierto, tenemos que acordarnos de buscar a Mario y a Luigi, porque este último tiene una yegua para nosotros que acelera si la azotamos con zanahorias.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;El primer templo es el Templo del Bosque, al que llegas después de haberle arrancado a un muerto su más preciado tesoro, un gancho extensible. Este Templo tiene la peculiaridad de tener la peor música  jamás habida en un juego de rol, y es donde consigues el Arco de las hadas (Ya me explicará alguien para qué cojones quieren las hadas un arco. Y un tirachinas ya puestos.) y donde te enfrentas a cuatro fantasmas coñazo para tener un duelo cara a cara contra Ganon(dorf) Fantasma, al que personalmente encontré bastante más difícil de derrotar que el Ganondorf final.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Hecho todo eso, te dicen que la primera sabia es Saria (lo que explica cómo demonios la niña sabía tantas cosas si no salía del bosque) y vuelves al Templo del Tiempo a hablar con un misterioso personaje, Sheik.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Después toca volver al volcán activo, pero esta vez hasta su mismísimo núcleo, donde un bonito atuendo rojo que casualmente es de la misma talla de Link (viene con gorrito y todo) te protegerá, por alguna razón, del calor.  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Nota: Link tiene una talla única, no hay nadie más en el mundo de Zelda que tenga un cuerpo como el suyo ni vista con su mismo estilazo (Al menos en su fase de adulto). De hecho no hay absolutamente nadie en el mundo, aparte de él, que vista ni el sayo Goron ni el sayo Zora. Ésa, niños, es la razón por la cual ser sastre en Hyrule no da dinero.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Tras superar un templo ígneo y obtener un señor Martillo (este juego y yo empezamos a entendernos), toca jugar un poco de Whack-a-mole con un dragón gigante. Lo que yo me divierto machacando a este jefe (Volvagia) no es normal, damas y damos. Destruido ya, Link obtiene de Darunia (El goron gigante que quería hacer cositas con él cuando era niño) el segundo Medallón y sale por patas a por el tercero, que está en el Templo del Agua.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;No obstante las cosas no son tan fáciles: Ganondorf sabe que hay que congelar el pescado para que se mantenga, y eso ha hecho con el Reino Zora. Diox, ¿No podríamos jugar como Ganondorf? Si mola veinte veces más....en fin, que toca ayudar a todos y conseguir unas botas con suela de hierro y más ropita nueva, ésta tiene el poder de hacer que respires bajo el agua.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Por favor, no me preguntéis cómo la ropa interviene en los procesos respiratorios, porque NO LO SÉ. En fin, ahora toca templo submarino, y en 64 era uno de los templos más odiados por los jugadores debido a...lo siento, no os lo pienso decir. Me gusta que este templo mantenga su fama de difícil a pesar de lo que lo han facilitado en 3DS.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;En fin, te atraviesas todo el templo matando a todo bicho viviente y al mejor subjefe del juego, un tú oscuro tres veces más guay y con bastante más vida, y que además domina la espada mejor que tú, para enfrentarte a un bicho acuático asqueroso y coñazo usando un gancho...más largo.  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Podría resumir el resto de templos, pero son más de lo mismo: Consigue entrar, consigue el objeto, matas a todo lo que te encuentres, matas al jefe y obtienes el medallón. Mención aparte merece el divertido Templo del Desierto, que tienes que pasártelo dos veces y encima matar a la madre y a la tía de Ganondorf (¿En serio Link es el bueno?) que, mientras mueren, resultan ser buenas. No es que me disguste la idea de ir matando inocentes por ahí que sólo quieren proteger a su familia (Probé GTA y desde entonces soy un puñetero insensible), es que me parece un poco de mal gusto que tu enemigo, en lugar de enfrentarse a ti limpia y justamente, vaya a por tu familia. Ésa debe ser la razón por la que Ganondorf no tiene gato. Admitamos que molaría ver a Ganondorf sentado en su trono acariciando a su gato, reforzaría su imagen de maligno...&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;En fin, jefazos cargados, arsenal chetopoderoso conseguido y miles de criaturas pasadas por la espada, sólo para que te hagan una gran revelación: Zelda es transexual y se convierte en Sheik, apareciéndole músculos y un curioso bulto entre las piernas. En 3DS lo han feminizado pero el arte original de Sheik lo dejaba muy claro: Era macho. ¿Qué será lo siguiente, microrrepeticiones de los templos sólo para rellenar hasta que llegue el jefazo gordo?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Llegamos al castillo de Bow..Ganondorf, construido por los de Reforma Sorpresa, y nos tienden un puente de luz para que pasemos dentro, donde nos esperan microrrepeticiones de los templos que cumplen una función de relleno hasta la lucha contra Ganondorf, y unos guantes que hacen a Link capaz de levantar y tirar pilares de piedra de metros de altura.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Y finalmente la última batalla: Una partida de tenis mágico/ofensivo contra Ganondorf y unos cuantos golpecitos de flechas de luz (Un arma que Zelda llevaba escondida) y espada. Sería increíblemente más fácil usar la fuerza de los guanteletes de oro para partirle el cuello al maloso y reducirlo a pulpa como quien juega con puré de patata, pero esto hay que hacerlo épico.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Mi propuesta de batalla: Flecha de luz para paralizarlo y luego usar el Martillo Megatón para reventarle la cabeza mientras esté en el suelo. Tiempo de batalla: 30 segundos. Epicidad de la batalla: Over nine thousand.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Madre de diox...ahora viene la parte bonita: El castillo se viene abajo y hay que salir por patas. Zelda, ¿tú no tenías poderes? ¡Teletranspórtanos, so furcia! En fin, a correr matando (cómo no) a todo lo que te encuentres, para enfrentarnos en las ruinas del castillo a un bicharraco gigante (Ganon) al que se vence de una forma muy cobarde: Colándote entre las patas y dándole en la cola.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Joder, Bowser, cuánto daño has hecho. &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Bicharraco eliminado, pero esto es Zelda, puedes matar abiertamente a dos ancianas, o dejar KO a cuantas mujeres Gerudo quieras, así como matar a todos los bichos que se te apetezca, pero no al malo maloso, no, a éste hay que encerrarlo y sellarlo (ya se ha visto la calidad de los sellos en Hyrule...pa morirse, vamos) y, bueno, final más feliz que una perdiz...dejando de lado el montón de templos y sitios llenos de monstruos, la ciudad devastada, dos castillos destruidos, muchas vidas perdidas...pero todo acaba con una gran orquesta.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Aquí tenemos Ocarina of Time, el rol más grande jamás hecho. Toma ya. Mañana las últimas reflexiones y curiosidades sobre este gran juego. Muchas gracias.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-5018748575584275161?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/5018748575584275161/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/la-llegada-del-heroe-del-tiempo-y-como.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5018748575584275161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5018748575584275161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/la-llegada-del-heroe-del-tiempo-y-como.html' title='La llegada del Héroe del tiempo, y cómo conseguir ropa gratis (Mi homenaje a Zelda II)'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-434120002465122114</id><published>2011-09-19T20:49:00.001+02:00</published><updated>2011-09-19T20:50:11.500+02:00</updated><title type='text'>Mi homenaje a Zelda...con un par de huevos.</title><content type='html'>&lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Mucha gente tiene a OOT como el súmmum de los juegos de rol. Buscando por el internés, me he dado cuenta de que nadie, repito, nadie, se ha atrevido a hacer una equilibrada valoración negativa de Ocarina of Time. ¿Por qué? Pues porque no se puede, señores. El juego es demasiado bueno.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Pues ya está bien. Zelda cumple 25 años y ya va siendo hora de bajar a OoT del pedestal en el que ha sido encumbrado durante demasiado tiempo, y ésa va a ser mi intención en este post. ¿Y sabéis por qué lo hago? Por tocar las bowlings, efectivamente ^^. Disfrutadlo, porque viene en tres partes.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Ocarina of Time es un juego que se hizo esperar mucho tiempo, ya que salió con muchísimo retraso. Usa el motor gráfico de Super Mario 64, aunque sustancialmente modificado (Lo que es un alivio, no me terminaba a mí de hacer gracia la idea de ver a Link saltando y rebotando por ahí), con una grandiosa banda sonora en la que el tema de Zelda clásico luce...un segundo...luce por su ausencia.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;En fin, la historia va sobre un niño que ha estado toda su vida marginado por no tener un hada coñazo (HEY! LISTEN!), y por estar hecho de más polígonos que el resto. En serio, paraos a ver los PNJs. Estoy seguro de que los desarrolladores no tenían ganas de programar el día que los hicieron, y así les quedaron, y dijeron: “Bueno, si total, pa un rato que duran....”&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Como iba diciendo, a ese niño lo convoca un árbol gigante, para lo que le exigen que robe una espada y compre un escudo con dinero que se encuentra por ahí tirado. ¿A quién se le ocurre ir dejando gemas gigantes por el suelo? En fin, es sumamente guay el hecho de que tengan un sitio de piedras rodantes en un bosque lleno de niños. ¿Será para suicidarse cuando se den cuenta de lo inútiles que son sus existencias? Porque la verdad es que el sitio en cuestión sólo hay que visitarlo una vez, para conseguir la espada.  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Sigamos, entramos en el árbol, que, como si de la TARDIS de Doctor Who se tratase, es mucho más grande por dentro, aparte de tener habitaciones, escaleras, mucha gente dentro, y barrotes de metal, lo que nos sugiere que el árbol es...lo habéis adivinado. El gran árbol Deku es la sucursal de IKEA de Hyrule.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Tras salir victoriosos, nos enteramos de que todo ha sido para nada. El Árbol se muere igual y los bichos siguen pululando dentro igual, así que nos da la Esmeralda Kokiri y se muere.  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Opinión personal: ¿No podrías habernos dado la Esmeralda directamente? Si al final ha sido EXACTAMENTE lo mismo...&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Salimos de ahí para ir al Castillo de Hyrule, no sin que una Saria ninja nos entregue una Ocarina mágica sin ninguna canción ni ningún poder, lo que la hace un cacharro inservible. Aunque para tocar la canción de Los Simpsons mola.  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Es así:&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;C-Abajo, C-Derecha, C-Izquierda, C-Arriba, Analógico abajo + C-Arriba, Analógico abajo + C-Izquierda, C-Abajo, A, [Z + Analógico abajo + A] tres veces, Analógico abajo + A.  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;En fin, corre que te corre pal castillo. Si no llegas, sólo tienes que matar unos niños resucitados en esqueletos con cráneos de bicho toda la noche. Allí llegas y, tras sortear a unos guardias completamente sordos, imbéciles y que no saben girar el cuello, te das cuenta de que tienes que despertar a Mario, así que, si no lo has hecho, vuelves, recoges un huevo (Que eclosiona al amanecer porque, Link, admitámoslo, eres un calentorro), y vuelves a atravesar a los guardias sordos, imbéciles y de cuello fijo. Despiertas a Mario y atraviesas a más guardias sordos, imbéciles, de cuello fijo y encima, por si no lo he dicho, cegatos. Joder con las fuerzas que defienden a la familia real, macho...&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Una vez encuentres a Zelda y veas al malo maloso (Que en siete años no cambia el jodío, cuántos &lt;i&gt;liftings&lt;/i&gt; tiene que tener hechos), sales gracias a la asistente ninja de Zelda, Impa, que te enseña una canción relacionada con la familia real que además tiene el poder de restaurar carteles cortados. ¿A que mola?&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;En fin, sales cagando leches para un volcán activo, no sin antes pasar por Villa Kakariko y que Navi te haga ir de vuelta al bosque, (para que te pierdas y te conviertas en un Skull Kid, ¿Verdad, so furcia?) donde debes aprender otra canción para la Ocarina.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Hecho eso, te adentras en el volcán, donde te dan un brazalete para ser capaz de coger bombas del santo suelo y te mandan derechos a una cueva llena de monstruos. Tiene gracia ver cómo la gente insiste en mandarte repetidamente a una muerte segura. Una vez los destroces a todos y mates a un bicharraco gigante haciéndole tragar bombas (y luego dándole espadazos, qué pasa, el daño interno causado por bombas explotándote en la garganta y el estómago no es suficiente, o qué) te darán el Rubí Goron y querrán hacer cosas de adulto contigo, por lo que huyes hacia la cima del volcán, donde te espera un hada maciza y zorrupia que te echará un conjuro (Aunque otra cosa te quiere echar ella) para poder hacer magia.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Nota: Matar a los bichos de la Caverna Dodongo no sirve para absolutamente nada. Seguirán allí cuando vuelvas a entrar.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;En fin, de nuevo cagando leches a un río, a ser un poco como Antonio Recio y encargarte del pescado, que está más vivo, fresco y antropomorfizado que nunca. Literalmente. Tras hablar con lo que creo es una mezcla entre Julián Muñoz y un pez globo (Lo siento por los defensores de los animales), te manda al rescate de su marimacho hija, que se la ha tragado un pez gigante al que veneran (Tiene lógica, los humanos veneran a dioses antropomórficos, los peces a dioses peces...)&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Obviamente este pez también es más grande por dentro. Y más feo, lo que ya es difícil.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;¿A que no adivináis lo que hay que hacer? Pues sí, matar a todo bicho viviente que te encuentres dentro mientras llevas a una princesa mimada de paquete. Variedad a tope, vaya. Después de que te den el Zafiro Zora (Parece un nombre de superhéroe), y ver que Link acaba de cometer la cagada de su vida (Ya veréis a qué me refiero cuando la Princesa Ruto os cuente qué significa dar el Zafiro).&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Triunfante, Link vuelve a la Ciudadela de Hyrule para recuperar un objeto mágico todopoderoso, sólo para encontrarse conque Zelda sale a toda velocidad junto con Impa, y Ganondorf, que no debe ver de frente, las persigue. Pero no todo está perdido, porque Zelda ha tirado al agua una Ocarina mejor que la tuya (Por ser grande y azul), y así Link tiene una visión bajo el agua sin que le pase absolutamente nada, y con ello va y abre solito un templo que nunca jamás debería abrirse, para recoger algo que nunca jamás debería recogerse y cagarla como nunca jamás debería haberse cagado.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;GILIPOLLAS.&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Un sello indestructible que el malo no podía abrir de ninguna manera en el mundo, y coges y lo abres. Muy bien, chatín, muy bien...&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm"&gt;Próximamente, parte 2: La llegada del Héroe del Tiempo (a falta de otro) y la adquisición de ropa gratis.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-434120002465122114?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/434120002465122114/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/mi-homenaje-zeldacon-un-par-de-huevos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/434120002465122114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/434120002465122114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/mi-homenaje-zeldacon-un-par-de-huevos.html' title='Mi homenaje a Zelda...con un par de huevos.'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-246626188353187309</id><published>2011-09-18T13:30:00.001+02:00</published><updated>2011-09-18T13:42:47.823+02:00</updated><title type='text'>Hoy quisiera recalcar mentiras y verdades</title><content type='html'>Muy buenas a todos los lector@s que siguen este blog, hoy vengo con algo un poco inusual de mi mismo, hace mucho tiempo que quería presentar algo así, después de leer durante mucho tiempo, informarme, seguir informándome de ello. Todos y cada uno de nosotros hemos oído hablar de las leyendas urbanas, desde nuestra ciudad al tema que hoy me gustaría tocar que son los videojuegos.&lt;br /&gt;Se cuece mucho por ahí aunque sinceramente pocas me creo, son aquellas que han sido ciertas menos una que he podido comprobar solo una de un pokémon que el entrenador va desapareciendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El vídeo de a continuación es realizado por mí, me gustaría que lo viesen y opinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/zQhsA81hzok" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás mi voz suene un poco un tono de exageración en algunas partes peor ahí cosas que se las merecen por intentar engañarnos. Un saludo a todos y esta semana les vendré con un reportaje de un juego que me gustó muchísimo gracias por leerme y tengan un buen día.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-246626188353187309?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/246626188353187309/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/hoy-quisiera-recalcar-mentiras-y.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/246626188353187309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/246626188353187309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/hoy-quisiera-recalcar-mentiras-y.html' title='Hoy quisiera recalcar mentiras y verdades'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/zQhsA81hzok/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-5846542765849414021</id><published>2011-09-14T12:17:00.002+02:00</published><updated>2011-09-14T12:25:22.527+02:00</updated><title type='text'>Una buena historia desde hace muchos años</title><content type='html'>Muy buenas, quizás sea porque o me he obsesionado con la historia de China, bueno obsesionao, investigado y estudiado toda la parte desde la rebelión de los turbantes amarillos hasta los principios asentados de la Dinastia Jin.&lt;br /&gt;Y sobre todo ahora, que ando buscando el libro El Romance de los tres Reinos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La rebelión de los turbantes amarillos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia comienza en los últimos años de la dinastía Han, cuando los eunucos engañan al emperador y expulsan a los oficiales leales a éste. El gobierno se vuelve extremadamente corrupto en todos los niveles, provocando el deterioro del Imperio. Durante el reinado del penúltimo emperador de Han, el Emperador Ling, la rebelión de los turbantes amarillos se produjo bajo el liderazgo de Zhang Jiao. Éste fingía ser un curandero que, curando a la gente de sus enfermedades, también les incitaba a rebelarse. En esta época de agitación, aparecen los personajes principales: Liu Bei, Sun Jian, Zhang Fei, Cao Cao, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La rebelión fue suprimida por las tropas imperiales de He Jin, cuñado del emperador Ling y comandante supremo de los ejércitos del Gobierno Central. Temiendo su poder cada vez mayor, fue asesinado por sus rivales, los eunucos de Zhang Rang. Su guardia, capitaneada por Yuan Shao, respondió entrando en el palacio y produciendo una matanza indiscriminada. Entre la confusión posterior, el joven emperador Shao y el príncipe Chen Liu (más tarde emperador de Xian) desaparecieron del palacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mandato tiránico de Dong Zhuo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto, el emperador y el príncipe descubrieron que los soldados que pertenecían al señor de la guerra Dong Zhuo de Liang occidental, bajo el pretexto de proteger al emperador tomaron la capital. Dong Zhuo depuso al emperador Shao y lo sustituyó por el príncipe Chen Liu. Bajo el violento mandato de Dong Zhuo el pueblo sufrió enormemente. Hubo intentos de asesinarlo por parte de su médico Wu Fu y Cao Cao, pero ambos fallaron. Cao Cao redactó un edicto en el que llamaba a todos los señores de la guerra y gobernadores a alzarse en armas contra Dong Zhuo en nombre del Emperador. Bajo el liderazgo de Yuan Shao, 18 prefecturas y nobles unieron sus fuerzas en una campaña contra Dong Zhuo, pero gracias al pobre liderazgo y a conflictos de intereses, sólo consiguieron que desplazara la capital desde Luoyang a Chang'an. Dong Zhuo fue más tarde traicionado y asesinado por su hijo adoptivo, Lu Bu, por una discusión por la bella Diao Chan, planeada por el ministro Wang Yun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conflicto entre señores de la guerra y nobles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al mismo tiempo, el Imperio se desintegraba en una guerra civil. Sun Jian, gobernador de Changsha, encontró el sello imperial de Jade en el fondo de las ruinas de Luoyang pero lo guardó para sus propios intereses. Sin un gobierno central fuerte, los señores de la guerra empezaron a luchar por tierras y poder. Yuan Shao y Gongsun Zan estaban en guerra, y en el sur, Sun Jian y Liu Biao. Muchos otros, sin título o tierras, como Cao Cao y Liu Bei, empezaron a acumular poder. Cao Cao tomó al emperador de Xian de los subordinados de Dong Zhuo Li Jue y Guo Si y estableció la nueva corte en Xuchang. Teniendo al emperador bajo su control, Cao Cao sometió a sus rivales Yuan Shu, Lu Bu y Zhang Xiu, culminando en su más grande victoria militar, la Batalla de Guandu, a pesar de que la proporción era 1 contra 10. Cao Cao persiguió al clan Yuan, que unificó el norte de China, que sería el territorio sobre el que se fundaría el reino de Wei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sun Ce construye una nueva dinastía en Jiangdong&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, Sun Jian perdía la vida en una guerra con Liu Biao. Su primogénito Sun Ce entregó el sello imperial de Jade como un tributo al alzamiento real del pretendiente Yuan Shu de Juanian, en un intercambio por la necesidad de refuerzos. Entonces, él se aseguró las tierras de Jiangdong, en los que el reino de Wu sería fundado. Trágicamente, Sun Ce murió de una enfermedad que obtuvo en un terrorifico encuentro con Yu Ji, un monje taoísta falsamente acusado y ejecutado. Su sucesor, Sun Quan, tuvo como consejeros a Zhou Yu y Zhang Zhao.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ambición de Liu Bei&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Junto con sus hermanos jurados Guan Yu y Zhang Fei había jurado lealtad a la dinastía de Han (en el famoso juramento del Jardín de los Melocotones) y había prometido servir al emperador y al pueblo. Liu Bei, que calmó con éxito la rebelión de los turbantes amarillos, no fue reconocido por sus esfuerzos, y obtuvo como única recompensa ser nombrado magistrado de un pequeño condado. Más adelante, Liu Bei participó en la guerra contra Dong Zhuo.Cao Cao invadió Xuzhou para vengarse de Tao Qian, el gobernador de Xuzhou, que había mandado a sus subordinados asesinar al padre de Cao Cao. Liu Bei comandó sus tropas desde Pingyuan para ayudar a Tao Quian, que le nombró Gobernador de Xuzhou antes de morir. Al mismo tiempo, Lu Bu estaba en guerra con Cao Cao porque él quería dominar China tras haber matado a Dong Zhuo. Fue derrotado por Cao Cao y buscó protección en Liu Bei. Más tarde Lu Bu le traicionó y tomó el control de Xuzhuo. Liu Bei se alió con Cao Cao para combatir a Lu Bu que fue derrotado y ejecutado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Batalla de los acantilados rojos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cao Cao, que se había autodeclarado primer ministro mandó a sus tropas hacia el sureste de China, tras haber unificado el norte. Para resistir a la invasión de Cao Cao, Liu Bei envió a Zhuge Liang a persuadir a Sun Quan, en Jiangdong, de formar una coalición. Zhuge Liang manejó y persuadió a Sun Quan de formar alianza con Liu Bei contra Cao Cao, permaneciendo en Jiangdong como consejero temporal. Zhou Yu pensó que Zhuge Liang podría llegar a ser una amenaza para Jiangong, por lo que intentó asesinarle en varias ocasiones, fallando siempre. Al final no tuvo más elección que pactar con él, debido a que el ejército de Cao Cao se acercaba a la frontera. Cao Cao fue derrotado en la batalla de los acantilados rojos por las fuerzas combinadas de Liu Bei y Sun Quan y forzado a replegarse a Jingzhou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liu Bei se adueña de la provincia de Yi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la muerte de Zhou Yu, las relaciones entre Liu Bei y Sun Quan se deterioraron gradualmente pero no hasta el punto de entrar en conflicto abierto. De acuerdo con el Plan Longzhong, Liu Bei dirigió sus tropas al oeste y se adueñó del territorio de manos del incompetente Liu Zhang. Con esta victoria, los dominios de Liu Bei abarcaban un amplio territorio desde la provincia de Ping hasta la de Yi, que serviría como base para la fundación del futuro estado de Shu Han. Se proclamó a sí mismo “Rey de Hanzhong” tras su victoria frente a Cao Cao en la Batalla de Hangzhong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al mismo tiempo, Cao Cao se había garantizado el título de “Rey de Wei” a través del emperador, mientras Sun Quan es conocido como “Duque de Wu”. En el este, las tropas de Sun Quan y Cao Cao se enfrentan en las batallas de Ruxukou y Hefei sin un vencedor aparente. Surge un equilibrio entre las tres grandes potencias que dura hasta la muerte de Cao Cao.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muerte de Guan Yu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, Sun Quan cansado de que Liu Bei no le devuelva la provincial de Jing, se prepara para recuperarla. Firma la paz con Cao Cao y se proclama vasallo suyo con el título de “Rey de Wu”. Guan Yu, que está al cargo de la provincia de Jing, lanza sus tropas contra Cao Ren en la Batalla de Fancheng. En ese momento Sun Quan, como parte de su acuerdo secreto con Cao Cao, envia un ejército a Jing bajo las órdenes de Lu Meng aprovechando la ausencia de Guan Yu. Guan Yu es sorprendido y pierde la provincia sin siquiera saberlo. Se retira a Maicheng, donde es rodeado por el numeroso ejército de Sun Quan. Pronto muchas de sus tropas comienzan a rendirse o desertar. Desesperado, trata de romper el asedio, pero es capturado en una emboscada. Sun Quan ordena ejecutarlo después de que rechace renunciar a su lealtad a Liu Bei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco después muere Cao Cao de un tumor cerebral y su hijo Cao Pi se adueña del trono acabando con la dinastía Han y nombrando a su nueva dinastía como “Cao Wei”. En respuesta, Liu Bei, como miembro de la familia imperial, se proclama emperador. Mientras Liu Bei se prepara para vengar a Guan Yu, su otro hermano de juramento, Zhang Fei es asesinado por sus subordinados mientras duerme, que se han pasado al bando de Sun Quan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batalla de Xiaoting&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ante el inmenso ejército que movilizó Liu Bei para vengar a Guan Yu, Sun Quan le ofreció en compensación la provincia de Jing. Los consejeros de Liu Bei, incluyendo a Zhuge Liang, trataron de que aceptase aquella muestra de paz pero Liu Bei insistió en su deseo de vengarse. Tras las victorias iniciales, una serie de errores estratégicos unidos a la impetuosidad de Liu Bei llevaron al desastre al ejército de Shu Han en la Batalla de Xiaoting. Lu Xun, el comandante de los ejércitos de Sun Quan fue detenido en su persecución por un Laberinto de piedras centinelas que había dejado Zhuge Liang previendo su llegada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liu Bei muere poco después de esta derrota a causa de una enfermedad. En su última conversación con Zhuge Liang, en su lecho de muerte, le confía a Zhuge Liang el cuidado de sus dominios con autoridad para tomar el trono si su sucesor Liu Shan resulta ser un gobernante inadecuado. Zhuge Liang rechaza esto último, pero jura que será leal a la confianza que Liu Bei ha depositado en él. Esta promesa, marcaría a Zhuge Liang por el resto de su vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Campañas de Zhuge Liang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la muerte de Liu Bei, aconsejado por Sima Yi, Cao Pi movilizó diversas fuerzas, incluyendo a Sun Quan, al general traidor Meng Da, a Meng Huo de los Nanman y a las tribus Qiang; para atacar Shu Han en coordinación con un ejército de Cao Wei. Zhuge Liang consiguió provocar la retirada de los cinco ejércitos sin derramamiento de sangre. Deng Zhi, como enviado de Shu Han convence a Sun Quan para que recupere la antigua alianza con Shu Han. Zhuge Liang personalmente lidera una serie de campañas en el sur contra el rey de los bárbaros Nanman, Meng Huo. El rey es derrotado y capturado siete veces, pero Zhuge Liang lo libera cada vez para ganarselo a su lado. Tras su séptima derrota, Meng Huo jura amistad eterna con Shu Han.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de pacificar el sur, Zhuge Liang lidera el ejército de Shu Han en cinco expediciones para atacar a Cao Wei y restaurar la dinastía Han. Enfermo de tuberculosis crónica, su salud empeora a causa del esfuerzo de las campañas. Su último gran éxito frente a Cao Wei es probablemente la deserción de Jiang Wei, un prometedor general experto en estrategia militar. Zhuge Liang muere de enfermedad en la Batalla de la llanura de Wuzhang, mientras dirigía una batalla igualada contra su archienemigo en el bando de Cao Wei, Sima Yi. Antes de morir, ordena a sus generales de confianza construir una estatua de sí mismo y usarla para asustar el enemigo, ganando así tiempo para retirarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El fin de los Tres Reinos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los largos años de combates entre Shu han y Cao Wei vieron muchos cambios en la familia gobernante Cao. Su influencia se debilitó tras la muerte de Cao Rui y el poder en Cao Wei cayó poco a poco en las manos del clan Sima, liderado por los hijos de Sima Yi Sima Shi y Sima Zhao.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Shu Han, Jian Wei se hace cargo del legado de Zhuge Liang y dirige nueve campañas contra Cao Wei durante tres amargas décadas sin conseguir resultados. Liu Shan resulta ser un incompetente que pone toda su fe en funcionarios desleales, llevando poco a poco al declive de Shu Han que acaba siendo conquistado por Cao Wei. Jiang Wei trata de restaurar la dinastía Shu Han con la ayuda de Zhong Hui pero sus planes son descubiertos y ambos mueren a manos de las tropas de Sima Zhao. Tras la caída de Shu Han, el hijo de Sima Zhao, Sima Yan obliga a abdicar al último emperador de Cao Wei, Cao Huan, acabando con la dinastía. La nueva dinastía es llamada Jin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde la muerte de Sun Quan los conflictos internos entre los nobles, dominan a Wu. Zhuge Ke y Sun Lin tratan de hacerse con el poder. Si bien la estabilidad es restaurada, el último gobernante de Wu, Shu Hao, es un tirano que no hace ningún esfuerzo por mejorar sus dominios. Wu, el último de los Tres Reinos, es tomado por Jin tras una dura lucha. Tras casi un siglo de guerras civiles, termina el período de los Tres Reinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahi han sido mis investigacion, estoy buscando el libro como nadie aunque solamente esta en inglés o chino, si sabeis onde pillarlo en Inglés decirmelo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-5846542765849414021?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/5846542765849414021/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/una-buena-historia-desde-hace-muchos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5846542765849414021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5846542765849414021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/una-buena-historia-desde-hace-muchos.html' title='Una buena historia desde hace muchos años'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-707835093838768762</id><published>2011-09-09T21:37:00.002+02:00</published><updated>2011-09-12T00:48:42.375+02:00</updated><title type='text'>I'm back...in time</title><content type='html'>¡A las buenas!&lt;br /&gt;Pocas veces tengo la oportunidad de hablar de algo que me satisfaga hasta el punto que lo hace el tema de hoy. Este post va dedicado a todos los "xboxers" y espero que lo disfruten.&lt;br /&gt;Hoy os quiero hablar del proceso de carga de copias de seguridad de la consola Xbox 360, lo que habitualmente llamamos "piratear" o "flashear" la consola.&lt;br /&gt;Como todos sabéis, el "dashboard" o escritorio de la máquina no permite la carga de software sin firmar, lo que nos deja sin posibilidad de instalar un programa que permita cargar DVD's no firmados por Mocosoft. Sin embargo, si abrimos la consola, nos encontramos un lector que en nada se diferencia, aparentemente, de uno de PC.&lt;br /&gt;¿Por qué entonces es este lector selectivo a la hora de cargar o no DVDs? La respuesta está en el firmware.&lt;br /&gt;El firmware es un pequeño programa de 256 KB que se almacena en una memoria flash dentro del lector, y es el encargado de, entre otras cosas, transmitir información o incluso abrir la bandeja cuando se le envía la orden de hacerlo. La solución es, pues, cambiar el firmware del lector por uno que permita la carga de copias, firmware que actualmente es el Lite Touch + 1.91 (1.92 para consolas Slim).&lt;br /&gt;El problema viene ahora: no tenemos modo de meter el firmware en ese lector y encima es un riesgo importante, ya que un sólo error nos dejaría sin poder leer DVDs. Encima, cada lector tiene una clave única que es necesaria para su funcionamiento: Si esa clave no está, la consola no reconoce el lector.&lt;br /&gt;Hasta ahora lo que se hacía era simple: Mediante el puerto SATA de un ordenador, creábamos un archivo con una copia del firmware, que incluía la clave del lector, y usando esa clave, "rellenábamos" un firmware modificado vacío que, al tener dicha clave, se instalaba en el lector y aseguraba su funcionamiento. El proceso era más o menos complicado dependiendo del lector en el que se instalara, sea Samsung, BenQ, Hitachi, LiteOn...y encima hay revisiones de cada uno de ellos que complican el proceso.&lt;br /&gt;Sin embargo, ahora tenemos un nuevo método para hacerlo: Una herramienta todo-en-uno automatizada, portátil e independiente. Una pequeña maravilla que convierte el flasheo en un proceso de segundos. Y su nombre es Maximus 360 Lizard.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bikudo.com/photo_stock/27977.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 313px;" src="http://www.bikudo.com/photo_stock/27977.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Su funcionamiento es sencillo: Se conecta al PC o a cualquier aparato que pueda darle energía (Un iPod, por ejemplo) por el puerto USB y al lector de la consola por el puerto SATA. Debo añadir que el modo "sin PC" está disponible sólo tras actualizar la versión del sistema operativo del Lizard. Luego enchufas el dispositivo interruptor/eyector del lector entre éste y el puerto de alimentación de la consola para facilitar mucho el trabajo. El resto ya forma parte de la magia de Lizard. Si, como yo, lo usas conectado al PC, Lizard tiene su propio programa, llamado Lizard Toolbox, que se encarga de recibir, procesar y enviar los datos que sean necesarios a una velocidad de vértigo.&lt;br /&gt;Y si no, siempre puedes preparar una microSD para que el aparato funcione independientemente, pues al insertársela, Lizard leerá y guardará en ella todo lo necesario para flashear la consola.&lt;br /&gt;Su sistema operativo es lo más simple del mundo: Con tres botones te mueves a través de unos menús muy intuitivos y la pantalla te dice en todo momento lo que tienes que hacer: Apagar/Encender, iniciar el gestor de archivos...lo que sea, todo por facilitar y acelerar el proceso de flasheo de tu consola.&lt;br /&gt;Gracias a esta máquina conseguí flashear 3 lectores en cuarenta y pocos segundos cada uno, y se ha convertido ya en una herramienta indispensable.&lt;br /&gt;Lo mejor: Es universalmente compatible con todos los lectores (Pasados, presentes y futuros) mediante actualizaciones del sistema operativo. Sencillez de uso. Posibilidad de revivir lectores muertos.&lt;br /&gt;Lo peor: Preparar el entorno de trabajo (Instalar cosas, añadir, quitar, etcétera) se hace un tanto engorroso.&lt;br /&gt;En resumen: Si tenéis una Xbox y amigos que tengan, deberíais comprar este aparato entre varios. Os salvará el culo varias veces.&lt;br /&gt;Gracias a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-707835093838768762?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/707835093838768762/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/im-backin-time.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/707835093838768762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/707835093838768762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/im-backin-time.html' title='I&apos;m back...in time'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-2361562152688184053</id><published>2011-09-09T13:37:00.001+02:00</published><updated>2011-09-09T13:38:35.693+02:00</updated><title type='text'>Jugando a Dueling Netwoork</title><content type='html'>&lt;iframe width="420" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/VXnyaRG_IdY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi segundo vídeo que me grabo jugando a algo, esta editado y realizado con camtasia va a ver muchos mas videos así. Disfrútenlo y comenten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-2361562152688184053?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/2361562152688184053/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/jugando-dueling-netwoork.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2361562152688184053'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2361562152688184053'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/jugando-dueling-netwoork.html' title='Jugando a Dueling Netwoork'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/VXnyaRG_IdY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4691385455110394038</id><published>2011-09-08T12:47:00.001+02:00</published><updated>2011-09-08T12:48:44.936+02:00</updated><title type='text'>Hoy de un clásico</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-irRWqPQcXrQ/Tmidar6y3oI/AAAAAAAAALk/e0wqPzhqdxE/s1600/mega-drive3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 193px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-irRWqPQcXrQ/Tmidar6y3oI/AAAAAAAAALk/e0wqPzhqdxE/s320/mega-drive3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649938814327774850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sega Mega Drive o Sega Genesis es una videoconsola de sobremesa producida por SEGA, lanzada al mercado en 1988. Esta videoconsola es la sucesora directa de la Sega Master System y compitió contra la SNES de Nintendo, como parte de las videoconsolas de cuarta generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Estados Unidos, México y algunos países de Sudamérica, como Argentina, se comercializó bajo el nombre Sega Genesis y tuvo un amplio mercado. La primera versión de la Mega Drive vio la luz en Japón en octubre de 1988. Fue la sucesora de la Sega Master System y la primera videoconsola de 16 bits reales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque la Sega Master System fue un éxito de ventas en América del Sur y Europa, no logró despertar el interés de los mercados de Japón y Estados Unidos, que a mediados de los 80 estaban dominados por Nintendo con el 92% y 95% del mercado, respectivamente. Para conseguir un drástico incremento de ventas, Sega desarrolla una nueva máquina que sea al menos tan poderosa como el mejor hardware del mercado de entonces: los ordenadores de 16 bits Commodore Amiga y Atari ST.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puesto que los juegos arcade System 16 de Sega son en ese momento muy populares, Hayao Nakayama (director ejecutivo de Sega), decide que la nueva consola sea también de 16 bits. El proceso de diseño final acaba aportando 3 nuevas placas arcade: Mega-Tech, Mega Play, y System C. Los juegos recreativos desarrollados para esas placas pueden ser portados de forma fácil y rápida a la nueva consola&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sucesora real de Mega Drive fue la conocida Sega Saturn, lanzada en 1995. La producción de la Mega Drive sigue en marcha por la compañía TecToy, de forma exclusiva en Brasil, donde lanzaron al mercado la Mega Drive 3 y la Mega Drive 4, esta última con un juego que emula el famoso videojuego Guitar Hero.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4691385455110394038?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4691385455110394038/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/hoy-de-un-clasico.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4691385455110394038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4691385455110394038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/09/hoy-de-un-clasico.html' title='Hoy de un clásico'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-irRWqPQcXrQ/Tmidar6y3oI/AAAAAAAAALk/e0wqPzhqdxE/s72-c/mega-drive3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-586590961418285437</id><published>2011-08-29T14:55:00.005+02:00</published><updated>2011-08-29T15:26:01.277+02:00</updated><title type='text'>Hoy quiero hablar de....</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-j-zfDB0InDs/TluR6u2URJI/AAAAAAAAALc/6bBsxRw2Zso/s1600/jigoku_shoujo1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-j-zfDB0InDs/TluR6u2URJI/AAAAAAAAALc/6bBsxRw2Zso/s320/jigoku_shoujo1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5646266996033340562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que mis queridos lector@s ya sepan de que serie estoy hablando sin duda alguna. Algunos no la conoceran, otros la tachan de serie repetitiva, otros de copia de una copia que dicen que es la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo digo que esta serie es original, no se matan a miles de miles por la cara estilo Death Note, si no que a quien escogen para matar, esa misma persona irá al infierno despues de muerto, la venganza se lleva a cabo de esta manera durante toda la misma serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La serie consta de 3 temporadas, aunque sinceramente solo recomiendo de ver la 1º y la 2º.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-RJ-roKeXsOI/TluN3kUb88I/AAAAAAAAALU/e0QLUPlwlGI/s1600/jigoku-shoujo-wall-xd.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 251px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-RJ-roKeXsOI/TluN3kUb88I/AAAAAAAAALU/e0QLUPlwlGI/s320/jigoku-shoujo-wall-xd.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5646262543620764610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera temporada se enlaza directamente con el inicio de la segunda temporada, se tiene que decir que existen muchos capítulos en ambas temporadas sin corcondancia alguna, es a partir de X capítulo que todo ya empieza a mezclar toda la historia y no está pendiente de un mismo hilo, si no que ahi algo más. Mi recomendación la 2º temporada es la mejor de todas ahi es donde debería terminar esta serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les a hablado Luiti a todos y espero que me sigan leyendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="420" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/gfxyDwz9eFQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-586590961418285437?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/586590961418285437/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/08/hoy-quiero-hablar-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/586590961418285437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/586590961418285437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/08/hoy-quiero-hablar-de.html' title='Hoy quiero hablar de....'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-j-zfDB0InDs/TluR6u2URJI/AAAAAAAAALc/6bBsxRw2Zso/s72-c/jigoku_shoujo1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-5104992595757278482</id><published>2011-08-22T12:56:00.005+02:00</published><updated>2011-08-22T13:09:13.941+02:00</updated><title type='text'>Muy Buenas a todos los lectores y lectoras</title><content type='html'>&lt;br /&gt;Muy buenas Luiti al habla del aparato, primero agradeciendo las últimas actualizaciones que Dark Haukka a realizado el solito sobre todo la actualización de la 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo hoy vengo a hablar de algo que descubrí ayer, es medio infantil, divertido, absurdo, pero a la vez interesante y se puede ganar dinero si se está en buena posición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-RFXy8w-_Yio/TlI3fySWmqI/AAAAAAAAALE/JOoEdqa_uhQ/s1600/Yugioh_Wallpaper_by_shannonrivergirl233.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-RFXy8w-_Yio/TlI3fySWmqI/AAAAAAAAALE/JOoEdqa_uhQ/s320/Yugioh_Wallpaper_by_shannonrivergirl233.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5643634302262876834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efectivamente Yu Gi Oh, pero esta vez no como Kaiba Corp que había que liar una pajarraca para meterse a hacer un duelo, con un mismo click, un duelo directamente, aunque claro antes ahi que hacere la baraja que uno quiere, tiene más de 6.000 cartas almacenadas incluyendo cartas japonesas no incluidas en ningún lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.duelingnetwork.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahi es donde nos debemos de registrar para poder jugar, hacer la baraja, y con otro click más a buscar duelos. Les pongo un Imprimir pantalla de hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-sgiGNfi5Smo/TlI4WjmjKgI/AAAAAAAAALM/870X8ZyXzGw/s1600/yo%2By%2Breputaci%25C3%25B3n.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 178px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-sgiGNfi5Smo/TlI4WjmjKgI/AAAAAAAAALM/870X8ZyXzGw/s320/yo%2By%2Breputaci%25C3%25B3n.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5643635243213859330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esa es mi reputación, la he puesto a posta para que veais una cosa buena  del programa, si es flash, pero gracias a esto si se llega a estar entre los 100 primeros, y la liguilla que ahi se puede ganar dinero para uno mismo, y estar entre la élite nunca estaría de mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caballeros les invito a todos que lo prueben, aunque no le gusten va a ser una experiencia que tampoco les desagradara, les a hablado Luiti y esta semana voy a ponerme a grabarme jugando a algún juego que tenga por aquí un abrazo a tod@s.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-5104992595757278482?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/5104992595757278482/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/08/muy-buenas-todos-los-lectores-y.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5104992595757278482'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5104992595757278482'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/08/muy-buenas-todos-los-lectores-y.html' title='Muy Buenas a todos los lectores y lectoras'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-RFXy8w-_Yio/TlI3fySWmqI/AAAAAAAAALE/JOoEdqa_uhQ/s72-c/Yugioh_Wallpaper_by_shannonrivergirl233.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-5616133424210881571</id><published>2011-08-15T12:23:00.000+02:00</published><updated>2011-08-15T12:26:02.532+02:00</updated><title type='text'>Carta abierta a los jugadores conformistas</title><content type='html'>Estimados jugadores de todo el mundo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os preguntaréis quién soy yo para dirigirme a todos vosotros a la vez. La respuesta es simple: Nadie. Soy todos y nadie a la vez. Soy la aguja del pajar, soy sólo uno más, único y a la vez producto de todo lo que me rodea, como somos todos. Todos somos todos y a la vez no somos nadie, salvo unos pocos privilegiados que durante algo de tiempo en sus vidas ocupan un puesto de poder, y creen ser “alguien”. Pero aun esos privilegiados no comprenden que antes de ocupar esos puestos, tampoco eran nadie. Soy sólo, como vosotros, uno entre los 6 910 000 000 habitantes que tiene la Tierra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso me da derecho a la libre expresión, y por ello me dirijo a vosotros. Como diría GLaDoS, de Portal, “hago lo que debo porque puedo”. Y creo que es hoy mi deber dirigirme a todos vosotros, al menos, los de habla hispana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La industria del videojuego es a día de hoy una de las más grandes del mundo. Mezclamos a todas las otras industrias, desde la industria musical a la del cine, pasando por empaquetadoras, fotográficas, etcétera. La grandeza de esta industria viene de que para que funcione, la enorme coordinación entre todas las otras debe ser perfecta. La música debe acompañar, las cinemáticas y las escenas de los juegos deben ser apropiadas, las imágenes, la publicidad, el merchandising, todo debe ser perfecto para que el producto triunfe. Aun así hay personas que denigran a la industria y a su mismísima base, que somos nosotros: Los jugadores. Nosotros somos los que tenemos el poder de mover a la industria...y encima parece que nos hemos convertido en los peones del juego, en lugar de los reyes, que es la posición que nos corresponde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Creéis que exagero? Pues os diré algo: Pueden existir videojuegos sin industria que los controle, puesto que cualquier programador que sepa lo que hace puede hacerse un juego, pero la industria no puede sobrevivir si no existen los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El motivo de esta carta es para que reflexionéis sobre en qué os habéis convertido: En los peones de la industria que os mantiene comiendo de su mano, en lugar de ser los que la dirijáis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os daré un sencillo ejemplo: Pokémon. Recuerdo cuando era un crío e iba a una tienda llamada Power-Zone, donde alquilaba videojuegos de N64, y llegué a oír decir al encargado que ya no podían ni reservar más juegos de Pokémon Rojo y Azul. Fue una maldita revolución en la historia de los videojuegos, accesible para todos los públicos. ¿Y ahora? ¿Habéis visto a los nuevos bichos? Son cada vez más y más infantiles, y las mejoras técnicas de los juegos vienen con empeoramientos de ideales: El público al que se apunta, como dirían en Brütal Legend, es un “público preadolescente”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro ejemplo: Las secuelas. Antes los jugadores teníamos secuelas directas, como Metal Slug 1, 2, 3, X... pero ahora parece que todo es sacar precuelas y medias tintas que no ofrecen auténticos saltos entre las partes principales de las sagas (Como el ejemplo de Assassin's Creed, que hay a chorro y al final en el que la gente más se fija es en el que lleva el numerito)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y otro ejemplo más: Las propias máquinas. Estáis consintiendo que os vendan una y otra vez exactamente la misma máquina, que es el secreto de por qué las generaciones son tan largas, y encima cada vez más caras. ¿Cuántas revisiones de Nintendo DS llevamos? ¿Y qué hay de la moda de sacar modelos “slim”? ¿A quién le importa cuánto pese una consola si lo que lleva dentro es bueno? ¿Para qué queréis Xboxes o Playstations más ligeras si no las lleváis siempre encima? Y en el caso de las portátiles: A mí jamás me molestó llevar encima una NDS gorda, o sea que no vi justificada realmente la salida de la Lite sólo para hacerla más ligera y ponerle mejores pantallas: Si no hubiese salido, todos nos habríamos quedado tan felices con las nuestras. Nos venden diferencias absurdas y encima nos las tragamos como queremos. Dicho de otra manera: Nos manejan todo lo que quieren. Y ya por no meterme en el tema de pagar por jugar online, porque si no....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi sincera opinión, deberíamos ser nosotros los que hiciésemos las peticiones a las empresas y los que tuviésemos la palabra final, no simplemente ser sus marionetas. SEGA me enseñó a pedir SIEMPRE el primer modelo de cada consola para evitarme disgustos, regla que he seguido fielmente y hasta ahora no me he llevado decepción alguna: Sabía lo que quería y sabía lo que iba a obtener.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oh, sí, me diréis: “Pero te quedas atrás”. Y yo os hago una simple pregunta: ¿A qué juego de Xbox 360 vais a jugar vosotros, poseedores del modelo Slim, que yo, en mi modelo sin HDMI de 2009 no pueda jugar? Lo mismo para los usuarios de PS3. Y lo mismo para los usuarios de NDSi y PSP 3000 o Go (Lo siento por éstos últimos). Los únicos que tienen derecho a responderme son los de Dsi por el tema de la distribución digital, pero os diré algo: La mayoría de juegos de DSIware son basura y los que no, son emulados de una manera que también puedo hacer yo con ayuda de mi Supercard (Modelo de GBA) en una DS común y corriente. Ea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo unas palabras que decía hace poco Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda:&lt;br /&gt;“Han pasado 13 años desde que Ocarina of Time fuera originalmente lanzado y una de las grandes cosas que lo hicieron posible fue que hubo una gran emoción de los fans que decían que querían ver este juego hecho. Pensamos que lo podíamos hacer en 3D y así fue”. Él mismo fue el que dijo que si los fans querían, se haría Majora's Mask 3D. Tiene gracia que lo digan de una consola que costó 250€ a su salida, pero en fin...que ESO es darle importancia a los fans, y no lo que hace gente como Chony, obligando a sus compradores a aceptar sus condiciones imperialistas y abusivas. Os recomiendo la lectura de las condiciones de la red social de Chony, os lo digo muy en serio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os ruego a todos los jugadores que comprendáis por fin la posición en la que estáis: Sois un target, es decir, un público a quien se apunta a la hora de lanzar un producto. Sois la jodida diana de las compañías y las marionetas de la publicidad y los productos de calidad cuestionable, como los ya mencionados Pokémon, que empezaron a ir por mal camino en Rubí y Zafiro, o Spyro, cuya última edición está destinada a dar más vergüenza que otra cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sed altamente selectivos y enseñad a otros más jovenes a serlo. Adquirid sólo aquellos productos de calidad cuando estén a un precio adecuado para su nivel. Sólo así conseguiréis que la industria del videojuego regrese a su antigua gloria, cuando se hacían juegos “para que fueran buenos”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para que veáis qué sencillo es, sólo os digo que hay que ser pacientes y no lanzarse a por los estrenos en cuanto salen. Ejemplo: La rebaja de 80€ en 3DS. Más reciente imposible. Y algunos ejemplos de conductas correctas pueden ser los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Gran Turismo 5 (PS3): precios iniciales abusivos (de 60€ hasta 250€) para un producto que ni siquiera estaba terminado, hasta arriba de bugs, sacado con un retraso de AÑOS y ahora tiene no sé cuántos gigas de actualizaciones para dejarlo medio bien.&lt;br /&gt;-Fifa XX (sustituir por el número del año) o Pro Evolution Soccer X: No lo compréis en cuanto salgan: Esperad algo de tiempo a que bajen los precios. Porque son casi exactamente los mismos juegos sobre el mismo deporte que ya os vendieron por 60€ el año pasado. Por muy aficionados al fútbol o al deporte que sea que seáis, podríais ser más inteligentes e impedir que las empresas os sigan clavando ese dineral cada año. Por cierto, vi el FIFA del año pasado a dos euros el otro día..&lt;br /&gt;-Consolas nuevas: Si no salen con un catálogo firme o con juegos que justifiquen la compra de la consola, no las compréis. Y aun así no lo hagáis si no tienen un precio justo. 170€ es un precio más que aceptable para 3DS, pero casi ningún juego (Excepto Zelda o quizá SF) merece valer 40€.&lt;br /&gt;-Pokémon: Ni os molestéis. No merecen la pena si Game Freak y Nintendo no cambian su estrategia comercial al respecto. Cuando los de la siguiente generación estén dirigidos a un público realmente amplio (Como HeartGold/SoulSilver, que son buenos remakes) y aporten algo de verdad, hablaremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, no compréis juegos por su nombre ni consolas por el suyo. Dentro de poco llega Ultimate Marvel vs Capcom 3...a pagar a saber cuánto por exactamente el mismo juego que salió hace poco por cuatro mejoras... ¿No creéis que un DLC gratuito (porque pagar lo que costó el juego debería dar derecho al mismo) con esas mejoras sería mucho más ético? En Diablo II, todos los parches que mejoraban el juego (Salvo la propia expansión, por supuesto) eran gratuitos. Quisiera saber dónde quedó esa práctica. Y no me digáis que en WoW u os responderé con nombres y precios de las distintas expansiones que la verdad, poco cambio ofrecían que no pudiese ser hecho con varias actualizaciones del juego. Salvo quizá Catacylsm, claro, que sí está justificado como expansión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y en lo que respecta a las empresas, deberíamos usar un sistema de peticiones. Que todos pudiésemos unirnos para decir: “No saquéis más de ésto, que ya estamos hartos.” o, por ejemplo “Esto está mal, deberíais cambiarlo”, “¿Por qué no mejoráis esto?”, “¿Podríais hacer una continuación de X?”, etcétera. Que se note lo que los jugadores queremos, que debería ser no convertirnos en una masa controlada por las grandes compañías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porque recordad una cosa, con la que ya me despido de vosotros por ahora: La finalidad de todo buen juego, sea videojuego, juego de mesa, de estrategia, de calle, o de lo que sea, debe ser divertirse y enseñar, nunca, jamás, como diría El Doctor en su undécima encarnación (never, ever) debe quedarse en sólo “Entretener”. Para entretenernos ya hay muchas cosas. Y si un juego no nos va a aportar nada nuevo, ni sobre todo, nada bueno, apagamos la consola y devolvemos o borramos el juego. Y de paso a nuestra casa, compramos un libro. O nos lo descargamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porque no sólo de juegos vive el hombre, y siempre habrá algo más que hacer que jugar. El otro día vi en Nostromo (Jerez) el primer libro de la saga de Rincewind del Mundodisco, El Color de la Magia, de Terry Pratchett, en promoción a dos euros, o 2.95, no lo recuerdo bien. ¿No justifica eso una buena lectura?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperando que estas letras os muevan a la reflexión, se despide cordialmente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dark Haukka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-5616133424210881571?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/5616133424210881571/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/08/carta-abierta-los-jugadores.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5616133424210881571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5616133424210881571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/08/carta-abierta-los-jugadores.html' title='Carta abierta a los jugadores conformistas'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-5212180161118692444</id><published>2011-08-11T17:38:00.006+02:00</published><updated>2011-08-11T18:55:15.710+02:00</updated><title type='text'>Vuelvo con algo que prometí</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy buenas, lamentable mente pediré perdón en una ausencia que estube, soy Luiti hoy vine cargado de energías como ya dije hace antaño haría un reportaje de Resident Evil 1.5 y explicar un poquito de que iba, y también a enseñarles a crear sus propios mod del mismo juego si lo desean.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-WeWL07uhgfc/TkP63S9I76I/AAAAAAAAAKc/06ncLax6sx8/s1600/bh2_misc_selectscreen.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 223px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-WeWL07uhgfc/TkP63S9I76I/AAAAAAAAAKc/06ncLax6sx8/s320/bh2_misc_selectscreen.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5639626986286018466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vayamos tiempo atrás por partes, después del éxito que tubo la primera parte de Resident Evil(vamos si eres un noob en esto el de la mansión que salió primero para PSX no para Ds) ya tenían mas que pensado la 2º parte de Resident Evil. En la foto que podemos observar vemos que no esta Claire Redfiel para seleccionar, si no la misteriosa Elza Walker que era estudiante de Bioquímica y el policía novato que es y seguira siendo Leon S. Kennedy. Sinceramente una primera imagen no muy prometedora para algo que no salió y solamente he probado unos mods con escenarios, es decir una beta muy reducida del mismo sin haberlo llegado a acabar el creador. A lo que iba y para no enrollarme, un juego que tenía bastante más zombies, mas enemigos que se usaron en versiones más tardias(vease los monos de Resident Evil 0) y lo que parecía como una aberración que fué introducida en Resident Evil 5.&lt;br /&gt;Bien pues la pregunta.¿Qué ofrecía este juego y cuales son los misterios que les rodean?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-fYJxvYXC9wE/TkP8qvvoj9I/AAAAAAAAAKk/gqIUCwiB7dI/s1600/RE1punto5pe.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-fYJxvYXC9wE/TkP8qvvoj9I/AAAAAAAAAKk/gqIUCwiB7dI/s320/RE1punto5pe.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5639628969698955218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se dice una imagen vale más que mil palabras. Vemos al dependiente de armas Kendo vivo.¿Verdad? Esque era uno de los pocos personajes que en este caso acompañaban a la protagonista, eran Kendo, Sherry y de vez en cuando aparecía Annete Birkin pero siendo buena(esto no esta confirmado de ninguna manera, puesto que no lo dijeron al 100%) en este caso. También tenemos que con Leon nos acompañaba el oficial que aparecía muerto al principio en la comisaria de policía, Martin creo que se llamaba, el Jefe Irons, y Ada siendo la traidora sustituyendo el rol de Albert Wesker en este mismo caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Cww6U7B-fjQ/TkQB8fsi3pI/AAAAAAAAAKs/6pzksqELLbI/s1600/Art_24.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 241px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Cww6U7B-fjQ/TkQB8fsi3pI/AAAAAAAAAKs/6pzksqELLbI/s320/Art_24.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5639634772186816146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un misterioso personaje, se decía que también estaba con Leon entre los supervivientes, pero que desaparecía o moría, Capcom se cayó bastante con este personaje y es lo único que he podido averiguar del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-nVLh5TwcXeg/TkQFSecY6oI/AAAAAAAAAK0/Fm3il_AmVJM/s1600/resident-evil-17.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px; height: 215px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-nVLh5TwcXeg/TkQFSecY6oI/AAAAAAAAAK0/Fm3il_AmVJM/s320/resident-evil-17.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5639638448342624898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que e sel momento de hablar de los escenarios del mismo, donde se iba por: Las calles de Racoon City algo típico en el Re2 junto a la comisaría también(totalmente cambiada vamos) unas alcantarillas muy cambiadas, una fábrica y unos laboratorios que eran ligeramente parecidos. Les pondré el gameplay de Playstation Museum desde youtube el enlace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/QXnymHTvHrE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien hasta aquí cuanto he podido encontrar de manera reducida. Ahora una parte importante, como hacer bot de imagen el otro de las armas y demás haría falta un editor hexadecimal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/QqhQX9OLFzw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-5212180161118692444?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/5212180161118692444/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/08/vuelvo-con-algo-que-prometi.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5212180161118692444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/5212180161118692444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/08/vuelvo-con-algo-que-prometi.html' title='Vuelvo con algo que prometí'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-WeWL07uhgfc/TkP63S9I76I/AAAAAAAAAKc/06ncLax6sx8/s72-c/bh2_misc_selectscreen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-3171129264076169837</id><published>2011-07-27T22:19:00.002+02:00</published><updated>2011-07-27T22:21:39.541+02:00</updated><title type='text'>Tristeza superior...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Cazi3Vj4rUQ/TjBy_cywdjI/AAAAAAAAAKU/VtMzvvthLGc/s1600/triste.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 293px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Cazi3Vj4rUQ/TjBy_cywdjI/AAAAAAAAAKU/VtMzvvthLGc/s320/triste.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5634129568226899506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se hace confuso el camino desde mis ojos hasta tu alma, se vuelve frío el hueco de mi espalda donde tus manos en silencio descansaban.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya mis pasos no persiguen tus huellas, y mi boca grita por lo bajo tu nombre...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo para no olvidarte todavía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que fuerza me queda en mis venas por haberte amado tanto... Se quedó en mis labios el sabor del adiós que tu boca besaba... Y una vez más me pregunto...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que no hubiese dejado por seguir estando a tu lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qué parte de mi amor no mereciste?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuál fue la mañana en que ya no desperté con tu aroma entre mis manos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuál de todas tus ausencias empecé a sentirme acompañada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuándo fue que comencé a echar de menos tu silencio?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuál fue la lluvia que ya no me vio corriendo por las calles, solo para llegar a verte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hoy te observo ahí, en tu mismo rincón... y vuelvo a preguntarme...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En que fallé... que me quedó por darte?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si todo lo puse en tus manos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no podes ser culpable por no haber querido mi cariño...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La única responsable de este amor soy yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La que gritó con furia "No me dejes nunca"...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La que te esperaba cada tarde...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La que quiso meterse debajo de tu piel... sin pedir permiso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora te observo, ahí... con tu misma calma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y vuelvo a preguntarme...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que no hubiese dejado... por seguir estando a tu lado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/1-_Did76LXQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-3171129264076169837?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/3171129264076169837/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/tristeza-superior.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3171129264076169837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/3171129264076169837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/tristeza-superior.html' title='Tristeza superior...'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Cazi3Vj4rUQ/TjBy_cywdjI/AAAAAAAAAKU/VtMzvvthLGc/s72-c/triste.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-1229163309249054174</id><published>2011-07-23T12:18:00.002+02:00</published><updated>2011-07-23T12:51:15.517+02:00</updated><title type='text'>Si las aventuras gráficas son aventuras normales pero gráficas, ésta no es una aventura gráfica, porque nunca ha sido una aventura normal.</title><content type='html'>Bueno, os he dado unos días para que probéis, si no lo habíais hecho ya, el género de las Aventuras Gráficas que tanto echo de menos a día de hoy, así que vamos con la review del juego.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.thetanooki.com/wp-content/uploads/2010/10/Back-to-the-Future-Game-Logo.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 316px; height: 180px;" src="http://www.thetanooki.com/wp-content/uploads/2010/10/Back-to-the-Future-Game-Logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El videojuego está compuesto de cinco capítulos que fueron saliendo cada mes (El primero es gratuito) y supone un auténtico regalo para los fans de la saga, ya que desde el mismo principio rinde homenaje a las películas y en ningún momento abandona a su público, llevándonos atrás y adelante en el tiempo para resolver el complicado lío en el que esta vez se han metido Marty y Doc.&lt;br /&gt;La historia (cuando comienza de verdad, ya veréis a lo que me refiero) empieza en Hill Valley algún tiempo después de lo ocurrido en la tercera película, y pronto nos llevará a un nuevo tiempo donde conoceremos a un nuevo Tannen, a unos nuevos McFlys, y conoceremos al fin los orígenes de Emmett Brown, más conocido como Doc, entre un buen elenco de carismáticos personajes.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.thatvideogameblog.com/wp-content/uploads/2010/12/back-to-the-future.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 289px; height: 162px;" src="http://www.thatvideogameblog.com/wp-content/uploads/2010/12/back-to-the-future.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El apartado gráfico no decepciona: Aunque algunos podrían tachar a los modelos de "infantiles", debemos recordar ante qué género nos encontramos: También podríamos tachar a las representaciones gráficas de grandes figuras como Larry o Guybrush Threepwood de lo mismo. No obstante, los gráficos están realmente cuidados y son los más acertados para una aventura como ésta, destacando sobre todo y sobre todos el modelo del DMC DeLorean, al que no le falta un solo dígito y es el hilo conductor de toda la historia de Regreso al Futuro.&lt;br /&gt;En lo que respecta al propio gameplay, presenta todos los elementos del género, con la inclusión de uno nuevo: El sistema de pistas.&lt;br /&gt;El sistema de pistas ofrece tres pistas en todo momento que van variando a medida que Marty se propone otra meta. La primera está siempre desbloqueada y es una pista real, para que pienses sobre ella. La segunda y la tercera pueden desbloquearse gratuitamente en cualquier momento y facilitan mucho el juego, casi demasiado, ya es bastante fácil de por sí, pero para un aprieto... Admito haber tenido que usar una vez la tercera pista, la que te dice directamente qué tienes que hacer. Y no me gustó que me lo facilitara tanto. Por lo demás, es una Aventura Gráfica, con todos y cada uno de sus elementos.&lt;br /&gt;El audio es quizá el único descuido de esta saga: A veces puede llegar a molestar, como el del bar de los años.....uuuyyy, caaasi lo digo!! En fin, que a veces no es lo que uno se esperaría. Eso sí, algo debe ser dicho: Está ahí cuando hace falta. Respetando sus posiciones en las películas y haciendo poderosos los momentos que lo necesitan, creando una auténtica sensación de pertenecer a la saga. Si hubiesen mejorado un poco el audio de fondo en las partes de investigación de la aventura, sería más que sobresaliente, porque en las partes de acción...es sobrecogedor, no hay otra palabra. Y qué decir de las voces: El poder escuchar la voz original de Doc (Cristopher Lloyd), y en el quinto capítulo, la del actual Martin J. Fox, como fan acérrimo de la saga os lo digo, es un auténtico regalo.&lt;br /&gt;Por último, sólo queda decir que el juego está disponible en descarga para PC (Aunque pueden comprarse los capítulos en DVD en la tienda de Telltale Games, la empresa que nos ha traído esta maravilla) y dar mi calificación:&lt;br /&gt;91/100 -&amp;gt; Podrían haberlo hecho un poco más largo y/o difícil (Es un juego corto, aun contando que son cinco capítulos) y el audio de fondo a veces molesta o no cumple con su función. Aunque la dificultad no es una pega: Este juego está hecho para todos los públicos, incluyendo aquellos que no han tocado una Aventura Gráfica en sus tristes vidas, y si lo miramos como una introducción al género para éstos, la dificultad está en su exacta medida.&lt;br /&gt;¡Gracias a todos por leerme! I'll be back....in time.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-1229163309249054174?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/1229163309249054174/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/si-las-aventuras-graficas-son-aventuras.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1229163309249054174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/1229163309249054174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/si-las-aventuras-graficas-son-aventuras.html' title='Si las aventuras gráficas son aventuras normales pero gráficas, ésta no es una aventura gráfica, porque nunca ha sido una aventura normal.'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-9042070329672085365</id><published>2011-07-18T12:30:00.000+02:00</published><updated>2011-07-17T17:07:13.405+02:00</updated><title type='text'>Las aventuras gráficas son aventuras normales pero...gráficas.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2010/12/back-to-the-future.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 298px; height: 155px;" src="http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2010/12/back-to-the-future.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bueno, me gustaría hablar de una maravillosa joya que en el siglo XXI nos ha traído la empresa Telltale Games para nuestro PC, y es una completa aventura gráfica basada en Regreso al Futuro...sólo que un tiempo después (Imagen ingame). Pero antes de eso, quiero hacer una pequeña introducción a su género. Esto es, las aventuras gráficas.&lt;br /&gt;Las aventuras gráficas son un género que, para mi gran desgracia "pasaron de moda". Consistían en mover a un personaje (O a varios, incluso) a lo largo de pantallas "estáticas" interactuando con una serie de elementos predeterminados (Como objetos, personas, entes del entorno...) para ir avanzando en la historia. Aunque al principio no eran así, sino que tenías una serie de órdenes entre las que debías encontrar la correcta para cada ocasión, léase RUN, TALK, LOOK, etcétera, fueron evolucionando hasta convertirse en los juegos Point&amp;amp;Click que son ahora.&lt;br /&gt;En ellos usas el ratón para casi absolutamente todo y se basan en hablar (Con distintas opciones de conversación) dar objetos e interactuar en general. Son, pues, más estáticos que los juegos de rol...pero no necesariamente más sencillos. De hecho, hay aventuras gráficas cuya dificultad clama al cielo. Pero, afortunadamente para los que no las han tocado en sus vidas y quieren probar el género, Regreso al Futuro: El videojuego es bastante sencillo, y encima tiene un buen sistema de pistas.&lt;br /&gt;Aunque es excelente como introducción para los nuevos usuarios a las AG, me gustaría antes de terminar esta breve introducción hablaros de algunos grandes del género, sobre todo, las aventuras de LucasArts y otros grandes que podemos disfrutar ahora gracias al motor &lt;a href="http://www.scummvm.org/"&gt;ScummVM&lt;/a&gt;, que podéis descargaros gratuitamente. Os dejo de paso unos títulos que deberíais probar, ordenados por autores (No todos son Scumm):&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.vgchartz.com/games/pics/3874260aaa.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 218px; height: 163px;" src="http://www.vgchartz.com/games/pics/3874260aaa.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;De LucasArts: The Secret of Monkey Island (y II) y The Curse of Monkey Island junto con Indiana Jones and The Last Crusade e IJ: The Fate of Atlantis&lt;br /&gt;De Sierra: Leisure Suit Larry (Land of Lounge Lizards) y Manhunter, da igual cuál.&lt;br /&gt;Charles Cecil: Broken Sword (todos cuantos podáis)&lt;br /&gt;de Adventure Soft: Todos los de Simon the Sorcerer a los que podáis echarle mano.&lt;br /&gt;Mención aparte merece Heavy Rain, que tiene muchos elementos de Aventura Gráfica.&lt;br /&gt;Pronto volveré con el juego en sí, pero necesitaba hacer esta breve introducción.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-9042070329672085365?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/9042070329672085365/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/las-aventuras-graficas-son-aventuras.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/9042070329672085365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/9042070329672085365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/las-aventuras-graficas-son-aventuras.html' title='Las aventuras gráficas son aventuras normales pero...gráficas.'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4451216871585846146</id><published>2011-07-17T12:18:00.004+02:00</published><updated>2011-07-17T12:22:58.008+02:00</updated><title type='text'>Saga KOF</title><content type='html'>El primer juego de la serie,The King Of Fighters '94, fue lanzado en 1994. El juego originalmente había sido diseñado para ser un combate de ensueño de personajes de varios títulos previos de la compañía, particularmente Fatal Fury, Art of Fighting, Ikari Warriors, Psycho Soldier,Garou Densetsu, etc. El éxito del juego llevo a SNK a lanzar ediciones anuales del juego y nombrarlos según el año en el que salían. En 2004, SNK abandonó los lanzamientos anuales del juego y empezó a numerarlos de una manera más tradicional; el primer juego en ser lanzado de esta manera fue The King of Fighters XI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 2004, SNK produjo el primer juego en 3D de la serie, KOF: Maximum Impact. El productor de la serie Maximum Impact, Falcoon, estableció que estos juegos pertenecen a una realidad diferente que los juegos de la serie original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El torneo King of Fighters, de donde surge el nombre de esta serie, en realidad se originó en Fatal Fury, un juego de pelea clásico de SNK que es previo a la serie KOF. Fatal Fury 2 y Art of Fighting 2 también hacían uso de este torneo antes del lanzamiento de KOF '94.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los juegos de KOF tuvieron una cantidad de villanos como los jefes finales de cada edición. El primero fue Rugal Bernstein en KOF '94, quien tenia tendencia a sumergir a aquellos que habían perdido contra el en metal liquido, convirtiéndolos en trofeos para recordar sus victorias. Durante la saga Orochi, Orochi fue introducido como una fuerza demoníaca de tiempos antiguos buscando venganza contra aquellos que lo habían aprisionado y fue ayudado por cuatro heraldos. En ediciones posteriores, una organización misteriosa llamada NESTS capturo y logro clonar a Kyo Kusanagi intentando usar su poder para dominar el mundo. El líder de NESTS, que se llamaba a sí mismo Igniz esperaba obtener suficiente poder para convertirse en un dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prologo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King Of Fighters '94&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Fue la versión original de KOF y el primer título de la saga, pero también el primer Dream Match, puesto que reúne a todos los personajes más famosos de los juegos de SNK en aquel entonces, más personajes originales. Los jugadores seleccionaban entre equipos de peleadores previamente formados, los cuales representaban a un país diferente.&lt;br /&gt;        En esta edición, el personaje final, o jefe, es Rugal Bernstein, organizador del evento. The King of Fighters '94 fue relanzado en el 2004 para Xbox y Playstation 2, con fondos en 3D y gráficos en alta resolución como parte del festejo del décimo aniversario de KOF, llevando el título de The King of Fighters '94!!!: Re-Bout&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saga de Orochi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La saga de Orochi está compuesta por las versiones que van desde 1995 a 1997. La edición 1995 también puede considerarse como parte de la saga de Rugal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King Of Fighters '95&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Permitía editar los equipos de luchadores por primera vez, además de proponer una historia para el juego. En esta edición se establece la rivalidad entre personajes, resultando la más importante la de Kyo Kusanagi e Iori Yagami. Después de la derrota de Rugal en KOF '94, una nueva invitación es enviada para los equipos que participaron en el torneo pasado. El organizador del evento es el personaje Omega Rugal, que es la versión mejorada biónicamente de Rugal, puesto que fue reconstruido su cuerpo después de la derrota pasada. En esta edición, un nuevo equipo se presenta, el Rival team (conformado por los personajes Iori Yagami, Eiji Kisaragi y Billy Kane. Quienes recibían dicho nombre, ya que cada uno entró al torneo con el fin de venganza, el 1º, en contra de Kyo Kusanagi, El segundo, contra Ryo Sakazaky, y el tercero, contra Terry Bogard.&lt;br /&gt;        En ciertas ocasiones, los escenarios donde se desarrollan las peleas del videojuego son lugares que realmente existen. En KOF '95, existe un escenario que es frente a NeoGeo Land, lugar con muchos videojuegos (Arcade) y usado por SNK para hacer pruebas beta de sus nuevos juegos, incluso, es usada en la película Fatal Fury: The Motion Picture.&lt;br /&gt;        El juego fue lanzado para Neo-Geo CD en 1995, PlayStation y Sega Saturn en 1996, Gameboy en 1997 y fue lanzado como parte de una recopilación para PlayStation 2 de la Saga Orochi en el 2006.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King Of Fighters '96&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Fue el juego de lucha más largo de la serie KOF&lt;br /&gt;        Un cambio importante en esta edición fue el que, según la historia detrás de cada equipo, los personajes cambiaron de equipo o tienen integrantes nuevos, algunos originales y algunos de otros juegos de SNK. Entre los principales cambios se encuentra la salida de Heidern y la entrada de Leona Heidern, el cambio de Yuri Sakazaki al Art of Fighting Team y la salida de Takuma, la entrada de Kasumi Todoh sustituyendo a Yuri en el ahora New Women Fighters Team, la sustitución de Eiji y Billy por Mature y Vice, y la aparición de un nuevo equipo, el Boss Team, formado por los jefes finales de los juegos de SNK: Geese Howard (de la serie de Fatal Fury), Wolfgang Krauser (de la serie de Fatal Fury Real Bout) y Mr. Big (de AOF).&lt;br /&gt;        Fue la primera versión en presentar un entorno gráfico distinto, con gráficos y sonidos mejorados con respecto a las versiones anteriores, además de mostrar en pantalla el número de golpes acertados consecutivamente (conocido como "combo"). Al igual que el título anterior, el The King Of Fighters '96 también fue lanzado en Nintendo Game Boy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King Of Fighters '97&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Se convirtió en el juego principal de la Saga Orochi.&lt;br /&gt;        Este juego marca el final de la Saga de Orochi y la de rugal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;, concluyendo con una supuesta muerte de Kyo e Iori, los cuales juntan fuerzas para eliminar a orochi. La historia de esta versión gira en torno al equipo de "New Face" compuesto por Chris, Shermie y Yashiro Nanakase, de los cuales no se sabe nada de ellos hasta el final del torneo, quienes terminan siendo tres de los cuatro reyes celestiales que despertaran a Orochi(-el otro era Goenitz en Kof 96-), Chris Orochi controla el fuego púrpura (como las de Iori), Shermie Orochi controla la electricidad y Yashiro Orochi la tierra, todos concentrados en Chris quien realiza la transformación más impresionante de Orochi. La saga concluye en la derrota del equipo y de Orochi por un equipo conformado por Kyo, Iori y Chizuru quienes encarcelan nuevamente a Orochi con el espejo de Yata; y la desaparición misteriosa de Kyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * King Of Fighters: Kyo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Juego RPG con estilo de novela grafica que cuenta la saga de Orochi para Playstation, exclusivo de Japon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crónicas de NESTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King Of Fighters '99: Millenium Battle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Se incorpora un sistema de strikers, pudiéndose elegir un cuarto luchador que únicamente es capaz de realizar un movimiento especial pulsando una combinación de botones. Entre los personajes nuevos están K',Máxima, Whip, Xiangfei, Bao y Jhun Hoon. En esta entrega no era posible escoger a Kyo o a Iori, ellos no aparecen en la versión normal del juego. El nuevo protagonista de la saga es K', un muchacho normal con quien N.E.S.T.S hizo experimentos para darle los poderes de Kyo, quien se une al equipo japonés (Benimaru Nikaido y Shingo Yabuki) y su amigo Máxima para ganar el torneo. El jefe de esta versión es Krizalid, quien supuestamente es el hombre de quien K' es clon. Al final del juego la hermana de K', Muchiko (su nombre en el juego es Whip) y nueva compañera de Leona, Clark y Ralf, le revela a Krizalid que él no es el original, sino un clon de K'. Cerca del final aparecen Iori Yagami o Kyo Kusanagi y es obligatorio enfrentarlos y vencerlos para ver el final del juego. Se revela todo un sistema de la compañía N.E.S.T.S. para clonar a Kyo y conquistar el mundo. En este juego aparecen 2 clones de Kyo, los cuales son derrotados por el verdadero Kyo Kusanagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King of Fighters 2000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Para KOF 2000, K' y Máxima se unieron a Vanessa y Ramón para ganar el torneo. Aparece el prototipo "Anti-K'", creada por la organización N.E.S.T.S. con el único objetivo de aniquilar a su hijo pródigo. A pesar de que Kula peleaba sola, su compañera Candy la ayudaba. Se sacrifica para salvar a Kula al final del torneo del 2000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King of Fighters 2001&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Con nuevos integrantes Foxy, K9999, Angel, May Lee (en reemplazo de Jhun Hoon) y el regreso de Heidern y Goro Daimon, permitía elegir a uno, dos, tres o hasta cuatro luchadores (en este último caso sin striker), alterando la fuerza y la resistencia de éstos para equilibrar el juego. K9999 era el último de los clones de Kyo (además de ser un homenaje al personaje Tetsuo de la película de animación japonesa Akira)creado para que destruya a todos los clones creados por N.E.S.T.S., de este torneo, destaca el equipo de N.E.S.T.S., formado por Foxy, tutora de Kula, la propia Kula, K9999 y Angel, una integrante de N.E.S.T.S. Todos ellos se revelaron contra N.E.S.T.S. y vencieron, pero Foxy casi pierde la vida en la batalla. El Boss de este juego era Igniz, líder de N.E.S.T.S., quien quería convertirse en un Dios. Kyo, Iori y K' lucharon juntos contra Igniz uniendo sus poderes de fuego, y lo derrotaron para siempre, dando fin a la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuentos de Ash&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King of Fighters 2003&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        A diferencia de los juegos previos, KOF 2003 utiliza un sistema diferente y presenta los cambios mas intensivos a la jugabilidad a la serie desde su edición de 1996. Notablemente introduce un nuevo Equipo Heroe de Ash Crimson, Shen Woo y Duo Lon, la nueva incorporación Malin y unos cuantos regresos como Chizuru Kagura y Hinako Shijo. También regresa a las raíces de la historia de KOF (un culto tratando de despertar a Orochi). Kusanagi y Chizuru/Maki Kagura (hermana mayor de Chizuru) son los sub-jefes. Los nuevos jefes son Adelheid y Rose (hijo e hija de Rugal) y Mukai. Tizoc (alias The Griffon) y Gato de Garou (Fatal Fury): Mark of the Wolves hacen su debut en KOF, así como los trajes de Robert garcía y Terry Bogard de ese juego (Rock Howard también hace una breve aparición en el ending del garou team). Es el primer juego de KOF en el que no aparece Andy Bogard ni Choi Bounge (los dos hacen breves apariciones). Kyo cambia de traje nuevamente, usando una cazadora de cuero negra. Tambien hace su aparicion nuevamente en el juego Jhun Hoon, en el cual aparece reemplazando a Choi Bounge. Como en la Saga Orochi, tienes la posibilidad de utilizar el Equipo de los Tesoros Sagrados que consiste en Chizuru Kagura, Kyo Kusanagi y Iori Yagami.&lt;br /&gt;        Si se acaba el juego con el Equipo de los Tesoros Sagrados se vera como Ash crimson le quita el poder a Chizuru (este era el propósito de ash).&lt;br /&gt;        También es la última edición anual del juego, el próximo juego fue lanzado dos años después.&lt;br /&gt;        Este juego fue lanzado en Playstation 2 y Xbox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King of Fighters XI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Después de un descanso de dos años (KOF Neowave no es considerado parte de esta saga), XI ocurre un año después del torneo de 2003. Este juego continua la historia de un culto tratando de revivir a Orochi, pero ahora Ash Crimson empieza a mostrar sus verdaderas intenciones. Mientras SNK mantuvo el mismo estilo de juego de 2003, sacaron del juego a Mai Shiranui, Leona Heidern, Robert García y Joe Higashi. Para ocupar esos lugares trajeron de regreso a Kula Diamond, Eiji Kisaragi y Kasumi Todoh, introdujeron varios personajes de distintas franquicias como Bonne Jenet de Garou (Fatal Fury): Mark of the Wolves y Duck King de Fatal Fury, y revelaron personajes totalmente nuevos como Elisabeth Blanctorche, Oswald y Momoko, con Shion como sub-jefe y Magaki como jefe final.&lt;br /&gt;        El juego fue lanzado en Japón para PlayStation 2 el 22 de junio de 2006. Esta versión incluye mas músicas, nuevos escenarios y una lista de personajes actualizada con la reinclusion de Mai Shiranui, Geese Howard, EX Kyo (vestimenta kof 99 y poderes del Neo Geo Battle Coliseum), Robert García (vestimenta Neo Geo Battle Coliseum), Mr. Big y los nuevos personajes en KOF Hotaru Futaba (Garou) y Tung Fu Rue (Fatal Fury).&lt;br /&gt;        Si acabas el juego con el Kusanagi and Yagami team o el Rival team puedes ver que Ash le roba sus poderes a Iori, y al final solo le dice a Elisabeth que el ultimo es Kyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        * The King of Fighters XIII&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        Es la más reciente entrega de la saga, prevista a lanzarse para Arcade el 14 de julio de 2010, mientras que en su lanzamiento para PlayStation 3 y X-Box 360 se prevee que sea durante el 2011. La historia se centra en el clímax de la saga de Ash, en donde los heraldos de Orochi (Mukai, Shion, Botan) quieren liberar el poder de su amo. Este juego contendrá 9 personajes más que la entrega anterior, regresando al sistema de equipos 3-3. El viejo equipo Women Fighters de KOF 94' hace su reaparición (integrado por Mai Shiranui, King y Yuri Sakazaki). Vice, Hwa Jai y Takuma Sakazaki han sido confirmados para los equipos Yagami, Kim y Art of Fighting respectivamente, mientras que K' Dash hace su reaparición tras haber sido cancelado de la entrega anterior, además de Maxima confirmado también como uno de sus compañeros de equipo. Finalmente se confirmó a Kula Diamond como la última integrante del equipo de K' Dash, quien fue uno de los personajes más solicitados, compitiendo el puesto con Whip. De momento se desconoce si habrá personajes ocultos para la versión consola. Se supone que los Heraldos de Orochi querian el poder para darcelo a Saiki(Se dice que Orochi controla el espacio y Saiki el tiempo) Fans creyeron que Saiki era clon de Ash debido a que Ash robo los poderes de Chizuru y habia utilizado ese poder del espejo, pero el era parte de Ash antes de que el robara los poderes, Mukai quien quiere combatir junto con su amo Saiki pero este le dice que no y en ese momento lo mata y el convirtiéndose en el sub-jefe, Ash se convierte en el jefe debido a que le robo los poderes a Saiki convirtiendose en Dark Ash y confiesa que robo los 3 poderes para llegar a alejar del peligro a cada poseedor de dicho poder el cual salva al mundo y sus poderes vuelven a sus respectivos dueños.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4451216871585846146?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4451216871585846146/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/saga-kof.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4451216871585846146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4451216871585846146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/saga-kof.html' title='Saga KOF'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-2946683421174464537</id><published>2011-07-05T22:24:00.002+02:00</published><updated>2011-07-05T22:42:21.718+02:00</updated><title type='text'>El noticiario nunca nos da buenas noticias.</title><content type='html'>Hoy ha llegado a mi conocimiento la mejor noticia en mucho tiempo: El siempre genial Yu Suzuki abandona SEGA definitivamente para centrarse en su propia compañía, YS NET.&lt;br /&gt;Yu Suzuki, para los que no lo conozcáis, es uno de los mayores genios de la historia de los videojuegos, y desde el año 83 ha trabajado en algunos juegos que han quedado como leyendas en nuestra historia. Desde Space Harrier y Hang-On, su nombre ha estado en más de veinte videojuegos y siempre con su sello de calidad personal, aunque quizás los que mejor recordemos sean los dos Shenmues, cuya tercera parte aún está en el aire.&lt;br /&gt;SEGA le relevó a un puesto directivo en el que tenía cero posibilidades de desarrollar su creatividad, cosa que aguantó durante demasiado tiempo. Ahora, dedicándose a su propia empresa, podremos volver a ver su genialidad en funcionamiento (Shenmue Town para las redes sociales japonesas, por lo visto, es un espectáculo que merece la pena ver)&lt;br /&gt;En una entrevista reveló que Shenmue Town era un paso hacia adelante para "lo que él quiere hacer" y que le gustaría meterse en el género fantástico, y se halla sorprendido a lo fácil que le resulta, tras quince años, volver a programar"&lt;br /&gt;Todo esto no son sino buenas noticias para nosotros, ya que es más que probable que pronto volvamos a disfrutar de sus genialidades en nuestras pantallas, y yo cruzo los dedos por ello.&lt;br /&gt;Pronto volveré con Marty McFly y Doc Emmett Brown en una impresión de los cinco capítulos de su excelente juego.&lt;br /&gt;¡Nos vemos!...¡Y COMENTADME, PERROS! XDDDD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-2946683421174464537?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/2946683421174464537/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/el-noticiario-nunca-nos-da-buenas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2946683421174464537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2946683421174464537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/el-noticiario-nunca-nos-da-buenas.html' title='El noticiario nunca nos da buenas noticias.'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4496422023576699877</id><published>2011-07-03T15:01:00.013+02:00</published><updated>2011-07-03T17:06:53.823+02:00</updated><title type='text'>Top 10 de mis mejores Juegos de Consolas</title><content type='html'>Señoras y señores, el otro día les mostré mi top 10 de consolas, y siento repetirme y la necesidad de volverlo a hacer, pero esta vez mucho más selectivo y de manera totalmente diferente, con mis top 10 de videojuegos en todas las plataformas de las consolas que he jugado y creo que puedo dar una buena opinión. Solamente voy a pedir un par de cosas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si no se han jugado a los juegos o se desconocen el origen, y demás, por favor no opinen, porque creo que para la opinión de cualquiera se debe de tener un poco de fundamento.&lt;br /&gt;-Si tienen opinión y difieren o es es chocante con la mía, no se preocupen siempre y cuando demuestren tener conocimientos del mismo. Bien aquí va mi lista de los top 10 de los juegos de las consolas.&lt;br /&gt;- Pondré un par de imágenes del juego y a continuación un vídeo del mismo, gracias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-LPD6KUjUeM8/ThBpLfpeOkI/AAAAAAAAAIk/IoFJ64vUuyk/s1600/sagassega_jsr_09.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-LPD6KUjUeM8/ThBpLfpeOkI/AAAAAAAAAIk/IoFJ64vUuyk/s320/sagassega_jsr_09.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625111580780673602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/6yC3K8sMwWU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jet Set Radio, un juego que primeramente salió para la consola Dreamcast y después salió para la clásico Xbox negra. El juego consta de hacer grafittis mientras huimos de la policía, patinamos por las plataformas. En mi opinión a los fans de un Tony Hawk, a falta en aquellos años por el largo transcurso que tardaban en hacerlo, Jet Set Radio era la otra cara, puesto que estos iban en patines, un juego entretenido,bastante divertido para jugarlo o con un amigo o en solitario, requiere horas y más horas para jugarlo correctamente y una buena alternativa, tanto como para la fecha que salió, y para día de hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-yvS9PQNPXHw/ThBqTu9IbGI/AAAAAAAAAIs/NSqh955wbcE/s1600/orochinothanks.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-yvS9PQNPXHw/ThBqTu9IbGI/AAAAAAAAAIs/NSqh955wbcE/s320/orochinothanks.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625112821840243810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/M83CX-n3lMU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Señoras y señores, una saga porque creo que estoy en mi derecho a diferenciar juegos y saga de lo mismo por lo menos eso creo yo. Una saga entera, muy buena Dynasty Warriors lleva viviendo desde tiempos inmemorables, y admitamos que es un buen juego, entretiene, es difícil, una buena historia en cada juego que crean, nos engancha no nos suelta. En total creo que hay unos 13 juegos o más contando Warriors Orochi 1 y 2 dejando aparte muchos títulos que no nombrare. Una saga de juegos, la cual al principio, la primera vez que la juguemos, puede incluso llegar a parecer aburrido, pero es un error, quizás la primera hora notemos que estamos aburridos dando órdenes, matando a gente sin ton ni son, pero nos estaremos equivocando cuando se lleven dos horas de juego. Armas, enemigos, rivalidades, estrategia. Una saga señoras y señores que no se deberían de perder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-cI_oaSQ5w4E/ThB045uNF6I/AAAAAAAAAI0/k0eL0NDL1Gg/s1600/phantasy-star-iv-virtual-console-20081222084443054_640w.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 224px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-cI_oaSQ5w4E/ThB045uNF6I/AAAAAAAAAI0/k0eL0NDL1Gg/s320/phantasy-star-iv-virtual-console-20081222084443054_640w.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625124455501862818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/rsa90yssfBs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya lo puse anteriormente, bueno le dediqué el reportaje a esta saga pero he tenido que decidir cual era el mejor de ellos desde mi punto de vista. Y si, es Phantasy Star IV, un juegazo de rol continuación en la linea argumental de Phantasy Star 1 con la misma protagonista de hecho del mismo juego. Rol, Acción, un toque en plan Ánime muy guapo, una ciudad futurista, y unos combates que junto a la historia nos absorveran. Existe mucha gente que no lo ha probado, y dicen que el mejor es el Phantasy Star de dreamcast, pero eso es un gran error, pues el de Dreamcast sí, es batante popular, pero es un action-rpg no es un RPG de toda la vida siempre se tiene que tener en cuenta los facores del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-3F8hfOgv5EM/ThB7yGY7MjI/AAAAAAAAAI8/D5jqG09mxng/s1600/Kof98juga.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-3F8hfOgv5EM/ThB7yGY7MjI/AAAAAAAAAI8/D5jqG09mxng/s320/Kof98juga.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625132035224580658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-66mLaCmchMw/ThB73zCmcWI/AAAAAAAAAJE/1hZan2n05HY/s1600/Kof98---023.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-66mLaCmchMw/ThB73zCmcWI/AAAAAAAAAJE/1hZan2n05HY/s320/Kof98---023.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625132133109887330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/DH9s-_8KXl0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un número 7 muy apropiado desde mi punto de vista, un King Of Fighters que fué y sigue siendo el mejor de todos los tiempos. Conocer el género de Lucha clásicos y no conocer los King Of Fighters se puede decir que esa persona es un ignorante de este  tipo de género. Conocer los orígenes es remontarse a Fatal Fury, pero no voy a hablar de eso. King Of Fighters 98 nos presenta la mayoría por no decir todos los personajes hasta ese mismo año a lo largo que habían estado presente en los anteriores(incluido ele quipo americano solo en kof 94) y una varienta nueva a la hora de jugar con muchas sorpresas. Creo que este juego se merece un número 7, aunque quizás se mereciese el 2 o el 3 pero no está a la altura debido a muchos errores que tiene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-kuEPqBSmAz4/ThB9iGbMjqI/AAAAAAAAAJc/l9xitkwJrS4/s1600/000000000228646.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 223px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-kuEPqBSmAz4/ThB9iGbMjqI/AAAAAAAAAJc/l9xitkwJrS4/s320/000000000228646.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625133959379455650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-ZJHM2umDl1s/ThB9mgMwdRI/AAAAAAAAAJk/bYlh5Mxs12Y/s1600/Metal_Gear_Solid_ntsc-front.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 314px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZJHM2umDl1s/ThB9mgMwdRI/AAAAAAAAAJk/bYlh5Mxs12Y/s320/Metal_Gear_Solid_ntsc-front.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625134035017692434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/ClwqAl3DVms" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/3FAm_XD-idw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me a dado bastante pena darle el puesto número 6 a un juego que ha marcado un antes y un después en todos nosotros. Kojima hizo la mejor obra maravillosa de su vida, Metal Gear Solid 1, no es un juego solamente, es como decirlo el arte de esa época expresado en su máximo esplendor. El doblaje era bueno, no bueno si no buenísimo comparados con las mierdas que sacan a día de hoy. Metal gear es la idea del un concepto llevada y elevada al millon, donde tiene cabida todo, violencia, una historia de llorar, un guión que hizo de un juego una maravilla. Espionaje, tácticas, conversaciones, el juego es genial, esa humanidad tratada por todos los personajes en el mismo juego nos hace pensar que Kojima, lo reflejo de una manera bastante buena y genial donde cada vez que jugamos, y aunque sepamos lo que pasa, queremos volverlo a repetir, para revivir el clásico de los clásicos de nuestra época, siempre existirá un Solid Snake para nosotros en una base de hielo que tenía de todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-CkJoP-aUtmw/ThB-rzckozI/AAAAAAAAAJs/MsGFNecSqVs/s1600/halo-combat-evolved.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-CkJoP-aUtmw/ThB-rzckozI/AAAAAAAAAJs/MsGFNecSqVs/s320/halo-combat-evolved.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625135225595274034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/-4ZUvPfi1bM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halo, pero esta vez voy a hablar de la franquicia en sí aunque los videos sean de Halo Combat Evolved(Halo 1 vamos) me acuerdo que en aquella época cuando Doom 3 tenía el control sobre Shooters, Bungie decidió lanzar Halo. Halo es un combate, una guerra, una historia, durante 5 juegos que nos hacen transmitir la tristeza de la decadencia de los humanos por culpa de una invasión alienígena, y la raza humana empieza a estar condenada. Una franquicia que da mucho de si, habla para los aficcionados, y sabe que ofrecer de nuevo(Multijugador Ouh Yeaahh!!) a todos nosotros, auque las de a día de hoy no sean igual que las anteriores, siempre llama nuestra curiosidad para seguirlo jugando. Un título que no debe faltar nunca en nuestras estanterías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-NZUSpECAUMA/ThCAAkQg1kI/AAAAAAAAAJ0/2wx-2VlfnAs/s1600/4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-NZUSpECAUMA/ThCAAkQg1kI/AAAAAAAAAJ0/2wx-2VlfnAs/s320/4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625136681807042114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/nRSaNlF_2l4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece que es una tontería pero que Resident Evil 4, sea el cuarto juego de mi lista tiene su lógica y explicación. Me acuerdo con mis 16 años cuando compré la Game Cube y este juego no me separaba de ella. Un juego de acción, no tienes puzzles, Capcom hizo un juego solamente de acción, y acción es acción. Una muy buena historia elaborada a partir de la caída de Umbrella que ya iba siendo hora sinceramente en el juego para quitar a los zombies estúpidos de por medio. Armas, historia, personas malignas un pueblo un Virus, que no es de Umbrella, viejos personajes que vuelven y una acción desde la presentación del mismo que somos nosotros quienes la realizamos le da a este juego en mi lista que esté en 4º posición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/--1hucmPaSQE/ThCBpDbE26I/AAAAAAAAAJ8/DatXxPJivSU/s1600/sfor2.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 224px;" src="http://3.bp.blogspot.com/--1hucmPaSQE/ThCBpDbE26I/AAAAAAAAAJ8/DatXxPJivSU/s320/sfor2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625138476879240098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/3jHQZe9cRLo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shining Force 2 de Mega Drive, puedo decir que este juego es genial. La saga Shining Force fué la primera donde nuestros personajes los movíamos por un tablero y atacábamos, no fué Final Fantasy recórdarlo bien. Un juego largo( diría que 30 horas mínimas de juego) una historia muy muy buena, y la sigue siendo a día de hoy, estrategia donde tendremos que usar bastante nuestro cerebro si queremos salir victoriosos de los combates que son bastantes difíciles, unos personajes todos y cada uno con una buena historia. Cada segundo que recuerdo el juego cuando me lo términe me dan hasta escalofriós de lo que pasé para terminármelo. Sinceramente un juego que merece el puesto número 3 en esta lista. No puedo ni mencionar nada malo de Shining Force de Mega Drive, no me saldría nada, lo tiene todo para un juego de estrategia y de rol. Muy completo pero a la vez muy pero que muy difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Ca7oLfdEnhQ/ThCDBXMElZI/AAAAAAAAAKE/lKu8HaUhr04/s1600/DEVIL%2BMAY%2BCRY.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ca7oLfdEnhQ/ThCDBXMElZI/AAAAAAAAAKE/lKu8HaUhr04/s320/DEVIL%2BMAY%2BCRY.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625139994013504914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/zZYfb6m7z9s" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devil May Cry 1, el mejor juego de su saga, y eso que los otros me gustan muchísimo, a mi me encantan los Devils May Cry tanto como al que más. Pero Devil May Cry 1, es una obra maravillosa, el primer estilo de juego de este género donde manejamos a Dante, me encanta. Armas, Acción, ACCIÓN, ACCIÓN, historia, duración larga con muchos niveles de dificultad, una música increíble un juego que sí merecía los 60 euros de la época donde no hacíamos el feo ni a nosotros mismos, donde jugábamos y lo re jugábamos, grande. Un clásico para todos nosotros, seguro que coíncidis que tenga el 2º puesto en esta lista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo advierto este es el último no quiero quejas, ni nada aquí VA:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/TD_GqlNtNjo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-iUGcGJOjg1E/ThCFVFemDYI/AAAAAAAAAKM/HPbASIy5UwA/s1600/0foto-final-fantasy-vii.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-iUGcGJOjg1E/ThCFVFemDYI/AAAAAAAAAKM/HPbASIy5UwA/s320/0foto-final-fantasy-vii.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625142531879996802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Fantasy VII, creo que todos lo conócemos y todos sabemos porque está este juego el primero de mi lista y me ahorraré decirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias Señoras y Señores, este ha sido mi top 10 de mejores juegos de consolas y gracias por leerme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4496422023576699877?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4496422023576699877/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/top-10-de-mis-mejores-juegos-de.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4496422023576699877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4496422023576699877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/07/top-10-de-mis-mejores-juegos-de.html' title='Top 10 de mis mejores Juegos de Consolas'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-LPD6KUjUeM8/ThBpLfpeOkI/AAAAAAAAAIk/IoFJ64vUuyk/s72-c/sagassega_jsr_09.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-6513230759134986703</id><published>2011-06-27T10:51:00.012+02:00</published><updated>2011-06-27T12:34:55.930+02:00</updated><title type='text'>Top 10 de mis mejores consolas</title><content type='html'>Buenas señoras y señores, siento no poder estar a día de hoy igual actualizando como antaño por un poco de falta de tiempo que me está ocurriendo.&lt;br /&gt;Sinceramente hoy os voy a hablar de de las generaciones de mi gusto de consolas y hacerles un top 10 que creo sinceramente que merece la pena, y eso que he probado bastantes de ellas, y creo que puedo juzgar desde un punto crítico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-mJug_5pojfY/TghIedYFcfI/AAAAAAAAAHM/hfQTFiPP8IA/s1600/atari2600wood4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 181px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-mJug_5pojfY/TghIedYFcfI/AAAAAAAAAHM/hfQTFiPP8IA/s320/atari2600wood4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622823822890988018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah señoras y señores se que no estarán muy de acuerdo con que Atari 2600 se merece este puesto, pero es desde mi punto de vista, he jugado bastante a la consola, es decir demasiado, y echarle horas y horas, incluso al halo que hackearon para esta consola amigos miós, y es buena, pero en este top la voy a dejar este número pese a que no estén de acuerdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-V_yu68dbSic/TghJ8xn4DrI/AAAAAAAAAHU/_MkbcJ73TBQ/s1600/Game_Gear_tv_tuner.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 233px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-V_yu68dbSic/TghJ8xn4DrI/AAAAAAAAAHU/_MkbcJ73TBQ/s320/Game_Gear_tv_tuner.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622825443233631922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sé que va un poco contra mis principios, pero Game Gear, tenía sus cosas buenas y sus cosas malas. Por ejemplo el adaptador de antena para ver la TV es una cosa muy buena buena, un catálogo de juegos bastante amplios, muchísima compatibilidad con master system 2,pero su propio fallo de la pantalla y su batería de 6 pilas que no duraban ni 4 horas la hacen una consola que no se va a jugar mucho en viajes ni nada, lo aseguro por experiencia propia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Zr34GWVd70A/TghLuhTNQcI/AAAAAAAAAHc/56SzWeER4R0/s1600/20060326133646%2521Gameboy.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 192px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Zr34GWVd70A/TghLuhTNQcI/AAAAAAAAAHc/56SzWeER4R0/s320/20060326133646%2521Gameboy.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622827397357060546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si señores, la Game boy de nintendo cuando salió era lo mejor de lo mejor, podías jugar con tu amiguito con su respectivo cable link(a día de hoy inalámbrico y más cosas no hace falta) a juegazos como Tetris, Pokémon Rojo, unos super marios maravillosos como Super mario Land 2 y Wario Land que fueron grandes juegos y dándole a la misma máquina una larga vida de duración. Tengamos en cuenta que esta consola en su época era de lo mejorcito y hasta hace 11 años el primer Pokémon que le metió aún más un empujon sabiendo que la consola era lo que se dice, la mejor portátil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-jGUkKzCUQnQ/TghMi-jRDZI/AAAAAAAAAHk/wGAiWoqfQ18/s1600/SNES.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 268px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-jGUkKzCUQnQ/TghMi-jRDZI/AAAAAAAAAHk/wGAiWoqfQ18/s320/SNES.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622828298562243986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se pensarán que estoy haciendo una lista de Nintendo, pero no, no se equivoquen, lo que pasa, esque en cualquier lista Snes, se merece un hueco querámos o no queramos, dotada con el poder de competir con Sega Mega Drive(algo que hizo bien) y con unos juegos que nuestra pequeña inocencia se fueron con ellos, como Donkey Kong(los tres vamos) Illusion Of time, Secret of Evermore, Final Fantasy IV(conocido como Final Fantasy II aquí) y Final fantasy VI el mejor de todos ellos lo que a mi respecta. Y con un gran juego que quiero grabarme jugándolo Killer Instict un juego muy bueno(la primera parte, la 2º es para echarla a los Leones) y muchos juegos multiplataformas, ojo el único fallo fué el error de la conversión de Spakster que hicieron un juego, totalmente distintito y hay se les fué un poco la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-oSHTr6kTBrM/TghNt_paoHI/AAAAAAAAAHs/qrtr9uv3r-M/s1600/600px-Sega_Master_system_2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-oSHTr6kTBrM/TghNt_paoHI/AAAAAAAAAHs/qrtr9uv3r-M/s320/600px-Sega_Master_system_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622829587346661490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah si, me encanta, esta consola cuando la tube, y reviví sus recuerdos cambié de opinión completamente, siempre pensé que era una consola de calidad bastante inferior comparada con Nes(estoy hablando de consolas de 8 bits ojo) pero no, me equivoqué, tiene juegos muy buenos, todos los Sonics de esta consola son otros Sonics que bien emulados o comprados os merecerán la pena jugarlos y re jugarlos puesto que son otros mundos, otra historia, y uno de mis juegos favoritos que me encantan Phantasy Star una gran saga que nació en esta consola, y unos juegos muy bien portados que algunos tienen gráficos que parecen de Sega Mega Drive, os lo recomiendo una consola obligatoria para cada uno de vosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-z_OdahbiFo4/TghO76nzOKI/AAAAAAAAAH8/N80cwjD3hr0/s1600/Gamecube_CONSOLE.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 253px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-z_OdahbiFo4/TghO76nzOKI/AAAAAAAAAH8/N80cwjD3hr0/s320/Gamecube_CONSOLE.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622830926027503778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si Game cube no os proporcionaba diversión aún me gustaría saber el porqué de la misma consola, porque tiene un catálogo de juegos bastante bueno, de rol, de aventura, de estrategia de peleas, juegos entretenidos para una consola que pasó desapercibida desde mi punto de vista en el mercado cuando estaban la Xbox de Microsoft y la PS2 de Sony, pero es una consola imprescindible a jugar y con unos adelantos gráficamente en la epoca que no podemos dejar de ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-3Lp3YT5OSng/TghQ736739I/AAAAAAAAAIE/w95-s-U0EW8/s1600/ps1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-3Lp3YT5OSng/TghQ736739I/AAAAAAAAAIE/w95-s-U0EW8/s320/ps1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622833124325711826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La revolución del mercado de las consolas, para algunos la consola perfecta, tanto técnicamente como con una jugabilidad increíble, unos juegos de todo tipo de género, de pelea(king of fighters nuevos y de fútbol vease pro) heart of darkness y otros juegos que no pueden faltar en la colección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-wfCedwxoLcQ/TghWhy8S4rI/AAAAAAAAAIM/DMGcN3wHOuI/s1600/mega-drive3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 193px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-wfCedwxoLcQ/TghWhy8S4rI/AAAAAAAAAIM/DMGcN3wHOuI/s320/mega-drive3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622839273382404786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sega Mega Drive es una videoconsola de sobremesa producida por SEGA, lanzada al mercado en 1988. Esta videoconsola es la sucesora directa de la Sega Master System y compitió contra la SNES de Nintendo, como parte de las videoconsolas de cuarta generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Estados Unidos, México y algunos países de Sudamérica, como Argentina, se comercializó bajo el nombre Sega Genesis y tuvo un amplio mercado. La primera versión de la Mega Drive vio la luz en Japón en octubre de 1988. Fue la sucesora de la Sega Master System y la primera videoconsola de 16 bits reales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a Sega Mega Drive fue lanzada en Japón en 1988. En 1989 SEGA no logra reservar los derechos legales del nombre en Estados Unidos. Por esa causa se conoce a la consola como Sega Genesis en el resto de América, salvo en Brasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La consola se lanzó en Europa y el resto del mundo en 1990 bajo el nombre original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a lanzamientos clave como Sonic the Hedgehog y a un amplio catálogo de juegos deportivos, la consola fue muy bien recibida por el público estadounidense, donde fue líder del mercado entre 1991 y 1994, compitiendo directamente con la TurboGrafx 16 de NEC Corporation, y sobre todo con la Super Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posteriormente, y debido a la inminente evolución tecnológica, Sega quiso hacer expansiones de la consola, para que así tanto Sega como los estudios third-party pudieran hacer mejores juegos sin tantas limitaciones técnicas. En ese contexto Sega lanza Sega Mega-CD en 1991 y Sega 32X en 1994. Las ventas de Mega-CD no fueron tan elevadas como Sega esperaba, y Sega 32X resultó ser un gran fracaso, en ambos casos debido, entre otras razones, al precio y los problemas en cuanto a los distintos modelos de Mega Drive presentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mega Drive perdió la privilegiada posición en la industria debido a las mencionadas expansiones, y al fuerte catálogo desarrollado para la Super Nintendo, con juegos como Donkey Kong Country, que provocaron que la consola de Nintendo se colocara como la más vendida en la llamada generación de los 16 bits. Aun así, Mega Drive consiguió alzarse a su potente rival en determinados mercados, destacando sobre todo el indiscutible liderazgo del mercado europeo de aquella generación, posición que nunca llegó a abandonar en el viejo continente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 2&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Bk44AJxH7es/TghW0r9rVJI/AAAAAAAAAIU/4CWUV-TsL28/s1600/xbox-360.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Bk44AJxH7es/TghW0r9rVJI/AAAAAAAAAIU/4CWUV-TsL28/s320/xbox-360.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622839597926667410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No podía falta mi consola favorita de nueva generación con lo que estoy picado con lo de los logros y el onlien es algo que engancha tela marinera. Esta opos recomiendo directament emirar el catálogo ya que tiene juegos de todas generaciones muy buenos, y en el Xbox Live tiene juegos arcades antiguos, que cuesten un poco de dinero pero merece la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Número 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-jDQydybsuu4/TghZgcvdTtI/AAAAAAAAAIc/_ujfs6T4VjE/s1600/sega-dreamcast-system.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-jDQydybsuu4/TghZgcvdTtI/AAAAAAAAAIc/_ujfs6T4VjE/s320/sega-dreamcast-system.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622842548777995986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mí sin duda la consola que tiene de todo, muchos clásicos, muchos juegos modernos, muchísima variedad de juegos, retomando por ejemplo los Resident evil del 2 al code Verónica teniendo en cuenta el pseudo modo mercenario del 2. Portaciones como Silver son exclusivas de esta consola  y las que más me gusta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien lectores hasta aquí mi top 10 de consolas, espero que les haya gustado un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-6513230759134986703?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/6513230759134986703/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/top-10-de-mis-mejores-consolas.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6513230759134986703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/6513230759134986703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/top-10-de-mis-mejores-consolas.html' title='Top 10 de mis mejores consolas'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-mJug_5pojfY/TghIedYFcfI/AAAAAAAAAHM/hfQTFiPP8IA/s72-c/atari2600wood4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-7361150442829483557</id><published>2011-06-23T11:54:00.003+02:00</published><updated>2011-06-23T12:16:11.692+02:00</updated><title type='text'>Hoy de Dead Rising 2</title><content type='html'>Capcom lo ha dicho muy claro: quiere convertir a Dead Rising es su próxima gran franquicia. No es de extrañar, ya que lo que empezó siendo un experimento con el que iniciarse en la nueva generación acabó convirtiéndose en un verdadero éxito de crítica y público. Un juego exclusivo de Xbox 360 que se convertía en uno de los baluartes de la plataforma de Microsoft en sus primeros meses de vida, y con tanta calidad que aún a día de hoy sigue siendo un gran motivo para hacerse con dicha consola (el port de Wii no le hace justicia a la magnífica entrega original). Con casi dos millones de copias vendidas en una sola plataforma, era cuestión de tiempo que Capcom se percatase del gran éxito que se había sacado de la manga casi sin querer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El anuncio de Dead Rising 2 multiplataforma tuvo una recepción mayormente favorable, pero no por ello carente de dudas. Los propios desarrolladores aseguraron desde el principio que el juego contaría con un nuevo protagonista, en un entorno diferente y ambientado varios años después, de modo que cualquiera pudiese disfrutar de esta nueva aventura, aún desconociendo el original. El juego final llega por fin a las tiendas (después de la primera toma de contacto con Case Zero), para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y lo cierto es que mantiene muy bien el tipo y se convierte en una atractiva propuesta tanto para los que disfrutaron de la entrega original como para quienes se adentran por primera vez en la franquicia. Es la hora de Chuck Greene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinco años después…&lt;br /&gt;Desgraciadamente, y pese a los esfuerzos de Frank West, el parásito que dio origen a los zombies se ha expandido más allá de los primeros pueblos y llegó a dominar los Estados Unidos. No son extraños ni poco habituales los brotes de infección, pero en gran medida está controlada y se explota a los zombies como carnaza para programas de televisión (una idea similar a lo visto en Shaun of the Dead), mientras que organizaciones como CURE aseguran que los muertos vivientes tienen derechos y son nuestros seres queridos. Una situación bastante turbia en la que prácticamente nadie parece estar satisfecho con la situación: la población vive con miedo (pese a los medicamentos como Zombrex que evitan la zombificación), la televisión busca más espectáculo aprovechándose de la catástrofe, y las organizaciones humanitarias luchan por los derechos universales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Rising 2 (Xbox 360)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos pondremos en la piel de Chuck Greene, antiguo campeón de motocross. En el brote de infección de Las Vegas perdió a su mujer y a su hija la mordieron, por lo que debe suministrarle una dosis de Zombrex cada cierto tiempo para evitar su conversión total. La primera vez que vimos a Chuck fue huyendo del brote en Case Zero, pero han pasado ya varios años desde aquella aventura. Guiado siempre por la necesidad de conseguir Zombrex para su hija, se dedicó a participar en “Terror is Reality”, uno de los programas de más éxito de la televisión, en el que se masacra a zombies en sangrientas pruebas. Chuck no está satisfecho con ello, pero no le queda otra solución para conseguir el dinero necesario para comprar el medicamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Rising 2 (Xbox 360)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se encuentra en Fortune City, una ciudad casino similar a Las Vegas, cuando se desata un nuevo infierno. Todo parecía tranquilo en los últimos meses, pero un nuevo brote de infección pone en peligro a toda la gente que estaba disfrutando de los casinos y la diversión de un agradable entorno. Prácticamente la totalidad de la gente ha caído infectada, convirtiéndose en zombies, salvo un pequeño grupo de supervivientes que se atrincheran en un refugio e intentarán ayudar a otros posibles supervivientes mientras esperan la llegada del ejército. Chuck será el encargado de adentrarse en los diversos centros que componen el complejo lúdico, sobre todo porque en la televisión se le ha nombrado públicamente responsable de la creación y propagación del virus y busca limpiar su nombre ante los demás supervivientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead Rising 2 (Xbox 360)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;          &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mejor control, mas preciso, se puede andar mientras se apunta con el arma de fuego(por fin se han dado cuenta los japoneses que se puede andar y disparar)&lt;br /&gt;Mas armas + mas cinta adhesiva!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El protagonista me parece mas personal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos pondremos en la piel de Chuck Greene, antiguo campeón de motocross. En el brote de infección de Las Vegas perdió a su mujer y a su hija la mordieron, por lo que debe suministrarle una dosis de Zombrex cada cierto tiempo para evitar su conversión total. La primera vez que vimos a Chuck fue huyendo del brote en Case Zero, pero han pasado ya varios años desde aquella aventura. Guiado siempre por la necesidad de conseguir Zombrex para su hija, se dedicó a participar en “Terror is Reality”, uno de los programas de más éxito de la televisión, en el que se masacra a zombies en sangrientas pruebas. Chuck no está satisfecho con ello, pero no le queda otra solución para conseguir el dinero necesario para comprar el medicamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se encuentra en Fortune City, una ciudad casino similar a Las Vegas, cuando se desata un nuevo infierno. Todo parecía tranquilo en los últimos meses, pero un nuevo brote de infección pone en peligro a toda la gente que estaba disfrutando de los casinos y la diversión de un agradable entorno. Prácticamente la totalidad de la gente ha caído infectada, convirtiéndose en zombies, salvo un pequeño grupo de supervivientes que se atrincheran en un refugio e intentarán ayudar a otros posibles supervivientes mientras esperan la llegada del ejército. Chuck será el encargado de adentrarse en los diversos centros que componen el complejo lúdico, sobre todo porque en la televisión se le ha nombrado públicamente responsable de la creación y propagación del virus y busca limpiar su nombre ante los demás supervivientes. &lt;br /&gt;Numerosas incógnitas, muchas sorpresas y abundantes guiños al título original componen un argumento muy interesante en sus primeros compases, pero que desgraciadamente no consigue mantener el nivel y se desinfla por momentos. Aunque lo intenta y se esfuerza, y ofrece momentos brillantes, Dead Rising 2 no consigue estar a la altura del original en lo que respecta a la historia. Tal vez la presión por mantener unas líneas jugables obligaron a sacarse un desarrollo argumental que se acaba convirtiendo casi en una excusa para justificar el juego, sin profundizar demasiado en los acontecimientos del pasado (aunque se dan pinceladas) y sin responder a muchos de los interrogantes que los usuarios ansiaban responder tras la entrega original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto no quiere decir que el argumento sea malo, ya que cumple sobradamente su cometido a la hora de hilar los acontecimientos del juego, pero le falta ese toque de genialidad que dejaba tan buen de boca en el original. Por ejemplo, aunque también hay un “Overtime” según nuestras acciones, este dista de ser tan atractivo como el del original, limitándose a alargar un poco la historia sin mayores repercusiones. Es posible que el mayor grueso argumental dentro del universo de la franquicia se haya reservado para ese epílogo recién anunciado, Case West, donde Chuck colabora con un viejo conocido como Frank West, pero eso no quita que se antoje una oportunidad perdida de dar un paso adelante en la franquicia, y deja en el usuario todavía más incógnitas de las que responde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No son excesivas las novedades en lo que respecta a la jugabilidad, ya que se respetan las bases ya vistas en el original y, sobre todo, en el más reciente Case Zero. Para empezar, la pantalla de juego poco o nada ha cambiado con respecto a lo que ya conocemos: en la esquina inferior izquierda los mensajes que recibimos mediante la radio; en el lado derecho, está el total de muertes que llevamos; en la parte superior izquierda, la vida, el dinero, el nivel y la experiencia; en el lado contrario, el objeto equipado y las casillas de inventario; debajo, las misiones activas y las más importantes (por ejemplo, las que están próximas a terminar y que no se pueden postergar mucho más y las de historia); y por supuesto, la flecha que nos indica la dirección a seguir para cumplir la misión que tengamos activa en ese momento, en el medio de la pantalla en la parte superior. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, el desarrollo del juego es idéntico. Es decir, irán surgiendo misiones, con un determinado límite de tiempo todas ellas; las habrá principales y habrá otras secundarias, y será fundamental hacer tantas como sea posible, pero no obligatorio, ya que podremos dedicarnos a vagar libremente por nuestra cuenta. De hecho, una dinámica heredada del primer Dead Rising es la de subir de nivel y reiniciar la partida para empezar mejor situados y poder superar con mayor facilidad los retos y mejorar nuestros atributos. Y es que al subir de nivel, nuestro personaje obtendrá más vida, más fuerza, más velocidad, cartas combo para crear nuevas armas, etcétera. En el mando, a nuestra disposición, tendremos la opción de saltar y golpear (suave y fuerte), así como un botón de interacción para recoger objetos, abrir puertas o hablar con otros personajes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-7361150442829483557?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/7361150442829483557/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/hoy-de-dead-rising-2.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/7361150442829483557'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/7361150442829483557'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/hoy-de-dead-rising-2.html' title='Hoy de Dead Rising 2'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8679415067399295090</id><published>2011-06-17T12:09:00.005+02:00</published><updated>2011-06-17T12:30:47.900+02:00</updated><title type='text'>Ha pasado un tiempo lectores</title><content type='html'>Queridos lectores ha pasado un tiempo desde que actualicé la última vez mi compañero de fátigas Dark haukka espero que os deslumbrase con su actualización del E3 que ha sido bastante buena por lo menos desde mi punto de vista.&lt;br /&gt;A día de hoy me apetece hablaros de como las grandes multinacionales, tanto de la empresa del cine y de los videojuegos nos absorven aportando un título bastante peor por el qué nosotros tan inocentes y de buena fe  págamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me voy a referir a ningún título, pero si se piensa de una manera un tanto objetiva, pagar un mismo productor o ir a verlo, y que la calidad del producto sea inferior al anterior realizado hace una década de años.¿Qué está pasando me pregunte yo?Yo sinceramente creo que los grandes se quedan sin ideas, sacando de un pequeño cajón de los recuerdos que algunos tenemos y tiran del mismo dando un enfoque paupérrimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero lo que me dolió fué mi querido título de Mega Drive que tengo Phantasy Star IV.&lt;br /&gt;Siendo a día de hoy uno de los juegos retros más caros de la historia(oscila entre los 200 a 250 euross) y más raros de encontrar en los tiempos en los que corren ahora mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los de Dreamcast no los nombro porque para mi son obras maravillosas tanto el episodio 1 y el 2. Pero me gustaría nombrar el Phantasy Star Universe, que es la excepción de esos títulos de hace un par de años pero con una calidad mala, una historia que bueno quizás tenga un pase pero, eso si el juego cumple con lo que da.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-b0lSBCyKbKU/TfsqcGHeoVI/AAAAAAAAAG8/leeOgfMHZFQ/s1600/phantasy-star-iv-combo-resised.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 202px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-b0lSBCyKbKU/TfsqcGHeoVI/AAAAAAAAAG8/leeOgfMHZFQ/s320/phantasy-star-iv-combo-resised.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619131622241509714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esa es una imagen de Phantasy Star IV un gran juego de rol, se debe remarcar que cuando pasaron a Dreamcast es un clásico Action-Rpg y cambiaron el género en Dreamcast en este paso para MEJOR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-xTEu7PY7wGI/Tfsry7VsWjI/AAAAAAAAAHE/fzOQiBrJ_qg/s1600/phantasy-star-universe-img990616.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 252px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-xTEu7PY7wGI/Tfsry7VsWjI/AAAAAAAAAHE/fzOQiBrJ_qg/s320/phantasy-star-universe-img990616.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619133113996958258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esa imagen es de Phantasy Star Universe(es multiplataforma, Ps2 PC, Xbox 360) un juego que ofrece lo que pides, no más. Como ya dije bien antes arriba. Además tiene un precio adsequible sinceramente a día de hoy tal y como están los juegos lo recomiendo bastante si os gusta ese tipo de género( a mi personalmente me encanta). Pero no espereis algo como el Episodio 1&amp;2( poner el 3 me niego que aparte de ser malísimo el juego, es una locura y solamente está para Game Cube no se porque) pero si esperar que ofrezca un poco más de acción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/2AOVXB_7WKo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/yNFsJ7iCMGk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esta actualización dedicada a Phantasy Star prometo ya este fin de semana tener preparada la de resident evil 1.5 que creo que es hora. Bien queridos lector@s les a escrito Luiti y dejen un comentario si quieren, y hasta la próxima&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8679415067399295090?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8679415067399295090/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/ha-pasado-un-tiempo-lectores.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8679415067399295090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8679415067399295090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/ha-pasado-un-tiempo-lectores.html' title='Ha pasado un tiempo lectores'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-b0lSBCyKbKU/TfsqcGHeoVI/AAAAAAAAAG8/leeOgfMHZFQ/s72-c/phantasy-star-iv-combo-resised.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-4380435298111083422</id><published>2011-06-12T00:07:00.003+02:00</published><updated>2011-06-13T11:01:27.938+02:00</updated><title type='text'>La justicia no existe. Sólo existes tú.</title><content type='html'>A pesar de que dudo del hecho de que alguien de los aquí presentes me echase de menos, me gustaría hablar un poco del E3 de este año.&lt;br /&gt;Para los que no lo sepan, E3 ya no significa Electronic Entertainment Expo, sino Expo de Estafas y Engaños. Así de duro.&lt;br /&gt;Vamos allá.&lt;br /&gt;El E3 de este año ha llamado la atención por sus conferencias, como de costumbre. Pero lo de este año ya se ha pasado de castaño oscuro, y os contaré el por qué:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Conferencia de Mocosoft:&lt;br /&gt;Sí, muy guay, Halo HD y Halo 4, Gears of War 3...qué bonito todo. ¿De qué géneros son? Ah, de disparos todo...qué monería...qué variedad tenemos, ¿no?. Y también un mogollón de juegos que parecen ser la caña para Kinect, aparte de algunos más discutibles como Barrio Sésamo (No es coña). ¿Y qué hay de los que no tenemos Kinect? Pues nada, jugad a lo que podáis como podáis, ya veréis las desventajas (Que obviamente las habrá, como reacciones más lentas, etecé) y actualizaciones de Dashboard sólo para Kinect.&lt;br /&gt;Mensaje para Mocosoft: ¿Sabéis que hay gente a quienes no les gusta Kinect?&lt;br /&gt;Sinceramente me esperaba un poco más de variedad y un poco menos de Kinect. Sí, sé que anunciaron más cosas, pero a los que ya tenemos una Xbox 360 poco nos importa que saquen otro modelo más bonita. En fin...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Conferencia de Chony:&lt;br /&gt;Empezó con retraso, cómo no, es Chony...Empezaron pidiendo perdón por los robos de datos. Eso me gustó. Y me gusta más leer cada día que los muy incompetentes no dan un palo al agua y no atrapan a los que les atacaron...En fin, anunciaron un nuevo servicio de cine (de pago), Uncharted 3, Resistance 3, y remasterizaciones, como Shadow of the Colossus. Todas ellas en 3D para que nos gastemos los setenta dólares (y euros) que valdrán las gafitas de Chony. Les pido un favor desde aquí: Si remasterizáis el Shadow of the Colossus...tíos, la espada. Arregladla, que la verdad es que llevar, llevaba poco a ninguna parte, eh..y ya de paso alargad un poco el juego, que supo a poco. Gracias.&lt;br /&gt;También anunciaron un monitor nuevo que permite jugar a multiplayer sin pantalla partida, sino que cada uno se pone en un lado y ve una cosa. Gente, ¿De verdad os molesta la pantalla partida? A mí nunca me ha molestado, no sé a vosotros... El monitor es de 24 pulgadas y vendrá con unas gafas 3D, el Resistance 3 y HDMI por sólo quinientos dólares (y euros).&lt;br /&gt;Pregunta para Chony: Si el monitor es 3D de por sí, ¿Pa qué carajo queremos las gafas?&lt;br /&gt;Además presentaron la Playstation Vita, que nos va a durar "de por vita", por sólo 250 dólares (Y euros) con wifi pero sin 3G y 300 dólares (y euros) con las dos cosas.&lt;br /&gt;¿Soy yo o la historia se repite? PSP vs DS, gráficos contra dos pantallas, y PSVita contra 3DS, gráficos, táctil, etcétera contra dos pantallas y 3D. ¿Quién ganará? ¿A alguien le importa? A mí, no.&lt;br /&gt;Aparte anunciaron un montón de juegos y tal, pero os pregunto algo: ¿En serio vais a dejar que Chony os cuele, encima de su consola con errores, su PSN con seguridad tan vulnerable, el hecho de que en un año PAGUÉIS porque vuestros datos sean seguros, y que hagan con vosotros lo que les dé la gana, repito, en serio vais a dejar que Chony os cuele encima un monitor a 500 pavos? Os juro que al primer imbécil que vea en Game/Gamestop o cualquier otra tienda comprándose uno le digo IDIOTA a la cara.&lt;br /&gt;En fin...que preparéis las carteras, que os van a crujir a base de bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Conferencia de Noentiendo / Tristendo:&lt;br /&gt;Creo que ésta era la conferencia más esperada de todo el E3 y desde luego la que más jugo tuvo. Todo el mundo estaba que no cagaba con Project Café, y un café deberíamos habernos ido a tomar. La empresa ha presentado a la sucesora de Wii, llamada Wii U. ¿Por qué el nombre? Os explico: "Wii" se escucha en inglés como "We", es decir, "Nosotros". "Wii U", suena como "With you", es decir, "Contigo". Hala, curre de nombre.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-630x393.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 355px; height: 205px;" src="http://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-630x393.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ahí, damas y caballeros, tenéis la Wii U. Es la apuesta de Noentiendo por entrar en la next-gen de consolas cinco años más tarde de la cuenta, y se caracteriza por un mando con pantalla táctil de 6'2 pulgadas y mucha interactividad entre consola-mando, pudiendo servir de pantalla de juego si la TV está ocupada o como pantalla adicional (Por ejemplo, para ver el inventario en Zelda). Para lo que no va a servir es para ser una consola independiente, porque para que funcione ha de estar en el rango de acción de la base. No aprendemos de Dreamcast, ¿eh?.&lt;br /&gt;Ahora pienso en la wii como en la NES/Famicom de nuestra generación y en ésta como la SuperNES/Super Famicom. Hey, actualizar una consola manteniendo línea de diseño y nombre nos funcionó una vez, ¿Por qué no nos iba a funcionar dos? Noentiendo vuelve a dar muestra de ingenio, damas y caballeros...al usar imágenes de juegos de otras consolas para mostrar lo que habrá en la suya. Sí, señoras y señoros, usó imágenes de PS3 y Xbox 360 para mostrar los juegos que tendrá Wii U (Como AC: Revelations, Batman - Arkham City, Ninja Gaiden 3...)&lt;br /&gt;En fin, dejemos de lado a ésta para hablar de la chiquitina, la 3DS. Un día antes de la conferencia de Noentiendo un equipo de hackers consiguió hacer las primeras roms de la consola. A Noentiendo le ha faltado tiempo para anunciar una nueva actualización que (Aleluya) hace funcional el navegador de Internet y ya de paso ha anunciado una buena ola de juegos para el 3DS eShop (Zeldas, Diox mío, Zeldas, Link's Awakening y Ocarina of Time), aparte de algunos juegos para el escasísimo catálogo de 3DS, que faltita le hacían...&lt;br /&gt;Y ahora las buenas noticias: Para conmemorar el 25 aniversario de Zelda, la Orquesta de Noentiendo irá por todo el mundo dando conciertos con la música de la saga, y en Septiembre a los usuarios de DSi y 3DS les regalan el Four Swords para que se lo bajen gratis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menos mal que SEGA, Ubisoft, Capcom, Atari, Activision, 2KGames, y demás han venido a salvar el E3, porque como tengamos que confiar en estas tres, apañados vamos... Una con Kinect, la otra sacando hasta el último céntimo de un modo descarado y con una incompetencia máxima, y la otra "innovando" y robando imágenes a la competencia. Añoro los viejos momentos de SEGA DOES WHAT NINTENDON'T...Bueno ya está que me pongo tonto, ésa ha sido mi visión del E3 y me sorprende que aún perdure.&lt;br /&gt;Ta luego, gente!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-4380435298111083422?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/4380435298111083422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/la-justicia-no-existe-solo-existes-tu.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4380435298111083422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/4380435298111083422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/la-justicia-no-existe-solo-existes-tu.html' title='La justicia no existe. Sólo existes tú.'/><author><name>Dark Haukka</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16560514397962180427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='21' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-qmpPWPxj66M/Tcgb78NW2ZI/AAAAAAAADr4/ZrC7VscG3uI/s220/DSC_0108.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-2747120433364293089</id><published>2011-06-04T16:07:00.005+02:00</published><updated>2011-06-04T16:57:12.340+02:00</updated><title type='text'>Hoy una de la década pasada.</title><content type='html'>Queridos lectores y lectoras, hoy vengo a hablar de una serie, que no he puesto en mi blog, y es raro porque es la serie que estoy siguiendo, es de un humor negro super exagerado que sinceramente a mi me encanta. No lleva tantos años en antena como los Simpsons o cualquier otra serie por así decirla clásica y de humor normal, pero para estar 11 años en antena si que ha dado de que hablar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-9A62S8qwvxk/Teo-SQP09eI/AAAAAAAAAGY/giivVx6Ll0o/s1600/south-park-300x221.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 221px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-9A62S8qwvxk/Teo-SQP09eI/AAAAAAAAAGY/giivVx6Ll0o/s320/south-park-300x221.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5614368368790664674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efectiva mente South Park, creo que es una serie que coge todo de famosos, cosas subrealistas, críticas a la sociedad, a las películas, a todo esto le suman un humor negro muy gordo, locuras a cada segundo, cosas que pasan sin sentido, pero que al final se solucionan con menos sentido de lo que empieza a pasar y a acabar de una manera subrealista diciendo:¿Pero que coño?. Y estoy seguro de que la siguiente imagen, si habéis visto algún capítulo de esta gran serie os resultara familiar seguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-AGkBs9UExwc/TepGHUg6sBI/AAAAAAAAAGg/ycsiPX3nBak/s1600/south-park-300x221.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 221px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-AGkBs9UExwc/TepGHUg6sBI/AAAAAAAAAGg/ycsiPX3nBak/s320/south-park-300x221.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5614376977050546194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es de los primeros capítulos pero claro, es la típica si queremos saber a que se remonta esta serie y en que año salió su promo os la pongo a continuación son dos vídeos super cortos merece la pena echarles un ojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/BAqP-ESq2bA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y este es el capítulo de su evolución años más tarde, se debe de tener en cuenta que se hacía con papel, y por fotograma estamos hablando del año 1994 más o menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/eSQczYEeB2w" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No iba a dejar de escribir hasta poner a Tweek mi personaje favorito de South Park adicto al café y a una falta de atención paterna que le hacen tener esa forma de ser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-pPfA-TePBNs/TepHnq5H4VI/AAAAAAAAAGo/OwNAidFVG3E/s1600/wallpaper-char-tweek-800.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-pPfA-TePBNs/TepHnq5H4VI/AAAAAAAAAGo/OwNAidFVG3E/s320/wallpaper-char-tweek-800.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5614378632325095762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más amig@s espero que sigan leyendo esta semana que después de terminar mis cosas haré una buena actu más larga e intensa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-2747120433364293089?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/2747120433364293089/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/hoy-una-de-la-decada-pasada.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2747120433364293089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/2747120433364293089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/06/hoy-una-de-la-decada-pasada.html' title='Hoy una de la década pasada.'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9A62S8qwvxk/Teo-SQP09eI/AAAAAAAAAGY/giivVx6Ll0o/s72-c/south-park-300x221.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-8692473859886165653</id><published>2011-05-29T15:35:00.004+02:00</published><updated>2011-05-29T16:21:19.487+02:00</updated><title type='text'>Vuelvo a mi pc, con más actualizaciones más y mejor</title><content type='html'>Muy buenas, hoy por hoy, debido a miles de problemas con la imcopatibilidad de las placas PCI que ha sufrido mi sobremesa, y en un netbook,actualizar mi blog puede sucumbir a la estupidez, debido a que me gusta poner imágenes, vídeos y demás cosas a mi debido gusto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien pues creo que es hora de darle a este blog, el empujón que le hace falta, voy a empezar a poner materiales de juegos antiguos, textos que estoy escribiendo, programas para diseñar fotos, vídeos, toda aquella cosa que esté usando en dicho momento, quiero decir, si estoy usando X, pondré estoy usando X y el link de descarga del mismo siempre y cuando no tenga, un copiright, y que sea un programa de libre uso y darle un enfoque distinto, y voy a poner como curiosidad desde esta misma actualización algo que encontré hace algún tiempo y merece la pena probar y divertirse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-y2zsFGx5qLw/TeJPDtVgFWI/AAAAAAAAAGE/Y6gMQE6ANO8/s1600/jr4qif.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-y2zsFGx5qLw/TeJPDtVgFWI/AAAAAAAAAGE/Y6gMQE6ANO8/s320/jr4qif.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5612135010785039714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kaiba Corp Virtual Desktop System, un programa totalmente gratuito, donde para poder usarlo, nos registramos en la misma página del mismo, y poder disfrutarlo, está actualizado con las reglas a día de hoy, tiene una base de cartas de aproximádamente de 4ks(4000 sin repetir) de cartas, últimas actualizaciones, torneos, se puede disfrutar bastante bien, y probar muchísimas combinaciones de Decks si vaís a comprarlas/imprimirlas, jugar campeonatos de pachangueo etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.kaibacorporation.com/ &lt;---- Link de la página oficial para haceros la cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.megaupload.com/?d=9N4FYMW2 &lt;--- Link de descarga del programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recomiendo descargar Hamachi, para poder jugarlo correctamente, también dejo el link de descarga del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://hamachi.uptodown.com/ &lt;--- Link de descarga de Hamachi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro pero me apetece hacer algo más profesional, otro juego de cartas, pero de cartas que seguro que jugáis con vuestros amigos en aquellas timbas, y aquellas tardes(prometo ahora después de este dejar de poner juegos de cartas) PokerStar donde nacen las estrellas que podéis apostar con Dinero Real, o dinero ficticio, auque si ganáis algún que otro campeonato de dinero ficticio, os dán dinero real para vuestra cuenta, no mucho, pero algo es mejor que nada, eso es como siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.pokerstars.es/ &lt;--- Link de descarga de PokerStar, también os tenéis que hacer una cuenta para jugarlo evidentemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un poco más y mejor, creo que ahora vamos a ir con un poco de apartado musical, por lo menos si han continuado leyendo hasta aquí, y existe música, buena y mala, me refiero distintos géneros, por ejemplo me acuerdo que con mis inocentes 16 añitos casi cumplidos escuchaba Death Metal, y ahora a día de hoy puedo decir que no es uno de los estilos musicales que más me gusten, de hecho no me gustan en absoluto y solamente he optado por escuchar música de los 80 adoptar otro género musical, trabar esa etapa  y escuchar Guns ´n roses en su época dorada, me dió bastante por escuchar este grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-RXYpnejaFns/TeJTtSFQ7RI/AAAAAAAAAGM/oVwMzxTC9Xs/s1600/16677.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 299px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-RXYpnejaFns/TeJTtSFQ7RI/AAAAAAAAAGM/oVwMzxTC9Xs/s320/16677.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5612140123070197010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Pillows es un grupo de música japonesa, muy bueno, me gusta bastante y es la OST de la serie de Ánime Furi Kuri, os recomiendo escuchar la música que ellos mismos realizan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.taringa.net/posts/musica/2021023/Discografia-The-Pillows.html &lt;-- Registraos en Taringa para ver el post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último me toca hablar de algo que es posible, que es lo que más me guste, de cine, si de cine. Pero creo que soy un poco meticuloso con este tema.&lt;br /&gt;La que elegí para hoy es un poco rara, pero muy buena, obviamente es una de cine independiente, bastante cuidada, que se llama The INK una película que recomiendo ver a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/ZBGeErufQdY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien queridos lectores/lectoras, he vuelto aquí con más energía que nunca, y esa energía va a seguir durando bastante porque lo he pillado con ganas, suscribanse, léanme igual que yo los leo, escriban un mail, opinen, compartan, para eso estamos aquí. Siempre es bueno saber los conocimientos ajenos y viceversa, aunque digan que el saber no ocupe lugar, creo que es una información para la gente que podamos compartir entre internautas, y también más aún, con personas de nuestro entorno social. Les a hablado Luiti, y espero seguir por aquí. Mientras no se me fastidie otra PCI, que espero que no, nos seguiremos en contacto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Actualmente se buscan redactores(que he sobreexplotado a mi otro colaborador Dark Haukka, y espero que alguien aporte también por aquí su granito de arena)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8895424190734283585-8692473859886165653?l=luitis.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://luitis.blogspot.com/feeds/8692473859886165653/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/05/vuelvo-mi-pc-con-mas-actualizaciones.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8692473859886165653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8895424190734283585/posts/default/8692473859886165653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://luitis.blogspot.com/2011/05/vuelvo-mi-pc-con-mas-actualizaciones.html' title='Vuelvo a mi pc, con más actualizaciones más y mejor'/><author><name>Kyo Kusanagi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12672417852904896183</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='28' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-hp5lLJ5UnQQ/TY8-Rnuh-UI/AAAAAAAAADk/GT50_Zw1NWw/s220/tweek3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-y2zsFGx5qLw/TeJPDtVgFWI/AAAAAAAAAGE/Y6gMQE6ANO8/s72-c/jr4qif.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8895424190734283585.post-6236178761829889819</id><published>2011-05-22T14:19:00.000+02:00</published><updated>2011-05-22T14:20:19.009+02:00</updated><title type='text'>Vivimos todos alienados, porque está todo lieno de gente</title><content type='html'>Bueno, la verdad es que he evitado pronunciarme acerca de todo este movimiento de "¡Democracia real ya!" hasta que no se vean sus resultados...quiero saber si al pueblo aún le queda algo de poder, cosa que dudo seriamente, damas y caballeros, pero hoy no vengo con la intención de hablar de ese tema. Eso lo haré mañana.&lt;br /&gt;Hace unos meses, dos de mis mejores amigos, Wanma y Sheikahn, me hablaron de DIASPORA&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dosbit.com/images/2010/08/diaspora.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 425px; height: 113px;" src="http://www.dosbit.com/images/2010/08/diaspora.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;, la red social libre, segura, en la que tus datos son de tu propiedad, funciona mediante tecnología P2P en lugar de estar todo almacenadito en unos servidores de una empresa y tienes en todo momento un gran botón gris oscuro que dice BORRAR CUENTA.&lt;br /&gt;Pero bueno, no hacedme caso a mí, que estoy medio majara, sino que podéis leer en otras fuentes como &lt;a href="http://alt1040.com/2010/05/diaspora-una-nueva-esperanza"&gt;ésta&lt;/a&gt;. En fin, que lo que os vengo a decir es algo que parece que nadie se ha molestado en investigar:&lt;br /&gt;DIASPORA está disponible para el gran público.&lt;br /&gt;Sí, no tenemos por qué esperar a que nos manden la cuenta, simplemente nos metemos en un pod habilitado y ya podemos usar Diaspora....¡Además de que todos los pods están interconectados! ¿A que mola eso?&lt;br /&gt;En fin, que si estáis hartos ya de la escasísima seguridad de redes como Feisbook o 20 (Twenty XD), podéis sumergiros en este proyecto. Y no os preocupéis, porque es compatible con Facebook y podéis importar a vuestros "amigos" de allí sin ningún problema. Joder, es que no sé qué más queréis....Ah, claro, la dirección, es ésta&lt;br /&gt;&lt;a href="https://diasp.eu/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;diaspora*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, no os olvidéis de cambiar el idioma a Español si sois de España (Os vendrá en Español-Chileno de ser
